La plataforma de Android 15 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar a tu app.
Los siguientes cambios de comportamiento se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 15:
independientemente de targetSdkVersion
. Deberías probar tu app y, luego, modificarla
según sea necesario para admitirlos
de forma adecuada, cuando corresponda.
Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 15.
Funcionalidad principal
Android 15 modifica o expande varias capacidades principales del sistema Android.
Cambios en el estado de detención del paquete
软件包 FLAG_STOPPED
状态(用户可以通过长按应用图标并选择“强行停止”来参与 AOSP build)一直是为了让应用保持此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、选择应用作为动态壁纸等)将应用从此状态明确移除。在 Android 15 中,我们将更新系统的行为,以符合这一预期行为。只能通过用户直接或间接操作将应用从停止状态中移除。
为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态中移除时,系统会向应用传递 ACTION_BOOT_COMPLETED
广播,让用户有机会重新注册任何待处理的 intent。
您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
方法来确认应用是否已置于停止状态。
Compatibilidad con tamaños de página de 16 KB
Hasta ahora, Android solo admitía tamaños de página de memoria de 4 KB, que tienen rendimiento optimizado de la memoria del sistema para la cantidad promedio de memoria total que Los dispositivos Android solían tener. A partir de Android 15, AOSP admite dispositivos configurados para usar un tamaño de página de 16 KB (16 KB) dispositivos). Si tu app usa bibliotecas del NDK, hazlo directamente o indirectamente a través de un SDK, tendrás que recompilar tu app para que Funciona en estos dispositivos de 16 KB.
A medida que los fabricantes siguen creando dispositivos con mayores cantidades memoria física (RAM), muchos de estos dispositivos adoptarán 16 KB (y eventualmente mayores) para optimizar el rendimiento del dispositivo. Agregando la compatibilidad con dispositivos de tamaño de página de 16 KB permite que tu app se ejecute en estos y ayuda a que tu app se aproveche del rendimiento asociado mejoras continuas. Sin la recompilación, es posible que las apps no funcionen en dispositivos de 16 KB. cuando se producen en versiones futuras de Android.
Para ayudarte a que tu aplicación sea compatible, proporcionamos orientación sobre cómo verificar si tu app se ve afectada, cómo volver a compilar tu app (si corresponde) y saber cómo probarla en un entorno de 16 KB con emuladores (incluido Android 15 imágenes del sistema para Android Emulator).
Aumento de los beneficios y del rendimiento
Los dispositivos configurados con tamaños de página de 16 KB usan un poco más de memoria en promedio, pero también obtienen varias mejoras de rendimiento tanto para el sistema como para las apps:
- Menores tiempos de inicio de la app mientras el sistema está bajo presión de memoria: un 3.16% más bajo en promedio, con mejoras más significativas (hasta un 30%) para algunas apps que probamos
- Consumo de energía reducido durante el lanzamiento de la app: reducción promedio del 4.56%
- Lanzamiento más rápido de la cámara: inicios en caliente un 4.48% más rápidos en promedio y inicios en frío un 6.60% más rápidos en promedio
- Tiempo de inicio del sistema mejorado: Mejora en un 1.5% (aproximadamente 0.8 segundos) en promedio.
Estas mejoras se basan en nuestras pruebas iniciales, y es probable que los resultados en dispositivos reales difieran. Proporcionaremos un análisis adicional de los posibles beneficios de las apps a medida que continuemos con las pruebas.
Verifica si el cambio afecta a tu app
Si tu app usa cualquier código nativo, debes volver a compilarla y admitir dispositivos de 16 KB. Si no sabes con seguridad si tu app usa código nativo, puedes usar el Analizador de APK para identificar si hay código nativo presente.
Si tu app solo usa código escrito en el lenguaje de programación Java o en Kotlin, incluidas todas las bibliotecas o SDKs, entonces ya es compatible con dispositivos de 16 KB. Sin embargo, te recomendamos que pruebes tu app en un entorno de 16 KB para verificar que no haya regresiones inesperadas en su comportamiento.
Cambios obligatorios para que algunas apps admitan el espacio privado
私密空间是 Android 15 中的一项新功能,可让用户 在设备上创建一个单独的空间,以便将敏感应用拒之门外 增加了一层额外的身份验证。因为 由于私密空间的公开范围有限,因此某些类型的应用需要 需要完成一些额外步骤才能查看用户私有中的应用并与之互动 空间。
所有应用
由于私密空间中的应用保存在单独的用户个人资料中, 工作资料,则应用不应假定已安装任何 不在主资料中的应用副本位于工作资料中。如果 您的应用具有与工作资料应用相关的逻辑,这类应用会做出这种假设, 您需要调整此逻辑。
医疗应用
当用户锁定私密空间后,私密空间中的所有应用都会停止, 并且这些应用无法执行前台或后台 activity,包括 显示通知。这种行为可能会严重影响 安装在私密空间中的医疗应用的功能。
设置私密空间时,系统会警告用户私密空间 适用于需要执行关键前台或后台任务的应用 活动,例如显示来自医疗应用的通知。不过, 应用无法确定其是否被用在私密空间中; 这样他们就无法针对这种情况向用户显示警告。
出于这些原因,如果您开发了医疗应用,请查看此功能可能会给 影响您的应用并采取适当措施,例如告知用户不要 在私密空间中安装您的应用,以免干扰关键应用 功能。
启动器应用
如果您要开发启动器应用,必须先执行以下操作,然后再运行 以下私密空间:
- 您必须将应用指定为设备的默认启动器应用,
具有
ROLE_HOME
角色。 - 您的应用必须声明
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
普通权限。
声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES
权限的启动器应用必须处理
私密空间的使用场景如下:
- 您的应用必须为安装在
私密空间使用
getLauncherUserInfo()
方法 确定正在处理的用户个人资料类型。 - 用户必须能够隐藏和显示私密空间容器。
- 用户必须能够锁定和解锁私密空间容器。使用
requestQuietModeEnabled()
方法锁定(通过 传递true
)或解锁(通过传递false
)私密空间。 处于锁定状态时,私密空间容器中的任何应用都不应可见或 可通过搜索等机制发现。您的应用应注册 接收器
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
和ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
广播,并更新 私密空间处于锁定或解锁状态时应用中的界面 容器更改这两种广播都包含EXTRA_USER
,您的应用可以使用它来引用 个人资料用户。您还可以使用
isQuietModeEnabled()
方法 检查私密空间配置文件是否处于锁定状态。
应用商店应用
私密空间包括“安装应用”启动隐式
intent 来将应用安装到用户的私密空间中。为了让您的应用
收到此隐式 intent,请声明 <intent-filter>
在应用的清单文件中,使用 <category>
CATEGORY_APP_MARKET
。
Se quitó la fuente de emojis basada en PNG
基于 PNG 的旧版表情符号字体文件 (NotoColorEmojiLegacy.ttf
) 已
只留下基于矢量的文件从 Android 13 (API) 开始
级别 33),系统表情符号渲染程序使用的表情符号字体文件已从
PNG 文件转换为矢量文件。系统保留了
Android 13 和 14 中的旧版字体文件。
具有自己的字体渲染程序的应用可以继续使用旧版字体文件
直到能够升级为止
要查看您的应用是否会受到影响,请在应用的代码中搜索对
NotoColorEmojiLegacy.ttf
文件。
您可以选择以多种方式调整您的应用:
- 使用平台 API 进行文本渲染。您可以将文本渲染为基于位图的
Canvas
,并在必要时使用它获取原始图像。 - 向您的应用添加 COLRv1 字体支持。FreeType 开源库 在版本 2.13.0 中支持 COLRv1,并且 。
- 万不得已时,可以将旧版表情符号字体文件打包
(
NotoColorEmoji.ttf
) 复制到您的 APK 中, 但在这种情况下,您的应用将缺少最新的表情符号更新。对于 请参阅 Noto 表情符号 GitHub 项目 页面。
Se aumentó la versión mínima del SDK de destino de 23 a 24
Android 15 基于
在 Android 14 中进行的更改,并扩展了
安全性。在 Android 15 中,
无法安装低于 24 的 targetSdkVersion
。
要求应用符合现代 API 级别有助于确保更好的安全性和
保护隐私。
恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过安全和隐私
更高的 Android 版本中引入的保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion
22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私权方面的改进限制。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用将导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下所示的消息:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion
级别较低的任何应用
安装在 Google Play 上
如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Cámara y contenido multimedia
Android 15 realiza los siguientes cambios en el comportamiento de la cámara y el contenido multimedia para todos de Google Chat.
La reproducción de audio directa y de descarga ahora invalida las pistas de audio directas o de descarga que estaban abiertas cuando se alcanza el límite de recursos.
Antes de Android 15, si una app solicitaba la reproducción de audio directa o de descarga mientras otra reproducía audio y se alcanzaban los límites de recursos, la app no podía abrir una nueva AudioTrack
.
A partir de Android 15, cuando una app solicita una reproducción directa o de descarga y se alcanzan los límites de recursos, el sistema invalida cualquier objeto AudioTrack
abierto actualmente, lo que impide completar la nueva solicitud de segmento.
(Las pistas de audio directas y de descarga generalmente se abren para la reproducción de formatos de audio comprimidos. Los casos de uso comunes para reproducir audio directo incluyen la transmisión de audio codificado por HDMI a una TV. Por lo general, las pistas de descarga se usan para reproducir audio comprimido en un dispositivo móvil con aceleración de DSP de hardware).
IU del sistema y experiencia del usuario
Android 15 incluye algunos cambios destinados a crear un entorno una experiencia del usuario intuitiva.
Animaciones de atrás predictivo habilitadas para apps habilitadas
A partir de Android 15, se quitó la opción para desarrolladores para las animaciones de atrás predictivo. Las animaciones del sistema, como volver a la página principal, cambiar de tarea y cambiar de actividad, ahora aparecen para las apps que habilitaron el gesto atrás predictivo, ya sea por completo o a nivel de actividad. Si tu app se ve afectada, toma las siguientes medidas:
- Asegúrate de que la app se haya migrado de forma correcta para usar el gesto atrás predictivo.
- Asegúrate de que las transiciones de fragmentos funcionen con la navegación hacia atrás predictivo.
- Migra desde las transiciones de animación y framework y usa transiciones de animador y androidx en su lugar.
- Migra desde las pilas de actividades que
FragmentManager
no conoce. Usa pilas de actividades administradas porFragmentManager
o por el componente Navigation en su lugar.
Widgets que se inhabilitan cuando el usuario fuerza la detención de una app
Si un usuario fuerza la detención de una app en un dispositivo que ejecuta Android 15, el sistema inhabilita temporalmente todos los widgets de la app. Los widgets están inhabilitados y el usuario no puede interactuar con ellos. Esto se debe a que, a partir de Android 15, el sistema cancela todos los intents pendientes de una app cuando esta se detiene de manera forzosa.
El sistema volverá a habilitar esos widgets la próxima vez que el usuario inicie la app.
Para obtener más información, consulta Cambios en el estado de paquete detenido.
Bajas
Con cada versión, es posible que las APIs de Android específicas queden obsoletas o deban refactorizar para brindar una mejor experiencia al desarrollador o admitir una nueva plataforma capacidades de integración. En estos casos, las APIs y las APIs obsoletas dejarán de estar disponibles oficialmente y pedirles a los desarrolladores que usen APIs alternativas.
La baja significa que finalizamos la asistencia oficial para las APIs, pero estas seguirán disponibles para los desarrolladores. Para obtener más información bajas en esta versión de Android, consulta la página de bajas.