Android 15에는 개발자를 위한 훌륭한 기능과 API가 도입되었습니다. 다음 섹션에서는 관련 API를 시작하는 데 도움이 되도록 이러한 기능을 요약합니다.
추가된 API, 수정된 API, 삭제된 API에 관한 자세한 목록은 API 차이점 보고서를 참고하세요. 추가된 API에 관한 자세한 내용은 Android API 참조를 참고하세요. Android 15의 경우 API 수준 35에 추가된 API를 찾아보세요. 플랫폼 변경이 앱에 영향을 줄 수 있는 분야에 관해 알아보려면 Android 15를 타겟팅하는 앱 및 모든 앱의 Android 15 동작 변경사항을 확인해야 합니다.
카메라 및 미디어
Android 15에는 카메라 및 미디어 환경을 개선하고 크리에이터가 Android에서 자신의 비전을 실현할 수 있도록 지원하는 도구와 하드웨어에 액세스할 수 있는 다양한 기능이 포함되어 있습니다.
Android 미디어 및 카메라의 최신 기능과 개발자 솔루션에 관한 자세한 내용은 Google I/O의 최신 Android 미디어 및 카메라 환경 빌드 강연을 참고하세요.
어두운 조명 모드
Android 15에서는 Camera 2와 야간 모드 카메라 확장 프로그램에서 모두 사용할 수 있는 자동 노출 모드인 어두운 조명 모드를 도입합니다. 어두운 조명 모드는 저조도 환경에서 미리보기 스트림의 노출을 조정합니다. 야간 모드는 연속 촬영한 사진을 결합하여 하나의 향상된 이미지를 만들기 때문에 야간 모드 카메라 확장 프로그램이 정지 이미지를 만드는 방식과는 다릅니다. 야간 모드는 정지 이미지를 만드는 데 매우 효과적이지만 연속 프레임 스트림을 만들 수는 없습니다. 하지만 저조도 부스트는 가능합니다. 따라서 저조도 부스트를 사용하면 다음과 같은 카메라 기능을 사용할 수 있습니다.
- 사용자가 저조도 사진을 더 잘 찍을 수 있도록 향상된 이미지 미리보기를 제공합니다.
- 저조도에서 QR 코드 스캔
어두운 조명 모드를 사용 설정하면 조명이 어두울 때 자동으로 켜지고 밝을 때는 꺼집니다.
앱은 저조도 환경에서 미리보기 스트림을 녹화하여 밝기가 향상된 동영상을 저장할 수 있습니다.
자세한 내용은 저조도 부스트를 참고하세요.
인앱 카메라 컨트롤
Android 15에서는 지원되는 기기에서 카메라 하드웨어와 알고리즘을 더 세부적으로 제어할 수 있는 확장 프로그램을 추가합니다.
HDR 헤드룸 제어
Android 15는 기본 기기 기능과 패널의 비트 심도에 적합한 HDR 헤드룸을 선택합니다. 단일 HDR 썸네일을 표시하는 메시지 앱과 같이 SDR 콘텐츠가 많은 페이지의 경우 이 동작으로 인해 SDR 콘텐츠의 인식된 밝기에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. Android 15에서는 setDesiredHdrHeadroom를 사용하여 HDR 헤드룸을 제어하여 SDR 콘텐츠와 HDR 콘텐츠 간의 균형을 맞출 수 있습니다.
라우드니스 제어

Android 15에서는 CTA-2075 음량 표준을 오디오 음량 불일치를 피하고 사용자가 콘텐츠 전환 시 볼륨 조정 이 시스템은 AAC 오디오 콘텐츠에서 사용할 수 있는 소리 크기 메타데이터와 함께 출력 장치(헤드폰 및 스피커)의 알려진 특성을 활용하여 오디오 소리 크기와 다이내믹 레인지 압축 수준을 지능적으로 조정합니다.
이 기능을 사용 설정하려면 AAC 콘텐츠에서 음량 메타데이터를 사용할 수 있는지 확인하고 앱에서 플랫폼 기능을 사용 설정해야 합니다. 이렇게 하려면 연결된 AudioTrack의 오디오 세션 ID를 사용하여 create 팩토리 메서드를 호출하여 LoudnessCodecController 객체를 인스턴스화합니다. 그러면 오디오 업데이트가 자동으로 적용됩니다. OnLoudnessCodecUpdateListener를 전달하여 볼륨 매개변수가 MediaCodec에 적용되기 전에 수정하거나 필터링할 수 있습니다.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer도
원활한 앱 통합을 위한 LoudnessCodecController API
가상 MIDI 2.0 기기
Android 13에서는 범용 MIDI 패킷 (UMP)을 사용하여 통신하는 USB를 사용하는 MIDI 2.0 기기에 연결하는 지원을 추가했습니다. Android 15에서는 UMP 지원을 가상 MIDI 앱으로 확장하여 작곡 앱이 USB MIDI 2.0 기기에서와 마찬가지로 가상 MIDI 2.0 기기로 신디사이저 앱을 제어할 수 있도록 합니다.
더 효율적인 AV1 소프트웨어 디코딩
dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。
您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder" 调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。
개발자 생산성 및 도구
생산성 향상을 위한 대부분의 작업은 Android 스튜디오, Jetpack Compose, Android Jetpack 라이브러리와 같은 도구를 중심으로 이루어지지만, Google에서는 플랫폼에서 비전을 더 쉽게 실현할 수 있는 방법을 항상 모색하고 있습니다.
OpenJDK 17 업데이트
Android 15에서는 최신 OpenJDK LTS 출시의 기능과 일치하도록 Android의 핵심 라이브러리를 새로고침하는 작업을 계속하고 있습니다.
다음과 같은 주요 기능과 개선사항이 포함됩니다.
- NIO 버퍼 관련 편의성 개선
- 스트림
- 추가
math및strictmath메서드 - 순서가 지정된
collection,map,set를 포함한util패키지 업데이트 Deflater의ByteBuffer지원X500PrivateCredential및 보안 키 업데이트와 같은 보안 업데이트
이러한 API는 Google Play 시스템 업데이트를 통해 Android 12 (API 수준 31) 및 이후 버전을 실행하는 10억 대 이상의 기기에서 업데이트되므로 최신 프로그래밍 기능을 타겟팅할 수 있습니다.
PDF 개선사항
Android 15에서는 PdfRenderer API가 크게 개선되었습니다. 앱에는 렌더링과 같은 고급 기능을
비밀번호로 보호된 파일, 주석, 양식 수정,
검색, 선택(사본 포함) 선형화된 PDF
로컬 PDF 보기의 속도를 높이고 리소스 사용을 줄이기 위해 최적화가 지원됩니다.
Jetpack PDF 라이브러리는 이러한 API를 사용하여 PDF 추가를 간소화합니다.
앱에 추가할 수 있습니다.
PdfRenderer를 Google을 사용하여 업데이트할 수 있는 모듈로 이동했습니다.
플랫폼 출시와는 별개인 Play 시스템 업데이트(Google에서는
Android 11 (API 수준 30)으로 다시 돌아가
API 노출 영역 Android 15 이전 버전
PdfRendererPreV
자동 언어 전환 개선사항
Android 14에서는 언어 간에 자동으로 전환되는 오디오의 기기 내 다중 언어 인식을 추가했지만, 이로 인해 단어가 누락될 수 있습니다. 특히 두 발화 간에 언어가 전환되는 시점에 휴식 시간이 거의 없을 때 그렇습니다. Android 15에서는 앱이 이 전환을 사용 사례에 맞게 조정하는 데 도움이 되는 추가 제어 기능을 제공합니다.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS는 자동 전환을 오디오 세션 시작으로 제한하고 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES는 지정된 전환 횟수 후에 언어 전환을 비활성화합니다. 이러한 옵션은 세션 중에 자동 감지되어야 하는 단일 언어가 사용될 것으로 예상되는 경우에 특히 유용합니다.
개선된 OpenType 가변 글꼴 API
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
세부적인 줄바꿈 제어
Android 15부터 TextView 및 기본 줄 바꿈은 가독성을 개선하기 위해 텍스트의 지정된 부분을 동일한 줄에 유지할 수 있습니다. 문자열 리소스 또는 createNoBreakSpan에서 <nobreak> 태그를 사용하여 이 줄바꿈 맞춤설정을 활용할 수 있습니다. 마찬가지로 <nohyphen> 태그 또는 createNoHyphenationSpan를 사용하여 단어를 구두점을 사용하지 않고 유지할 수 있습니다.
예를 들어 다음 문자열 리소스에는 줄바꿈이 포함되어 있지 않으며 'Pixel 8 Pro'라는 텍스트로 렌더링되며 원치 않는 위치에서 줄바꿈이 발생합니다.
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
반대로 이 문자열 리소스에는 'Pixel 8 Pro'라는 문구를 래핑하고 줄바꿈을 방지하는 <nobreak> 태그가 포함되어 있습니다.
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
이러한 문자열이 렌더링되는 방식의 차이는 다음 이미지에 나와 있습니다.
<nobreak> 태그를 사용하여 'Pixel 8 Pro'라는 문구가 줄바꿈되지 않은 텍스트 줄의 레이아웃
<nobreak> 태그를 사용하여 래핑된 동일한 텍스트 줄의 레이아웃앱 보관처리
Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用
PackageInstaller requestArchive 方法请求归档
已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留
用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。
개발자 옵션을 사용하여 기기에서 16KB 모드 사용 설정
16KB 페이지 크기로 부팅 개발자 옵션을 전환하여 16KB 모드로 기기를 부팅합니다.
Android 15의 QPR 버전에서는 특정 기기에서 사용할 수 있는 개발자 옵션을 사용하여 기기를 16KB 모드로 부팅하고 온디바이스 테스트를 실행할 수 있습니다. 개발자 옵션을 사용하기 전에 설정 > 시스템 > 소프트웨어 업데이트로 이동하여 사용 가능한 업데이트를 적용합니다.
이 개발자 옵션은 다음 기기에서 사용할 수 있습니다.
Pixel 8 및 8 Pro (Android 15 QPR1 이상)
Pixel 8a (Android 15 QPR1 이상)
Pixel 9, 9 Pro, 9 Pro XL (Android 15 QPR2 베타 2 이상)
그래픽
Android 15에는 ANGLE 및 Canvas 그래픽 시스템 추가 등 최신 그래픽 개선사항이 적용되었습니다.
Android의 GPU 액세스 현대화
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图
为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
Canvas 개선사항
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
성능 및 배터리
Android는 앱의 성능과 품질을 개선하는 데 계속해서 집중하고 있습니다. Android 15에서는 앱에서 작업을 더 효율적으로 실행하고, 앱 성능을 최적화하고, 앱에 관한 유용한 정보를 수집하는 데 도움이 되는 API를 도입합니다.
배터리 효율적인 권장사항, 네트워크 및 전력 사용량 디버깅, Android 15 및 최신 버전의 Android에서 백그라운드 작업의 배터리 효율성을 개선하는 방법에 관한 자세한 내용은 Google I/O의 Android에서 백그라운드 작업의 배터리 효율성 개선 강연을 참고하세요.
ApplicationStartInfo API
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
자세한 앱 크기 정보
从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。
Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。
앱 관리 프로파일링
Android 15에는 힙 덤프, 힙 프로필, 스택 샘플링과 같은 프로파일링 정보를 앱 내에서 수집할 수 있는 ProfilingManager 클래스가 포함되어 있습니다. 앱의 파일 디렉터리에 전송되는 출력 파일을 식별하는 제공된 태그와 함께 앱에 콜백을 제공합니다. API는 성능 영향을 최소화하기 위해 비율 제한을 사용합니다.
앱에서 프로파일링 요청 구성을 간소화하려면 Core 1.15.0-rc01 이상에서 사용할 수 있는 상응하는 Profiling AndroidX API를 사용하는 것이 좋습니다.
SQLite 데이터베이스 개선사항
Android 15에서는 특정 성능 문제를 대상으로 하는 기본 SQLite 엔진의 매니페스트 파일에 있습니다 이러한 API는 SQLite를 버전으로 업데이트하면서 3.44.3.
특히 대규모 데이터베이스를 사용하거나 지연 시간에 민감한 쿼리를 실행할 때는 SQLite 성능 권장사항을 참고하여 SQLite 데이터베이스를 최대한 활용해야 합니다.
- 읽기 전용 지연된 트랜잭션:
읽기 전용 (쓰기 문은 포함하지 않음), 사용
beginTransactionReadOnly()및beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)읽기 전용DEFERRED거래를 발행할 수 있습니다. 이러한 트랜잭션은 서로 동시에 실행될 수 있으며, 데이터베이스가 WAL 모드인 경우IMMEDIATE또는EXCLUSIVE트랜잭션과 동시에 실행될 수 있습니다. - 행 수 및 ID: 변경된 행 수를 검색하기 위해 API가 추가되었습니다.
행 또는 마지막으로 삽입된 행 ID를 반환할 수 있습니다.
getLastChangedRowCount()는 현재 트랜잭션 내에서 가장 최근 SQL 문에 의해 삽입, 업데이트 또는 삭제된 행 수를 반환하고getTotalChangedRowCount()는 현재 연결의 개수를 반환합니다.getLastInsertRowId()는 마지막 행의rowid를 반환합니다. 현재 연결에 삽입됩니다. - 원시 문: 편의를 우회하여 원시 SQlite 문을 실행합니다. 발생할 수 있는 추가 처리 오버헤드에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
Android 동적 성능 프레임워크 업데이트
Android 15에서는 게임 및 성능 집약적인 앱이 Android 기기의 전원 시스템 및 열 관련 시스템과 더 직접적으로 상호작용할 수 있는 API 집합인 Android 동적 성능 프레임워크 (ADPF)에 대한 투자를 계속하고 있습니다. 지원되는 기기에서 Android 15는 다음과 같은 ADPF 기능을 추가합니다.
- 힌트 세션의 전원 효율 모드는 연결된 스레드가 성능보다 절전 모드를 우선해야 함을 나타냅니다. 장기 실행 백그라운드 워크로드에 적합합니다.
- GPU 및 CPU 작업 기간을 모두 힌트 세션에서 보고할 수 있으므로 시스템은 워크로드 수요를 가장 잘 충족하도록 CPU 및 GPU 주파수를 함께 조정할 수 있습니다.
- 헤드룸 예측을 기반으로 가능한 열 제한 상태를 해석하는 열 헤드룸 기준점
앱과 게임에서 ADPF를 사용하는 방법을 자세히 알아보려면 문서를 참고하세요.
개인 정보 보호
Android 15에는 앱 개발자가 사용자 개인 정보를 보호하는 데 도움이 되는 다양한 기능이 포함되어 있습니다.
화면 녹화 감지
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
확장된 IntentFilter 기능
Android 15는 UriRelativeFilterGroup를 통해 더 정확한 Intent 해상도를 지원합니다. 여기에는 URL 쿼리 매개변수, URL 프래그먼트, 차단 또는 제외 규칙 등 각각 충족해야 하는 Intent 매칭 규칙 집합을 형성하는 UriRelativeFilter 객체의 집합이 포함됩니다.
이러한 규칙은 android:allow 태그를 선택적으로 포함할 수 있는 <uri-relative-filter-group> 태그를 사용하여 AndroidManifest XML 파일에서 정의할 수 있습니다. 이러한 태그에는 기존 데이터 태그 속성과 android:query 및 android:fragment 속성을 사용하는 <data> 태그가 포함될 수 있습니다.
다음은 AndroidManifest 문법의 예입니다.
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
비공개 스페이스
借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。
私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用:假定其应用的任何已安装副本(不在主资料中)均位于工作资料中。
- 医疗应用
- 启动器应用
- 应用商店应用
선택한 사진 액세스에 대한 가장 최근 사용자 선택 쿼리
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Android의 개인 정보 보호 샌드박스
Android 15에는 최신 버전의 Android의 개인 정보 보호 샌드박스를 통합한 최신 Android 광고 서비스 확장 프로그램이 포함되어 있습니다. 이번 추가는 사용자 개인 정보 보호를 개선하고 모바일 앱에 효과적인 개인 맞춤 광고 경험을 제공하는 기술을 개발하기 위한 Google의 노력의 일환입니다. 개인 정보 보호 샌드박스 페이지에서 Android의 개인 정보 보호 샌드박스 개발자 프리뷰 및 베타 프로그램에 관한 자세한 내용을 확인하고 시작해 보세요.
헬스 커넥트
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
앱 화면 공유
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection 捕获会话都需要征得用户同意。
사용자 경험 및 시스템 UI
Android 15에서는 앱 개발자와 사용자가 필요에 맞게 기기를 구성할 수 있는 더 많은 제어 기능과 유연성을 제공합니다.
Android 15의 최신 개선사항을 사용하여 앱의 사용자 환경을 개선하는 방법을 자세히 알아보려면 Google I/O의 Android 앱의 사용자 환경 개선 강연을 참고하세요.
생성된 미리보기 API를 사용한 풍부한 위젯 미리보기
Android 15 이전에는 위젯 선택 도구 미리보기를 제공하는 유일한 방법은 정적 이미지 또는 레이아웃 리소스. 이러한 미리보기는 홈 화면에 배치된 실제 위젯의 모양과 크게 다를 수 있습니다. 또한 Jetpack Glance로는 정적 리소스를 만들 수 없으므로 Glance 개발자는 위젯 미리보기를 보려면 위젯의 스크린샷을 찍거나 XML 레이아웃을 만들어야 했습니다.
Android 15에는 생성된 미리보기 지원이 추가되었습니다. 즉, 앱 위젯이
제공자는 선택 도구 미리보기로 사용할 RemoteViews를 대신 생성할 수 있습니다.
정의할 수 있습니다
Push API
앱은 Push API를 통해 생성된 미리보기를 제공할 수 있습니다. 앱은 수명 주기의 어느 시점에서나 미리보기를 제공할 수 있으며 호스트로부터 미리보기를 제공하라는 명시적인 요청을 받지 않습니다. 미리보기는 AppWidgetService에 유지되며 호스트는 필요에 따라 미리보기를 요청할 수 있습니다. 다음 예는 XML 위젯을 로드합니다.
레이아웃 리소스를 추가하고 이를 미리보기로 설정합니다.
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
예상되는 흐름은 다음과 같습니다.
- 위젯 제공업체는 언제든지
setWidgetPreview를 호출합니다. 제공된 미리보기는 다른 제공업체 정보와 함께AppWidgetService에 유지됩니다. setWidgetPreview는AppWidgetHost.onProvidersChanged콜백을 통해 호스트에게 업데이트된 미리보기를 알립니다. 이에 따라 위젯 호스트는 모든 제공업체 정보를 새로고침합니다.- 위젯 미리보기를 표시할 때 호스트는 다음을 확인합니다.
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories및 선택한 사용 가능한 경우,AppWidgetManager.getWidgetPreview를 호출하여 다음을 수행합니다. 이 공급자에 대해 저장된 미리보기를 반환합니다.
setWidgetPreview 호출 시점
미리보기를 제공하는 콜백이 없으므로 앱은 실행 중인 시점 중 언제든지 미리보기를 전송하도록 선택할 수 있습니다. 미리보기를 업데이트하는 빈도는 위젯의 사용 사례에 따라 다릅니다.
다음 목록에서는 미리보기 사용 사례의 두 가지 주요 카테고리를 설명합니다.
- 위젯 미리보기에 실제 데이터(예: 맞춤설정된 데이터)를 표시하는 제공업체 최신 정보를 얻을 수 있습니다. 이러한 제공업체는 사용자가 로그인했거나 앱에서 초기 구성을 완료한 사용자 그런 다음 주기적인 작업을 설정하여 선택한 주기로 미리보기를 업데이트할 수 있습니다. 이러한 위젯 유형의 예로는 사진, 캘린더, 날씨, 뉴스 등이 있습니다. 위젯에 추가합니다.
- 미리보기 또는 빠른 작업 위젯에 정적 정보를 표시하는 제공자 데이터를 표시할 수 있습니다. 이러한 제공자는 있습니다. 이러한 위젯 유형의 예로는 작업 위젯이나 Chrome 바로가기 위젯을 사용할 수 있습니다.
일부 제공업체는 허브 모드 선택 도구에는 정적 미리보기를 표시하지만 홈 화면 선택 도구에는 실제 정보를 표시할 수 있습니다. 이러한 제공업체는 미리보기를 설정하기 위해 두 가지 사용 사례에 관한 안내를 모두 따라야 합니다.
PIP 모드
Android 15에서는 PIP 모드의 변경사항을 도입하여 더 매끄럽게 전환됩니다. 이렇게 하면 기본 UI 위에 UI 요소가 오버레이된 앱은 PIP 모드로 전환됩니다.
개발자는 onPictureInPictureModeChanged 콜백을 사용하여 오버레이된 UI 요소의 공개 상태를 전환하는 로직을 정의합니다. 이 콜백은
PIP 시작 또는 종료 애니메이션이 완료되면 트리거됩니다. 시작까지
Android 15에서는 PictureInPictureUiState 클래스에 다른 상태가 포함되어 있습니다.
이 UI 상태에서 Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱은
다음으로 호출되는 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 콜백
isTransitioningToPip() PIP 애니메이션이 시작되는 즉시 작동합니다. 현재
앱이 PIP 모드일 때 앱과 관련이 없는 많은 UI 요소가
예시 뷰 또는 레이아웃에서
동영상, 평점, 제목 등이 있습니다. 앱이 PIP 모드로 전환되면
onPictureInPictureUiStateChanged 콜백으로 UI 요소를 숨깁니다. 이
PIP 창에서 앱이 전체 화면 모드로 전환되면
다음과 같이 이러한 요소를 숨기기 해제하는 onPictureInPictureModeChanged 콜백
다음 예를 참고하세요.
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
관련 없는 UI 요소 (PIP 창)를 빠르게 볼 수 있도록 전환하면 도움이 됩니다. 더 매끄럽고 깜박임이 없는 PIP 입력 애니메이션을 제공합니다.
향상된 방해 금지 모드 규칙
AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription字符串添加到AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
알림 채널의 VibrationEffect 설정
Android 15는 NotificationChannel.setVibrationEffect를 사용하여 채널별로 수신 알림에 리치 진동을 설정할 수 있도록 지원하므로 사용자가 기기를 보지 않고도 다양한 유형의 알림을 구분할 수 있습니다.
미디어 프로젝션 상태 표시줄 칩 및 자동 중지
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。
대형 화면 및 폼 팩터
Android 15는 앱이 대형 화면, 플립형, 폴더블을 비롯한 Android의 폼 팩터를 최대한 활용할 수 있도록 지원합니다.
향상된 대형 화면 멀티태스킹
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
커버 화면 지원
앱은 Android 15에서 사용하는 속성을 선언하여 지원되는 폴더블 기기의 작은 커버 화면에 Application 또는 Activity가 표시되도록 허용할 수 있습니다. 이러한 화면은 너무 작아서 Android 앱이 실행될 수 있는 호환 타겟으로 간주되지는 않지만 앱에서 이를 지원하도록 선택하면 더 많은 위치에서 앱을 사용할 수 있습니다.
연결
Android 15는 앱이 최신 통신 및 무선 기술을 이용할 수 있도록 플랫폼을 업데이트합니다.
위성 지원
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。
더 원활한 NFC 환경
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
월렛 역할
Android 15에서는 사용자의 기본 월렛 앱과 더 긴밀하게 통합할 수 있는 월렛 역할을 도입합니다. 이 역할은 NFC 기본 미접촉 결제 설정을 대체합니다. 사용자는 설정 > 앱 > 기본 앱으로 이동하여 월렛 역할 소유자를 관리할 수 있습니다.
지갑 역할은 결제 카테고리에 등록된 AID의 NFC 탭을 라우팅할 때 사용됩니다. 동일한 AID에 등록된 다른 앱이 포그라운드에서 실행 중이 아닌 한 탭은 항상 월렛 역할 소유자에게 전달됩니다.
이 역할은 활성화 시 월렛 빠른 액세스 타일이 표시될 위치를 결정하는 데도 사용됩니다. 역할이 '없음'으로 설정된 경우 빠른 액세스 타일을 사용할 수 없으며 결제 카테고리 NFC 탭이 포그라운드 앱에만 전송됩니다.
보안
Android 15를 사용하면 앱의 보안을 강화하고 앱의 데이터를 보호할 수 있으며 사용자에게 데이터에 대한 투명성과 제어 기능을 더 많이 제공할 수 있습니다. Google I/O의 Android에서 사용자 보안 보호 강연에서 사용자 보호 조치를 개선하고 새로운 위협으로부터 앱을 보호하기 위해 Google이 어떤 노력을 기울이고 있는지 자세히 알아보세요.
자동 완성과 인증 관리자 통합
从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。
원탭 가입 및 로그인을 생체 인식 메시지와 통합
인증 관리자는 생체 인식 메시지를 사용자 인증 정보 생성에 통합 및 로그인 프로세스로 이루어져 있으므로 제공업체가 생체 인식 프롬프트 따라서 사용자 인증 정보 제공업체는 생성 및 가져오기 흐름의 결과를 제공하며, 생체 인식 흐름 결과로 보강됩니다. 이 간소화된 프로세스로 더 효율적이고 간소화된 사용자 인증 정보를 만들 수 있습니다. 생성 및 검색 프로세스가 포함됩니다.
엔드 투 엔드 암호화 키 관리
Android 15에서는 암호화 공개 키 저장을 위한 OS 수준 API를 제공하여 Android 앱에서 엔드 투 엔드 암호화 (E2EE)를 지원하는 E2eeContactKeysManager를 도입합니다.
E2eeContactKeysManager는 플랫폼 연락처 앱과 통합되어 사용자에게 연락처의 공개 키를 중앙 집중식으로 관리하고 확인할 수 있는 방법을 제공하도록 설계되었습니다.
콘텐츠 URI에 대한 권한 확인
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
접근성
Android 15에는 사용자의 접근성을 개선하는 기능이 추가되었습니다.
점자 개선
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
다국어 지원
Android 15에서는 기기가 여러 언어로 사용될 때 사용자 환경을 보완하는 기능이 추가되었습니다.
CJK 가변 글꼴
Android 15부터 중국어, 일본어, 한국어 (CJK) 언어의 글꼴 파일인 NotoSansCJK가 이제 가변 글꼴이 되었습니다. 가변 글꼴을 사용하면 CJK 언어로 창의적인 서체를 만들 수 있습니다. 디자이너는 더 다양한 스타일을 살펴보고 이전에는 어렵거나 불가능했던 시각적으로 눈에 띄는 레이아웃을 만들 수 있습니다.
문자 간 정렬
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。
JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。자동 줄바꿈 구성
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如
以下图片:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE。추가 일본어 변체 가나 글꼴
Android 15의 오래된 일본어 히라가나 (헨타이가나) 글꼴 파일 기본적으로 번들로 묶여 있습니다. 독특한 모양의 헨타이가나 캐릭터는 예술 작품이나 디자인에 독특한 감각을 더하는 동시에 전송 및 이해에 대해 살펴봤습니다.
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