Android 15 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. En las siguientes secciones, se resumen estas funciones para ayudarte a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En el caso de Android 15, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 35. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 15 para apps orientadas a Android 15 y para todas las apps.
Cámara y contenido multimedia
Android 15 incluye una variedad de funciones que mejoran la experiencia de la cámara y el contenido multimedia, y te brindan acceso a herramientas y hardware para ayudar a los creadores a dar vida a su visión en Android.
Para obtener más información sobre las funciones y soluciones para desarrolladores más recientes de contenido multimedia y cámaras de Android, consulta la charla Cómo crear experiencias modernas de contenido multimedia y cámaras de Android de Google I/O.
Mejora con poca luz
Android 15 presenta Mejora de poca luz, un modo de exposición automática disponible para Camera 2 y la extensión de cámara del modo nocturno. La mejora con poca luz ajusta la exposición de la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz. Esto es diferente de la forma en que la extensión de cámara del modo nocturno crea imágenes fijas, ya que el modo nocturno combina una ráfaga de fotos para crear una sola imagen mejorada. Si bien el modo nocturno funciona muy bien para crear una imagen fija, no puede crear una transmisión continua de fotogramas, pero el modo de mejora con poca luz sí puede hacerlo. Por lo tanto, el modo de poca luz habilita las siguientes funciones de la cámara:
- Proporciona una vista previa de imagen mejorada para que los usuarios puedan encuadrar mejor sus fotos con poca luz.
- Cómo escanear códigos QR con poca luz
Si habilitas la función de mejora de poca luz, esta se activa automáticamente cuando hay un nivel de luz bajo y se desactiva cuando hay más luz.
Las apps pueden grabar desde la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz para guardar un video más brillante.
Para obtener más información, consulta Aumento de poca luz.
Controles de la cámara en la app
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
Control de margen de HDR
Android 15 elige el margen de HDR adecuado para las capacidades subyacentes del dispositivo y la profundidad de bits del panel. En el caso de las páginas que tienen mucho contenido SDR, como una app de mensajería que muestra una sola miniatura HDR, este comportamiento puede influir de manera negativa en el brillo percibido del contenido SDR. Android 15 te permite controlar el margen de HDR con setDesiredHdrHeadroom
para lograr un equilibrio entre el contenido SDR y HDR.

Control de volumen
Android 15 admite el estándar de volumen CTA-2075 para ayudarte a evitar inconsistencias en el volumen de audio y garantizar que los usuarios no tengan que ajustar el volumen constantemente cuando cambien de contenido. El sistema aprovecha las características conocidas de los dispositivos de salida (auriculares y bocinas) junto con los metadatos de volumen disponibles en el contenido de audio AAC para ajustar de forma inteligente el volumen de audio y los niveles de compresión del rango dinámico.
Para habilitar esta función, debes asegurarte de que los metadatos de volumen estén disponibles en tu contenido AAC y habilitar la función de la plataforma en tu app. Para ello, debes crear una instancia de un objeto LoudnessCodecController
llamando a su método de fábrica create con el ID de sesión de audio del AudioTrack
asociado. Esto comenzará a aplicar actualizaciones de audio automáticamente. Puedes pasar un OnLoudnessCodecUpdateListener
para modificar o filtrar los parámetros de volumen antes de que se apliquen en MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer también se actualizará para usar las APIs de LoudnessCodecController
para una integración de apps sin problemas.
Dispositivos MIDI 2.0 virtuales
Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。
Decodificación de software AV1 más eficiente
dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。
您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder"
调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。
Productividad y herramientas para desarrolladores
Si bien la mayor parte de nuestro trabajo para mejorar tu productividad se centra en herramientas como Android Studio, Jetpack Compose y las bibliotecas de Android Jetpack, siempre buscamos formas en la plataforma para ayudarte a materializar tu visión con mayor facilidad.
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。
其中包含以下主要功能和改进:
- 改进了 NIO 缓冲区的使用体验
- 数据流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
软件包更新,包括顺序的collection
、map
和set
Deflater
中的ByteBuffer
支持- 安全更新,例如
X500PrivateCredential
和安全密钥更新
这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。
Mejoras en los archivos PDF
Android 15 对 PdfRenderer
API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。

PdfRenderer
已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV
。
Refinamientos del cambio automático de idioma
Android 14 agregó el reconocimiento multilingüe integrado en el dispositivo en el audio con cambio automático entre idiomas, pero esto puede provocar que se omitan palabras, en especial cuando los idiomas cambian con menos pausa entre las dos oraciones. Android 15 agrega controles adicionales para ayudar a las apps a ajustar este cambio según su caso de uso.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
limita el cambio automático al comienzo de la sesión de audio, mientras que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
desactiva el cambio de idioma después de una cantidad definida de cambios. Estas opciones son particularmente útiles si esperas que se hable un solo idioma durante la sesión que se debe detectar automáticamente.
API de fuentes variables OpenType mejorada
En Android 15, se mejora la usabilidad de la fuente variable de OpenType. Ahora puedes
crea una instancia de FontFamily
a partir de una fuente variable sin especificarla
ejes de peso con la API de buildVariableFamily
. El renderizador de texto anula
el valor del eje wght
para que coincida con el texto que se muestra
Con la nueva API, esto simplifica el código para crear un Typeface
.
considerablemente:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Anteriormente, para crear el mismo Typeface
, necesitabas mucho más código:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Este es un ejemplo de cómo se creó un objeto Typeface
con la API anterior y la nueva.
renderiza:
En este ejemplo, el Typeface
creado con la API anterior no tiene la
permite crear tamaños de fuente precisos para 350, 450, 550 y 650.
Font
para que el procesador recurra al peso más cercano. En
En este caso, se renderiza 300 en lugar de 350, se renderiza 400 en lugar de 450.
y así sucesivamente. Por el contrario, el Typeface
creado con las APIs nuevas crea de forma dinámica
una instancia de Font
para una ponderación determinada, por lo que se renderizan ponderaciones precisas para 350
450, 550 y 650.
Controles detallados de saltos de línea
从 Android 15 开始,TextView
和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan
中使用 <nobreak>
标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen>
标记或 createNoHyphenationSpan
来防止对字词进行分词。
例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相比之下,此字符串资源包含 <nobreak>
标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

<nobreak>
标记换行。
<nobreak>
标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。Archivado de apps
Android y Google Play anunciaron la compatibilidad con el archivado de apps el año pasado, lo que permite a los usuarios liberar espacio quitando parcialmente del dispositivo las apps que se usan con poca frecuencia y que se publicaron con Android App Bundle en Google Play. Android 15 incluye compatibilidad a nivel del SO para el archivado y desarchivado de apps, lo que facilita su implementación en todas las tiendas de aplicaciones.
Las apps con el permiso REQUEST_DELETE_PACKAGES
pueden llamar al método PackageInstaller
requestArchive
para solicitar el archivado de un paquete de app instalado, lo que quita el APK y los archivos almacenados en caché, pero conserva los datos del usuario. Las apps archivadas se muestran como apps que se pueden mostrar a través de la
APIs de LauncherApps
; los usuarios verán un tratamiento de la IU para destacar que
apps se archivan. Si un usuario presiona una app archivada, el instalador responsable recibirá una solicitud para desarchivarla, y la transmisión ACTION_PACKAGE_ADDED
puede supervisar el proceso de restauración.
Habilita el modo de 16 KB en un dispositivo con las opciones para desarrolladores

Activa la opción para desarrolladores Boot with 16KB page size para iniciar un dispositivo en el modo de 16 KB.
A partir de Android 15 QPR1, puedes usar la opción para desarrolladores que está disponible en ciertos dispositivos para iniciar el dispositivo en el modo de 16 KB y realizar pruebas en el dispositivo. Antes de usar la opción para desarrolladores, ve a Configuración -> Sistema -> Actualizaciones de software y aplica las actualizaciones disponibles.
Esta opción para desarrolladores está disponible en los siguientes dispositivos:
Pixel 8 y 8 Pro (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)
Advertencia: Debido a un problema conocido con la versión beta 3 de QPR2 para Android 15, la pantalla táctil no funciona en dispositivos Pixel 8 después de instalar la versión beta 3 de QPR2 para Android 15 y de iniciar el dispositivo en modo de 16 KB. Este problema no afecta a los dispositivos Pixel 8 Pro.
Pixel 8a (con QPR1 de Android 15 o versiones posteriores)
Advertencia: Debido a un problema conocido con la versión beta 3 de QPR2 para Android 15, la pantalla táctil no funciona en dispositivos Pixel 8a después de instalar la versión beta 3 de QPR2 para Android 15 y de iniciar el dispositivo en modo de 16 KB.
Pixel 9, 9 Pro y 9 Pro XL (con Android 15 QPR2 Beta 2 o versiones posteriores)
Gráficos
Android 15 incluye las mejoras de gráficos más recientes, como ANGLE y las incorporaciones al sistema de gráficos de Canvas.
Modernización del acceso a la GPU de Android
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
Mejoras para Canvas
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44
提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader
会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader
会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
Rendimiento y batería
Android se enfoca en ayudarte a mejorar el rendimiento y la calidad de tus apps. Android 15 presenta APIs que ayudan a que las tareas de tu app sean más eficientes para ejecutarse, optimizar el rendimiento de la app y recopilar estadísticas sobre estas.
Para conocer las prácticas recomendadas que permiten ahorrar batería, depurar el uso de la red y la energía, y obtener detalles sobre cómo mejoramos la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android 15 y versiones recientes de Android, consulta la charla Improving battery efficiency of background work on Android de Google I/O.
API de ApplicationStartInfo
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Información detallada del tamaño de la app
从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes
API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。
Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。
Creación de perfiles administrada por la app
Android 15 incluye la clase ProfilingManager
, que te permite recopilar información de perfil desde tu app, como volcados de montón, perfiles de montón, muestreo de pila y mucho más. Proporciona una devolución de llamada a tu app con una etiqueta proporcionada para identificar el archivo de salida, que se entrega al directorio de archivos de tu app. La API aplica un límite de frecuencia para minimizar el impacto en el rendimiento.
Para simplificar la construcción de solicitudes de generación de perfiles en tu app, te recomendamos que uses la API de AndroidX Profiling
correspondiente, disponible en Core 1.15.0-rc01 o versiones posteriores.
Mejoras en la base de datos SQLite
Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3。
开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时
- 只读延迟事务:在发出
只读(不包括写入语句),请使用
beginTransactionReadOnly()
和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
发出只读的DEFERRED
事务。此类事务 如果数据库处于 WAL 模式 与IMMEDIATE
或EXCLUSIVE
事务并发运行。 - 行数和 ID:添加了 API 以检索已更改的行数和 ID
行或最后插入的行 ID 而不发出额外的查询。
getLastChangedRowCount()
会返回当前事务中最近的 SQL 语句插入、更新或删除的行数,而getTotalChangedRowCount()
会返回当前连接的计数。getLastInsertRowId()
返回最后一行的rowid
以便在当前连接中插入 - 原始语句:发出原始 SQlite 语句,从而绕过便利 及其可能产生的任何额外处理开销。
Actualizaciones del framework de rendimiento dinámico de Android
Android 15 continúa nuestra inversión en el framework de rendimiento dinámico de Android (ADPF), un conjunto de APIs que permiten que los juegos y las apps de alto rendimiento interactúen de forma más directa con los sistemas térmicos y de alimentación de los dispositivos Android. En dispositivos compatibles, Android 15 agrega las siguientes funciones de ADPF:
- Un modo de eficiencia energética para las sesiones de sugerencias que indique que sus subprocesos asociados deben preferir el ahorro de energía en lugar del rendimiento, lo que es ideal para cargas de trabajo en segundo plano de larga duración.
- Las duraciones de trabajo de la GPU y la CPU se pueden informar en sesiones de sugerencias, lo que permite que el sistema ajuste las frecuencias de la CPU y la GPU en conjunto para satisfacer mejor las demandas de la carga de trabajo.
- Umbrales de margen térmico para interpretar posibles estados de limitación térmica en función de la predicción del margen.
Para obtener más información sobre cómo usar ADPF en tus apps y juegos, consulta la documentación.
Privacidad
Android 15 incluye una variedad de funciones que ayudan a los desarrolladores de apps a proteger la privacidad del usuario.
Detección de grabación de pantalla
En Android 15, se agrega compatibilidad con apps para detectar estas fallas se están grabando. Se invoca una devolución de llamada cada vez que la app pasa de ser visible a invisible dentro de una grabación de pantalla. Una app se considera visible si se registran actividades que pertenecen al UID del proceso de registro. De esta manera, si tu app realiza una operación sensible, puede informar al usuario que se está grabando.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Se expandieron las capacidades de IntentFilter
Android 15 incluye compatibilidad con una resolución Intent
más precisa a través de UriRelativeFilterGroup
, que contiene un conjunto de objetos UriRelativeFilter
que forman un conjunto de reglas de coincidencia Intent
que deben cumplirse, incluidos los parámetros de consulta de URL, los fragmentos de URL y las reglas de bloqueo o exclusión.
Estas reglas se pueden definir en el archivo en formato XML AndroidManifest
con la etiqueta <uri-relative-filter-group>
, que puede incluir, de manera opcional, una etiqueta android:allow
. Estas etiquetas pueden contener etiquetas <data>
que usan atributos de etiqueta de datos existentes, así como los atributos android:query
y android:fragment
.
Este es un ejemplo de la sintaxis de AndroidManifest
:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espacio privado
借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。
私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用:假定其应用的任何已安装副本(不在主资料中)均位于工作资料中。
- 医疗应用
- 启动器应用
- 应用商店应用
Cómo consultar la selección más reciente del usuario para el acceso a Fotos seleccionadas
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver
查询 MediaStore
时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox en Android
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
Health Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
Compartir pantalla de una app
Android 15 admite el uso compartido de la pantalla de la app para que los usuarios puedan compartir o grabar solo una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo. Esta función, que se habilitó por primera vez en Android 14 QPR2, incluye callbacks de MediaProjection
que permiten que tu app personalice la experiencia de uso compartido de pantalla de la app. Ten en cuenta que, para las apps orientadas a Android 14 (nivel de API 34) o versiones posteriores, se requiere el consentimiento del usuario para cada sesión de captura de MediaProjection
.
Experiencia del usuario y IU del sistema
Android 15 les brinda a los desarrolladores y usuarios de apps más control y flexibilidad para configurar sus dispositivos según sus necesidades.
Si deseas obtener más información para usar las mejoras más recientes de Android 15 y mejorar la experiencia del usuario de tu app, consulta la charla Mejora la experiencia del usuario de tu app para Android de Google I/O.
Vistas previas de widgets más enriquecidas con la API de Generated Previews
Antes de Android 15, la única forma de proporcionar vistas previas del selector de widgets era especificar un recurso de imagen o diseño estático. Estas vistas previas suelen diferir significativamente del aspecto del widget real cuando se coloca en la pantalla principal. Además, no se pueden crear recursos estáticos con Jetpack Glance, por lo que un vistazo desarrollador tuvo que hacer una captura de pantalla de su widget o crear un diseño XML para tener una vista previa del widget.
Android 15 agrega compatibilidad con vistas previas generadas. Esto significa que el widget de la app
los proveedores pueden generar RemoteViews
para usar como vista previa del selector, en lugar
de un recurso estático.

API de Push
Las apps pueden proporcionar vistas previas generadas a través de una API de push. Las apps pueden proporcionar vistas previas en cualquier momento de su ciclo de vida y no reciben una solicitud explícita del host para proporcionarlas. Las vistas previas se conservan en AppWidgetService
,
y los hosts pueden solicitarlas a pedido. En el siguiente ejemplo, se carga un recurso de diseño de widget XML y se establece como la vista previa:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
El flujo esperado es el siguiente:
- En cualquier momento, el proveedor de widgets llama a
setWidgetPreview
. El valor proporcionado las vistas previas se conservan enAppWidgetService
con otra información del proveedor setWidgetPreview
notifica a los hosts una vista previa actualizada a través de la devolución de llamadaAppWidgetHost.onProvidersChanged
. En respuesta, el host del widget vuelve a cargar toda la información del proveedor.- Cuando se muestra una vista previa del widget, el host verifica
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
y si el elemento elegido categoría está disponible, llama aAppWidgetManager.getWidgetPreview
para mostrar la vista previa guardada para este proveedor.
Cuándo llamar a setWidgetPreview
Debido a que no hay devolución de llamada para proporcionar vistas previas, las apps pueden optar por enviar vistas previas en cualquier momento mientras se están ejecutando. La frecuencia con la que se actualiza la vista previa depende del caso de uso del widget.
En la siguiente lista, se describen las dos categorías principales de casos de uso de vista previa:
- Los proveedores que muestran datos reales en las vistas previas de sus widgets, como los o información reciente. Estos proveedores pueden configurar la vista previa una vez que el usuario accede o realiza la configuración inicial en su app. Después de esto, pueden configurar una tarea periódica para actualizar las vistas previas en la cadencia que elijan. Algunos ejemplos de este tipo de widget son los de fotos, calendario, clima o noticias.
- Proveedores que muestran información estática en vistas previas o widgets de acción rápida que no muestran ningún dato. Estos proveedores pueden establecer vistas previas una vez, cuando se inicia la app por primera vez. Algunos ejemplos de este tipo de widget son el widget de acciones rápidas de Drive o el widget de accesos directos de Chrome.
Algunos proveedores pueden mostrar vistas previas estáticas en el selector del modo Hub información del selector de la pantalla principal. Estos proveedores deben seguir las instrucciones para ambos casos de uso para configurar las vistas previas.
Pantalla en pantalla
Android 15 introduce cambios en el modo de pantalla en pantalla (PIP) que garantizan una transición aún más fluida cuando se ingresa al modo PIP. Esto será beneficioso para las apps que tienen elementos de IU superpuestos sobre su IU principal, que se muestra en PiP.
Los desarrolladores usan la devolución de llamada onPictureInPictureModeChanged
para definir la lógica que activa o desactiva la visibilidad de los elementos superpuestos de la IU. Esta devolución de llamada se activa cuando se completa la animación de entrada o salida de PiP. A partir de Android 15, la clase PictureInPictureUiState
incluye otro estado.
Con este estado de la IU, las apps orientadas a Android 15 (nivel de API 35) observarán que se invoca la devolución de llamada Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
con isTransitioningToPip()
en cuanto comience la animación de PiP. Hay muchos elementos de la IU que no son relevantes para la app cuando está en modo PiP, por ejemplo, vistas o diseños que incluyen información como sugerencias, videos próximos, clasificaciones y títulos. Cuando la app cambie al modo de PIP, usa la devolución de llamada onPictureInPictureUiStateChanged
para ocultar estos elementos de la IU. Cuando la app pasa al modo de pantalla completa desde la ventana de PIP, usa la devolución de llamada onPictureInPictureModeChanged
para mostrar estos elementos, como se muestra en los siguientes ejemplos:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Este botón de activación de visibilidad rápida de elementos irrelevantes de la IU (para una ventana de PiP) ayuda a garantizar una animación de entrada de PiP más fluida y sin parpadeos.
Reglas mejoradas de No interrumpir
AutomaticZenRule
允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule
添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule
添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription
字符串添加到AutomaticZenRule
,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects
更改为AutomaticZenRule
,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
Cómo configurar VibrationEffect para los canales de notificaciones
Android 15 admite la configuración de vibraciones enriquecidas para las notificaciones entrantes
canal con NotificationChannel.setVibrationEffect
, por lo que
los usuarios pueden distinguir entre distintos tipos de notificaciones
tener que mirar su dispositivo.
Chip de la barra de estado de la proyección de contenido multimedia y detención automática
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

Pantallas grandes y factores de forma
Android 15 les brinda a tus apps la compatibilidad para aprovechar al máximo los factores de forma de Android, incluidas las pantallas grandes, los dispositivos plegables y los plegables.
Mejoras en la realización de varias tareas en pantallas grandes
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
Compatibilidad con la pantalla de la cubierta
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application
or Activity
to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Conectividad
Android 15 actualiza la plataforma para darle a tu app acceso a los avances más recientes en las tecnologías inalámbricas y de comunicación.
Asistencia satelital
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

Experiencias de NFC más fluidas
Android 15 está trabajando para que la experiencia de pago con un toque sea más fluida y confiable, a la vez que sigue admitiendo el sólido ecosistema de apps de NFC de Android. En los dispositivos compatibles, las apps pueden solicitar que NfcAdapter
ingrese al modo de observación, en el que el dispositivo escucha, pero no responde a los lectores NFC, y envía los objetos PollingFrame
del servicio de NFC de la app para que se procesen. Los objetos PollingFrame
se pueden usar para autenticar antes de la primera comunicación con el lector de NFC, lo que permite una transacción con un solo toque en muchos casos.
Además, las apps pueden registrar un filtro en dispositivos compatibles para que se les notifique la actividad del bucle de sondeo, lo que permite un funcionamiento fluido con varias aplicaciones compatibles con NFC.
Rol de la billetera
Android 15 presenta un rol de billetera que permite una integración más estrecha con la app de billetera preferida del usuario. Este rol reemplaza la configuración predeterminada de pago sin contacto de NFC. Los usuarios pueden administrar el titular del rol de la Billetera navegando a Configuración > Apps > Apps predeterminadas.
El rol de billetera se usa cuando se enrutan los toques NFC para los AID registrados en la categoría de pago. Los toques siempre se dirigen al titular del rol de la Billetera, a menos que otra app que esté registrada para el mismo AID se esté ejecutando en primer plano.
Este rol también se usa para determinar dónde debe ir la tarjeta de acceso rápido a la Billetera cuando se activa. Cuando el rol se establece en "Ninguno", la tarjeta de acceso rápido no está disponible y las presiones de NFC de la categoría de pago solo se entregan a la app en primer plano.
Seguridad
Android 15 te ayuda a mejorar la seguridad de tu app, proteger sus datos y brindarles a los usuarios más transparencia y control sobre sus datos. Mira la charla Protección de la seguridad del usuario en Android de Google I/O para obtener más información sobre lo que estamos haciendo para mejorar las protecciones del usuario y proteger tu app contra nuevas amenazas.
Cómo integrar Credential Manager con el autocompletado
A partir de Android 15, los desarrolladores pueden vincular vistas específicas, como campos de nombre de usuario o contraseña, con solicitudes de Credential Manager, lo que facilita la prestación de una experiencia del usuario personalizada durante el proceso de acceso. Cuando el usuario se enfoca en una de estas vistas, se envía una solicitud correspondiente al Administrador de credenciales. Las credenciales resultantes se agregan en todos los proveedores y se muestran en las IU de resguardo de autocompletado, como las sugerencias intercaladas o desplegables. La biblioteca androidx.credentials de Jetpack es el extremo preferido que deben usar los desarrolladores y pronto estará disponible para mejorar aún más esta función en Android 15 y versiones posteriores.
Cómo integrar el registro y el acceso con un solo toque con solicitudes biométricas
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
Administración de claves para la encriptación de extremo a extremo
Presentamos E2eeContactKeysManager
en Android 15, que facilita la encriptación de extremo a extremo (E2EE) en tus apps para Android, ya que proporciona una API a nivel del SO para el almacenamiento de claves públicas criptográficas.
E2eeContactKeysManager
está diseñado para integrarse a la app de contactos de la plataforma y brindarles a los usuarios una forma centralizada de administrar y verificar las claves públicas de sus contactos.
Verificaciones de permisos en URIs de contenido
Android 15 presenta un conjunto de APIs que realizan verificaciones de permisos en los URIs de contenido:
Context.checkContentUriPermissionFull
: Realiza una verificación de permisos completa en los URIs de contenido.- Atributo del manifiesto
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: Aplica permisos especificados en los URIs de contenido proporcionados al iniciar la actividad. - Clase
ComponentCaller
para los llamadores deActivity
: Representa la app que inició la actividad.
Accesibilidad
Android 15 agrega funciones que mejoran la accesibilidad para los usuarios.
Braille mejorado
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
Internacionalización
Android 15 agrega funciones y capacidades que complementan la experiencia del usuario cuando se usa un dispositivo en diferentes idiomas.
Fuente variable CJK
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

Justificación entre caracteres
A partir de Android 15, el texto puede justificarse utilizando el espaciado entre letras de la siguiente manera:
con JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. La justificación entre palabras era
se introducen por primera vez en Android 8.0 (nivel de API 26) y los caracteres
proporciona capacidades similares para los idiomas que usan
un carácter de espacio en blanco para la segmentación, como chino, japonés y otros.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER

JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Configuración de saltos de línea automáticos
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
。Fuente japonesa Hentaigana adicional
在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

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