Memahami elemen dasar kartu. Gunakan template, tata letak, dan komponen kartu untuk mendesain dan membuat kartu unik bagi aplikasi Anda.
Elemen dasar
Chip ringkas bawah
Dalam tombol, gunakan kata yang singkat, tetapi spesifik untuk tindakan atau tujuan tertentu. Terjemahan teks pesan ajakan (CTA) ini harus mengakomodasi batas jumlah karakter. Sebagai nilai default atau penggantian, Anda dapat menggunakan "Lainnya" sebagai teks pesan ajakan.
Warna
Menerapkan tema merek
Ada beberapa warna merek yang dapat dipilih. Iklan juga dapat disesuaikan dan diubah agar sesuai dengan tampilan dan nuansa aplikasi Anda.
Gunakan alat dan panduan tema Material untuk menghasilkan warna yang memiliki tingkat kontras warna yang memadai, menggunakan warna primer sebagai warna sumber. Gunakan palet yang dihasilkan untuk mengganti warna primer, varian primer, on-primary, permukaan, dan di permukaan dalam palet di Figma untuk memberi tema kartu Anda dengan benar. Semua warna lain tidak dapat disesuaikan untuk menciptakan konsistensi di seluruh ubin.
Alat pembuat tema Material lainnya:
Penerapan warna
Tipografi
Roboto adalah font utama yang digunakan di Wear OS. Isi 2 direkomendasikan sebagai ukuran font default dan terkecil, sedangkan Display 2 adalah gaya jenis terbesar yang tersedia untuk kartu.
Label utama
Teks label utama selalu berada 16,64% dari tepi atas dan memiliki padding internal 6,3%. Warna dan {i>font<i} juga tetap konsisten.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang font, ketebalan, dan ukuran, lihat Tipografi.
Komponen
Ada beberapa komponen yang tersedia untuk membangun kartu aplikasi Anda. Komponen-komponen ini selaras dengan Desain Material.
Tombol ikon
Tombol teks
Chip standar
Chip judul (hanya pengisian utama)
Chip ringkas
Indikator kemajuan
Kit desain Figma
Download Kartu di kit desain Wear OS untuk mulai menggunakan tata letak desain kartu dengan komponen, opsi, dan rekomendasi bawaan untuk membuat berbagai tata letak yang sesuai dengan kebutuhan Anda, sambil mengikuti panduan di template ProtoLayout.