功能與 API 總覽

Android 15 為開發人員推出了強大的新功能和 API。下列各節總結這些功能,協助您開始使用相關的 API。

如需新增、修改及移除 API 的詳細清單,請參閱 API 差異比較表。如要進一步瞭解新 API,請造訪 Android API 參考資料。系統會醒目顯示新的 API,方便您查看。此外,如要瞭解平台異動可能會影響應用程式的哪些部分,請務必查看 Android 15 鎖定 Android 15 時影響應用程式的行為變更,以及影響所有應用程式 (無論 targetSdkVersion 為何) 的行為變更

相機與媒體

Android 15 包含多項功能,可改善相機和媒體體驗,並提供相關工具和硬體,協助創作者在 Android 平台上實現願景。

如要進一步瞭解 Android 媒體和相機的最新功能與開發人員解決方案,請參閱 Google I/O 大會的打造現代化的 Android 媒體和相機體驗講座影片。

低光源增強

Android 15 推出了低光源增強,這項新的自動曝光模式適用於相機 2夜間模式的相機擴充功能。低光源增強功能可在低光源環境下調整預覽串流的曝光。這與夜間模式相機擴充功能製作靜態圖片的方式不同,因為夜間模式會合併多張相片,建立單一強化的影像。夜間模式非常適合用來建立靜態圖像,但無法建立連續影格串流,但低光源強化功能可以。因此,低光源增強功能可提供新的相機功能,例如:

  • 提供強化的圖片預覽,讓使用者更容易在低光源環境中拍出影格
  • 正在低光源環境掃描 QR code

如果啟用低光源增強功能,系統會在低光源環境時自動開啟此功能,並在光線充足時關閉。

應用程式可以在低光源環境下錄製預覽串流,以儲存經過模糊處理的影片。

詳情請參閱「低光源增強」。

應用程式內相機控制選項

Android 15 新增了擴充功能,讓你在支援的裝置上進一步控管相機硬體及其演算法:

  • 進階閃光燈強度調整功能,可讓您在拍照時精確控制 SINGLETORCH 模式的閃光燈強度。

HDR 進步空間控制

Android 15 會選擇適用於面板的基礎裝置功能和位元深度的 HDR 進步空間。如果頁面含有大量 SDR 內容 (例如顯示單一 HDR 縮圖的訊息應用程式),這項行為最後可能影響 SDR 內容的亮度。Android 15 可讓您使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 進步空間,在 SDR 和 HDR 內容之間取得平衡。

與右側畫面的亮度相比,左側 SDR UI 元素的亮度似乎更加統一,可以模擬 HDR 和 SDR 內容混合時可能發生的上升空間問題。只要調整 HDR 進步空間,就能在 SDR 和 HDR 內容之間取得更平衡。

音量控制

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

虛擬 MIDI 2.0 裝置

Android 13 已新增使用 USB 連線到使用 USB 連線至 MIDI 2.0 裝置的支援功能,該支援使用通用 MIDI 封包 (UMP) 通訊。Android 15 將 UMP 支援範圍擴及虛擬 MIDI 應用程式,讓撰寫應用程式能夠以虛擬 MIDI 2.0 裝置的形式控制合成器應用程式,就像使用 USB MIDI 2.0 裝置一樣。

更有效率的 AV1 軟體解碼功能

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is now available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

For now, your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

開發人員的工作效率與工具

我們所做的大部分努力都是為了改善效率提升中心,例如 Android StudioJetpack ComposeAndroid Jetpack 程式庫,但我們一直致力於在平台上尋找各種功能,協助您更輕鬆地實現想像。

OpenJDK 17 更新

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

改善 PDF

Android 15 包含大幅改善 PdfRenderer API。應用程式可以整合進階功能,例如轉譯受密碼保護的檔案、註解、表單編輯搜尋以及選取等進階功能。系統支援線性 PDF 最佳化作業,可加快本機 PDF 的檢視速度並減少資源用量。

PDF 轉譯功能的最新更新內容包含搜尋嵌入式 PDF 檔案等功能。

PdfRenderer 已移至可透過 Google Play 系統更新的模組 (不受平台版本影響),為支援回溯至 Android 11 (API 級別 30) 的更新,請建立 Android 15 之前的相容 API 介面版本 (稱為 PdfRendererPreV)。

我們十分重視您對 PdfRenderer API 介面所做出的改進,希望您提供寶貴的意見,並規劃透過即將推出的 Android Jetpack 程式庫,更輕鬆地將這些 API 整合至應用程式。

自動語言切換修正功能

Android 14 新增了裝置端的多語言辨識功能,支援自動切換語言,但這可能會導致字詞遭到捨棄,尤其是在語言切換時,兩個語音之間的停頓幅度較小。Android 15 新增了額外控制項,協助應用程式調整相關用途。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 會限制自動切換至音訊工作階段開頭,EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 則會在經過指定數量的切換按鈕後停用語言切換功能。如果您預期會在工作階段應自動偵測單一語言,就很適合使用這些選項。

改善 OpenType 變數字型 API

Android 15 提高 OpenType 變數字型的可用性。您現在可以使用變數字型建立 FontFamily 執行個體,而不必使用 buildVariableFamily API 指定權重軸。文字轉譯器會覆寫 wght 軸的值,使其與顯示的文字相符。

使用新的 API 可大幅簡化程式碼建立 Typeface 的程式碼:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以往,如要建立相同的 Typeface,會需要更多程式碼:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下範例說明建立 Typeface 時,如何同時顯示新舊 API:

示範如何使用新舊 API 的 Typeface 算繪作業差異

在此範例中,使用舊 API 建立的 Typeface 沒有能力為 350、450、550 和 650 個 Font 執行個體建立準確的字型粗細,因此轉譯器會改回最接近的權重。因此在這個情況下,算繪 300 而非 350,轉譯為 400,而非 450,依此類推。相較之下,使用新 API 建立的 Typeface 會動態建立指定權重的 Font 執行個體,因此同樣會顯示 350、450、550 和 650 的準確權重。

精細線條中斷控制項

自 Android 15 起,TextView 和基礎斷行器可保留同一行中的特定文字部分,以提升可讀性。您可以在字串資源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 標記,利用這個換行符號自訂功能。同樣地,您也可以使用 <nohyphen> 標記或 createNoHyphenationSpan 保留連字號中的字詞。

舉例來說,下列字串資源不含換行符號,且轉譯時出現文字「Pixel 8 Pro」破壞了不適當的位置:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相反地,此字串資源包含 <nobreak> 標記,該標記會納入「Pixel 8 Pro」這個詞組並避免換行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

這些字串轉譯方式的差異如下圖所示:

這行文字的版面配置,其中「Pixel 8 Pro」一詞未用 <nobreak> 標記包裝。
在同一行文字的版面配置,其中「Pixel 8 Pro」一詞使用 <nobreak> 標記包裝。

應用程式封存

Android 和 Google Play 去年宣布支持应用归档,这让用户可以通过从 Google Play 上使用 Android App Bundle 发布的部分不常用的应用来释放空间。Android 15 现在包含对应用归档和取消归档的操作系统级支持,因此所有应用商店都可以更轻松地实现此功能。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法来请求归档已安装的应用软件包,此操作会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留用户数据。已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到界面处理方式,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,相关安装程序将收到将其取消归档的请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

圖像

Android 15 提供最新圖像改善功能,包括 ANGLE,以及 Canvas 圖形系統的新增功能。

翻新 Android 的 GPU 存取方式

Vulkan 標誌

從搭載單一 CPU 執行核心作業系統的早期,Android 硬體經過大幅演變,而此機制是以固定函式管道為基礎,透過 API 存取核心作業系統。Vulkan® 圖形 API 自 Android 7.0 (API 級別 24) 起開始於 NDK 提供,並採用較低等級的抽象化機制,更能反映新型 GPU 硬體,且可更妥善地支援多個 CPU 核心,也能降低 CPU 驅動程式的負擔,進而提升應用程式效能。所有現代遊戲引擎都支援 Vulkan。

Vulkan 是 Android 偏好的 GPU 介面。因此,Android 15 內含 ANGLE 做為選用層,可在 Vulkan 上執行 OpenGL® ES。改用 ANGLE,系統會將 Android OpenGL 實作標準化,藉此提高相容性,在某些情況下還能改善效能。如果想測試 OpenGL ES 應用程式的穩定性和效能,您可以在 Android 15 的「Settings」->「System」->「Developer Options」->「Experimental: Enable ANGLE」中啟用開發人員選項。

搭配 Vulkan 的 Android ANGLE 發展藍圖

Android GPU API 近期異動的發展藍圖。

為簡化 GPU 堆疊,我們之後會將 ANGLE 當做 GL 系統驅動程式,用於更多新裝置,並預期未來將透過 ANGLE 提供 OpenGL/ES。也就是說,我們計劃繼續在所有裝置上支援 OpenGL ES

建議採取的後續步驟

使用開發人員選項選取適用於 OpenGL ES 的 ANGLE 驅動程式,並測試應用程式。對於新專案,我們強烈建議將 Vulkan 用於 C/C++。

改善畫布

Android 15 持續翻新 Android 的 Canvas 圖形系統,並提供新功能:

  • Matrix44 提供 4x4 矩陣,可轉換在 3D 中操控畫布時應使用的座標。
  • clipShader 會將目前片段與指定的著色器交錯,clipOutShader 則會將片段設為目前片段和著色器的差異,同時將著色器視為 Alpha 遮罩。這個做法可讓您有效率地繪製複雜的形狀。

效能和電池

Android 會持續專注於提升應用程式的效能和品質。Android 15 導入了新的 API,可提高應用程式工作的執行效率、最佳化應用程式效能,以及收集應用程式的相關深入分析資訊。

如果想瞭解省電的最佳做法、針對網路與電源使用情形進行偵錯,以及深入瞭解我們如何改善 Android 15 和新版 Android 中背景工作的電池效能,請參閱 Google I/O 大會的「改善 Android 上的背景工作的電池效能」演講內容。

ApplicationStartInfo API

在舊版 Android 中,應用程式啟動程序有點複雜。要判斷應用程式內的是從冷、暖還是熱狀態啟動,並不容易。此外,您也很難知道應用程式在各種啟動階段花費的時間,包括建立程序、呼叫 onCreate、繪製第一個影格等。將 Application 類別例項化時,您無法得知應用程式是從廣播、內容供應器、工作、備份、啟動完成、鬧鐘或 Activity 啟動。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了以上所有功能。甚至可以選擇在流程中加入自己的時間戳記,以在同一位置收集時間資料。除了收集指標,您還可以使用 ApplicationStartInfo 直接最佳化應用程式啟動作業。舉例來說,您可以在應用程式因為廣播訊息而啟動時,避免在 Application 類別中耗費大量成本的 UI 相關程式庫。

應用程式大小詳細資訊

自 Android 8.0(API 级别 26)起,Android 就一直包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 将应用的安装大小汇总为一个字节,这些字节是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及设备上生成的文件(例如预先 (AOT) 编译代码)的总和。就应用的存储空间使用情况而言,此数字并不富有见解。

Android 15 增加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有空间,包括 APK 文件拆分、AOT 和加速相关代码、dex 元数据、库和引导式配置文件。

應用程式代管的剖析

Android 15 包含全新的 ProfilingManager 類別,可讓您在應用程式中收集剖析資訊。我們打算使用 Android Jetpack API 納入這項功能,可簡化剖析要求的建構程序,但核心 API 則允許收集記憶體快照資料、記憶體快照資料、堆疊取樣等。此方法會向應用程式提供回呼,用於識別輸出檔案並傳送至應用程式檔案目錄。API 會限制頻率,將效能影響降到最低。

改善 SQLite 資料庫

Android 15 introduces new SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: new APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Android 動態效能架構更新

Android 15 继续投资开发 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 将添加新的 ADPF 功能:

  • 适用于提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应该优先考虑节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 的运行时长,从而使系统能够同时调整 CPU 和 GPU 频率,以便更好地满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解释可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

隱私權

Android 15 內含各種功能,可協助應用程式開發人員保護使用者隱私。

螢幕錄影偵測

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

擴充的 IntentFilter 功能

Android 15 透過 UriRelativeFilterGroup 支援更精準的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一組 UriRelativeFilter 物件,形成一組 Intent 比對規則,每個物件必須滿足每個條件都必須符合規則,包括網址查詢參數、網址片段,以及封鎖或排除規則。

您可以在 AndroidManifest XML 檔案中,使用新的 <uri-relative-filter-group> 標記定義這些規則,並視需要加入 android:allow 標記。這些標記可包含使用現有資料標記屬性的 <data> 標記,以及新的 android:queryandroid:fragment 屬性。

以下是 AndroidManifest 語法的範例:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

私人空間

可以解锁和锁定私密空间,以在设备上显示或隐藏敏感应用。

私密空间可让用户在设备上创建一个单独的空间,并通过一层额外的身份验证机制来防止敏感应用被窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以为私密空间选择使用设备锁定或单独的锁定系数。

私密空间中的应用会显示在启动器中的单独容器中;当私密空间处于锁定状态时,私密空间中的应用不会出现在“最近用过”视图、通知、设置和其他应用中。在私密空间和主空间之间,用户可以生成和下载的内容(如媒体或文件)及帐号分开显示。在私密空间处于解锁状态时,可使用系统 Sharesheet照片选择器授权应用跨空间访问内容。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私有空间中选择一个安装选项,使用他们喜欢的任何应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为与主空间中的任何应用(同一应用的新副本)的单独副本进行安装。

当用户锁定私密空间后,相应个人资料会停止。配置文件停止后,私密空间中的应用将不再处于活跃状态,并且无法执行前台或后台 activity,包括显示通知。

我们建议您使用私有空间测试应用,以确保应用按预期运行,尤其是当您的应用属于以下类别之一时:

查詢所選相片存取權最近的使用者選取項目

现在,授予媒体权限的部分访问权限后,应用可以仅突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在您的应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android 版 Privacy Sandbox

Android 15 包含最新的 Android 廣告服務擴充功能,並納入最新版本的 Android 版 Privacy Sandbox。這些額外措施是我們開發新技術的一環,旨在改善使用者隱私並打造行動應用程式中成效良好的個人化廣告體驗。如要進一步瞭解 Android 版 Privacy Sandbox 開發人員預覽版和 Beta 版計畫,請參閱隱私權沙箱頁面,瞭解如何開始使用。

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for new data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

局部分享螢幕畫面

Android 15 支援部分螢幕畫面分享功能,因此使用者可以僅分享或錄製應用程式視窗,而非整個裝置螢幕畫面。這項功能 (在 Android 14 QPR2 中首次啟用) 包含可讓應用程式自訂部分螢幕畫面分享體驗的 MediaProjection 回呼。請注意,如果應用程式指定 Android 14 (API 級別 34) 以上版本,則現在每個 MediaProjection 擷取工作階段都必須取得使用者同意聲明

使用者體驗和系統 UI

Android 15 可讓應用程式開發人員和使用者進一步控管及彈性設定裝置,以符合自己的需求。

如要進一步瞭解如何使用 Android 15 的最新改善功能來改善應用程式的使用者體驗,請參閱 Google I/O 大會的「改善 Android 應用程式的使用者體驗」講座。

透過 Generated Previews API 提供更豐富的小工具預覽

在 Android 15 之前,提供 widget 选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常会与实际 widget 放置在主屏幕上时的外观有明显差异。此外,无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此 Glance 开发者必须对其 widget 进行屏幕截图或创建 XML 布局,才能具有 widget 预览。

Android 15 增加了对生成的预览的支持。这意味着,应用 widget 提供程序可以生成 RemoteViews(而不是静态资源)来用作选择器预览。

应用可以为 widget 选择器提供远程视图,以便更新选择器中的内容,使其更能代表用户将看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以在其生命周期的任何时间点提供预览,而不会收到主机发送的关于提供预览的明确请求。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主机可以按需请求预览。以下示例会加载 XML widget 布局资源,并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程为:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览与其他提供程序信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调将预览更新后通知主机。作为响应,widget 主机会重新加载其所有提供程序信息。
  3. 显示 widget 预览时,托管应用会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用在运行时可以选择随时发送预览。预览的更新频率取决于 widget 的用例。

以下列表介绍了预览用例的两大主要类别:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化或最新信息)的提供程序。用户登录应用或在应用中完成初始配置后,这些提供程序就可以设置预览。之后,他们可以设置一个定期任务,按所选频率更新预览。此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息的提供程序或不显示任何数据的快速操作 widget。这些提供程序可在应用首次启动时设置一次预览。此类微件的示例包括云端硬盘“快速操作”微件或 Chrome 快捷方式微件。

某些提供程序可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但在主屏幕选择器上显示真实信息。这些提供程序应遵循针对这两种用例的指南来设置预览。

子母畫面

Android 15 introduces new changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes a new state.

With this new UI state, apps targeting Android 15 will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

改善「零打擾」規則

AutomaticZenRule 可讓應用程式自訂注意力管理 (零打擾) 規則,並決定啟用或停用這類規則的時機。為改善使用者體驗,Android 15 大幅改善了這些規則。以下為包含的強化項目:

  • AutomaticZenRule 新增類型,以允許系統為某些規則套用特殊處理方式。
  • AutomaticZenRule 新增圖示,讓模式更易於識別。
  • AutomaticZenRule 中新增 triggerDescription 字串,說明應在哪些條件對使用者啟用。
  • 已將 ZenDeviceEffects 新增至 AutomaticZenRule,可讓規則觸發灰階顯示、夜間模式或調暗桌布等項目。

為通知管道設定 VibrationEffect

Android 15 支援使用 NotificationChannel.setVibrationEffect,透過管道為傳入的通知設定複合式震動,讓使用者不必查看裝置,就能區分不同類型的通知。

大螢幕與板型規格

Android 15 可讓應用程式充分運用 Android 的板型規格,包括大螢幕、可折疊式裝置和折疊式裝置。

改善大螢幕的多工處理效能

Android 15 为用户提供了更好的在大屏设备上进行多任务处理的方式。例如,用户可以保存他们喜欢的分屏应用组合以快速访问,还可以固定屏幕上的任务栏以在应用之间快速切换。这意味着,确保应用具有自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会举办了有关构建自适应 Android 应用使用 Material 3 自适应库构建界面的会议,这对您有所帮助。我们的文档中包含更多可以帮助您针对大屏幕进行设计的文档。

封面螢幕支援

應用程式可以宣告 Android 15 用來宣告的屬性,以便讓您的 ApplicationActivity 顯示在支援的可滑動裝置小封面螢幕。這些畫面太小,無法視為 Android 應用程式的相容目標,但您的應用程式可以選擇支援這些畫面,藉此在更多地方提供您的應用程式。

連線能力

Android 15 會更新平台,讓應用程式存取最新的通訊和無線技術。

衛星支援

Android 15 继续扩展对卫星连接的平台支持,并添加了一些界面元素,以确保在卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 检测设备何时连接到卫星,从而更好地了解为什么全网络服务不可用。此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接收发信息。

设备连接到卫星时显示通知。

更流暢的 NFC 體驗

Android 15 致力於讓感應支付體驗更順暢、更穩定,同時繼續支援 Android 可靠的 NFC 應用程式生態系統。在支援的裝置上,應用程式可以要求 NfcAdapter 進入觀測模式,裝置在監聽但不回應 NFC 讀取器時,會傳送應用程式的 NFC 服務 PollingFrame 物件進行處理。PollingFrame 物件可在首次與 NFC 讀取器進行通訊前驗證,在許多情況下允許進行一次輕觸交易。

此外,應用程式現在可以在支援的裝置上註冊指紋,以便接收輪詢迴圈活動的通知,進而利用多個 NFC 感知應用程式順暢運作。

錢包角色

Android 15 導入了新的錢包角色,可更緊密地與使用者偏好的錢包應用程式整合。這個角色會取代 NFC 預設的感應支付設定。使用者可以依序前往「設定」>「應用程式」>「預設應用程式」,管理錢包角色持有人。

針對付款類別中註冊的 AID 進行 NFC 感應支付時,系統會使用「錢包」角色。除非在前景中執行註冊相同 AID 的另一個應用程式,否則感應功能會一律傳送至錢包角色持有者。

這個角色也能用來判斷在啟用錢包 QuickAccess 圖塊後應前往的位置。將角色設為「None」時,則無法使用 QuickAccess 設定方塊,且付款類別的 NFC 輕觸動作只會傳送至前景應用程式。

安全性

Android 15 可協助您強化應用程式的安全性、保護應用程式資料,並讓使用者更清楚掌握及控管自己的資料。如要進一步瞭解我們採取哪些措施加強使用者保護措施,並保護應用程式防範新的威脅,請參閱 Google I/O 大會的「在 Android 上保護使用者安全」一文。

端對端加密金鑰管理服務

我們將在 Android 15 中推出 E2eeContactKeysManager,藉由提供 OS 層級 API 來儲存加密編譯公開金鑰,進而在 Android 應用程式中加入端對端加密 (E2EE)。

E2eeContactKeysManager 的設計旨在與平台聯絡應用程式整合,讓使用者能集中管理及驗證聯絡人的公開金鑰。

內容 URI 的權限檢查

Android 15 導入了一組新的 API,可對內容 URI 執行權限檢查:

無障礙功能

Android 15 加入了改善使用者無障礙功能的功能。

更強大的點字功能

在 Android 15 中,我們讓 TalkBack 能夠支援透過 USB 和安全藍牙採用 HID 標準的點字顯示器。

如同滑鼠和鍵盤所使用的標準,Android 日後將支援更多點字顯示器。

國際化

Android 15 新增了多項功能,可在裝置以不同語言使用時提供更優質的使用者體驗。

CJK 變數字型

自 Android 15 起,中文、日文和韓文 (CJK) 語言的字型檔案現在是可變的字型。變數字型為 CJK 語言的廣告素材字體排版開啟了新的可能性。設計人員可以探索更多樣式,建立視覺效果引人注目的版面配置,而這些版面配置原本難以實現或無法實現。

中文、日文和韓文 (CJK) 語言的可變字型會以不同字型寬度顯示。

跨字元理由

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the new JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the new JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

自動換行設定

Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text. In Android 15, apps can now apply phrase-based line breaks only for short lines of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO option. This option selects the best word style option for the text.

For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the following image:

For short lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no line-break word style, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the following image:

For long lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies no line-break word style to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

新日本 Hentaigana 字型

在 Android 15 中,系統預設會隨附新的字型檔案 (名為 Hentaigana)。Hentaigana 角色的獨特形狀可以為藝術品或設計增添獨特的風格,同時也有助於保存古代日本文獻的準確傳輸與理解程度。

日文 Hentaigana 字型的字元和文字樣式。

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