Nível da API:8
O Android 2.2 é uma versão secundária da plataforma que inclui recursos do usuário, recursos para desenvolvedores, mudanças de API e correções de bugs. Para informações sobre recursos para desenvolvedores e mudanças na API, consulte a seção API Framework.
Para desenvolvedores, a plataforma Android 2.2 está disponível como um componente para download do SDK do Android. A plataforma para download inclui uma biblioteca e uma imagem do sistema Android, além de um conjunto de skins de emulador e mais. Para começar a desenvolver ou testar no Android 2.2, use o Gerenciador do SDK do Android para fazer o download da plataforma no seu SDK.
Destaques da plataforma
Para conferir uma lista de novos recursos do usuário e destaques da plataforma, consulte o documento Destaques da plataforma Android 2.2.
Nível da API
A plataforma Android 2.2 oferece uma versão atualizada da API do framework. A API do Android 2.2 é atribuída a um identificador de número inteiro, 8, que é armazenado no próprio sistema. Esse identificador, chamado de "nível da API", permite que o sistema determine corretamente se um aplicativo é compatível com o sistema antes de instalá-lo.
Para usar as APIs introduzidas no Android 2.2 no
aplicativo, defina o valor adequado, "8", nos
atributos android:minSdkVersion
do elemento <uses-sdk>
no manifesto do aplicativo.
Para mais informações sobre como usar o nível da API, consulte o documento Níveis da API.
Mudanças na API do framework
As seções abaixo fornecem informações sobre as mudanças feitas na API do framework do aplicativo fornecida pela plataforma Android 2.2.
Instalação de apps em mídias de armazenamento externo
A plataforma Android agora permite que os aplicativos solicitem a instalação na mídia de armazenamento externo do dispositivo (como o cartão SD) como uma alternativa à instalação na memória interna do dispositivo.
Os desenvolvedores de apps podem expressar o local de instalação preferido para
os apps usando um novo atributo de <manifest>
no arquivo de manifesto,
android:installLocation
. O atributo aceita três valores:
"internalOnly"
, "preferExternal"
e
"auto"
. No momento da instalação, o sistema verifica o valor de
android:installLocation
e instala o aplicativo
.apk
de acordo com o local preferencial, se possível. Se o
aplicativo tiver solicitado a instalação externa, o sistema vai instalá-lo em uma
partição privada e criptografada na mídia externa. Depois que um .apk de app é
instalado externamente, o sistema permite que o usuário mude o local de armazenamento do .apk e o mova para a memória interna do dispositivo, se necessário (e vice
versa), em "Gerenciar aplicativos" nas configurações do usuário.
Por padrão, o sistema instala todos os aplicativos na memória interna
do dispositivo, exceto aqueles que solicitam explicitamente a instalação externa. Isso
significa que o sistema sempre vai instalar aplicativos legados na memória
interna, já que eles não têm acesso ao
atributo android:installLocation
. No entanto, é possível
configurar e compilar um aplicativo legado para que ele seja instalado internamente
em versões mais antigas da plataforma e externamente em plataformas Android 2.2 e
posteriores, se necessário.
Solicitar a instalação na mídia externa do dispositivo não é adequado para todos os aplicativos, principalmente porque a mídia externa pode ser removível, e a desmontagem/remontagem pode interromper a experiência do usuário e as configurações do sistema.
Para mais informações sobre como definir um local de instalação preferencial para seu app, incluindo uma discussão sobre quais tipos de apps devem e não devem solicitar a instalação externa, leia o documento Local da instalação do app.
Backup de dados
A plataforma agora oferece um serviço de backup generalizado que os apps podem usar para fazer backup e restaurar dados do usuário, garantindo que os usuários possam manter os dados ao trocar de dispositivo ou reinstalar o app. O Backup Manager processa o trabalho de transferência dos dados do aplicativo para e da área de armazenamento de backup na nuvem. O Backup Manager pode armazenar qualquer tipo de dados, de dados arbitrários a arquivos, e gerencia operações de backup e restauração de maneira atômica. Para mais informações, consulte Backup de dados.
Gráficos
- Novas APIs OpenGL ES 2.0 em
android.opengl.GLES20
. - Novas classes
ETC1
,ETC1Util
eETC1Util.ETC1Texture
e métodos utilitários para usar o ETC1 na compactação de texturas. - Nova classe
ImageFormat
. - Novo
YUV image format API
para ativar a compactação de YUV para JPEG e a manipulação de dados YUV.
Mídia
- Novas APIs em
android.media.AudioManager
para gerenciar o foco de áudio, o controle de transporte, a perda temporária do foco de áudio e o abatimento. - Nova intent de transmissão para roteamento de áudio para SCO:
ACTION_SCO_AUDIO_STATE_CHANGED
com extras indicando o novo estado. - Novas APIs em
SoundPool
para detectar a conclusão do carregamento de som. - Novas APIs em
SoundPool
para pausar e retomar automaticamente - Novas APIs em
MediaRecorder
para especificar configurações de áudio para número de canais, taxas de codificação e amostragem. - Novas APIs para adicionar arquivos ao banco de dados de mídia para que eles sejam verificados automaticamente. Consulte
MediaScannerConnection.scanFile
eMediaScannerConnection.OnScanCompletedListener
.
Reconhecimento de fala e mecanismos de reconhecimento de terceiros
- A plataforma oferece novas APIs de reconhecimento de fala que permitem que os aplicativos tenham uma interação mais rica com o reconhecedor de voz disponível. Por exemplo, as APIs são suficientes para integrar o reconhecimento de voz profundamente a um IME.
- A plataforma também oferece uma classe base
RecognitionService
que permite que desenvolvedores terceirizados criem mecanismos de reconhecimento de plug-ins. - Nova interface
RecognitionListener
para receber callbacks. - Novos extras
RecognizerIntent
que permitem que um app solicitante especifique detalhes, como idioma preferido, comprimento mínimo em milissegundos e assim por diante.
Câmera e filmadora
- Mudanças na API de visualização da câmera para melhorar a eficiência do pipeline de visualização.
- Nova orientação de exibição para a câmera (agora ela pode funcionar na orientação retrato).
- Novas APIs em
android.hardware.Camera
para gerenciar o nível de zoom. - Novas APIs
android.hardware.Camera.Parameters
para consultar e definir configurações da câmera do dispositivo, como distância focal, exposição, nível de zoom, ângulo de visão e outras. - Novo utilitário
thumbnail
para miniaturas de vídeos e imagens. - As novas classes
CamcorderProfile
eCamcorderProfile
permitem que os apps determinem os recursos da câmera do hardware do dispositivo. - Novo suporte em
android.media.ExifInterface
para recuperar o GPS e a distância focal.
Device Policy Manager
As novas APIs de gerenciamento de políticas de dispositivos permitem que os desenvolvedores criem apps de "administrador
de dispositivo" que controlem os recursos de segurança do dispositivo,
como a força mínima da senha, a exclusão permanente de dados e assim por diante. Os usuários podem selecionar
os administradores ativados nos dispositivos. Para mais informações, consulte
as classes android.app.admin
ou o exemplo
de código do aplicativo em DeviceAdminSample.java.
Estrutura de interface
- Os novos modos de interface "modo de carro" e "modo noturno" e
UiModeManager
permitem que os apps ajustem a interface para modos de usuário específicos. - Novo
ScaleGestureDetector
que permite que as visualizações detectem e processem gestos de transformação que envolvem mais de um ponteiro (multitoque) usando os MotionEvents fornecidos. - Melhorias na forma como os eventos multitoque são informados em objetos
MotionEvent
. - O atributo de layout
fill_parent
foi renomeado comomatch_parent
. Isso afeta o código XML e Java (consulteViewGroup.LayoutParams
). A plataforma vai continuar aceitando o uso defill_parent
em aplicativos legados. - Os novos atributos de layout
tabStripEnabled
,tabStripRight
etabStripLeft
permitem que os desenvolvedores personalizem a faixa inferior dos TabWidgets. - Melhor suporte a caixas de diálogo gerenciadas em atividades.
Contas e sincronização
- O novo método
AddPeriodicSync()
permite programar uma sincronização periódica com uma conta, autoridade e extras específicos na frequência especificada.
Novos elementos e atributos do manifesto
- Para especificar o local de instalação preferencial do aplicativo (consulte Instalação de apps em mídias de armazenamento externo, acima):
- Novo atributo
android:installLocation
do elemento<manifest>
. Especifica o local de instalação padrão definido por um aplicativo.
- Novo atributo
- Para gerenciar o backup de dados do usuário (consulte Gerenciador de backup acima para mais informações):
- Novo atributo
android:backupAgent
do elemento<application>
. Especifica o nome do componente da subclasse BackupAgent fornecida pelo aplicativo para processar operações de backup/restauração, se houver. - Novo atributo
android:restoreAnyVersion
do elemento<application>
. Valor booleano que indica se o aplicativo está preparado para tentar uma restauração de qualquer conjunto de dados salvo em backup, mesmo se o backup for aparentemente de uma versão mais recente do aplicativo do que a instalada no dispositivo.
- Novo atributo
- Para gerenciar o compilador JIT da plataforma:
- Novo atributo
android:vmSafeMode
do elemento<application>
. Valor booleano que especifica se as otimizações do compilador JIT serão desativadas ao executar o aplicativo.
- Novo atributo
Permissões
android.permission.BIND_DEVICE_ADMIN
: qualquer broadcast receiver de administração do dispositivo precisa exigir essa permissão para garantir que apenas o sistema possa interagir com ele.android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES
: permite que um aplicativo chamekillBackgroundProcesses(String)
.android.permission.BIND_WALLPAPER
: qualquerWallpaperService
precisa exigir essa permissão para garantir que apenas o sistema possa interagir com ela.android.permission.SET_TIME
: permite que um app defina a hora do sistema.
Relatório de diferenças da API
Para conferir uma visão detalhada de todas as mudanças de API no Android 2.2 (nível 8 da API), consulte o Relatório de diferenças da API.