Recursos e APIs

O Android 16 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As novas APIs estão em destaque para facilitar a visualização.

Também é importante analisar as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:

Principal recurso

O Android inclui novas APIs que ampliam os recursos principais do sistema.

Duas versões da API do Android em 2025

  • Esta visualização é para a próxima versão principal do Android, com lançamento previsto no segundo trimestre de 2025. Esta versão é semelhante a todas as versões de API do passado, em que podemos ter mudanças de comportamento planejadas que geralmente são vinculadas a uma targetSdkVersion.
  • Estamos planejando o lançamento principal um trimestre antes (segundo trimestre em vez do terceiro trimestre em anos anteriores) para alinhar melhor com a programação de lançamentos de dispositivos em todo o ecossistema, para que mais dispositivos possam receber a versão principal do Android mais cedo. Com o lançamento principal no segundo trimestre, você precisará fazer o teste anual de compatibilidade alguns meses antes do que nos anos anteriores para garantir que seus apps estão prontos.
  • Planejamos lançar outra versão no 4º trimestre de 2025, que também vai incluir novas APIs para desenvolvedores. A versão principal do segundo trimestre será a única em 2025 a incluir mudanças de comportamento planejadas que podem afetar apps.

Além das novas APIs para desenvolvedores, a versão secundária do Q4 vai incluir atualizações de recursos, otimizações e correções de bugs. Ela não vai incluir mudanças de comportamento que afetam o app.

Visualização da linha do tempo das versões do Android em 2025. A versão 25Q2
       é uma versão principal e a 25Q4 é uma versão secundária.

Vamos continuar lançando versões do Android trimestralmente. As atualizações do Q1 e do Q3 entre as versões da API vão oferecer atualizações incrementais para ajudar a garantir qualidade contínua. Estamos trabalhando ativamente com nossos parceiros de dispositivos para disponibilizar a versão do segundo trimestre no maior número possível de dispositivos.

Como usar novas APIs com versões principais e secundárias

Hoje, a proteção de um bloco de código com uma verificação do nível da API é feita usando a constante SDK_INT com VERSION_CODES. Esse suporte vai continuar sendo oferecido para as principais versões do Android.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

A nova constante SDK_INT_FULL pode ser usada para verificações de API em relação a versões principais e secundárias com a nova enumeração VERSION_CODES_FULL.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

Você também pode usar o método Build.getMinorSdkVersion() para acessar apenas a versão secundária do SDK.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

Essas APIs ainda não foram finalizadas e estão sujeitas a alterações. Envie feedback se tiver alguma dúvida.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 16 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Notificações com foco no progresso

O Android 16 apresenta notificações com foco no progresso para ajudar os usuários a acompanhar as jornadas iniciadas pelo usuário do início ao fim.

Notification.ProgressStyle é um novo estilo de notificação que permite criar notificações com foco no progresso. Os principais casos de uso incluem compartilhamento de viagens, entrega e navegação. Na classe Notification.ProgressStyle, é possível denotar estados e marcos em uma jornada do usuário usando pontos e segmentos.

Para saber mais, consulte a página de documentação Notificações centradas no progresso.

Uma notificação focada no progresso exibida na tela de bloqueio.
Uma notificação focada no progresso exibida na aba de notificações.

Atualizações de volta preditiva

O Android 16 adiciona novas APIs para ajudar a ativar animações de volta preditiva do sistema na navegação por gestos, como a animação de volta à tela inicial. Registrar o onBackInvokedCallback com o novo PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER permite que o app receba a chamada onBackInvoked normal sempre que o sistema processa uma navegação de retorno sem afetar o fluxo normal de navegação de retorno.

O Android 16 também adiciona o finishAndRemoveTaskCallback() e o moveTaskToBackCallback. Ao registrar esses callbacks com o OnBackInvokedDispatcher, o sistema pode acionar comportamentos específicos e reproduzir animações antecipadas correspondentes quando o gesto de voltar é invocado.

Retorno tátil mais completo

O Android expõe o controle do atuador háptico desde o início.

O Android 11 adicionou suporte a efeitos hápticos mais complexos que atuadores mais avançados podem oferecer com VibrationEffect.Compositions de primitivas semânticas definidas pelo dispositivo.

O Android 16 adiciona APIs hápticas que permitem que os apps definam as curvas de amplitude e frequência de um efeito háptico, abstraindo as diferenças entre os recursos do dispositivo.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de usar a plataforma para ajudar você a realizar sua visão.

Processamento de conteúdo para planos de fundo interativos

No Android 16, o framework de plano de fundo interativo está recebendo uma nova API de conteúdo para resolver os desafios de planos de fundo dinâmicos e orientados pelo usuário. Atualmente, os planos de fundo dinâmicos que incorporam conteúdo fornecido pelo usuário exigem implementações complexas e específicas para o serviço. O Android 16 apresenta WallpaperDescription e WallpaperInstance. A WallpaperDescription permite identificar instâncias distintas de um plano de fundo interativo do mesmo serviço. Por exemplo, um plano de fundo que tem instâncias na tela inicial e na tela de bloqueio pode ter conteúdo exclusivo em ambos os lugares. O seletor de plano de fundo e o WallpaperManager usam esses metadados para apresentar melhor os planos de fundo aos usuários, simplificando o processo para você criar experiências diversas e personalizadas de plano de fundo animado.

Desempenho e bateria

O Android 16 apresenta APIs que ajudam a coletar insights sobre seus apps.

Criação de perfis acionados pelo sistema

O ProfilingManager foi adicionado no Android 15, permitindo que os apps solicitem a coleta de dados de perfil usando o Perfetto em dispositivos públicos no campo. No entanto, como esse perfil precisa ser iniciado pelo app, fluxos críticos, como inicializações ou ANRs, seriam difíceis ou impossíveis de capturar.

Para ajudar com isso, o Android 16 apresenta a criação de perfil acionado pelo sistema para ProfilingManager. Os apps podem registrar interesse em receber rastros de determinados gatilhos, como inicialização a frio reportFullyDrawn ou ANRs. Em seguida, o sistema inicia e interrompe um rastro em nome do app. Depois que o rastreamento for concluído, os resultados serão enviados para o diretório de dados do app.

Iniciar o componente no ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo foi adicionado no Android 15, permitindo que um app mostre os motivos para a inicialização do processo, o tipo de inicialização, os horários de inicialização, o controle de demanda e outros dados de diagnóstico úteis. O Android 16 adiciona getStartComponent() para distinguir qual tipo de componente acionou a inicialização, o que pode ser útil para otimizar o fluxo de inicialização do app.

Melhor introspecção de trabalho

JobScheduler#getPendingJobReason() API 会返回作业可能处于待处理状态的原因。不过,作业处于待处理状态的原因可能有多种。

在 Android 16 中,我们引入了一个新 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId),该 API 会返回作业处于待处理状态的多种原因,包括开发者设置的显式约束条件和系统设置的隐式约束条件。

我们还引入了 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId),用于返回最新约束条件更改的列表。

我们建议您使用该 API 来调试作业可能无法执行的原因,尤其是在您发现某些任务的成功率降低或某些作业完成延迟存在 bug 时。例如,未能在后台更新微件,或在应用启动之前未能调用预加载作业。

这还有助于您更好地了解某些作业是否因系统定义的约束条件而无法完成,而不是因明确设置的约束条件而无法完成。

Taxa de atualização adaptativa

Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。

Android 16 引入了 hasArrSupport()getSuggestedFrameRate(int),同时恢复了 getSupportedRefreshRates(),以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。

APIs de headroom no ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

Acessibilidade

O Android 16 adiciona novas APIs e recursos de acessibilidade que podem ajudar a oferecer seu app a todos os usuários.

APIs de acessibilidade aprimoradas

O Android 16 adiciona APIs adicionais para melhorar a semântica da interface, o que ajuda a melhorar a consistência para usuários que dependem de serviços de acessibilidade, como o TalkBack.

Duração adicionada ao TtsSpan

O Android 16 estende TtsSpan com um TYPE_DURATION, que consiste em ARG_HOURS, ARG_MINUTES e ARG_SECONDS. Isso permite anotar diretamente a duração do tempo, garantindo uma saída de texto para fala precisa e consistente com serviços como o TalkBack.

Suporte a elementos com vários rótulos

Atualmente, o Android permite que elementos da interface derivem o rótulo de acessibilidade de outro e agora oferece a capacidade de associar vários rótulos, um cenário comum no conteúdo da Web. Ao introduzir uma API baseada em lista em AccessibilityNodeInfo, o Android pode oferecer suporte direto a essas relacionamentos com vários rótulos. Como parte dessa mudança, suspendemos o uso de AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy e #getLabeledBy em favor de #addLabeledBy, #removeLabeledBy e #getLabeledByList.

Melhoria no suporte a elementos expansíveis

O Android 16 adiciona APIs de acessibilidade que permitem transmitir o estado aberto ou recolhido de elementos interativos, como menus e listas expansíveis. Ao definir o estado expandido usando setExpandedState e enviar TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents com um tipo de mudança de conteúdo CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED, é possível garantir que leitores de tela como o TalkBack anunciem mudanças de estado, oferecendo uma experiência do usuário mais intuitiva e inclusiva.

Barras de progresso indeterminadas

O Android 16 adiciona RANGE_TYPE_INDETERMINATE, oferecendo uma maneira de exibir RangeInfo para widgets ProgressBar determinados e indeterminados, permitindo que serviços como o TalkBack forneçam feedback mais consistente para indicadores de progresso.

Caixa de seleção de três estados

Os novos métodos AccessibilityNodeInfo getChecked e setChecked(int) no Android 16 agora oferecem suporte a um estado "parcialmente verificado", além de "verificado" e "não verificado". Isso substitui os booleanos isChecked e setChecked(boolean), que foram descontinuados.

Descrições complementares

Quando um serviço de acessibilidade descreve um ViewGroup, ele combina marcadores de conteúdo das visualizações filhas. Se você fornecer um contentDescription para o ViewGroup, os serviços de acessibilidade vão assumir que você também está substituindo a descrição de visualizações filhas não focalizáveis. Isso pode ser um problema se você quiser rotular itens como um menu suspenso (por exemplo, "Família de fontes") e preservar a seleção atual para acessibilidade (por exemplo, "Roboto"). O Android 16 adiciona setSupplementalDescription para que você possa fornecer texto que ofereça informações sobre um ViewGroup sem substituir as informações dos filhos.

Campos obrigatórios do formulário

O Android 16 adiciona setFieldRequired a AccessibilityNodeInfo para que os apps possam informar a um serviço de acessibilidade que a entrada em um campo de formulário é obrigatória. Esse é um cenário importante para os usuários que preenchem muitos tipos de formulários, mesmo coisas simples como uma caixa de seleção de termos e condições, ajudando os usuários a identificar e navegar rapidamente entre os campos obrigatórios.

O smartphone como entrada de microfone para ligações com aparelhos auditivos de LEA

O Android 16 adiciona a capacidade de usuários de aparelhos auditivos de áudio LE alternarem entre os microfones integrados nos aparelhos auditivos e o microfone no smartphone para ligações. Isso pode ser útil em ambientes barulhentos ou em outras situações em que os microfones do aparelho auditivo não funcionam bem.

Controles de volume de ambiente para aparelhos auditivos LEA

O Android 16 adiciona a capacidade de os usuários de aparelhos auditivos de áudio LE ajustarem o volume do som ambiente captado pelos microfones do aparelho. Isso pode ser útil em situações em que o ruído de fundo está muito alto ou muito baixo.

Câmera

O Android 16 aprimora o suporte a usuários de câmeras profissionais, permitindo a exposição automática híbrida, além de ajustes precisos de temperatura de cor e tonalidade. Um novo indicador de modo noturno ajuda o app a saber quando alternar para e de uma sessão de câmera no modo noturno. As novas ações Intent facilitam a captura de fotos em movimento. Continuamos melhorando as imagens UltraHDR com suporte à codificação HEIC e novos parâmetros do rascunho da norma ISO 21496-1.

Exposição automática híbrida

O Android 16 adiciona novos modos híbridos de exposição automática à Camera2, permitindo que você controle manualmente aspectos específicos da exposição enquanto deixa o algoritmo de exposição automática (AE, na sigla em inglês) cuidar do restante. É possível controlar ISO + AE e tempo de exposição + AE, oferecendo maior flexibilidade em comparação com a abordagem atual, em que você tem controle manual total ou depende totalmente da exposição automática.

public void setISOPriority() {
  ...
  int[] availablePriorityModes =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
  ...
  // Turn on AE mode to set priority mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
      TEST_SENSITIVITY_VALUE);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

Ajustes precisos de temperatura e matiz de cor

O Android 16 adiciona suporte à câmera para ajustes de temperatura de cor e matiz para oferecer melhor suporte a aplicativos profissionais de gravação de vídeo. Em versões anteriores do Android, era possível controlar as configurações de balanço de branco usando CONTROL_AWB_MODE, que contém opções limitadas a uma lista predefinida, como Incandescent, Cloudy e Twilight. O COLOR_CORRECTION_MODE_CCT permite o uso de COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE e COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT para ajustes precisos do equilíbrio de branco com base na temperatura de cor correlacionada.

public void setCCT() {
  ...
  Range<Integer> colorTemperatureRange =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
  // Set to manual mode to enable CCT mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
      CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

Os exemplos a seguir mostram como uma foto ficaria após aplicar diferentes ajustes de temperatura e matiz de cor:

A imagem original sem ajustes de temperatura ou matiz aplicados.
A imagem com a temperatura de cor ajustada para 3000.
A imagem com a temperatura de cor ajustada para 7000.


A imagem com os níveis de matiz reduzidos em 50.
A imagem com os níveis de matiz aumentados em 50.

Detecção de cena do modo noturno da câmera

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

Ações de intent de captura de fotos com movimento

O Android 16 adiciona ações padrão da intent, ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE e ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE, que solicitam que o aplicativo de câmera capture e retorne uma foto com movimento.

É necessário transmitir um EXTRA_OUTPUT extra para controlar onde a imagem será gravada ou um Uri por Intent.setClipData(ClipData). Se você não definir um ClipData, ele será copiado para você ao chamar Context.startActivity(Intent).

Exemplo de uma foto com movimento, mostrando a imagem estática seguida pela reprodução do movimento.

Melhorias de imagem UltraHDR

Ilustração da qualidade de imagem do intervalo dinâmico padrão (SDR) em comparação com o intervalo dinâmico alto (HDR).

O Android 16 continua nosso trabalho para oferecer uma qualidade de imagem incrível com imagens UltraHDR. Ele adiciona suporte a imagens UltraHDR no formato de arquivo HEIC. Essas imagens vão receber o tipo ImageFormat HEIC_ULTRAHDR e vão conter um mapa de ganho incorporado semelhante ao formato JPEG UltraHDR. Também estamos trabalhando no suporte a AVIF para UltraHDR. Fique de olho.

Além disso, o Android 16 implementa outros parâmetros no UltraHDR do draft standard ISO 21496-1 (link em inglês), incluindo a capacidade de receber e definir o espaço de cor em que a matemática do mapa de ganho precisa ser aplicada, além de suportar imagens de base codificadas em HDR com mapas de ganho SDR.

Gráficos

O Android 16 inclui as melhorias gráficas mais recentes, como efeitos gráficos personalizados com AGSL.

Efeitos gráficos personalizados com a AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Conectividade

O Android 16 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.

Faixa de alcance com segurança reforçada

O Android 16 adiciona suporte a recursos de segurança robustos na localização do Wi-Fi em dispositivos com suporte ao 802.11az do Wi-Fi 6, permitindo que os apps combinem a maior precisão, maior escalonabilidade e programação dinâmica do protocolo com aprimoramentos de segurança, incluindo criptografia baseada em AES-256 e proteção contra ataques MITM. Isso permite que ele seja usado com mais segurança em casos de uso de proximidade, como desbloquear um laptop ou uma porta de veículo. O 802.11az é integrado ao padrão Wi-Fi 6, aproveitando a infraestrutura e os recursos dele para uma adoção mais ampla e uma implantação mais fácil.

APIs genéricas de medição de distância

O Android 16 inclui o novo RangingManager, que oferece maneiras de determinar a distância e o ângulo no hardware com suporte entre o dispositivo local e um dispositivo remoto. O RangingManager oferece suporte ao uso de várias tecnologias de medição, como a detecção de canal BLE, a medição baseada em RSSI BLE, a banda ultralarga e o tempo de ida e volta do Wi-Fi.

Mídia

O Android 16 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia.

Melhorias no seletor de fotos

O seletor de fotos oferece uma maneira segura e integrada para os usuários concederem ao app acesso a imagens e vídeos selecionados do armazenamento local e da nuvem, em vez de toda a biblioteca de mídia. Usando uma combinação de componentes modulares do sistema pelas Atualizações do sistema do Google e os Serviços do Google Play, ele tem suporte ao Android 4.4 (nível 19 da API). A integração requer apenas algumas linhas de código com a biblioteca Android Jetpack associada.

O Android 16 inclui as seguintes melhorias no seletor de fotos:

  • Seletor de fotos incorporado: novas APIs que permitem que os apps incorporem o seletor de fotos à hierarquia de visualização. Isso permite que ela pareça uma parte mais integrada do app, aproveitando o isolamento de processos que permite que os usuários selecionem mídia sem que o app precise de permissões muito amplas. Para maximizar a compatibilidade entre as versões da plataforma e simplificar a integração, use a próxima biblioteca Jetpack do Android se quiser integrar o seletor de fotos incorporado.
  • Pesquisa na nuvem no seletor de fotos: novas APIs que permitem a pesquisa do provedor de mídia na nuvem para o seletor de fotos do Android. A funcionalidade de pesquisa no seletor de fotos será lançada em breve.

Vídeo profissional avançado

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

Privacidade

O Android 16 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.

Atualizações do app Conexão Saúde

开发者预览版中的 Health Connect 新增了 ACTIVITY_INTENSITY,这是一种根据世界卫生组织关于中等强度和剧烈强度活动的指南定义的新数据类型。每个记录都需要提供开始时间、结束时间以及活动强度(中等或剧烈)。

Health Connect 还包含支持健康记录的更新版 API。这样一来,应用便可以在征得用户明确同意的情况下,以 FHIR 格式读取和写入医疗记录。此 API 目前处于抢先体验计划阶段。如果您想参与,请报名参加抢先体验计划

Sandbox de privacidade no Android

O Android 16 incorpora a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android, parte do nosso trabalho contínuo para desenvolver tecnologias em que os usuários sabem que a privacidade deles está protegida. Nosso site tem mais informações sobre o programa Beta do Sandbox de privacidade para desenvolvedores Android para ajudar você a começar. Confira o SDK Runtime, que permite que os SDKs sejam executados em um ambiente de execução dedicado separado do app que eles estão oferecendo, oferecendo proteções mais fortes em relação à coleta e ao compartilhamento de dados do usuário.

Segurança

O Android 16 inclui recursos que ajudam a melhorar a segurança e proteger os dados do app.

API de compartilhamento de chaves

O Android 16 adiciona APIs que oferecem suporte ao compartilhamento de acesso a chaves do Keystore do Android com outros apps. A nova classe KeyStoreManager oferece suporte a acesso e revogação de chaves por uid do app e inclui uma API para que os apps acessem chaves compartilhadas.

Formatos de dispositivo

O Android 16 oferece suporte aos seus apps para aproveitar ao máximo os formatos do Android.

Estrutura padronizada de qualidade de imagem e áudio para TVs

Android 16 中的新 MediaQuality 软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:

  • 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
  • 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
  • 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。

借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。

Internacionalização

O Android 16 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Texto vertical

O Android 16 adiciona suporte de baixo nível para renderização e medição de texto verticalmente para oferecer suporte básico de escrita vertical para desenvolvedores de bibliotecas. Isso é especialmente útil para idiomas como o japonês, que costumam usar sistemas de escrita vertical. Uma nova flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, foi adicionada à classe Paint. Quando essa flag é definida usando Paint.setFlags, as APIs de medição de texto do Paint vão informar avanços verticais em vez de horizontais, e Canvas vai desenhar o texto verticalmente.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Personalização do sistema de medição

Os usuários agora podem personalizar o sistema de medição nas preferências regionais nas Configurações. A preferência do usuário é incluída como parte do código de localidade. Assim, é possível registrar um BroadcastReceiver em ACTION_LOCALE_CHANGED para processar mudanças de configuração de localidade quando as preferências regionais mudarem.

O uso de formatadores pode ajudar a corresponder à experiência local. Por exemplo, "0,5 pol" em inglês (Estados Unidos) é "12,7 mm" para um usuário que definiu o smartphone como inglês (Dinamarca) ou que usa o smartphone em inglês (Estados Unidos) com o sistema métrico como a preferência de sistema de medição.

Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e região.