Twórz wysokiej jakości atrakcyjne wrażenia użytkowników na tabletach, urządzeniach składanych i urządzeniach z ChromeOS.

Daj się zainspirować

Galeria
Poznaj inspirujące, zoptymalizowane projekty na urządzenia z dużym ekranem. Przeglądaj szablony UI/UX dla popularnych kategorii aplikacji, takich jak media, kreatywność, gry i inne.

Używaj sprawdzonych wzorców

Układy kanoniczne zapewniają optymalne wrażenia użytkowników na wszystkich ekranach na dużych ekranach – na tabletach, urządzeniach składanych i urządzeniach z ChromeOS – a także na telefonach wszystkich rozmiarów. Komponenty kolejek nawigacyjnych i paneli zapewniają niezakłóconą nawigację, dzięki czemu interfejs jest wygodny i kontrolowany.
Wersja kanoniczna
Umożliwia dostęp jednym kliknięciem do informacji opisowych, objaśniających i innych dodatkowych dotyczących treści uporządkowanych w formie list.
Wersja kanoniczna
Rozmieszcza elementy treści na rozległej siatce, wiążąc elementy według rozmiaru i położenia, przyciągając uwagę do elementów za pomocą proporcji i skali.
Wersja kanoniczna
Uporządkujesz aplikacje według głównego i dodatkowego obszaru wyświetlania, dzięki czemu narzędzia, opcje i ustawienia są łatwo dostępne i możliwe do zastosowania w głównej treści.
Wersja kanoniczna
Uzupełnia układy kanoniczne, umieszczając główne miejsca docelowe nawigacji w łatwo dostępnym miejscu i zajmując minimalną ilość miejsca na ekranie.

Compact

< 600 dp

Medium

600–840 dp

Rozwinięto

> 840 dp

Używaj klas kompaktowych, średnich i rozszerzonych rozmiaru okna, aby obsługiwać różne formaty i zapewnić optymalną wygodę użytkowników.

Użyj sprawdzonego systemu projektowania

Material Design 3 to system open source z możliwością dostosowania. Zawiera on wytyczne, komponenty i narzędzia zgodne ze sprawdzonymi metodami projektowania interfejsu.

Programowanie na duże ekrany

Skorzystaj z naszych przewodników dla programistów i materiałów referencyjnych, aby utworzyć projekt swojej aplikacji.
Przygotuj projekty zgodnie ze sprawdzonymi metodami dotyczącymi Androida.

Artykuły i czytanie

Material Design
Układ to wizualne rozmieszczanie elementów. Zwraca uwagę na najważniejsze informacje na ekranie i ułatwia użytkownikom podjęcie działania.
Material Design
Klasy rozmiaru okna pomagają tworzyć układy, które skalują się w zależności od urządzenia i formatu.
Material Design
Układy kanoniczne to gotowe do użycia kompozycje, które dostosowują się do typowych przypadków użycia i rozmiarów ekranu.