Как и в предыдущих версиях, Android 16 включает изменения в поведении, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения в поведении применяются исключительно к приложениям, ориентированным на Android 16 или выше. Если ваше приложение ориентировано на Android 16 или выше, вам следует внести в него изменения для поддержки этих изменений, где это применимо.
Обязательно ознакомьтесь также со списком изменений в поведении, которые затрагивают все приложения, работающие на Android 16, независимо от targetSdkVersion вашего приложения.
Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс системы
В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, призванные обеспечить более согласованный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.
Возможность отказа от участия на всех этапах исчезает.
В Android 15 для приложений, ориентированных на Android 15 (уровень API 35), принудительно используется режим отображения от края до края экрана , но ваше приложение может отказаться от него, установив R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement в значение true . Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement устарел и отключен, и ваше приложение не может отказаться от режима отображения от края до края экрана.
- Если ваше приложение ориентировано на Android 16 (уровень API 36) и работает на устройстве с Android 15,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementпродолжает работать. - Если ваше приложение ориентировано на Android 16 (уровень API 36) и работает на устройстве Android 16,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementбудет отключен.
Для тестирования на Android 16 убедитесь, что ваше приложение поддерживает режим «от края до края», и удалите любое использование R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement , чтобы ваше приложение также поддерживало режим «от края до края» на устройстве Android 15. Для поддержки режима «от края до края» см. руководство по Compose и Views .
Для использования функции прогнозирования требуется миграция или отказ от нее.
For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an
Android 16 or higher device, the predictive back system animations
(back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default.
Additionally, onBackPressed is not called and
KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.
If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive
back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or
temporarily opt out by setting the
android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the
<application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.
API-интерфейсы Elegant Font устарели и отключены.
В приложениях для Android 15 (уровень API 35) атрибут elegantTextHeight TextView по умолчанию установлен в true , что заменяет компактный шрифт на более читабельный. Вы можете переопределить это, установив атрибут elegantTextHeight в false .
В Android 16 атрибут elegantTextHeight устарел, и он будет игнорироваться, как только ваше приложение перейдет на Android 16. Поддержка «шрифтов пользовательского интерфейса», контролируемых этими API, прекращается, поэтому вам следует адаптировать все макеты для обеспечения единообразного и перспективного отображения текста на арабском, лаосском, мьянманском, тамильском, гуджарати, каннада, малаялам, ория, телугу и тайском языках.

elegantTextHeight для приложений, ориентированных на Android 14 (уровень API 34) и ниже, или для приложений, ориентированных на Android 15 (уровень API 35), которые переопределяют значение по умолчанию, устанавливая атрибут elegantTextHeight в false . 
elegantTextHeight для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), или для приложений, ориентированных на Android 15 (уровень API 35), которые не переопределяют значение по умолчанию путем установки атрибута elegantTextHeight в false .Основная функциональность
В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, которые модифицируют или расширяют различные основные возможности системы Android.
Оптимизация планирования работ по фиксированной ставке
До ориентации на Android 16, когда scheduleAtFixedRate пропускало выполнение задачи из-за того, что оно находилось за пределами допустимого жизненного цикла процесса , все пропущенные выполнения выполнялись немедленно, когда приложение возвращалось к допустимому жизненному циклу.
При настройке Android 16 не более одного пропущенного выполнения scheduleAtFixedRate выполняется немедленно, когда приложение возвращается к допустимому жизненному циклу. Ожидается, что это изменение поведения улучшит производительность приложения. Проверьте это поведение в своем приложении, чтобы проверить, не затронуто ли оно ваше приложение. Вы также можете протестировать, используя платформу совместимости приложений и включив флаг совместимости STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS .
форм-факторы устройств
В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения для приложений при отображении на устройствах с большими экранами.
Адаптивные макеты
В условиях, когда приложения для Android работают на самых разных устройствах (таких как телефоны, планшеты, складные устройства, настольные компьютеры, автомобили и телевизоры) и доступны оконные режимы на больших экранах (например, разделенный экран и оконный режим рабочего стола), разработчикам следует создавать приложения для Android, которые адаптируются к любому размеру экрана и окна, независимо от ориентации устройства. Такие парадигмы, как ограничение ориентации и возможности изменения размера, слишком ограничительны в современном мире, где используется множество устройств.
Игнорируйте ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон.
Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон больше не применяются на дисплеях с минимальной шириной >= 600dp. Приложения заполняют все окно дисплея независимо от соотношения сторон или предпочтительной ориентации пользователя, и черные полосы по бокам (pillarboxing) не используются.
Это изменение вводит новый стандарт поведения платформы. Android движется к модели , в которой от приложений ожидается адаптация к различным ориентациям экрана, размерам дисплея и соотношениям сторон. Ограничения, такие как фиксированная ориентация или ограниченная возможность изменения размера, препятствуют адаптивности приложений. Сделайте ваше приложение адаптивным, чтобы обеспечить наилучший пользовательский опыт.
Вы также можете проверить это поведение, используя фреймворк совместимости приложений и включив флаг совместимости UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT .
Распространенные изменения, нарушающие обратную связь
Игнорирование ограничений по ориентации, масштабируемости и соотношению сторон может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на некоторых устройствах, особенно на элементы, разработанные для небольших макетов, заблокированных в портретной ориентации: например, могут возникнуть проблемы с растянутыми макетами, анимацией и компонентами, выходящими за пределы экрана. Любые предположения о соотношении сторон или ориентации могут вызвать визуальные проблемы в вашем приложении. Узнайте больше о том, как избежать их и улучшить адаптивное поведение вашего приложения.
Разрешение поворота устройства приводит к более частому повторному созданию активности, что может привести к потере состояния пользователя, если оно не будет должным образом сохранено. Узнайте, как правильно сохранять состояние пользовательского интерфейса в разделе «Сохранение состояний пользовательского интерфейса» .
Детали реализации
Следующие атрибуты манифеста и API среды выполнения игнорируются на устройствах с большими экранами в полноэкранном и многооконном режимах:
-
screenOrientation -
resizableActivity -
minAspectRatio -
maxAspectRatio -
setRequestedOrientation() -
getRequestedOrientation()
Следующие значения для screenOrientation , setRequestedOrientation() и getRequestedOrientation() игнорируются:
-
portrait -
reversePortrait -
sensorPortrait -
userPortrait -
landscape -
reverseLandscape -
sensorLandscape -
userLandscape
Что касается возможности изменения размера экрана, android:resizeableActivity="false" , android:minAspectRatio и android:maxAspectRatio не оказывают никакого эффекта.
Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон приложения по умолчанию игнорируются на больших экранах, но любое приложение, которое еще не полностью готово, может временно изменить это поведение, отказавшись от него (что приводит к предыдущему поведению — переходу в режим совместимости).
Исключения
Ограничения Android 16 на ориентацию, изменение размера и соотношение сторон не применяются в следующих ситуациях:
- Игры (на основе флага
android:appCategory) - Пользователи явно соглашаются на поведение приложения по умолчанию в настройках соотношения сторон устройства.
- Экраны меньше, чем
sw600dp
Временно отказаться от участия
Чтобы отказаться от выполнения определенного действия, объявите свойство манифеста PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY :
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Если слишком много частей вашего приложения не готовы к Android 16, вы можете полностью отказаться от их поддержки, применив то же свойство на уровне приложения:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Здоровье и фитнес
В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, касающиеся данных о здоровье и физической активности.
Разрешения на занятия спортом и поддержание физической формы
Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36) или выше, разрешения BODY_SENSORS используют более детальные разрешения в рамках android.permissions.health , которые также используются в Health Connect . Начиная с Android 16, любой API, ранее требувший BODY_SENSORS или BODY_SENSORS_BACKGROUND теперь требует соответствующего разрешения android.permissions.health . Это затрагивает следующие типы данных, API и типы служб переднего плана:
-
HEART_RATE_BPMиз раздела «Медицинские услуги» на Wear OS. -
Sensor.TYPE_HEART_RATEиз Android Sensor Manager -
heartRateAccuracyиheartRateBpmизProtoLayoutна Wear OS -
FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH, где вместоBODY_SENSORSтребуется соответствующее разрешениеandroid.permission.health
Если ваше приложение использует эти API, оно должно запросить соответствующие детализированные разрешения:
- Для мониторинга частоты сердечных сокращений, уровня насыщения крови кислородом (SpO2) или температуры кожи во время использования: запросите более детальное разрешение в файле
android.permissions.health, например,READ_HEART_RATEвместоBODY_SENSORS. - Для доступа к датчикам в фоновом режиме: вместо
BODY_SENSORS_BACKGROUNDиспользуйтеREAD_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND.
Эти разрешения аналогичны тем, которые защищают доступ к чтению данных из Health Connect , хранилища данных Android, содержащего информацию о здоровье, фитнесе и самочувствии.
Мобильные приложения
Мобильные приложения, переходящие на использование разрешения READ_HEART_RATE и других детализированных разрешений, также должны объявить об активности для отображения политики конфиденциальности приложения. Это то же самое требование, что и в Health Connect.
Подключение
В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения в стек Bluetooth для улучшения связи с периферийными устройствами.
Новые намерения по обработке убытков по облигациям и изменения в шифровании
В рамках улучшенной обработки потери облигаций в Android 16 также представлены 2 новых намерения, которые предоставляют приложениям более подробную информацию об изменениях в потере облигаций и шифровании.
Приложения для Android 16 теперь могут:
- Получать намерение
ACTION_KEY_MISSINGпри обнаружении удаленной потери связи, что позволяет им предоставлять более информативную обратную связь пользователю и предпринимать соответствующие действия. - Получайте намерение
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEвсякий раз, когда изменяется статус шифрования ссылки. Это включает изменение статуса шифрования, изменение алгоритма шифрования и изменение размера ключа шифрования. Приложения должны считать связь восстановленной, если ссылка успешно зашифрована при получении намеренияACTION_ENCRYPTION_CHANGEпозже.
Адаптация к различным реализациям OEM
Хотя Android 16 представляет эти новые намерения, их реализация и трансляция могут различаться у разных производителей устройств (OEM). Чтобы гарантировать, что ваше приложение обеспечивает единообразный и надежный опыт на всех устройствах, разработчикам следует разработать обработку потери связи, чтобы изящно адаптироваться к этим потенциальным изменениям.
Мы рекомендуем следующее поведение приложения:
Если транслируется намерение
ACTION_KEY_MISSING:Система отключит соединение ACL (асинхронное соединение без установления соединения), но информация о соединении для устройства будет сохранена (как описано здесь ).
Ваше приложение должно использовать это намерение в качестве основного сигнала для обнаружения потери связи и предоставления пользователю указания подтвердить, что удаленное устройство находится в зоне действия, прежде чем инициировать процедуру забывания устройства или его повторного сопряжения.
Если устройство отключается после получения
ACTION_KEY_MISSING, вашему приложению следует с осторожностью выполнять повторное подключение, поскольку устройство может быть больше не связано с системой.Если намерение
ACTION_KEY_MISSINGНЕ транслируется:Ссылка ACL останется подключенной, а информация о связи для устройства будет удалена системой, аналогично поведению в Android 15.
В этом случае ваше приложение должно продолжать использовать существующие механизмы обработки потерь облигаций, как и в предыдущих версиях Android, для обнаружения и управления событиями потери облигаций.
Новый способ устранения проблемы с Bluetooth.
Все приложения, ориентированные на Android 16, теперь могут отключать сопряжение устройств Bluetooth с помощью общедоступного API в CompanionDeviceManager . Если сопутствующее устройство управляется как ассоциация CDM, то приложение может инициировать удаление связи Bluetooth с помощью нового API removeBond(int) на связанном устройстве. Приложение может отслеживать изменения состояния связи, прослушивая событие широковещательной передачи устройства Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED .
Безопасность
В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения в систему безопасности.
Блокировка версий MediaStore
Для приложений, предназначенных для Android 16 или более поздних версий, MediaStore#getVersion() теперь будет уникальным для каждого приложения. Это исключает идентификацию свойств из строки версии, чтобы предотвратить злоупотребление и использование методов снятия отпечатков пальцев. Приложения не должны делать никаких предположений относительно формата этой версии. Приложения уже должны обрабатывать изменения версий при использовании этого API, и в большинстве случаев им не нужно менять свое текущее поведение, если только разработчик не попытался получить дополнительную информацию, выходящую за рамки предполагаемой области действия этого API.
Более безопасные намерения
“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。其目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的影响。
在 Android 15 中,此功能侧重于发送应用,而现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,开发者可以使用应用清单选择启用严格的 intent 解析。
我们正在实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器匹配:如果 intent 显式以某个组件为目标,则应与该组件的 intent 过滤器匹配。
没有操作的 intent 无法与任何 intent 过滤器匹配:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
由于此功能是选择启用,因此开发者必须在应用清单中明确启用此功能,才能使其生效。因此,此功能的影响将仅限于以下应用:
- 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
- 主动选择将更严格的 intent 处理实践融入到其应用中。
这种选择启用方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前安全性较低的 intent 解析行为的现有应用的风险。
虽然在 Android 16 中的初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划制定了在未来的 Android 版本中扩大影响的路线图。 该计划最终将使严格的 intent 解析成为默认行为。
“更安全的 intent”功能通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,有可能显著增强 Android 生态系统的安全性。
不过,向选择退出和强制执行的过渡必须经过仔细管理,以解决与现有应用潜在的兼容性问题。
实现
开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。
以下示例展示了如何为整个应用选择启用此功能,但在接收器上停用/选择停用此功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
详细了解支持的标志:
| 标志名称 | 说明 |
|---|---|
| enforceIntentFilter | 对传入 intent 强制执行更严格的匹配 |
| none | 停用传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先使用“none”标志来解决冲突值 |
| allowNullAction | 放宽匹配规则,允许没有操作的 intent 进行匹配。此标志应与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为 |
测试和调试
启用强制执行后,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息,例如
"Intent does not match component's intent filter:" 和 "Access blocked:"
,并带有标记 "PackageManager."
。这表示可能存在影响应用的问题,需要引起
注意。
Logcat 过滤器:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Фильтрация системных вызовов графического процессора
为了加固 Mali GPU Surface,我们已在生产版本中屏蔽了已废弃或仅用于 GPU 开发的 Mali GPU IOCTL。 此外,用于 GPU 性能剖析的 IOCTL 已限制为 shell 进程或可调试的应用。如需详细了解平台级政策,请参阅 SAC 更新。
此项变更适用于使用 Mali GPU 的 Pixel 设备(Pixel 6-9)。Arm
已在其 r54p2 release 版本的
Documentation/ioctl-categories.rst 中提供了 IOCTL 的官方分类。此列表将在未来的驱动程序版本中继续维护。
此项变更不会影响受支持的图形 API(包括 Vulkan 和 OpenGL),预计也不会影响开发者或现有应用。 Streamline Performance Analyzer 和 Android GPU 检查器等 GPU 性能剖析工具不会受到影响。
测试
如果您看到类似以下内容的 SELinux 拒绝,则您的应用很可能受到了此项变更的影响:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
如果您的应用需要使用被屏蔽的 IOCTL,请提交 bug 并将其分配给 android-partner-security@google.com。
常见问题解答
此项政策变更是否适用于所有 OEM? 此项变更将采用选择启用模式,但任何想要使用此加固方法的原始设备制造商(OEM)都可以使用。如需了解如何实现此项变更,请参阅实现文档。
是否必须在 OEM 代码库中进行更改才能实现此项变更,还是默认随新的 AOSP 版本提供? 平台级变更将默认随新的 AOSP 版本提供。供应商可以选择在其代码库中启用此项变更,以便应用此项变更。
SoC 是否负责让 IOCTL 列表保持最新状态?例如,如果我的设备使用 ARM Mali GPU,我是否需要就任何变更与 ARM 联系? 各个 SoC 必须在驱动程序发布后根据设备更新其 IOCTL 列表。 例如,ARM 会在驱动程序更新后更新其发布的 IOCTL 列表。 不过,OEM 应确保将更新纳入其 SEPolicy,并根据需要将任何选定的自定义 IOCTL 添加到列表中。
此项变更是否会自动应用于所有在售 Pixel 设备,还是需要用户执行操作来切换某些内容以应用此项变更? 此项变更适用于所有使用 Mali GPU 的在售 Pixel 设备(Pixel 6-9)。无需用户执行任何操作即可应用此项变更。
使用此政策是否会影响内核驱动程序的性能? 我们已使用 GFXBench 在 Mali GPU 上对此政策进行了测试,未观察到 GPU 性能发生任何可衡量的变化。
IOCTL 列表是否需要与当前的用户空间和内核驱动程序版本保持一致?是,允许的 IOCTL 列表必须与用户空间和内核驱动程序支持的 IOCTL 同步。如果用户空间或内核驱动程序中的 IOCTL 发生更新,则必须更新 SEPolicy IOCTL 列表以进行匹配。
ARM 已将 IOCTL 分类为“受限”/“检测”,但我们希望在生产用例中使用其中的一些 IOCTL,并/或拒绝其他 IOCTL。 各个 OEM/SoC 负责根据其用户空间 Mali 库的配置,决定如何对其使用的 IOCTL 进行分类。 ARM 的列表可用于帮助决定这些内容,但每个 OEM/SoC 的用例可能有所不同。
Конфиденциальность
В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, касающиеся конфиденциальности.
Права доступа в локальной сети
Любое приложение, имеющее разрешение на доступ INTERNET , может получить доступ к устройствам в локальной сети. Это упрощает подключение приложений к локальным устройствам, но также имеет последствия для конфиденциальности, например, формирование «отпечатка пальца» пользователя и использование его в качестве прокси-сервера для определения местоположения.
Проект Local Network Protections направлен на защиту конфиденциальности пользователей путем ограничения доступа к локальной сети с помощью нового механизма разрешений во время выполнения.
План выпуска
Это изменение будет внедрено между двумя релизами: 25-м кварталом 2025 года и 26-м кварталом 2026 года соответственно. Разработчикам крайне важно следовать этим рекомендациям для 25-го квартала 2025 года и делиться отзывами, поскольку эти меры защиты будут внедрены в более позднем релизе Android . Кроме того, им потребуется обновить сценарии, зависящие от неявного доступа к локальной сети, используя следующие рекомендации, и подготовиться к отклонению и аннулированию пользователем нового разрешения.
Влияние
На данном этапе LNP — это функция, требующая добровольного участия, то есть она затронет только те приложения, которые согласятся на её использование. Цель этапа добровольного участия — помочь разработчикам приложений понять, какие части их приложения зависят от неявного доступа к локальной сети, чтобы они могли подготовиться к защите этих разрешений в следующем релизе.
Приложения будут затронуты, если они получают доступ к локальной сети пользователя с помощью следующих способов:
- Прямое или библиотечное использование необработанных сокетов по локальным сетевым адресам (например, протокол обнаружения служб mDNS или SSDP).
- Использование классов уровня фреймворка, которые обращаются к локальной сети (например, NsdManager).
Для передачи данных в локальную сеть и из нее требуются разрешения на доступ к локальной сети. В таблице ниже перечислены некоторые распространенные случаи:
| Низкоуровневое управление сетью приложения | Требуется разрешение для локальной сети. |
|---|---|
| Установление исходящего TCP-соединения | да |
| Приём входящих TCP-соединений | да |
| Отправка UDP-сообщений в одноадресной, многоадресной или широковещательной рассылке. | да |
| Приём входящего UDP-сообщения (одноадресная, многоадресная, широковещательная передача) | да |
Эти ограничения реализованы глубоко в сетевом стеке и, следовательно, применяются ко всем сетевым API . Это включает в себя сокеты, созданные в нативном или управляемом коде, сетевые библиотеки, такие как Cronet и OkHttp, и любые API, реализованные поверх них. Попытка разрешения доступа к службам в локальной сети (т.е. к службам с суффиксом .local) потребует разрешения доступа к локальной сети.
Исключения из вышеуказанных правил:
- Если DNS-сервер устройства находится в локальной сети, то для передачи данных к нему или от него (через порт 53) не требуется разрешение на доступ к локальной сети.
- Приложениям, использующим Output Switcher в качестве встроенного средства выбора, не потребуются разрешения на доступ к локальной сети (более подробная информация появится в 4 квартале 2025 года).
Руководство для разработчиков (с возможностью добровольного участия)
Чтобы включить ограничения локальной сети, выполните следующие действия:
- Прошейте устройство версией прошивки 25Q2 Beta 3 или более поздней.
- Установите тестируемое приложение.
Переключите флаг Appcompat в adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Перезагрузите устройство.
Теперь доступ вашего приложения к локальной сети ограничен, и любая попытка доступа к ней приведет к ошибкам сокета. Если вы используете API, выполняющие операции в локальной сети вне процесса вашего приложения (например, NsdManager), на этапе включения этой функции на них это не повлияет.
Для восстановления доступа необходимо предоставить приложению разрешение на использование NEARBY_WIFI_DEVICES .
- Убедитесь, что приложение указывает разрешение
NEARBY_WIFI_DEVICESв своем манифесте. - Перейдите в Настройки > Приложения > [Название приложения] > Разрешения > Ближайшие устройства > Разрешить .
Теперь доступ вашего приложения к локальной сети должен быть восстановлен, и все ваши сценарии должны работать так же, как и до включения приложения в систему.
После начала применения мер по защите локальной сети, вот как это повлияет на сетевой трафик приложений.
| Разрешение | Исходящий запрос по локальной сети | Исходящий/входящий интернет-запрос | Входящий запрос локальной сети |
|---|---|---|---|
| Предоставленный | Работы | Работы | Работы |
| Не предоставлено | Неудачи | Работы | Неудачи |
Используйте следующую команду, чтобы отключить флаг совместимости приложений.
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Ошибки
Ошибки, возникающие из-за этих ограничений, будут возвращаться вызывающему сокету всякий раз, когда он вызывает функцию send или её вариант для отправки по локальному сетевому адресу.
Примеры ошибок:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Определение локальной сети
В данном проекте под локальной сетью понимается IP-сеть, использующая сетевой интерфейс с возможностью широковещательной передачи, такой как Wi-Fi или Ethernet, но исключающая сотовые (WWAN) или VPN-соединения.
К локальным сетям относятся следующие:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Локальная ссылка
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Локальная ссылка
- Маршруты, имеющие прямое соединение
- Заглушки сетей, такие как Thread
- Несколько подсетей (будет определено позже)
Кроме того, как многоадресные адреса (224.0.0.0/4, ff00::/8), так и широковещательные адреса IPv4 (255.255.255.255) классифицируются как адреса локальной сети.