Progettare app multimediali

Gli utenti di Android interagiscono con diversi tipi di contenuti multimediali, come audiolibri, musica, podcast e radio. È importante progettare app che consentano agli utenti di accedere comodamente ai contenuti multimediali sull'orologio. Lo smartwatch è una piattaforma unica su cui la facilità e la velocità delle interazioni hanno la massima priorità, in quanto gli utenti trascorrono molto meno tempo a interagire con lo smartwatch rispetto allo smartphone o al tablet.

Per maggiori informazioni, consulta Media Toolkit su GitHub.

Architettura delle app multimediali

Creare app multimediali con determinati vincoli e requisiti. Le app multimediali spesso includono pagine Sfoglia ed Entità. Sfoglia consente agli utenti di trovare contenuti multimediali da riprodurre. Utilizza le pagine Entità per fornire agli utenti ulteriori informazioni su cosa contiene un elemento multimediale. Possono contenere anche azioni aggiuntive, come download manuale, riproduzione o riproduzione casuale.

Le app multimediali devono includere anche schermate di controllo dei contenuti multimediali. Crea controlli multimediali utilizzando un layout con cinque pulsanti. Questo serve a garantire che vengano raggiunti i target minimi dei tocchi. Di seguito sono riportati alcuni esempi di controlli multimediali per un'app di musica e un'app di podcast.

Adatta i controlli multimediali visualizzati a seconda del tipo di contenuti. Utilizza un'icona extra con tre puntini per indirizzare gli utenti a una pagina aggiuntiva se vuoi includere più di cinque azioni. Puoi usare icone e caratteri personalizzati per la tua app.

Quando crei pagine delle entità, assicurati che il contesto e le azioni importanti siano subito disponibili, ad esempio il download di contenuti multimediali per la riproduzione offline o la velocità di riproduzione.

Pagina entità di esempio per un'app di musica. Pagina di entità di esempio per un'app di podcast.

La maggior parte dei dispositivi Wear OS è dotata di un tasto laterale rotante (RSB) o di una cornice. Alcuni dispositivi indossabili possono anche avere pulsanti hardware aggiuntivi per controllare il volume. Usa l'RSB, la cornice o il pulsante aggiuntivo per regolare il volume. Mostra l'indicatore solo quando l'RSB o la mascherina vengono ruotati, come mostrato nell'esempio seguente.

Riduci la gerarchia dell'app ed esponi i contenuti multimediali per l'utente. Progetta con un'architettura semplice delle informazioni che consenta agli utenti di accedere rapidamente agli elenchi e mostrare le miniature per gli utenti. Valuta l'uso di componenti di design personalizzati per Wear OS. Per ulteriori informazioni, dai un'occhiata ai suggerimenti di progettazione per schede e chip.

Casi d'uso comuni

Quando progetti app multimediali, assicurati di dare la priorità ai seguenti casi d'uso importanti.

Consenti all'utente di:

  • Ascoltare i contenuti multimediali scaricati
  • Riprodurre musica in streaming dallo smartwatch

Ascoltare i contenuti multimediali scaricati

Gli utenti devono essere in grado di scaricare manualmente gli elementi multimediali da una pagina entità.

Comunica all'utente dove sta scaricando i contenuti, lo stato di avanzamento del download, il tempo richiesto e le dimensioni del download, come mostrato nell'esempio seguente:

Quando l'utente sfoglia i contenuti multimediali, mostra quelli scaricati più di recente.

Se i contenuti sono già stati scaricati, indicalo chiaramente mostrando un'azione per rimuovere il download dallo smartwatch. In questo caso, devi mostrare anche lo spazio occupato sul telefono dal download, come mostrato nell'immagine di seguito.

Se il dispositivo di origine è lo smartwatch, chiedi agli utenti di collegare le cuffie prima di iniziare ad ascoltare musica. Dopo aver collegato le cuffie, riproduci i contenuti multimediali e apri i relativi controlli.

Riprodurre musica in streaming dallo smartwatch

La riproduzione in streaming dall'orologio può scaricare la batteria dello smartwatch. Dai priorità ai contenuti scaricati quando gli utenti scelgono di ascoltarli sullo smartwatch, esponendo i download utilizzati di recente nell'elenco delle categorie. Considera l'aggiunta di un pulsante che li indirizzi a un elenco completo dei download, come mostrato nelle immagini di seguito.