
To Tydzień widgetów
Dołącz do nas w ramach Tygodnia poświęconego widżetom, aby poznać możliwości widżetów, od projektu i wdrażania po ich widoczność.
Dowiedz się, jak zwiększyć zaangażowanie użytkowników i zwiększyć widoczność aplikacji w Google Play. Udostępnimy takie zasoby jak zestawy Figma, praktyczne filmy z programowaniem, blogi, przykłady kodu oraz panel #AskAndroid.
Android
powraca na Google I/O w dniach
20–21 maja.
Android 16 w wersji beta 2 jest już dostępny
Centra dla deweloperów
Produktywność
Aplikacje społecznościowe i komunikatory
Aparat i multimedia
Zdrowie i fitness
Aktualizacje platformy
Mir 2 poprawia wydajność renderowania dzięki użyciu biblioteki Frame Pacing
Mir 2: Return of the King to wysokiej jakości gra mobilna o postaciach z Legendy, która została autoryzowana przez Actoz Soft i oparta na silniku Unity. Ta gra nie tylko doskonale odtwarza wrażenia z Mir 2, koreańskiej gry fantasy typu MMORPG, ale
Kuro Games zmniejsza zużycie energii o 9,68% dzięki profilowaniu zużycia energii w Android Studio i ODPM w przypadku gry Wuthering Waves
Wuthering Waves to fabularna gra akcji z grafiką wysokiej jakości stworzona przez Kuro Games. Optymalizacja zużycia energii jest bardzo ważna, aby zapewnić użytkownikom najwyższą jakość wrażeń podczas długich sesji grania. Android Studio wprowadziło
Optymalizacja Godot Engine Vulkan na Androida
Godot Engine to popularny wieloplatformowy silnik gier typu open source, który zapewnia solidne wsparcie dla Androida. Godot może służyć do tworzenia gier praktycznie dowolnego gatunku. Umożliwia tworzenie grafiki 2D i 3D. Wersja 4 Godota wprowadziła
Pierwsze kroki z ramami Android Dynamic Performance Framework (ADPF) w Unreal Engine
Dynamiczny interfejs wydajności Androida (ADPF) to potężne narzędzie Google przeznaczone dla deweloperów, którzy chcą zoptymalizować wydajność swoich aplikacji. Za pomocą interfejsów API dotyczących temperatury aplikacja ADPF udostępnia informacje
Aktualizacje narzędzi
Mir 2 poprawia wydajność renderowania dzięki użyciu biblioteki Frame Pacing
Mir 2: Return of the King to wysokiej jakości gra mobilna o postaciach z Legendy, która została autoryzowana przez Actoz Soft i oparta na silniku Unity. Ta gra nie tylko doskonale odtwarza wrażenia z Mir 2, koreańskiej gry fantasy typu MMORPG, ale
Kuro Games zmniejsza zużycie energii o 9,68% dzięki profilowaniu zużycia energii w Android Studio i ODPM w przypadku gry Wuthering Waves
Wuthering Waves to fabularna gra akcji z grafiką wysokiej jakości stworzona przez Kuro Games. Optymalizacja zużycia energii jest bardzo ważna, aby zapewnić użytkownikom najwyższą jakość wrażeń podczas długich sesji grania. Android Studio wprowadziło
Zobacz więcej
Przewodniki dla programistów
Przykładowy kod
Wskazówki dotyczące jakości
Dystrybucja aplikacji
Najnowsze wiadomości
Mir 2 poprawia wydajność renderowania dzięki użyciu biblioteki Frame Pacing
Updated 6 lutego 2025
Optymalizacja Godot Engine Vulkan na Androida
Updated 17 grudnia 2024
Pierwsze kroki z ramami Android Dynamic Performance Framework (ADPF) w Unreal Engine
Updated 6 listopada 2024