Android 14 為開發人員推出了強大的新功能和 API。以下資訊可協助您瞭解應用程式功能,並開始使用相關的 API。
如需新增、修改及移除 API 的詳細清單,請參閱 API 差異比較表。如要進一步瞭解新增的 API,請參閱 Android API 參考資料。如果是 Android 14,請找出 API 級別 34 中新增的 API。如要瞭解平台變更可能對應用程式造成的影響,請務必查看指定 Android 14 的應用程式和所有應用程式 的 Android 14 行為變更。
國際化
個別應用程式語言偏好
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig
:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig
文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res
文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig
文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig
:使用LocaleManager
方法中的setOverrideLocaleConfig()
和getOverrideLocaleConfig()
可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()
方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
文法轉變 API
30 億人使用性別化語言:即名詞、動詞、形容詞和介系詞會隨著交談或談論對象或目標的性別,而有不同變化形式的文法類別語言。一般來說,許多性別化語言都會使用陽性文法性別做為預設或通用性別。
若以錯誤的文法性別稱呼使用者,例如:以陽性文法性別稱呼女性,可能會對其表現及態度產生負面影響。相較之下,如果使用者介面的用語正確反映了使用者的文法性別,便可提高使用者參與度,同時提供更個人化且更自然親切的使用者體驗。
为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。
地區偏好設定
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit
和 getFirstDayOfWeek
)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。


無障礙設定
非線性字型縮放至 200%
自 Android 14 起,系統將支援高達 200% 的字型縮放功能,為低視能使用者提供符合無障礙網頁內容規範 (WCAG)的額外無障礙選項。
為避免畫面上的大型文字元素縮放過大,系統會套用非線性縮放曲線。套用此縮放策略後,大型文字的縮放比例會和小型文字的縮放比例有所區別。非線性字型縮放有助於保留不同大小元素之間的比例階層,同時減少高度線性文字縮放的問題 (例如文字遭到截斷,或因顯示大小過大而難以閱讀的文字)。
使用非線性字型縮放測試應用程式

如果您已使用縮放像素 (sp) 單位來定義文字大小,這些額外選項和縮放改善功能會自動套用至應用程式中的文字。不過,您仍應執行 UI 測試,並將字型大小上限設為啟用 (200%),以確保應用程式能正確套用字型大小,而且能在不影響可用性的情況下容納較大的字型大小。
如要啟用 200% 的字型大小,請按照下列步驟進行:
- 開啟「設定」應用程式,然後依序前往「無障礙中心」>「顯示大小與文字」。
- 在「字型大小」選項中,輕觸加號 (+) 圖示,直到達字型大小上限為止,如本節隨附的圖片所示。
使用經過調整像素 (sp) 的單位處理文字大小
請記得一律以 sp 單位指定文字大小。如果您的應用程式使用 sp 單位,Android 可套用使用者偏好的文字大小,並適當縮放。
請勿使用 sp 單位做為邊框間距,或是假定檢視畫面高度,並假設有隱性邊框間距:使用非線性字型縮放 sp 尺寸可能不是比例,因此 4sp + 20sp 不一定會等於 24sp。
轉換經過調整像素 (sp) 的單位
使用 TypedValue.applyDimension()
將 sp 單位轉換為像素,並使用 TypedValue.deriveDimension()
將像素轉換為 sp。這些方法會自動套用適當的非線性縮放曲線。
避免使用硬式編碼方程式使用 Configuration.fontScale
或 DisplayMetrics.scaledDensity
。由於字型縮放功能為非線性方式,因此 scaledDensity
欄位已變得不準確。fontScale
欄位應僅用於提供資訊,因為字型不再需要以單一純量值縮放字型。
使用 sp 單位做為 lineHeight
請一律使用 sp 單位 (而非 dp) 定義 android:lineHeight
,讓行高會隨著文字縮放。否則,如果文字是 sp,但 lineHeight
是以 dp 或 px 為單位,則無法縮放,看起來會遭到破壞。TextView 會自動修正 lineHeight
,以便保留預期的比例,但前提是 textSize
和 lineHeight
都已在 sp 單位中定義。
相機和媒體
圖片的 Ultra HDR

Android 14 新增了對高動態範圍 (HDR) 圖片的支援,可在拍攝相片時保留更多感應器資訊,進而呈現鮮豔的色彩和更強烈的對比。Android 使用 Ultra HDR 格式,可與 JPEG 圖片完全相容,讓應用程式與 HDR 圖片無縫互動,並視需要以標準動態範圍 (SDR) 顯示。
當應用程式選擇為活動視窗使用 HDR UI (透過資訊清單項目或在執行階段呼叫 Window.setColorMode()
),架構會自動在 UI 中以 HDR 格式轉譯這些圖片。您也可以在支援的裝置上拍攝壓縮的超高動態範圍靜態圖片。感應器可復原更多顏色,因此後製編輯的彈性更高。與 Ultra HDR 影像相關聯的 Gainmap
可用於使用 OpenGL 或 Vulkan 轉譯這些影像。
相機擴充功能中的縮放、聚焦、後視等功能
Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄处理延迟时间估算功能可根据当前场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
可获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency
对象。getCaptureLatency()
方法会返回onCaptureStarted
和onCaptureProcessStarted()
之间的估算延迟时间,而getProcessingLatency()
方法会返回onCaptureProcessStarted()
和可用的最终处理帧之间的估算延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以检查
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
是否支持此功能,如果支持,则实现onCaptureProcessProgressed()
回调,并将进度(从 0 到 100)作为参数传入。 扩展程序专用元数据,例如用于调节扩展程序效果(例如背景虚化程度)的
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
和EXTENSION_BOKEH
。相机扩展程序中的静态图片拍摄预览功能,该功能比最终图片更快地提供经过较少处理的图片。如果扩展程序的处理延迟时间增加,可以提供 postview 图片作为占位符以提升用户体验,并在稍后改用最终图片。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration
传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
。支持
SurfaceView
,可实现更优化且能效更高的预览渲染路径。支持在使用扩展程序时点按对焦和缩放。
感應器內縮放
当 CameraCharacteristics
中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest
与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。
無損 USB 音訊
Android 14 支援無損音訊格式,可透過 USB 有線耳機提供頂級音響體驗。您可以查詢 USB 裝置的偏好混合器屬性、註冊偏好混合器屬性變更的事件監聽器,以及使用 AudioMixerAttributes
類別設定混合器屬性。這個類別代表音訊調音器的格式,例如通道遮罩、取樣率和行為。這個類別可讓您直接傳送音訊,不必進行混合、音量調整或處理效果。
開發人員工作效率和工具
Credential Manager
Android 14 會新增 Credential Manager 做為平台 API,並透過使用 Google Play 服務的 Jetpack 程式庫,進一步支援 Android 4.4 (API 級別 19) 裝置。Credential Manager 的目標是透過 API 協助使用者輕鬆登入,這些 API 會透過使用者設定的憑證提供者擷取及儲存憑證。Credential Manager 可在單一 API 中支援多種登入方式,包括使用者名稱和密碼、密碼金鑰,以及聯合登入解決方案 (例如使用 Google 帳戶登入)。
密碼金鑰具有許多優點,舉例來說,密碼金鑰採用業界標準,可在不同作業系統和瀏覽器環境中運作,也能與網站和應用程式搭配使用。
如需更多資訊,請參閱 Credential Manager 和密碼金鑰說明文件,以及Credential Manager 和密碼金鑰相關網誌文章。
Health Connect
Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。
在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。


Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。
如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。
OpenJDK 17 更新
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base
类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof
中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
應用程式商店改善項目
Android 14 引進幾個 PackageInstaller
API,可讓應用程式商店改善使用者體驗。
在下載之前要求安裝核准
安裝或更新應用程式可能需要使用者核准。例如:當使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES
權限的安裝程式試著要安裝新的應用程式時。在先前的 Android 版本中,應用程式商店只能夠在 APK 寫入安裝工作階段,且該工作階段已履行之後,才可要求使用者核准。
自 Android 14 起,requestUserPreapproval()
方法可讓安裝程式在履行安裝工作階段之前要求使用者核准。這項改善項目讓應用程式商店將下載任何 APK 的時間延後,直到使用者核准安裝為止。此外,在使用者核准安裝後,應用程式商店可以在背景下載並安裝應用程式,避免對使用者造成困擾。
聲明日後更新的責任
setRequestUpdateOwnership()
方法可讓安裝程式向系統表示,日後為應用程式安裝的更新皆由其負責處理。這項功能可啟用更新擁有權強制執行機制,也就是只有更新擁有者才能安裝應用程式的自動更新。強制更新擁有權有助於確保使用者一律從預期的應用程式商店收到更新。
任何其他安裝程式 (包括使用 INSTALL_PACKAGES
權限的安裝程式) 都必須明確獲得使用者核准,才能安裝更新。如果使用者決定繼續執行其他來源的更新,則將失去更新擁有權。
在較不受干擾的情況下更新應用程式
一般來說,應用程式商店會希望避免更新正在使用中的應用程式,以免導致應用程式正在執行的程序終止,進而中斷使用者正在執行的操作。
自 Android 14 起,InstallConstraints
API 可讓安裝程式確保應用程式更新作業能在適當時機執行。舉例來說,應用程式商店可呼叫 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
方法,以確保只有在使用者不再與應用程式互動時才會執行更新。
順利安裝選用分割項目
使用分割 APK 時,應用程式的功能可透過個別 APK 檔案提供,而不是以單體 APK 為單位提供。分割 APK 可讓應用程式商店以最佳方式提供不同的應用程式元件。例如,應用程式商店可能會根據目標裝置的屬性進行最佳化。自 API 級別 22 推出以來,PackageInstaller
API 已支援分割。
在 Android 14 中,setDontKillApp()
方法可讓安裝程式指出在安裝新的分割項目時,不應導致應用程式執行中的處理程序終止。應用程式商店可在使用者使用應用程式時,透過此功能順利安裝應用程式的新功能。
應用程式中繼資料套件
從 Android 14 開始,Android 套件安裝程式可讓您指定應用程式中繼資料 (例如資料安全性做法),以加入 Google Play 等應用程式商店頁面。
在使用者擷取裝置螢幕畫面時偵測
为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。
使用者體驗
Sharesheet 自訂動作與改善排名
Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。
添加自定义操作
对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作。

提高直接共享目标的排名
Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况。

支援預測返回功能的內建和自訂動畫
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
大螢幕裝置製造商個別應用程式覆寫值
個別應用程式覆寫值可讓裝置製造商變更大螢幕裝置上的應用程式行為。舉例來說,即使應用程式資訊清單中已設定 resizeableActivity="false"
,FORCE_RESIZE_APP
覆寫值仍會指示系統根據螢幕尺寸調整應用程式大小 (避免大小相容性模式)。
覆寫設定的用意是改善大螢幕的使用者體驗。
新的資訊清單屬性可讓您為應用程式停用部分裝置製造商覆寫值。
大螢幕使用者個別應用程式覆寫值
個別應用程式覆寫值可變更應用程式在大螢幕裝置上的行為。舉例來說,無論應用程式設定為何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
裝置製造商覆寫值都會將應用程式顯示比例設為 16:9。
在 Android 14 QPR1 中,使用者可透過新的設定選單,在大螢幕裝置上套用個別應用程式覆寫值。
應用程式分享螢幕畫面
分享應用程式畫面功能可讓使用者在錄製螢幕內容時,分享應用程式視窗,而非整個裝置畫面。
透過應用程式螢幕分享功能,系統會從共用畫面中排除狀態列、導覽列、通知和其他系統 UI 元素。只會分享所選應用程式的內容。
應用程式螢幕分享功能可讓使用者執行多個應用程式,但只分享單一應用程式的內容,進而提升工作效率和隱私權。
在 Pixel 8 Pro 上使用 LLM 技術支援的 Gboard 智慧回覆功能
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
圖形
路徑可供查詢及內插
Android 的 Path
API 是一種強大且靈活的機制,可用於建立和算繪向量圖形,並具有描邊或填入路徑、從線段或二次方或三次方曲線建構路徑、執行布林運算以取得更複雜的形狀,或同時執行所有這些操作的功能。但有一個限制,就是無法找出路徑物件中的實際內容;物件的內部部分在建立後,無法明確顯示於呼叫端。
如要建立 Path
,您必須呼叫 moveTo()
、lineTo()
和 cubicTo()
等方法,以便新增路徑區隔。不過,您無法透過對該路徑提出詢問以瞭解確切的區隔,因此必須在建立時保留該資訊。
自 Android 14 起,您便可查詢路徑,找出其中的內容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator
API 取得 PathIterator
物件:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下來,您可以呼叫 PathIterator
逐一疊代區隔,並擷取每個區隔的所有必要資料。本範例使用封裝資料的 PathIterator.Segment
物件:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
也提供 next()
的非分配式版本,可供您傳入緩衝區,以便保留單點資料。
內插類型是查詢 Path
資料的重要用途之一。例如,您可能想要在兩個不同路徑之間建立動畫 (或 變形)。為進一步簡化該使用情境,Android 14 也在 Path
中加入 interpolate()
方法。假設兩個路徑具有相同的內部結構,interpolate()
方法會使用該內插結果建立新的 Path
。此範例會傳回形狀介於 path
和 otherPath
之間半行 (0 .5 的線性內插) 的路徑:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 程式庫也會為舊版 Android 啟用類似的 API。
使用頂點和片段著色器的自訂網格
Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形或三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。
顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint
颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。
Canvas 的硬體緩衝區轉譯器
為協助使用 Android 的 Canvas
API 以硬體加速繪製至 HardwareBuffer
,Android 14 推出了 HardwareBufferRenderer
。如果您的用途涉及透過 SurfaceControl
與系統合成器通訊,以便繪製低延遲畫面,這個 API 就特別實用。