Principes de base d'Android en Kotlin
Ce cours est obsolète et n'est plus mis à jour. Pour connaître les dernières pratiques recommandées, consultez plutôt le cours Principes de base d'Android avec Compose.
Bienvenue dans ce cours sur les Principes de base d'Android en Kotlin ! Dans ce cours, vous allez découvrir les bases pour créer des applications Android avec le langage de programmation Kotlin. Durant votre parcours, vous développerez un ensemble d'applications pour vous lancer en tant que développeur Android.
Faites vos premiers pas avec la programmation en Kotlin. Ajoutez des images et du texte à vos applications Android, et découvrez comment utiliser des classes, des objets et des instructions conditionnelles pour créer une application interactive.
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Créez deux applications différentes et améliorez l'interface utilisateur de votre application en vous familiarisant avec les mises en page, les consignes Material Design et les bonnes pratiques de développement d'UI.
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Facilitez la navigation dans et entre les écrans, pour une expérience utilisateur cohérente et prévisible.
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Rédigez des coroutines pour du code complexe, et familiarisez-vous avec HTTP et REST pour obtenir des données provenant d'Internet. Utilisez ensuite la bibliothèque Coil afin d'afficher des images dans votre application.
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Faites en sorte que vos applications continuent de fonctionner en cas de perturbations sur les réseaux ou processus essentiels pour une expérience utilisateur fluide et cohérente.
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Utilisez l'API WorkManager d'Android Jetpack pour planifier et ne pas interrompre l'exécution des tâches en arrière-plan indispensables, comme la sauvegarde de données ou le téléchargement de contenu récent, même si l'application se ferme ou si l'appareil redémarre.