Zmiany w działaniu: wszystkie aplikacje

Platforma Android 16 zawiera zmiany zachowania, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany zachowania dotyczą wszystkich aplikacji na Androidzie 16, niezależnie od targetSdkVersion. Należy przetestować aplikację, a w razie potrzeby zmodyfikować ją w sposób umożliwiający obsługę tych zmian.

Sprawdź też listę zmian zachowania, które mają wpływ tylko na aplikacje kierowane na Androida 16.

Główna funkcja

Android 16 zawiera te zmiany, które modyfikują lub rozszerzają różne podstawowe funkcje systemu Android.

Optymalizacja limitu zadań

Od wersji 16 Androida dostosowujemy limit czasu wykonywania zadań zwykłych i przyspieszonych na podstawie tych czynników:

  • W którym worku zastosowano tryb gotowości aplikacji: w Androidzie 16 aktywne worki będą stosowane z użyciem obszernej puli czasu.
  • Jeśli zadanie rozpocznie wykonywanie, gdy aplikacja jest w stanie najwyższym: w Androidzie 16 zadania rozpoczęte, gdy aplikacja jest widoczna dla użytkownika, i które są kontynuowane po tym, jak aplikacja staje się niewidoczna, będą przestrzegać limitu czasu wykonywania zadania.
  • Jeśli zadanie jest wykonywane podczas działania usługi na pierwszym planie: w Androidzie 16 zadania wykonywane równocześnie z usługą na pierwszym planie będą przestrzegać limitu czasu działania zadania. Jeśli korzystasz z zadań przesyłania danych inicjowanych przez użytkownika, rozważ użycie zadań przesyłania danych inicjowanych przez użytkownika.

Ta zmiana dotyczy zadań zaplanowanych za pomocą WorkManager, JobScheduler i DownloadManager. Aby debugować, dlaczego zadanie zostało zatrzymane, zalecamy zarejestrowanie powodu zatrzymania zadania przez wywołanie funkcji WorkInfo.getStopReason() (w przypadku zadań JobScheduler wywołaj funkcję JobParameters.getStopReason()).

Więcej informacji o sprawdzonych metodach dotyczących optymalizacji wykorzystania baterii znajdziesz w artykule Optymalizacja wykorzystania baterii w interfejsach API do planowania zadań.

Zalecamy też korzystanie z nowego interfejsu API JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory, który został wprowadzony w Androidzie 16, aby dowiedzieć się, dlaczego zadanie nie zostało wykonane.

Testowanie

Aby przetestować działanie aplikacji, możesz włączyć zastąpienie niektórych optymalizacji dotyczących limitu zadań, o ile aplikacja działa na urządzeniu z Androidem 16.

Aby wyłączyć wymuszanie zasady „najwyższy stan będzie przestrzegać limitu czasu działania zadania”, uruchom to polecenie adb:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Aby wyłączyć wymuszanie zasady „zadania wykonywane równocześnie z usługą na pierwszym planie będą przestrzegać limitu czasu wykonania zadania”, uruchom to polecenie:adb

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Aby przetestować określone zachowanie zasobnika aplikacji w trybie gotowości, możesz ustawić zasobnik aplikacji w trybie gotowości za pomocą tego polecenia adb:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

Aby dowiedzieć się, w którym zasobniku aplikacji w stanie gotowości znajduje się Twoja aplikacja, możesz uzyskać informacje o tym zasobniku za pomocą tego polecenia adb:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Powód zatrzymania porzuconych pustych zadań

Porzucenie zadania ma miejsce, gdy powiązany z nim obiekt JobParameters został usunięty, ale metoda JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) nie została wywołana, aby zasygnalizować ukończenie zadania. Oznacza to, że zadanie może być wykonywane i przeplanowywane bez wiedzy aplikacji.

Aplikacje korzystające z JobScheduler nie utrzymują silnego odwołania do obiektu JobParameters, a czas oczekiwania będzie teraz mieć nowy powód zatrzymania zadania STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED zamiast STOP_REASON_TIMEOUT.

Jeśli nowy powód zaniechania będzie występował często, system podejmie działania zaradcze, aby zmniejszyć częstotliwość wykonywania zadań.

Aplikacje powinny używać nowego powodu zatrzymania, aby wykrywać i zmniejszać liczbę porzuconych zadań.

Jeśli używasz WorkManagera, AsyncTaska lub DownloadManagera, nie musisz nic robić, ponieważ te interfejsy API zarządzają cyklem pracy w imieniu aplikacji.

całkowite wycofanie JobInfo#setImportantWhileForeground,

Metoda JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) wskazuje ważność zadania, gdy aplikacja do planowania jest na pierwszym planie lub gdy jest tymczasowo zwolniona z ograniczeń działania w tle.

Ta metoda została wycofana w Androidzie 12 (poziom API 31). Od Androida 16 ta metoda nie działa już prawidłowo i jej wywołanie zostanie zignorowane.

Usunięcie tej funkcji dotyczy również JobInfo#isImportantWhileForeground(). Od wersji 16 Androida, jeśli metoda jest wywoływana, zwraca ona false.

Zakres priorytetu porządkowanej transmisji nie jest już globalny

Aplikacje na Androida mogą definiować priorytety odbiorników transmisji, aby kontrolować kolejność, w jakiej odbiorniki otrzymują i przetwarzają transmisję. W przypadku odbiorników zadeklarowanych w manifeście aplikacje mogą używać atrybutu android:priority do definiowania priorytetu, a w przypadku odbiorników zarejestrowanych w kontekście aplikacje mogą używać interfejsu API IntentFilter#setPriority() do definiowania priorytetu. Gdy przesyłasz transmisję, system dostarcza ją odbiorcom w kolejności priorytetów, od najwyższego do najniższego.

W Androidzie 16 kolejność wysyłania danych w ramach transmisji z użyciem atrybutu android:priority lub IntentFilter#setPriority() w różnych procesach nie będzie gwarantowana. Priorytety transmisji będą uwzględniane tylko w ramach tego samego procesu aplikacji, a nie wszystkich procesów.

Priorytety transmisji będą automatycznie ograniczone do zakresu (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Ustawienie SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY jako priorytetu transmisji będzie możliwe tylko dla komponentów systemowych.

Na Twoją aplikację może mieć wpływ:

  1. Twoja aplikacja ma zadeklarowane 2 procesy z tym samym zamiarem przesyłania strumienia danych i oczekuje, że te zamiary będą odbierane w określonej kolejności na podstawie priorytetu.
  2. Proces aplikacji wchodzi w interakcje z innymi procesami i oczekuje określonej kolejności otrzymywania intencji rozgłoszenia.

Jeśli procesy muszą ze sobą współpracować, powinny komunikować się za pomocą innych kanałów koordynacji.

Wewnętrzne zmiany w ART

Android 16 zawiera najnowsze aktualizacje środowiska wykonawczego Android Runtime (ART), które poprawiają wydajność tego środowiska i zapewniają obsługę dodatkowych funkcji Javy. Dzięki aktualizacjom systemowym Google Play te ulepszenia są też dostępne na ponad miliardzie urządzeń z Androidem 12 (poziom interfejsu API 31) lub nowszym.

Po wprowadzeniu tych zmian biblioteki i kod aplikacji korzystające z wewnętrznych struktur ART mogą nie działać prawidłowo na urządzeniach z Androidem 16 oraz na starszych wersjach Androida, które aktualizują moduł ART za pomocą aktualizacji systemu Google Play.

Używanie wewnętrznych struktur (np. interfejsów innych niż SDK) może zawsze prowadzić do problemów ze zgodnością, ale szczególnie ważne jest unikanie korzystania z kodu (lub bibliotek zawierających kod), który wykorzystuje wewnętrzne struktury ART, ponieważ zmiany w ART nie są powiązane z wersją platformy, na której działa urządzenie, i są udostępniane ponad miliardowi urządzeń za pomocą aktualizacji systemu Google Play.

Wszyscy deweloperzy powinni dokładnie przetestować swoje aplikacje na Androidzie 16, aby sprawdzić, czy nie są one dotknięte problemami. Dodatkowo sprawdź znane problemy, aby sprawdzić, czy Twoja aplikacja jest zależna od zidentyfikowanych przez nas bibliotek, które korzystają z wewnętrznych struktur ART. Jeśli masz kod aplikacji lub zależności biblioteki, które są dotknięte, poszukaj alternatywnych publicznych interfejsów API i poproś o publiczne interfejsy API do nowych zastosowań, tworząc prośbę o dodanie funkcji w naszym systemie śledzenia problemów.

Tryb zgodności z rozmiarem strony 16 KB

Android 15 引入了对 16 KB 内存页面的支持,以优化平台性能。Android 16 添加了兼容模式,让一些针对 4 KB 内存页面构建的应用可以在配置为 16 KB 内存页面的设备上运行。

如果 Android 检测到您的应用具有 4 KB 对齐的内存页,则会自动使用兼容模式并向用户显示通知对话框。在 AndroidManifest.xml 中设置 android:pageSizeCompat 属性以启用向后兼容模式,将会阻止应用启动时显示对话框。为了获得最佳性能、可靠性和稳定性,您的应用仍应采用 16 KB 对齐。如需了解详情,请参阅我们近期发布的博文,了解如何更新应用以支持 16 KB 的内存页面。

兼容模式对话框:当系统检测到 4 KB 对齐的应用在 16 KB 对齐的情况下可以更高效地运行时,系统会显示此对话框。

Wrażenia użytkownika i interfejs systemu

Android 16 zawiera poniższe zmiany, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnego i intuicyjnego interfejsu.

Wycofane uciążliwe komunikaty ułatwień dostępu

W Androidzie 16 nie są już obsługiwane powiadomienia o ułatwieniach dostępu, które korzystają z announceForAccessibility lub wysyłają zdarzenia ułatwień dostępu TYPE_ANNOUNCEMENT. Mogą one powodować niespójności w działaniu czytnika ekranu TalkBack i Androida, a alternatywne rozwiązania lepiej odpowiadają na potrzeby użytkowników w różnych technologiach wspomagających na Androidzie.

Przykłady alternatyw:

Więcej informacji o sugerowanych zamiennikach znajdziesz w dokumentacji referencyjnej wycofanego interfejsu API announceForAccessibility.

Obsługa nawigacji przy użyciu 3 przycisków

Android 16 umożliwia korzystanie z przewidywanego przycisku Wstecz w nawigacji przy użyciu 3 przycisków w przypadku aplikacji, które zostały prawidłowo przeniesione na przewidywane Wstecz. Długie naciśnięcie przycisku Wstecz inicjuje animację przewidywanego przejścia wstecz, która wyświetla podgląd miejsca, do którego prowadzi przesunięcie wstecz.

To zachowanie dotyczy wszystkich obszarów systemu, które obsługują przewidywane animacje wstecz, w tym animacje systemowe (powrót do ekranu głównego, przełączanie się między zadaniami i czynnościami).

Animacje przewidywanego przejścia wstecz w trybie nawigacji przy użyciu 3 przycisków.

Formaty urządzeń

Android 16 wprowadza te zmiany w przypadku aplikacji wyświetlanych na ekranach przez właścicieli wirtualnych urządzeń.

Zastąpienia właściciela urządzenia wirtualnego

Właściciel wirtualnego urządzenia to zaufana lub uprzywilejowana aplikacja, która tworzy wirtualne urządzenie i nim zarządza. Właściciele urządzeń wirtualnych uruchamiają aplikacje na urządzeniu wirtualnym, a następnie wyświetlają je na ekranie urządzenia zdalnego, takiego jak komputer osobisty, urządzenie do rzeczywistości wirtualnej czy system informacyjno-rozrywkowy w samochodzie. Właściciel wirtualnego urządzenia jest na urządzeniu lokalnym, takim jak telefon komórkowy.

Właściciel urządzenia wirtualnego na telefonie tworzy urządzenie wirtualne, które wyświetla aplikację na ekranie zdalnym.

Zastąpienia na poziomie aplikacji

Na urządzeniach z Androidem 16 właściciele urządzeń wirtualnych mogą zastąpić ustawienia aplikacji na wybranych urządzeniach wirtualnych, którymi zarządzają. Na przykład, aby poprawić układ aplikacji, właściciel wirtualnego urządzenia może zignorować orientację, proporcje i ograniczenia dotyczące zmiany rozmiaru podczas wyświetlania aplikacji na zewnętrznym wyświetlaczu.

Typowe zmiany powodujące niezgodność

Zachowanie Androida 16 może wpływać na interfejs aplikacji na urządzeniach o dużych ekranach, takich jak wyświetlacze samochodowe czy Chromebooki, zwłaszcza na układy zaprojektowane na potrzeby małych ekranów w orientacji pionowej. Aby dowiedzieć się, jak sprawić, aby aplikacja była dostosowywana do wszystkich form czynników urządzenia, przeczytaj artykuł Informacje o dopasowywanych układach.

Pliki referencyjne

Transmisja z aplikacji towarzyszącej

Bezpieczeństwo

Android 16 zawiera zmiany, które poprawiają bezpieczeństwo systemu, aby chronić aplikacje i użytkowników przed szkodliwymi aplikacjami.

Ulepszone zabezpieczenia przed atakami polegającymi na przekierowywaniu intencji

Android 16 zapewnia domyślną ochronę przed ogólnymi atakami przekierowania Intent, przy minimalnej kompatybilności i minimalnych wymaganiach dotyczących zmian dla deweloperów.

Wprowadzamy domyślne rozwiązania wzmacniające zabezpieczenia w celu ochrony przed atakami typu Intent. W większości przypadków aplikacje korzystające z intencji nie mają problemów ze zgodnością. W trakcie procesu tworzenia aplikacji zbieraliśmy dane, aby sprawdzać, które z nich mogą się zepsuć.

Przekierowanie intencji na Androidzie występuje, gdy atakujący może częściowo lub całkowicie kontrolować zawartość intencji używanej do uruchamiania nowego komponentu w kontekście aplikacji z luką, a aplikacja ofiary uruchamia niezaufaną intencję podrzędnego poziomu w polu dodatków intencji („na najwyższym poziomie”). Może to spowodować, że aplikacja atakującego uruchomi prywatne komponenty w kontekście aplikacji ofiary, wywoła działania uprzywilejowane lub uzyska dostęp do danych wrażliwych za pomocą identyfikatora URI, co może prowadzić do kradzieży danych i wykonania dowolnego kodu.

Rezygnacja z obsługi przekierowania intencji

Android 16 wprowadza nowy interfejs API, który umożliwia aplikacjom rezygnację z zabezpieczeń podczas uruchamiania. Może być to konieczne w niektórych przypadkach, gdy domyślne zachowanie zabezpieczeń zakłóca prawidłowe korzystanie z aplikacji.

Aplikacje kompilowane z pakietem SDK Androida 16 lub nowszym

Możesz bezpośrednio używać metody removeLaunchSecurityProtection() w obiekcie Intent.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Aplikacje kompilowane pod kątem Androida 15 (poziom interfejsu API 35) lub starszego

Chociaż nie jest to zalecane, możesz użyć odbicia, aby uzyskać dostęp do metody removeLaunchSecurityProtection().

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }