Функции и API

В Android 16 представлены замечательные новые функции и API для разработчиков. В следующих разделах обобщаются эти функции, чтобы помочь вам начать работу с соответствующими API.

Подробный список новых, измененных и удаленных API можно найти в отчете о различиях API . Подробную информацию о новых API см. в справочнике по API Android — новые API выделены для наглядности.

Вам также следует просмотреть области, в которых изменения платформы могут повлиять на ваши приложения. Для получения дополнительной информации см. следующие страницы:

Основная функциональность

Android включает новые API, которые расширяют основные возможности системы Android.

Два выпуска Android API в 2025 году

  • Эта предварительная версия предназначена для следующего основного выпуска Android, запуск которого запланирован на второй квартал 2025 года. Этот выпуск похож на все наши предыдущие выпуски API, в которых мы можем планировать изменения поведения, которые часто привязаны к targetSdkVersion.
  • Мы планируем выпуск основного выпуска на квартал раньше (второй квартал, а не третий квартал в предыдущие годы), чтобы лучше согласовываться с графиком запуска устройств в нашей экосистеме, чтобы больше устройств могли получить основной выпуск Android раньше. Поскольку основной выпуск выйдет во втором квартале, вам нужно будет проводить ежегодное тестирование совместимости на несколько месяцев раньше, чем в предыдущие годы, чтобы убедиться, что ваши приложения готовы.
  • Мы планируем выпустить еще один выпуск в четвертом квартале 2025 года, который также будет включать новые API для разработчиков. Основной выпуск второго квартала станет единственным выпуском в 2025 году, включающим запланированные изменения в поведении, которые могут повлиять на приложения.

Помимо новых API-интерфейсов для разработчиков, второстепенный выпуск четвертого квартала будет содержать обновления функций, оптимизации и исправления ошибок; он не будет включать никаких изменений в поведении, влияющих на приложение.

Хронология выпусков Android в 2025 году с учетом того, что 25кв2        выпуск является основным выпуском, а выпуск 25Q4 — второстепенным выпуском.

Мы продолжим выпускать ежеквартальные выпуски Android. Обновления Q1 и Q3 между выпусками API будут предоставлять дополнительные обновления, которые помогут обеспечить постоянное качество. Мы активно работаем с нашими партнерами по устройствам, чтобы сделать выпуск Q2 доступным как можно большему количеству устройств.

Использование новых API с основными и второстепенными выпусками

Защита блока кода с помощью проверки уровня API сегодня осуществляется с использованием константы SDK_INT с помощью VERSION_CODES . Это будет по-прежнему поддерживаться в основных выпусках Android.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

Новую константу SDK_INT_FULL можно использовать для проверки API как на основные, так и на второстепенные версии с помощью нового перечисления VERSION_CODES_FULL .

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

Вы также можете использовать метод Build.getMinorSdkVersion() чтобы получить только второстепенную версию SDK.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

Эти API еще не доработаны и могут быть изменены, поэтому, если у вас есть какие-либо вопросы, отправьте нам свой отзыв .

Пользовательский опыт и системный интерфейс

Android 16 предоставляет разработчикам приложений и пользователям больше контроля и гибкости в настройке устройства в соответствии со своими потребностями.

Уведомления, ориентированные на прогресс

В Android 16 представлены уведомления, ориентированные на прогресс, которые помогают пользователям беспрепятственно отслеживать инициированные пользователем поездки от начала до конца.

Notification.ProgressStyle — это новый стиль уведомлений, который позволяет создавать уведомления, ориентированные на прогресс. Ключевые варианты использования включают совместную поездку, доставку и навигацию. В классе Notification.ProgressStyle вы можете обозначать состояния и этапы пути пользователя с помощью точек и сегментов .

Дополнительную информацию см. на странице документации по уведомлениям, ориентированным на прогресс .

锁屏上显示的以进度为中心的通知。
在通知栏中显示的以进度为中心的通知。

Прогнозируемые обратные обновления

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

Более богатые тактильные ощущения

Android предоставляет контроль над тактильным приводом с момента его создания.

В Android 11 добавлена ​​поддержка более сложных тактильных эффектов, которые могут поддерживать более продвинутые приводы с помощью VibrationEffect.Compositions семантических примитивов, определяемых устройством.

В Android 16 добавлены тактильные API , которые позволяют приложениям определять кривые амплитуды и частоты тактильного эффекта, абстрагируя при этом различия между возможностями устройств.

Производительность и инструменты разработчика

Хотя большая часть нашей работы по повышению вашей производительности сосредоточена вокруг таких инструментов, как Android Studio , Jetpack Compose и библиотеки Android Jetpack , мы всегда ищем способы в платформе, которые помогут вам реализовать ваше видение.

Обработка контента для живых обоев

在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescriptionWallpaperInstance。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager 会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。

Производительность и батарея

В Android 16 представлены API, которые помогают собирать информацию о ваших приложениях.

Системное профилирование

ProfilingManager был добавлен в Android 15 , что дает приложениям возможность запрашивать сбор данных профилирования с помощью Perfetto на общедоступных устройствах в полевых условиях. Однако, поскольку это профилирование должно быть запущено из приложения, приложениям будет сложно или невозможно захватить критические потоки, такие как запуски или ANR.

Чтобы помочь в этом, в Android 16 реализовано системное профилирование в ProfilingManager . Приложения могут регистрировать заинтересованность в получении трассировок для определенных триггеров, таких как reportFullyDrawn о холодном стартеFullyDrawn или ANR, а затем система запускает и останавливает трассировку от имени приложения. После завершения трассировки результаты доставляются в каталог данных приложения.

Запустить компонент в ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo был добавлен в Android 15 , что позволяет приложению видеть причины запуска процесса, тип запуска, время запуска, регулирование и другие полезные диагностические данные. В Android 16 добавлен getStartComponent() чтобы определить, какой тип компонента вызвал запуск, что может быть полезно для оптимизации процесса запуска вашего приложения.

Лучший самоанализ работы

API JobScheduler#getPendingJobReason() возвращает причину, по которой задание может быть ожидающим. Однако задание может быть отложено по нескольким причинам.

В Android 16 мы представляем новый API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) , который возвращает несколько причин, по которым задание находится в состоянии ожидания, из-за как явных ограничений, установленных разработчиком, так и неявных ограничений, установленных системой.

Мы также представляем JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) , который возвращает список последних изменений ограничений.

Мы рекомендуем использовать API, чтобы помочь вам разобраться, почему ваши задания могут не выполняться, особенно если вы наблюдаете снижение показателей успеха определенных задач или имеете ошибки, связанные с задержкой выполнения определенных заданий. Например, не удалось обновить виджеты в фоновом режиме или не удалось вызвать задание предварительной выборки перед запуском приложения.

Это также может помочь вам лучше понять, не выполняются ли определенные задания из-за ограничений, определенных системой, а не из-за явно установленных ограничений.

Адаптивная частота обновления

Адаптивная частота обновления (ARR), представленная в Android 15, позволяет частоте обновления дисплея на поддерживаемом оборудовании адаптироваться к частоте кадров контента с помощью дискретных шагов VSync. Это снижает энергопотребление, устраняя при этом необходимость в переключении режимов, которое может привести к рывкам.

В Android 16 представлены hasArrSupport() и getSuggestedFrameRate(int) при восстановлении getSupportedRefreshRates() , чтобы вашим приложениям было проще использовать преимущества ARR. RecyclerView 1.4 внутренне поддерживает ARR, когда он устанавливается при прокрутке или плавной прокрутке , и мы продолжаем работу по добавлению поддержки ARR в другие библиотеки Jetpack. В этой статье о частоте кадров рассматриваются многие API-интерфейсы, которые вы можете использовать для установки частоты кадров, чтобы ваше приложение могло напрямую использовать ARR.

API-интерфейсы запаса в ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

Доступность

В Android 16 добавлены новые API и функции специальных возможностей, которые помогут сделать ваше приложение доступным каждому пользователю.

Улучшенные API специальных возможностей

Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.

Duration added to TtsSpan

Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION, consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES, and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services like TalkBack.

Support elements with multiple labels

Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a common scenario in web content. By introducing a list-based API within AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and #getLabeledBy in favor of #addLabeledBy, #removeLabeledBy, and #getLabeledByList.

Improved support for expandable elements

Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By setting the expanded state using setExpandedState and dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type, you can ensure that screen readers like TalkBack announce state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.

Indeterminate ProgressBars

Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for you to expose RangeInfo for both determinate and indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like TalkBack to more consistently provide feedback for progress indicators.

Tri-state CheckBox

The new AccessibilityNodeInfo getChecked and setChecked(int) methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to "checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean isChecked and setChecked(boolean).

Supplemental descriptions

When an accessibility service describes a ViewGroup, it combines content labels from its child views. If you provide a contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are also overriding the description of non-focusable child views. This can be problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font Family") while preserving the current selection for accessibility (for example, "Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so you can provide text that provides information about a ViewGroup without overriding information from its children.

Required form fields

Android 16 adds setFieldRequired to AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility service that input to a form field is required. This is an important scenario for users filling out many types of forms, even things as simple as a required terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and quickly navigate between required fields.

Телефон как микрофонный вход для голосовых вызовов со слуховыми аппаратами LEA

В Android 16 пользователям слуховых аппаратов LE Audio добавлена ​​возможность переключаться между встроенными микрофонами слуховых аппаратов и микрофоном телефона для голосовых вызовов. Это может быть полезно в шумной обстановке или в других ситуациях, когда микрофоны слухового аппарата могут работать некорректно.

Регуляторы громкости окружающей среды для слуховых аппаратов LEA

В Android 16 пользователи слуховых аппаратов LE Audio получают возможность регулировать громкость окружающего звука, улавливаемого микрофонами слухового аппарата. Это может быть полезно в ситуациях, когда фоновый шум слишком громкий или слишком тихий.

Камера

Android 16 расширяет поддержку профессиональных пользователей камер, позволяя использовать гибридную автоматическую экспозицию, а также точную настройку цветовой температуры и оттенков. Новый индикатор ночного режима помогает вашему приложению узнать, когда следует переключиться на сеанс камеры в ночном режиме и выйти из него. Новые действия Intent упрощают съемку движущихся фотографий, и мы продолжаем улучшать изображения UltraHDR за счет поддержки кодирования HEIC и новых параметров из проекта стандарта ISO 21496-1.

Гибридная автоэкспозиция

В Android 16 в Camera2 добавлены новые гибридные режимы автоэкспозиции, позволяющие вручную контролировать определенные аспекты экспозиции, а алгоритм автоэкспозиции (AE) позаботится обо всем остальном. Вы можете управлять ISO + AE и временем экспозиции + AE , что обеспечивает большую гибкость по сравнению с текущим подходом, при котором вы либо имеете полное ручное управление, либо полностью полагаетесь на автоматическую экспозицию.

public void setISOPriority() {
  ...
  int[] availablePriorityModes =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
  ...
  // Turn on AE mode to set priority mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
      TEST_SENSITIVITY_VALUE);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

Точная настройка цветовой температуры и оттенков.

Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE 控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯多云黄昏COLOR_CORRECTION_MODE_CCT 可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURECOLOR_CORRECTION_COLOR_TINT 根据相关色温精确调整白平衡。

public void setCCT() {
  ...
  Range<Integer> colorTemperatureRange =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
  // Set to manual mode to enable CCT mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
      CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:

未应用色温或色调调整的原始图片。
将色温调整为 3000 的图片。
将色温调整为 7000 的图片。


将色调级别降低 50 的图片。
色调级别提高了 50 的图片。

Обнаружение сцены в ночном режиме камеры

Чтобы ваше приложение знало, когда переключаться на сеанс камеры в ночном режиме и обратно, в Android 16 добавлен EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR . Если поддерживается, он доступен в CaptureResult в Camera2.

Это API, о котором мы кратко упомянули в блоге «Как Instagram позволяет пользователям делать потрясающие фотографии при слабом освещении» . Этот пост представляет собой практическое руководство по реализации ночного режима вместе с практическим примером, который связывает более качественные фотографии в ночном режиме в приложении с увеличением количества фотографий, публикуемых с камеры в приложении.

Действия по захвату движущихся фотографий

В Android 16 добавлены стандартные действия Intent — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE и ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE , которые запрашивают у приложения камеры захват движущейся фотографии и возврат ее.

Вы должны либо передать дополнительный EXTRA_OUTPUT , чтобы контролировать, куда будет записано изображение, либо Uri через Intent.setClipData(ClipData) . Если вы не установили ClipData , он будет скопирован туда при вызове Context.startActivity(Intent) .

Пример движущейся фотографии, показывающий неподвижное изображение с последующим воспроизведением движения.

Улучшения изображения UltraHDR

Иллюстрация качества изображения стандартного динамического диапазона (SDR) и расширенного динамического диапазона (HDR).

Android 16 продолжает нашу работу по обеспечению потрясающего качества изображения с помощью UltraHDR. Он добавляет поддержку изображений UltraHDR в формате файлов HEIC. Эти изображения получат тип ImageFormat HEIC_ULTRAHDR и будут содержать встроенную карту усиления, аналогичную существующему формату UltraHDR JPEG. Мы также работаем над поддержкой AVIF для UltraHDR, так что следите за обновлениями.

Кроме того, в Android 16 реализованы дополнительные параметры UltraHDR из проекта стандарта ISO 21496-1 , включая возможность получать и устанавливать цветовое пространство, в котором следует применять математические вычисления карты усиления, а также поддержку базовых изображений в кодировке HDR с картами усиления SDR.

Графика

Android 16 включает в себя новейшие графические улучшения, такие как пользовательские графические эффекты с помощью AGSL.

Пользовательские графические эффекты с AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Возможности подключения

Android 16 обновляет платформу, предоставляя вашему приложению доступ к новейшим достижениям в области связи и беспроводных технологий.

Начиная с повышенной безопасности

Android 16 在搭载 Wi-Fi 6 的 802.11az 的受支持设备上为 Wi-Fi 位置信息添加了对强大的安全功能的支持,让应用能够将该协议的更高精确性、更高可伸缩性和动态调度与安全增强功能(包括基于 AES-256 的加密和防范中间人攻击)相结合。这样,在近距离使用情形(例如解锁笔记本电脑或车门)时,便可更安全地使用该功能。802.11az 与 Wi-Fi 6 标准集成,可利用其基础架构和功能实现更广泛的采用和更轻松的部署。

Общие API ранжирования

Android 16 включает новый RangingManager , который позволяет определять расстояние и угол на поддерживаемом оборудовании между локальным и удаленным устройством. RangingManager поддерживает использование различных технологий определения дальности, таких как зондирование каналов BLE, ранжирование на основе BLE RSSI, сверхширокополосный диапазон и время прохождения сигнала Wi-Fi в оба конца.

СМИ

Android 16 включает в себя множество функций, улучшающих качество мультимедиа.

Улучшения выбора фотографий

照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。

Android 16 对照片选择器进行了以下改进:

  • 嵌入式照片选择器新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
  • 照片选择器中的云搜索新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。

Расширенное профессиональное видео

В Android 16 появилась поддержка кодека Advanced Professional Video (APV), который предназначен для использования для записи видео высокого качества профессионального уровня и постобработки.

Стандарт кодека APV имеет следующие особенности:

  • Качество видео без потерь (близкое к качеству необработанного видео)
  • Низкая сложность и высокая пропускная способность внутрикадрового кодирования (без прогнозирования области пикселей) для лучшей поддержки рабочих процессов редактирования.
  • Поддержка диапазона высоких скоростей передачи данных до нескольких Гбит/с для контента с разрешением 2K, 4K и 8K, обеспечиваемая облегченной схемой энтропийного кодирования.
  • Мозаичное разделение кадров для иммерсивного контента и включения параллельного кодирования и декодирования.
  • Поддержка различных форматов выборки цветности и битовой глубины.
  • Поддержка многократного декодирования и перекодирования без серьезного ухудшения качества изображения.
  • Поддержка многопросмотрового видео и вспомогательного видео, такого как глубина, альфа и предварительный просмотр.
  • Поддержка HDR10/10+ и пользовательских метаданных.

Эталонная реализация APV предоставляется в рамках проекта OpenAPV . В Android 16 будет реализована поддержка профиля APV 422-10, который обеспечивает выборку цвета YUV 422 вместе с 10-битным кодированием и целевым битрейтом до 2 Гбит/с.

Конфиденциальность

Android 16 включает в себя множество функций, которые помогают разработчикам приложений защищать конфиденциальность пользователей.

Обновления Health Connect

Health Connect в предварительной версии для разработчиков добавляет ACTIVITY_INTENSITY , новый тип данных, определенный в соответствии с рекомендациями Всемирной организации здравоохранения в отношении умеренной и активной активности. Для каждой записи необходимо указать время начала и окончания, а также умеренную или высокую интенсивность активности.

Health Connect также содержит обновленные API, поддерживающие медицинские записи. Это позволяет приложениям читать и записывать медицинские записи в формате FHIR с явного согласия пользователя. Этот API находится в программе раннего доступа. Если вы хотите принять участие, зарегистрируйтесь и станьте частью нашей программы раннего доступа .

Песочница конфиденциальности на Android

Android 16 включает в себя последнюю версию Privacy Sandbox для Android , что является частью нашей постоянной работы по разработке технологий, позволяющих пользователям знать, что их конфиденциальность защищена. На нашем веб-сайте вы найдете дополнительную информацию о бета-программе Privacy Sandbox для разработчиков Android, которая поможет вам начать работу. Ознакомьтесь со средой выполнения SDK , которая позволяет SDK запускаться в выделенной среде выполнения отдельно от приложения, которое они обслуживают, обеспечивая более надежную защиту при сборе и обмене пользовательскими данными.

Безопасность

Android 16 включает функции, которые помогут вам повысить безопасность вашего приложения и защитить его данные.

API обмена ключами

В Android 16 добавлены API, которые поддерживают общий доступ к ключам хранилища ключей Android с другими приложениями. Новый класс KeyStoreManager поддерживает предоставление и отзыв доступа к ключам с помощью uid приложения и включает API для доступа приложений к общим ключам.

Форм-факторы устройств

Android 16 предоставляет вашим приложениям поддержку, позволяющую максимально эффективно использовать форм-факторы Android.

Стандартизированная система качества изображения и звука для телевизоров

Android 16 中的新 MediaQuality 软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:

  • 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
  • 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
  • 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。

借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。

Интернационализация

В Android 16 добавлены функции и возможности, которые улучшают взаимодействие с пользователем при использовании устройства на разных языках.

Вертикальный текст

Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint 类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG。使用 Paint.setFlags 设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas 将垂直绘制文本。

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Настройка системы измерения

Теперь пользователи могут настроить свою систему измерения в региональных настройках в настройках. Предпочтения пользователя включены как часть кода локали, поэтому вы можете зарегистрировать BroadcastReceiver в ACTION_LOCALE_CHANGED для обработки изменений конфигурации локали при изменении региональных предпочтений.

Использование форматтеров может помочь адаптироваться к местным условиям. Например, «0,5 дюйма» на английском языке (США) равно «12,7 мм» для пользователя, который настроил свой телефон на английский язык (Дания) или использует свой телефон на английском языке (США) с метрической системой в качестве предпочтительной системы измерения.

Чтобы найти эти настройки, откройте приложение «Настройки» и выберите «Система» > «Языки и регион» .