應用程式是 Wear OS 的主要途徑之一。應用程式與小工具或資訊方塊不同,後者是一目了然的應用程式內容。應用程式會顯示更多資訊,並支援更豐富的互動功能。使用者通常會從其他途徑進入應用程式,例如通知、小工具、資訊方塊或語音操作。
開發原則
設計應用程式時,請謹記以下原則:
專注:專心處理重要工作,協助使用者在數秒內完成工作。
淺層和線性:請避免建立比兩個層級更深的階層,盡可能以內嵌方式顯示內容和導覽。
捲動:應用程式可以捲動畫面,此為自然手勢,可讓使用者在手錶上觀看更多內容。
指南
設計應用程式時,請遵守下列規範。
為垂直版面配置進行最佳化調整
採用垂直版面配置,讓使用者能以單一方向捲動內容,藉此簡化應用程式設計。
顯示時間
使用者通常花較多時間使用應用程式,因此提供快速存取時間的重要性至關重要。
如要進一步瞭解設計和使用方式,請參閱「時間文字」。
可存取的內嵌進入點
確保所有動作都是以內嵌方式顯示,並使用清楚的圖示和標籤提供無障礙功能。包括設定和偏好設定的進入點。
優先採取主要行動
將主要動作提取至應用程式頂端,協助使用者在應用程式中採取行動。將不模糊的主要動作移至應用程式頂端。
使用標籤引導使用者
對於較長的應用程式,請協助引導使用者在瀏覽內容時加上標籤。
顯示捲軸
如果整個檢視畫面捲動,則顯示捲軸,如下圖所示。詳情請參閱「位置指標」。
內容容器
請參閱下列內容容器範例。