Android 16 introduce nuove funzionalità e API straordinarie per gli sviluppatori. Le sezioni seguenti riepilogano queste funzionalità per aiutarti a iniziare a utilizzare le API correlate.
Per un elenco dettagliato delle API nuove, modificate e rimosse, leggi il report sulle differenze delle API. Per informazioni dettagliate sulle nuove API, consulta il riferimento all'API Android: le nuove API sono evidenziate per una maggiore visibilità.Ti consigliamo inoltre di esaminare le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app. Per maggiori informazioni, consulta le seguenti pagine:
- Modifiche al comportamento che interessano le app quando hanno come target Android 16
- Modifiche al comportamento che interessano tutte le app indipendentemente da
targetSdkVersion
.
Funzionalità di base
Android include nuove API che espandono le funzionalità di base del sistema Android.
Due release dell'API Android nel 2025
- Questa anteprima riguarda la prossima release principale di Android, il cui lancio è previsto per il secondo trimestre del 2025. Questa release è simile a tutte le release dell'API precedenti, in cui possiamo avere modifiche pianificate del comportamento spesso legate a una versione SDK target.
- Abbiamo in programma di rilasciare la release principale un trimestre prima (secondo trimestre anziché terzo trimestre come negli anni precedenti) per allinearci meglio alla pianificazione dei lanci dei dispositivi nel nostro ecosistema, in modo che un maggior numero di dispositivi possa ricevere prima la release principale di Android. Con la release principale in arrivo nel secondo trimestre, dovrai eseguire i test di compatibilità annuali qualche mese prima rispetto agli anni precedenti per assicurarti che le tue app siano pronte.
- Prevediamo di rilasciare un'altra versione nel quarto trimestre del 2025, che includerà anche nuove API per gli sviluppatori. La release principale del secondo trimestre sarà l'unica release del 2025 a includere modifiche pianificate del comportamento che potrebbero influire sulle app.
Oltre alle nuove API per gli sviluppatori, la release minore del quarto trimestre includerà aggiornamenti delle funzionalità, ottimizzazioni e correzioni di bug. Non includerà modifiche del comportamento che influiscono sulle app.
Continueremo a rilasciare Android trimestralmente. Gli aggiornamenti del primo e del terzo trimestre tra le release dell'API forniranno aggiornamenti incrementali per garantire una qualità continua. Stiamo collaborando attivamente con i nostri partner per dispositivi per rendere disponibile la release del secondo trimestre sul maggior numero possibile di dispositivi.
Utilizzare le nuove API con release principali e secondarie
Attualmente, la protezione di un blocco di codice con un controllo del livello API viene eseguita utilizzando la costante SDK_INT
con VERSION_CODES
. Continuerà
a essere supportato per le release principali di Android.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
La nuova costante SDK_INT_FULL
può essere utilizzata per i controlli dell'API sia con le versioni principali sia con quelle secondarie con
la nuova enumerazione VERSION_CODES_FULL
.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
Puoi anche utilizzare il metodo
Build.getMinorSdkVersion()
per ottenere solo la versione minore dell'SDK.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
Queste API non sono ancora state finalizzate e sono soggette a modifiche, pertanto inviaci un feedback in caso di dubbi.
Esperienza utente e interfaccia utente di sistema
Android 16 offre agli sviluppatori di app e agli utenti maggiore controllo e flessibilità per configurare il proprio dispositivo in base alle proprie esigenze.
Notifiche incentrate sull'avanzamento
Android 16 introduce notifiche incentrate sul progresso per aiutare gli utenti a monitorare senza problemi i percorsi end-to-end avviati dall'utente.
Notification.ProgressStyle
è un nuovo stile di notifica che consente di creare notifiche incentrate sull'avanzamento. I casi d'uso principali includono condivisione di corse, consegna e navigazione. All'interno della classe Notification.ProgressStyle
, puoi indicare gli stati e i traguardi di un percorso dell'utente utilizzando punti e segmenti.
Per scoprire di più, consulta la pagina di documentazione relativa alle notifiche incentrate sul progresso.
Aggiornamenti del gesto Indietro predittivo
Android 16 aggiunge nuove API per aiutarti ad attivare le animazioni di sistema per il gesto Indietro predittivo nella navigazione con i gesti, ad esempio l'animazione di ritorno alla schermata Home. La registrazione di onBackInvokedCallback
con il nuovo PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
consente alla tua app di ricevere la normale chiamata onBackInvoked
ogni volta che il sistema gestisce una navigazione a ritroso senza influire sul normale flusso di navigazione a ritroso.
Android 16 aggiunge inoltre finishAndRemoveTaskCallback()
e moveTaskToBackCallback
. Registrando questi callback con OnBackInvokedDispatcher
, il sistema può attivare comportamenti specifici e riprodurre le animazioni anticipate corrispondenti quando viene richiamato il gesto Indietro.
Feedback aptico più completo
Android ha esposto il controllo sull'attuatore aptico fin dalla sua nascita.
Android 11 ha aggiunto il supporto di effetti aptico più complessi che gli attuatori più avanzati potrebbero supportare tramite
VibrationEffect.Compositions
di primitive semantiche predefinite dal dispositivo.
Android 16 aggiunge API aptica che consentono alle app di definire le curve di ampiezza e frequenza di un effetto aptico, rimuovendo al contempo le differenze tra le funzionalità dei dispositivi.
Prestazioni e batteria
Android 16 introduce API che consentono di raccogliere informazioni sulle tue app.
Profilazione attivata dal sistema
ProfilingManager
è stato
aggiunto in Android 15, consentendo alle app di
richiedere la raccolta dei dati di profilazione utilizzando Perfetto su dispositivi pubblici sul campo.
Tuttavia, poiché questa profilazione deve essere avviata dall'app, i flussi critici come le startup o gli ANR sarebbero difficili o impossibili da acquisire per le app.
Per aiutarti, Android 16 introduce il profiling attivato dal sistema in ProfilingManager
. Le app possono registrare l'interesse a ricevere tracce per determinati attivatori, come l'avvio a freddo reportFullyDrawn
o gli ANR, dopodiché il sistema avvia e interrompe una traccia per conto dell'app. Al termine della traccia, i risultati vengono inviati alla directory dei dati dell'app.
Avvia il componente in ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
è stato aggiunto in Android 15, consentendo a un'app di vedere i motivi dell'avvio del processo, il tipo di avvio, le ore di inizio, la limitazione e altri dati diagnostici utili. Android 16 aggiunge
getStartComponent()
per distinguere il tipo di componente che ha attivato l'avvio, il che può essere utile per
optimizzare il flusso di avvio dell'app.
Migliore introspezione dei job
L'API JobScheduler#getPendingJobReason()
restituisce il motivo per cui un job potrebbe essere in attesa. Tuttavia, un job potrebbe essere in attesa per più motivi.
In Android 16, stiamo introducendo una nuova API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
, che restituisce più
motivi per cui un job è in attesa, sia a causa di vincoli espliciti impostati dall' sviluppatore sia di vincoli impliciti impostati dal sistema.
Stiamo anche introducendo
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, che restituisce un elenco
delle modifiche ai vincoli più recenti.
Ti consigliamo di utilizzare l'API per aiutarti a eseguire il debug del motivo per cui i job potrebbero non essere eseguiti, soprattutto se riscontri tassi di successo ridotti di determinate attività o hai bug relativi alla latenza del completamento di determinati job. Ad esempio, l'aggiornamento dei widget in background non è andato a buon fine o non è stato possibile chiamare il job di pre-caricamento prima dell'avvio dell'app.
In questo modo puoi anche capire meglio se determinati job non vengono completati a causa di vincoli definiti dal sistema rispetto a vincoli impostati esplicitamente.
Frequenza di aggiornamento adattiva
La frequenza di aggiornamento adattiva (ARR), introdotta in Android 15, consente alla frequenza di aggiornamento del display sull'hardware supportato di adattarsi alla frequenza fotogrammi dei contenuti utilizzando passaggi VSync discreti. In questo modo si riduce il consumo energetico ed elimina la necessità di cambiare modalità, il che potrebbe causare problemi di aggiornamento.
Android 16 introduce hasArrSupport()
e
getSuggestedFrameRate(int)
, ripristinando
getSupportedRefreshRates()
per consentire alle tue app di usufruire più facilmente della funzionalità ARR. RecyclerView 1.4 supporta internamente l'ARR quando si stabilizza dopo un movimento brusco o scorrimento fluido e stiamo continuando il nostro lavoro per aggiungere il supporto dell'ARR a più librerie Jetpack. Questo articolo sulla frequenza fotogrammi illustra molte delle API che puoi utilizzare per impostare la frequenza fotogrammi in modo che la tua app possa utilizzare direttamente l'ARR.
Accessibilità
Android 16 aggiunge nuove API di accessibilità per aiutarti a rendere la tua app disponibile a tutti gli utenti.
Descrizioni supplementari
Quando un servizio di accessibilità descrive un elemento ViewGroup
, combina le etichette dei contenuti delle relative visualizzazioni secondarie. Se fornisci un contentDescription
per il ViewGroup
, i servizi di accessibilità presumono che tu stia anche sostituendo la descrizione delle visualizzazioni secondarie non attivabili. Questo può essere problematico se vuoi etichettare elementi come un menu a discesa (ad esempio "Famiglia di caratteri") mantenendo al contempo la selezione corrente per l'accessibilità (ad esempio "Roboto"). Android 16 aggiunge
setSupplementalDescription
in modo da poter fornire testo che fornisca
informazioni su un ViewGroup
senza sostituire le informazioni dei suoi figli.
Campi obbligatori del modulo
Android 16 aggiunge setFieldRequired
a
AccessibilityNodeInfo
in modo che le app possano comunicare a un servizio di accessibilità
che l'input in un campo del modulo è obbligatorio. Si tratta di uno scenario importante per gli utenti che compilano molti tipi di moduli, anche elementi semplici come una casella di controllo per i termini e le condizioni obbligatori, che aiutano gli utenti a identificare in modo coerente e a spostarsi rapidamente tra i campi obbligatori.
Smartphone come input microfono per le chiamate vocali con apparecchi acustici LEA
Android 16 consente agli utenti di apparecchi acustici LE Audio di passare tra i microfoni integrati sugli apparecchi acustici e il microfono sullo smartphone per le chiamate vocali. Questa opzione può essere utile in ambienti rumorosi o in altre situazioni in cui i microfoni dell'apparecchio acustico potrebbero non funzionare bene.
Controlli del volume in ambienti rumorosi per apparecchi acustici LEA
Android 16 consente agli utenti di apparecchi acustici LE Audio di regolare il volume del suono ambientale captato dai microfoni dell'apparecchio acustico. Questa opzione può essere utile in situazioni in cui il rumore di fondo è troppo alto o troppo basso.
Fotocamera
Android 16 include funzionalità che migliorano l'esperienza con la fotocamera.
Rilevamento di scene in modalità notturna della fotocamera
Per aiutare la tua app a sapere quando passare da e a una sessione della fotocamera in modalità Notturna, Android 16 aggiunge EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. Se supportato, è disponibile in CaptureResult
in Camera2.
Si tratta dell'API che abbiamo brevemente menzionato come disponibile a breve nel post del blog In che modo Instagram ha consentito agli utenti di scattare foto straordinarie in condizioni di scarsa illuminazione. Il post è una guida pratica su come implementare la modalità notturna insieme a un caso di studio che collega le foto in modalità notturna in-app di qualità superiore a un aumento del numero di foto condivise dalla fotocamera in-app.
Connettività
Android 16 aggiorna la piattaforma per consentire alla tua app di accedere agli ultimi progressi nelle tecnologie di comunicazione e wireless.
Rilevamento con sicurezza avanzata
Android 16 aggiunge il supporto di funzionalità di sicurezza efficaci nella localizzazione Wi-Fi sui dispositivi supportati con 802.11az di Wi-Fi 6, consentendo alle app di combinare la maggiore precisione, la maggiore scalabilità e la pianificazione dinamica del protocollo con miglioramenti della sicurezza, tra cui la crittografia basata su AES-256 e la protezione contro gli attacchi MITM. Ciò consente di utilizzarlo in modo più sicuro nei casi d'uso di prossimità, ad esempio per sbloccare un laptop o la portiera di un veicolo. 802.11az è integrato con lo standard Wi-Fi 6, sfruttandone l'infrastruttura e le funzionalità per un'adozione più ampia e un deployment più semplice.
API di misurazione della distanza generiche
Android 16 include il nuovo RangingManager
, che fornisce modi per determinare la distanza e l'angolo sull'hardware supportato tra il dispositivo locale e un dispositivo remoto. RangingManager
supporta l'utilizzo di varie tecnologie di misurazione della distanza, come la rilevazione del canale BLE, la misurazione della distanza basata su RSSI BLE, la banda ultralarga e il tempo di viaggio di andata e ritorno del Wi-Fi.
Contenuti multimediali
Android 16 include una serie di funzionalità che migliorano l'esperienza multimediale.
Miglioramenti al selettore di foto
Il selettore di foto offre agli utenti un modo integrato e sicuro per concedere alla tua app l'accesso a immagini e video selezionati dallo spazio di archiviazione locale e sul cloud, anziché all'intera raccolta multimediale. Utilizzando una combinazione di componenti di sistema modulari tramite gli aggiornamenti di sistema di Google e Google Play Services, è supportato fino a Android 4.4 (livello API 19). L'integrazione richiede solo alcune righe di codice con la libreria Android Jetpack associata.
Android 16 include i seguenti miglioramenti al selettore di foto:
- Selettore di foto incorporato: nuove API che consentono alle app di incorporare il selettore di foto nella gerarchia delle visualizzazioni. In questo modo, l'utente può percepirla come una parte più integrata dell'app, sfruttando al contempo l'isolamento dei processi che consente agli utenti di selezionare i contenuti multimediali senza che l'app debba richiedere autorizzazioni eccessivamente ampie. Per massimizzare la compatibilità tra le versioni della piattaforma e semplificare l'integrazione, ti consigliamo di utilizzare la futura libreria Android Jetpack se vuoi integrare il selettore di foto incorporato.
- Ricerca sul cloud nel selettore di foto: nuove API che consentono la ricerca dal fornitore di contenuti multimediali sul cloud per il selettore di foto di Android. La funzionalità di ricerca nel selettore di foto sarà disponibile a breve.
Video professionale avanzato
Android 16 introduce il supporto del codec Advanced Professional Video (APV), progettato per essere utilizzato per la registrazione e la post-produzione di video di alta qualità di livello professionale.
Lo standard del codec APV presenta le seguenti funzionalità:
- Qualità video senza perdita di dati percettibili (simile alla qualità video non compressa)
- Codifica solo intra-frame a bassa complessità e ad alto throughput (senza previsione del dominio dei pixel) per supportare meglio i flussi di lavoro di editing
- Supporto di una gamma di larghezza di banda elevata fino a qualche Gbps per contenuti con risoluzione 2K, 4K e 8K, abilitato da uno schema di codifica di entropia leggero
- Matrici di frame per contenuti immersivi e per attivare la codifica e la decodifica parallele
- Supporto di vari formati di campionamento di crominanza e profondità di bit
- Supporto di più decodifica e ricodifica senza un grave peggioramento della qualità visiva
- Supporto di video in multiview e video ausiliari come profondità, alpha e anteprima
- Supporto per HDR10/10+ e metadati definiti dall'utente
Un'implementazione di riferimento dell'APV è fornita tramite il progetto OpenAPV. Android 16 implementerà il supporto per il profilo APV 422-10 che fornisce il campionamento del colore YUV 422 insieme alla codifica a 10 bit e per le larghezza di banda target fino a 2 Gbps.
Privacy
Android 16 include una serie di funzionalità che aiutano gli sviluppatori di app a proteggere la privacy degli utenti.
Aggiornamenti di Connessione Salute
Connessione Salute nella versione di anteprima per sviluppatori aggiunge ACTIVITY_INTENSITY
, un nuovo
tipo di dato definito in base alle linee guida dell'Organizzazione Mondiale della Sanità sull'attività moderata e vigorosa. Ogni record richiede l'ora di inizio, l'ora di fine e l'intensità dell'attività (moderata o intensa).
Connessione Salute contiene anche API aggiornate che supportano i riepiloghi salute. In questo modo, le app possono leggere e scrivere cartelle mediche in formato FHIR con il consenso esplicito dell'utente. Questa API rientra in un programma di accesso in anteprima. Se vuoi partecipare, registrati al nostro programma di accesso in anteprima.
Privacy Sandbox su Android
Android 16 integra la versione più recente di Privacy Sandbox su Android, nell'ambito del nostro impegno continuo per sviluppare tecnologie in cui gli utenti sanno che la loro privacy è protetta. Sul nostro sito web puoi trovare ulteriori informazioni sul Programma beta per sviluppatori di Privacy Sandbox su Android per iniziare. Dai un'occhiata a SDK Runtime che consente agli SDK di essere eseguiti in un ambiente di runtime dedicato separato dall' app che stanno pubblicando, offrendo misure di salvaguardia più efficaci per la raccolta e la condivisione dei dati utente.
Internazionalizzazione
Android 16 aggiunge funzionalità e capacità che completano l'esperienza utente quando un dispositivo viene utilizzato in lingue diverse.
Testo verticale
Android 16 aggiunge il supporto di basso livello per il rendering e la misurazione del testo in verticale per fornire un supporto di base per la scrittura verticale agli sviluppatori di librerie. Questo è particolarmente utile per lingue come il giapponese che utilizzano comunemente sistemi di scrittura verticali. È stato aggiunto un nuovo flag,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
alla classe Paint
. Quando questo flag viene impostato utilizzando Paint.setFlags
, le API di misurazione del testo di Paint segnaleranno gli avanzamenti verticali anziché quelli orizzontali e Canvas
disegnerà il testo verticalmente.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}