Wear OS ইকোসিস্টেমের মধ্যে অনেক ঘড়ির স্ক্রিন সাইজ আলাদা। Wear OS-এর জন্য ডিজাইন করার সময়, মনে রাখবেন যে আপনার অ্যাপের সারফেসগুলি এই বিভিন্ন আকারের স্ক্রিনে প্রদর্শিত হয়।
নীতিমালা
বিভিন্ন ডিভাইসের জন্য ডিজাইন করার সময় নিম্নলিখিত নীতিগুলি মনে রাখবেন।
প্রথমে ছোট
সর্বদা ক্ষুদ্রতম সমর্থিত রাউন্ড-স্ক্রিন এমুলেটরের জন্য প্রথমে ডিজাইন করুন: 192 dp। তারপরে, বড় ডিভাইসের জন্য অপ্টিমাইজ করুন।
স্কেল জন্য নকশা
বাইরের মার্জিনগুলিকে পরম মানের পরিবর্তে শতাংশ হিসাবে সংজ্ঞায়িত করুন, যাতে মার্জিনগুলি গোলাকার স্ক্রিনে আনুপাতিকভাবে স্কেল করতে পারে এবং কোনও UI উপাদানগুলিকে ক্লিপ করা এড়াতে পারে।
ফন্ট সাইজ
একটি UI উপাদানের উচ্চতা অ-রৈখিক উপায়ে পরিবর্তিত হতে পারে, ফন্ট স্কেলিং এবং অ্যাক্সেসিবিলিটি সেটিংস যেমন বোল্ড টেক্সটের উপর নির্ভর করে।
সাধারণ পর্দার আকারের উদাহরণ
নিম্নলিখিত স্ক্রীন মাপগুলি Wear OS ডিভাইসগুলির জন্য বিশেষভাবে সাধারণ পছন্দ৷ ছোট পর্দা এবং বড় পর্দার মধ্যে একটি ব্রেকপয়েন্ট হিসাবে 225 dp ব্যবহার করা উপকারী।


ক্যানোনিকাল অভিযোজিত বিন্যাস

বিভিন্ন ধরণের স্ক্রীন আকারের জন্য ডিজাইন করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য ক্যানোনিকাল অভিযোজিত লেআউট পৃষ্ঠাটি দেখুন।