نمای کلی ویژگی ها و API ها

اندروید 14 ویژگی ها و API های عالی را برای توسعه دهندگان معرفی می کند. موارد زیر به شما کمک می کند تا با ویژگی های برنامه های خود آشنا شوید و با API های مرتبط شروع به کار کنید.

برای فهرست دقیق APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را بخوانید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده به مرجع Android API مراجعه کنید — برای Android 14، به دنبال APIهایی باشید که در سطح API 34 اضافه شده اند. برای اطلاع از مناطقی که تغییرات پلت فرم ممکن است بر برنامه های شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتار Android 14 را برای برنامه هایی که اندروید 14 و برای همه برنامه ها را هدف قرار دهید.

بین المللی شدن

ترجیحات زبان برای هر برنامه

Android 14 ویژگی های زبان هر برنامه را که در Android 13 (سطح API 33) معرفی شده بود با این قابلیت های اضافی گسترش می دهد:

  • ایجاد خودکار localeConfig یک برنامه : با شروع Android Studio Giraffe Canary 7 و AGP 8.1.0-alpha07، می‌توانید برنامه خود را به گونه‌ای پیکربندی کنید که از اولویت‌های زبان هر برنامه به‌طور خودکار پشتیبانی کند. بر اساس منابع پروژه شما، افزونه Android Gradle فایل LocaleConfig را تولید می کند و یک مرجع به آن در فایل مانیفست نهایی اضافه می کند، بنابراین دیگر نیازی به ایجاد یا به روز رسانی فایل به صورت دستی ندارید. AGP از منابع موجود در پوشه‌های res ماژول‌های برنامه شما و هر وابستگی ماژول کتابخانه‌ای برای تعیین مکان‌های گنجاندن در فایل LocaleConfig استفاده می‌کند.

  • به‌روزرسانی‌های پویا برای localeConfig یک برنامه : از روش‌های setOverrideLocaleConfig() و getOverrideLocaleConfig() در LocaleManager برای به‌روزرسانی پویا فهرست زبان‌های پشتیبانی‌شده برنامه خود در تنظیمات سیستم دستگاه استفاده کنید. از این انعطاف‌پذیری برای سفارشی‌سازی فهرست زبان‌های پشتیبانی‌شده در هر منطقه، اجرای آزمایش‌های A/B یا ارائه فهرست به‌روزرسانی‌شده از مناطق استفاده کنید، اگر برنامه شما از فشارهای سمت سرور برای محلی‌سازی استفاده می‌کند.

  • قابلیت مشاهده زبان برنامه برای ویرایشگرهای روش ورودی (IME) : IMEها می توانند از متد getApplicationLocales() برای بررسی زبان برنامه فعلی و تطبیق زبان IME با آن زبان استفاده کنند.

Grammatical Inflection API

3 میلیارد نفر به زبان‌های جنسیتی صحبت می‌کنند: زبان‌هایی که دسته‌های دستوری (مانند اسم‌ها، افعال، صفت‌ها و حروف اضافه) بر اساس جنسیت افراد و اشیایی که با آنها صحبت می‌کنید یا درباره آنها صحبت می‌کنید، عطف می‌شوند. به طور سنتی، بسیاری از زبان های جنسیتی از جنسیت دستوری مذکر به عنوان جنسیت پیش فرض یا عمومی استفاده می کنند.

مخاطب قرار دادن کاربران در جنسیت دستوری اشتباه، مانند خطاب قرار دادن زنان در جنسیت دستوری مذکر، می تواند بر عملکرد و نگرش آنها تأثیر منفی بگذارد . در مقابل، یک رابط کاربری با زبانی که به درستی جنسیت گرامری کاربر را منعکس می‌کند، می‌تواند تعامل کاربر را بهبود بخشد و تجربه کاربری شخصی‌تر و طبیعی‌تر را ارائه دهد.

برای کمک به ایجاد یک رابط کاربر محور برای زبان‌های جنسیتی، Android 14 Grammatical Inflection API را معرفی می‌کند که به شما امکان می‌دهد بدون تغییر دادن برنامه خود، از جنسیت دستوری پشتیبانی کنید.

،

برای کمک به ایجاد یک رابط کاربر محور برای زبان‌های جنسیتی، Android 14 Grammatical Inflection API را معرفی می‌کند که به شما امکان می‌دهد بدون تغییر دادن برنامه خود، از جنسیت دستوری پشتیبانی کنید.

،

برای کمک به ایجاد یک رابط کاربر محور برای زبان‌های جنسیتی، Android 14 Grammatical Inflection API را معرفی می‌کند که به شما امکان می‌دهد بدون تغییر دادن برنامه خود، از جنسیت دستوری پشتیبانی کنید.

،

برای کمک به ایجاد یک رابط کاربر محور برای زبان‌های جنسیتی، Android 14 Grammatical Inflection API را معرفی می‌کند که به شما امکان می‌دهد بدون تغییر دادن برنامه خود، از جنسیت دستوری پشتیبانی کنید.

ترجیحات منطقه ای

用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。

新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnitgetFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置

Android 系统设置中的地区偏好设置界面。
Android 系统中地区偏好设置的温度选项 设置。

قابلیت دسترسی

مقیاس بندی فونت غیر خطی تا 200٪

با شروع اندروید 14، این سیستم از مقیاس بندی فونت تا 200% پشتیبانی می کند، گزینه های دسترسی اضافی را به کاربران کم بینا ارائه می دهد که با دستورالعمل های دسترسی به محتوای وب (WCAG) مطابقت دارد.

برای جلوگیری از بزرگ شدن عناصر متنی بزرگ روی صفحه، سیستم یک منحنی مقیاس‌بندی غیرخطی اعمال می‌کند. این استراتژی مقیاس‌بندی به این معنی است که متن بزرگ به اندازه متن کوچک‌تر مقیاس نمی‌شود. مقیاس‌بندی غیرخطی فونت به حفظ سلسله‌مراتب متناسب بین عناصر با اندازه‌های مختلف کمک می‌کند و در عین حال مشکلات مربوط به مقیاس‌گذاری خطی متن را در درجات بالا کاهش می‌دهد (مانند قطع شدن متن یا متنی که به دلیل اندازه نمایش بسیار بزرگ خواندن آن سخت‌تر می‌شود).

برنامه خود را با مقیاس بندی فونت غیرخطی آزمایش کنید

حداکثر اندازه فونت را در تنظیمات دسترسی دستگاه فعال کنید تا برنامه خود را آزمایش کنید.

اگر قبلاً از واحدهای پیکسل های مقیاس شده (sp) برای تعریف اندازه متن استفاده می کنید، این گزینه های اضافی و بهبودهای مقیاس بندی به طور خودکار روی متن در برنامه شما اعمال می شوند. با این حال، همچنان باید تست UI را با حداکثر اندازه فونت فعال (200%) انجام دهید تا مطمئن شوید که برنامه شما اندازه فونت را به درستی اعمال می‌کند و می‌تواند اندازه فونت‌های بزرگ‌تر را بدون تأثیرگذاری بر قابلیت استفاده، در خود جای دهد.

برای فعال کردن اندازه فونت 200٪، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. برنامه تنظیمات را باز کنید و به Accessibility > Display size and text بروید.
  2. برای گزینه اندازه قلم ، همانطور که در تصویر همراه با این بخش نشان داده شده است، روی نماد مثبت (+) ضربه بزنید تا حداکثر تنظیم اندازه قلم فعال شود.

برای اندازه‌های متن از واحدهای پیکسل کوچک شده (sp) استفاده کنید

به یاد داشته باشید که همیشه اندازه متن را در واحدهای sp مشخص کنید . هنگامی که برنامه شما از واحدهای sp استفاده می کند، Android می تواند اندازه متن مورد نظر کاربر را اعمال کند و آن را به طور مناسب مقیاس دهد.

از واحدهای sp برای لایه‌بندی استفاده نکنید یا ارتفاع دید را با فرض لایه‌بندی ضمنی تعریف نکنید: با مقیاس‌بندی فونت غیرخطی، ابعاد sp ممکن است متناسب نباشد، بنابراین 4sp + 20sp ممکن است با 24sp برابر نباشد.

تبدیل واحدهای پیکسل مقیاس شده (sp).

از TypedValue.applyDimension() برای تبدیل واحدهای sp به پیکسل و از TypedValue.deriveDimension() برای تبدیل پیکسل ها به sp استفاده کنید. این روش ها منحنی مقیاس بندی غیرخطی مناسب را به طور خودکار اعمال می کنند.

از معادلات کدگذاری سخت با استفاده از Configuration.fontScale یا DisplayMetrics.scaledDensity اجتناب کنید. از آنجایی که مقیاس فونت غیرخطی است، فیلد scaledDensity دیگر دقیق نیست. فیلد fontScale باید فقط برای مقاصد اطلاعاتی استفاده شود زیرا فونت‌ها دیگر با یک مقدار اسکالر مقیاس‌بندی نمی‌شوند.

از واحدهای sp برای lineHeight استفاده کنید

همیشه android:lineHeight با استفاده از واحدهای sp به جای dp تعریف کنید، بنابراین ارتفاع خط همراه با متن شما مقیاس شود. در غیر این صورت، اگر متن شما sp است اما lineHeight شما به صورت dp یا px است، مقیاس نمی‌شود و تنگ به نظر می‌رسد. TextView به طور خودکار lineHeight را تصحیح می کند تا نسبت های مورد نظر شما حفظ شود، اما تنها در صورتی که هر دو textSize و lineHeight در واحدهای sp تعریف شده باشند.

دوربین و رسانه

Ultra HDR برای تصاویر

تصویری از محدوده دینامیکی استاندارد (SDR) در مقابل کیفیت تصویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR).

اندروید 14 از تصاویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می کند که اطلاعات بیشتری را از حسگر هنگام عکس گرفتن حفظ می کند، که رنگ های زنده و کنتراست بیشتر را امکان پذیر می کند. اندروید از فرمت Ultra HDR استفاده می‌کند که کاملاً با تصاویر JPEG سازگار است و به برنامه‌ها اجازه می‌دهد تا به طور یکپارچه با تصاویر HDR تعامل داشته باشند و در صورت نیاز آنها را در محدوده دینامیک استاندارد (SDR) نمایش دهند.

رندر کردن این تصاویر در رابط کاربری در HDR زمانی که برنامه شما استفاده از رابط کاربری HDR را برای پنجره فعالیت خود انتخاب می‌کند، چه از طریق ورودی مانیفست یا در زمان اجرا با فراخوانی Window.setColorMode() به طور خودکار توسط چارچوب انجام می‌شود. همچنین می توانید تصاویر ثابت Ultra HDR فشرده شده را در دستگاه های پشتیبانی شده ضبط کنید. با بازیابی رنگ های بیشتر از حسگر، ویرایش در پست می تواند انعطاف پذیرتر باشد. Gainmap مرتبط با تصاویر Ultra HDR می تواند برای رندر آنها با استفاده از OpenGL یا Vulkan استفاده شود.

،
تصویری از محدوده دینامیکی استاندارد (SDR) در مقابل کیفیت تصویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR).

اندروید 14 از تصاویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می کند که اطلاعات بیشتری را از حسگر هنگام عکس گرفتن حفظ می کند، که رنگ های زنده و کنتراست بیشتر را امکان پذیر می کند. اندروید از فرمت Ultra HDR استفاده می‌کند که کاملاً با تصاویر JPEG سازگار است و به برنامه‌ها اجازه می‌دهد تا به طور یکپارچه با تصاویر HDR تعامل داشته باشند و در صورت نیاز آنها را در محدوده دینامیک استاندارد (SDR) نمایش دهند.

رندر کردن این تصاویر در رابط کاربری در HDR زمانی که برنامه شما استفاده از رابط کاربری HDR را برای پنجره فعالیت خود انتخاب می‌کند، چه از طریق ورودی مانیفست یا در زمان اجرا با فراخوانی Window.setColorMode() به طور خودکار توسط چارچوب انجام می‌شود. همچنین می توانید تصاویر ثابت Ultra HDR فشرده شده را در دستگاه های پشتیبانی شده ضبط کنید. با بازیابی رنگ های بیشتر از حسگر، ویرایش در پست می تواند انعطاف پذیرتر باشد. Gainmap مرتبط با تصاویر Ultra HDR می تواند برای رندر آنها با استفاده از OpenGL یا Vulkan استفاده شود.

زوم، فوکوس، Postview و موارد دیگر در پسوند دوربین

Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:

زوم درون سنسور

وقتی REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE در CameraCharacteristics حاوی SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW است، برنامه شما می‌تواند از قابلیت‌های حسگر پیشرفته استفاده کند تا یک جریان RAW برش داده شده، با استفاده از یک جریان RAW، از همان فیلد CaptureRequest استفاده کند CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW . با اجرای کنترل های لغو درخواست، دوربین به روز شده کنترل زوم را حتی قبل از آماده شدن سایر کنترل های دوربین به کاربران می دهد.

صدای USB بدون اتلاف

اندروید 14 از فرمت‌های صوتی بدون اتلاف برای تجربه در سطح دوستداران صوتی از طریق هدست‌های سیمی USB پشتیبانی می‌کند. می‌توانید از یک دستگاه USB برای ویژگی‌های میکسر ترجیحی آن پرس و جو کنید، یک شنونده را برای تغییرات در ویژگی‌های میکسر ترجیحی ثبت کنید، و ویژگی‌های میکسر را با استفاده از کلاس AudioMixerAttributes پیکربندی کنید. این کلاس فرمت، مانند ماسک کانال، نرخ نمونه و رفتار میکسر صدا را نشان می دهد. این کلاس امکان ارسال مستقیم صدا را بدون میکس، تنظیم صدا یا جلوه های پردازشی را فراهم می کند.

بهره وری توسعه دهندگان و ابزار

مدیر اعتبار

Android 14 将 Credential Manager 添加为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库,向后额外支持 Android 4.4(API 级别 19)设备。Credential Manager 旨在通过 API 使用用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。Credential Manager 在单个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。

通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥是基于业界标准构建的,可在各种不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,并且可用于网站和应用。

如需了解详情,请参阅 Credential Manager 和通行密钥文档以及介绍 Credential Manager 和通行密钥的博文

Health Connect

Health Connect یک مخزن روی دستگاه برای داده های سلامت و تناسب اندام کاربر است. این به کاربران اجازه می دهد تا داده ها را بین برنامه های مورد علاقه خود به اشتراک بگذارند، با یک مکان واحد برای کنترل داده هایی که می خواهند با این برنامه ها به اشتراک بگذارند.

در دستگاه‌هایی که نسخه‌های اندرویدی قبل از Android 14 دارند، Health Connect برای دانلود به عنوان یک برنامه در فروشگاه Google Play در دسترس است. با شروع اندروید 14، Health Connect بخشی از پلتفرم است و به‌روزرسانی‌ها را از طریق به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play بدون نیاز به دانلود جداگانه دریافت می‌کند. با این کار، Health Connect می‌تواند به‌طور مکرر به‌روزرسانی شود و برنامه‌های شما می‌توانند متکی باشند که Health Connect در دستگاه‌های دارای Android نسخه ۱۴ یا بالاتر در دسترس است. کاربران می‌توانند با کنترل‌های حریم خصوصی که در تنظیمات سیستم یکپارچه شده‌اند، از تنظیمات دستگاه خود به Health Connect دسترسی داشته باشند.

کاربران می‌توانند بدون دانلود برنامه جداگانه در دستگاه‌های دارای Android نسخه ۱۴ یا بالاتر، از Health Connect استفاده کنند.
کاربران می توانند از طریق تنظیمات سیستم کنترل کنند که کدام برنامه ها به داده های سلامتی و تناسب اندام آنها دسترسی دارند.

Health Connect شامل چندین ویژگی جدید در اندروید 14 است، مانند مسیرهای ورزشی، که به کاربران امکان می دهد مسیری از تمرین خود را به اشتراک بگذارند که می تواند بر روی نقشه تجسم شود. مسیر به عنوان لیستی از مکان‌های ذخیره شده در یک پنجره زمانی تعریف می‌شود و برنامه شما می‌تواند مسیرها را در جلسات تمرین وارد کند و آنها را به هم گره بزند. برای اطمینان از اینکه کاربران کنترل کاملی بر این داده های حساس دارند، کاربران باید به اشتراک گذاری مسیرهای فردی با سایر برنامه ها را اجازه دهند.

برای اطلاعات بیشتر، به مستندات Health Connection و پست وبلاگ در مورد چه چیزی در سلامت Android جدید است مراجعه کنید.

به روز رسانی OpenJDK 17

Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。

其中包含以下功能和改进:

  • 将大约 300 个 java.base 类更新为支持 Java 17。
  • 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
  • instanceof 模式匹配:可让对象在 instanceof 中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。
  • 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。

得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。

Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。

بهبود برای فروشگاه های برنامه

Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。

下载之前请求批准安装

安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。

从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。

承担未来更新的责任

借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。

任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。

在干扰较少的时段更新应用

应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。

从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。

无缝安装可选拆分

借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。

在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。

بسته‌های فراداده برنامه

با شروع Android 14، نصب‌کننده بسته Android به شما امکان می‌دهد ابرداده‌های برنامه مانند شیوه‌های ایمنی داده را برای درج در صفحات فروشگاه برنامه مانند Google Play مشخص کنید .

تشخیص زمانی که کاربران از دستگاه عکس می گیرند

为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。

تجربه کاربری

اقدامات سفارشی اشتراک‌گذاری و رتبه‌بندی بهبود یافته

Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。

添加自定义操作

对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作

分享表格中自定义操作的屏幕截图。

提高直接共享目标的排名

Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况

共享表单中的“直接分享”行,如 1
所示

پشتیبانی از انیمیشن های داخلی و سفارشی برای Predictive Back

ویدئو: انیمیشن های پیش بینی کننده

اندروید 13 انیمیشن پیش بینی بازگشت به خانه را پشت گزینه توسعه دهنده معرفی کرد. هنگامی که در یک برنامه پشتیبانی شده با فعال بودن گزینه توسعه دهنده استفاده می شود، کشیدن انگشت به عقب انیمیشنی را نشان می دهد که نشان می دهد حرکت برگشت از برنامه به صفحه اصلی خارج می شود.

Android 14 شامل چندین بهبود و راهنمایی جدید برای Predictive Back است:

با این نسخه پیش‌نمایش اندروید 14، تمام ویژگی‌های Predictive Back پشت یک گزینه توسعه‌دهنده باقی می‌ماند. راهنمای برنامه‌نویس برای انتقال برنامه‌تان به پیش‌بینی ، و همچنین راهنمای توسعه‌دهنده ایجاد انتقال‌های سفارشی درون‌برنامه را ببینید.

تولیدکننده دستگاه صفحه بزرگ برای هر برنامه لغو می شود

لغو هر برنامه به سازندگان دستگاه امکان می دهد تا رفتار برنامه ها را در دستگاه های صفحه بزرگ تغییر دهند. به عنوان مثال، لغو FORCE_RESIZE_APP به سیستم دستور می‌دهد تا اندازه برنامه را برای اندازه‌گیری ابعاد نمایش تغییر دهد (جلوگیری از حالت سازگاری با اندازه) حتی اگر resizeableActivity="false" در مانیفست برنامه تنظیم شده باشد.

لغوها برای بهبود تجربه کاربر در صفحه نمایش های بزرگ در نظر گرفته شده است.

ویژگی‌های مانیفست جدید شما را قادر می‌سازد برخی از لغو‌های سازنده دستگاه را برای برنامه خود غیرفعال کنید.

صفحه نمایش بزرگ کاربر در هر برنامه لغو می شود

لغو هر برنامه رفتار برنامه ها را در دستگاه های صفحه بزرگ تغییر می دهد. برای مثال، لغو OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE سازنده دستگاه، نسبت تصویر برنامه را بدون توجه به پیکربندی برنامه روی 16:9 تنظیم می‌کند.

Android 14 QPR1 کاربران را قادر می‌سازد تا با استفاده از منوی تنظیمات جدید در دستگاه‌های صفحه‌نمایش بزرگ، نادیده‌گیری‌های هر برنامه را اعمال کنند.

اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه

اشتراک‌گذاری صفحه برنامه به کاربران این امکان را می‌دهد تا در حین ضبط محتوای صفحه، یک پنجره برنامه را به جای کل صفحه دستگاه به اشتراک بگذارند.

با اشتراک‌گذاری صفحه برنامه، نوار وضعیت، نوار پیمایش، اعلان‌ها و سایر عناصر رابط کاربری سیستم از صفحه نمایش مشترک حذف می‌شوند. فقط محتوای برنامه انتخابی به اشتراک گذاشته می شود.

اشتراک‌گذاری صفحه‌نمایش برنامه، بهره‌وری و حریم خصوصی را بهبود می‌بخشد و به کاربران امکان می‌دهد چندین برنامه را اجرا کنند، اما اشتراک‌گذاری محتوا را به یک برنامه محدود می‌کند.

پاسخ هوشمند مبتنی بر LLM در Gboard در Pixel 8 Pro

در دستگاه‌های Pixel 8 Pro دارای ویژگی دسامبر، توسعه‌دهندگان می‌توانند پاسخ‌های هوشمند با کیفیت بالاتر را در Gboard که توسط مدل‌های زبان بزرگ (LLM) روی دستگاه اجرا می‌شوند در Google Tensor امتحان کنند.

این ویژگی به عنوان یک پیش نمایش محدود برای انگلیسی ایالات متحده در WhatsApp، Line و KakaoTalk در دسترس است. برای این کار باید از دستگاه Pixel 8 Pro با Gboard به عنوان صفحه کلید استفاده کنید.

برای امتحان کردن، ابتدا این ویژگی را در تنظیمات > گزینه‌های برنامه‌نویس > تنظیمات AiCore > فعال کردن Aicore Persistent فعال کنید.

سپس، مکالمه‌ای را در یک برنامه پشتیبانی‌شده باز کنید تا پاسخ هوشمند مبتنی بر LLM را در نوار پیشنهادی Gboard در پاسخ به پیام‌های دریافتی ببینید.

Gboard از LLM های روی دستگاه برای ارائه پاسخ های هوشمند با کیفیت بالاتر استفاده می کند.

گرافیک

مسیرها قابل پرس و جو و درون یابی هستند

Android's Path API مکانیزمی قدرتمند و منعطف برای ایجاد و رندر گرافیک برداری است، با قابلیت استروک یا پر کردن یک مسیر، ساخت یک مسیر از قسمت های خط یا منحنی های درجه دوم یا مکعب، انجام عملیات بولی برای به دست آوردن اشکال پیچیده تر یا همه موارد. از اینها به طور همزمان یکی از محدودیت ها توانایی یافتن آنچه در واقع در یک شی Path وجود دارد است. درونیات شی پس از ایجاد برای تماس گیرندگان مبهم است.

برای ایجاد یک Path ، متدهایی مانند moveTo() ، lineTo() و cubicTo() را فراخوانی می کنید تا بخش های مسیر را اضافه کنید. اما هیچ راهی برای پرسیدن این مسیر وجود ندارد، بنابراین شما باید آن اطلاعات را در زمان ایجاد حفظ کنید.

با شروع اندروید 14، می‌توانید مسیرها را جستجو کنید تا بفهمید داخل آنها چیست. ابتدا باید یک شی PathIterator با استفاده از Path.getPathIterator API دریافت کنید:

کاتلین

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

جاوا

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

در مرحله بعد، می‌توانید PathIterator را فراخوانی کنید تا قسمت‌ها را یک به یک تکرار کند و تمام داده‌های لازم برای هر بخش را بازیابی کند. این مثال از اشیاء PathIterator.Segment استفاده می کند که داده ها را برای شما بسته بندی می کند:

کاتلین

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

جاوا

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator همچنین دارای یک نسخه غیر تخصیص دهنده از next() است که در آن می توانید بافر را برای نگهداری داده های نقطه ارسال کنید.

یکی از موارد مهم استفاده از کوئری داده های Path ، درون یابی است. برای مثال، ممکن است بخواهید بین دو مسیر مختلف متحرک (یا شکل‌بندی ) کنید. برای ساده‌تر کردن این مورد، اندروید 14 متد interpolate() را در Path نیز شامل می‌شود. با فرض اینکه دو مسیر ساختار داخلی یکسانی دارند، متد interpolate() یک Path جدید با آن نتیجه درون یابی ایجاد می کند. این مثال مسیری را برمی‌گرداند که شکل آن در نیمه راه است (یک درونیابی خطی 0.5) بین path و otherPath :

کاتلین

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

جاوا

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

کتابخانه مسیر گرافیکی Jetpack API های مشابهی را برای نسخه های قبلی اندروید نیز فعال می کند.

مش های سفارشی با سایه زن های راس و قطعه

Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。

顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint 颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。

رندر بافر سخت افزار برای Canvas

برای کمک به استفاده از Canvas API Android برای ترسیم شتاب سخت‌افزاری به یک HardwareBuffer ، Android 14 HardwareBufferRenderer را معرفی می‌کند. این API به ویژه زمانی مفید است که مورد استفاده شما شامل ارتباط با ترکیب کننده سیستم از طریق SurfaceControl برای ترسیم با تأخیر کم باشد.