Plugin Android Gradle 4.2.0 (Maret 2021)

Kompatibilitas

  Versi minimum Versi default Catatan
Gradle 6.7.1 T/A Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat mengupdate Gradle.
SDK Build Tools 30.0.2 30.0.2 Instal atau konfigurasi SDK Build Tools.
NDK T/A 21.4.7075529 Instal atau konfigurasi versi lain dari NDK.

Fitur baru

Versi plugin Android Gradle ini menyertakan fitur baru berikut.

Bahasa Java versi 8 secara default

Mulai versi 4.2, AGP akan menggunakan level bahasa Java 8 secara default. Java 8 menyediakan akses ke sejumlah fitur bahasa baru, termasuk ekspresi lambda, referensi metode, dan metode antarmuka statis. Untuk mengetahui daftar lengkap fitur yang didukung, lihat dokumentasi Java 8.

Untuk mempertahankan perilaku lama, tentukan Java 7 secara eksplisit dalam file build.gradle.kts atau build.gradle level modul:

// build.gradle
android {
  ...
  compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
  }
  // For Kotlin projects, compile to Java 6 instead of 7
  kotlinOptions {
    jvmTarget = "1.6"
  }
}
// build.gradle.kts
android {
  ...
  compileOptions {
    sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
    targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
  }
  // For Kotlin projects, compile to Java 6 instead of 7
  kotlinOptions {
    jvmTarget = "1.6"
  }
}

Compiler resource JVM baru

Compiler resource JVM baru di alat plugin Android Gradle 4.2 menggantikan bagian compiler resource AAPT2, yang berpotensi meningkatkan performa build, terutama di komputer Windows. Compiler resource JVM baru diaktifkan secara default.

Penandatanganan v3 dan v4 kini didukung

Plugin Android Gradle 4.2 kini mendukung format penandatanganan APK v3 dan APK v4. Untuk mengaktifkan salah satu atau kedua format ini di build Anda, tambahkan properti berikut ke file build.gradle atau build.gradle.kts level modul:

// build.gradle
android {
  ...
  signingConfigs {
    config {
        ...
        enableV3Signing true
        enableV4Signing true
    }
  }
}
// build.gradle.kts
android {
  ...
  signingConfigs {
      config {
          ...
          enableV3Signing = true
          enableV4Signing = true
      }
  }
}

Penandatanganan APK v4 memungkinkan Anda men-deploy APK besar dengan cepat menggunakan penginstalan APK Inkremental ADB di Android 11. Flag baru ini menangani langkah penandatanganan APK dalam proses deployment.

Mengonfigurasi penandatanganan aplikasi per varian

Sekarang Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan penandatanganan aplikasi di plugin Android Gradle per varian.

Contoh ini menunjukkan cara menetapkan penandatanganan aplikasi per varian menggunakan metode onVariants() di Kotlin atau Groovy:

androidComponents {
    onVariants(selector().withName("fooDebug"), {
        signingConfig.enableV1Signing.set(false)
        signingConfig.enableV2Signing.set(true)
    })

Properti Gradle baru: android.native.buildOutput

Untuk mengurangi kekacauan dalam output build, AGP 4.2 memfilter pesan dari build native yang menggunakan CMake dan ndk-build, yang hanya menampilkan output compiler C/C++ secara default. Sebelumnya, satu baris output dihasilkan untuk setiap file yang dibuat, sehingga menghasilkan pesan informasi dalam jumlah besar.

Jika Anda ingin melihat keseluruhan output native, tetapkan properti Gradle baru android.native.buildOutput ke verbose.

Anda dapat menetapkan properti ini di file gradle.properties atau melalui command line.

gradle.properties
android.native.buildOutput=verbose

Command line
-Pandroid.native.buildOutput=verbose

Nilai default properti ini adalah quiet.

Perubahan perilaku untuk file gradle.properties

Mulai dari AGP 4.2, properti Gradle tidak dapat lagi diganti dari subproject. Dengan kata lain, jika Anda mendeklarasikan properti dalam file gradle.properties di subproject, bukan project root, properti tersebut akan diabaikan.

Sebagai contoh, dalam rilis sebelumnya, AGP akan membaca nilai dari <var>projectDir</var>/gradle.properties, <var>projectDir</var>/app/gradle.properties, <var>projectDir</var>/library/gradle.properties, dll. Untuk modul aplikasi, jika properti Gradle yang sama ada di <var>projectDir</var>/gradle.properties dan <var>projectDir</var>/app/gradle.properties, nilai dari <var>projectDir</var>/app/gradle.properties akan diprioritaskan.

Di AGP 4.2, perilaku ini telah diubah, dan AGP tidak akan memuat nilai dari gradle.properties dalam subproject (mis., <var>projectDir</var>/app/gradle.properties). Perubahan ini mencerminkan perilaku Gradle baru dan mendukung cache konfigurasi

Untuk informasi selengkapnya tentang menyetel nilai dalam file gradle.properties, lihat dokumen Gradle.

Perubahan kompatibilitas dan konfigurasi Gradle

Saat dijalankan di Android Studio, alat build Gradle menggunakan JDK yang dipaketkan bersama Studio. Pada rilis sebelumnya, JDK 8 dipaketkan dengan Studio. Namun, dalam 4.2, JDK 11 kini dipaketkan sebagai gantinya. Saat digunakan untuk menjalankan Gradle, JDK baru yang dipaketkan dapat mengakibatkan beberapa inkompatibilitas atau memengaruhi performa JVM karena perubahan pada pembersih sampah. Masalah ini dijelaskan di bawah ini.

Catatan: Meskipun kami merekomendasikan untuk menjalankan Gradle dengan JDK 11, Anda dapat mengubah JDK yang digunakan untuk menjalankan Gradle pada dialog Project Structure. Mengubah setelan ini hanya akan mengubah JDK yang digunakan untuk menjalankan Gradle, dan tidak akan mengubah JDK yang digunakan untuk menjalankan Studio itu sendiri.

Kompatibilitas Studio dengan plugin Android Gradle (AGP)

Android Studio 4.2 dapat membuka project yang menggunakan AGP 3.1 dan yang lebih baru asalkan AGP menjalankan Gradle 4.8.1 dan yang lebih tinggi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang kompatibilitas Gradle, lihat Mengupdate Gradle.

Mengoptimalkan build Gradle untuk JDK 11

Update untuk JDK 11 ini memengaruhi konfigurasi default pembersih sampah memori JVM, karena JDK 8 menggunakan pembersih sampah memori paralel, sedangkan JDK 11 menggunakan pembersih sampah memori G1.

Untuk meningkatkan performa build, sebaiknya uji build Gradle Anda dengan pembersih sampah memori paralel. Di gradle.properties tetapkan hal berikut:

org.gradle.jvmargs=-XX:+UseParallelGC

Jika ada opsi lain yang telah ditetapkan di kolom ini, tambahkan opsi baru:

org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m -XX:+UseParallelGC

Untuk mengukur kecepatan build dengan konfigurasi yang berbeda, lihat Membuat profil build.

File DEX tidak dikompresi dalam APK jika minSdk = 28 atau yang lebih tinggi

Secara default, AGP mengemas file DEX tanpa dikompresi dalam APK saat minSdk = 28 atau lebih tinggi. Hal ini menyebabkan peningkatan ukuran APK, tetapi akibatnya ukuran penginstalan di perangkat menjadi lebih kecil, dan ukuran download kurang lebih sama.

Untuk memaksa AGP memaketkan file DEX yang dikompresi, Anda dapat menambahkan kode berikut ke file build.gradle:

android {
    packagingOptions {
        dex {
            useLegacyPackaging true
        }
    }
}

Menggunakan DSL untuk memaketkan library native terkompresi

Sebaiknya paketkan library native dalam bentuk yang tidak dikompresi, karena hal ini akan menghasilkan ukuran penginstalan aplikasi yang lebih kecil, ukuran download aplikasi yang lebih kecil, dan waktu pemuatan aplikasi yang lebih cepat bagi pengguna. Namun, jika Anda ingin agar plugin Android Gradle memaketkan library native yang dikompresi saat mem-build aplikasi, tetapkan useLegacyPackaging ke true dalam file build.gradle aplikasi:

android {
    packagingOptions {
        jniLibs {
            useLegacyPackaging true
        }
    }
}

Flag useLegacyPackaging menggantikan atribut manifes extractNativeLibs. Untuk informasi selengkapnya, lihat catatan rilis Library native yang dikemas tanpa dikompresi secara default.