Swipeable
es una API de Compose Material que te ayuda a compilar componentes que se pueden deslizar entre estados discretos, como hojas inferiores, paneles laterales o deslizar para descartar. Para admitir mejor los casos de uso avanzados, como las anclas que dependen del tamaño de un componente, se publicó un sucesor en Compose-Foundation 1.6.0-alpha01: AnchoredDraggable
. AnchoredDraggable
es una API de base para compilar componentes arrastrables con estados anclados, como hojas inferiores, paneles laterales o deslizar para descartar.
Las APIs de Swipeable
de Material dejaron de estar disponibles y se reemplazaron por AnchoredDraggable
de Foundation y se quitarán en una versión futura. En esta guía, se describe cómo migrar de las APIs de Swipeable
a AnchoredDraggable
.
Migra SwipeableState
a AnchoredDraggableState
Comienza por identificar los cambios en tu contenedor de estado. No se puede heredar de AnchoredDraggableState
, y el desplazamiento se representa como Float.NaN
antes de que se inicialice.
Actualiza tu contenedor de estado
AnchoredDraggableState
es una clase final, por lo que no se puede heredar de ella. Si tu componente existente hereda de SwipeableState
, actualiza el contenedor de estado para que contenga una referencia a AnchoredDraggableState
en lugar de heredar de él:
Deslizable
class MySwitchState: SwipeableState()
Arrastrable
class MySwitchState {
private val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(...)
}
Dado que el contenedor de estado ya no hereda de SwipeableState
, es posible que debas exponer las APIs por tu cuenta. Las APIs más comunes que puedes usar son offset
, progress
, currentValue
y targetValue
.
Accede al desplazamiento
A diferencia de Swipeable
, el offset
de AnchoredDraggableState
es Float.NaN
antes de que se inicialice. En AnchoredDraggable
, los anclajes se pueden pasar al constructor de AnchoredDraggableState
o actualizarse a través de AnchoredDraggableState#updateAnchors
. Cuando pasas los anclas al constructor de AnchoredDraggableState
, se inicializa el desplazamiento de inmediato.
Si los anclas dependen del diseño o podrían cambiar, usa AnchoredDraggableState#updateAnchors
para evitar que se vuelva a crear el estado cuando cambien.
Si usas updateAnchors
, el desplazamiento será Float.NaN
antes de pasar los anclajes a updateAnchors
. A fin de evitar pasar Float.NaN
a los componentes por accidente, usa AnchoredDraggableState#requireOffset
para solicitar que se inicialice el desplazamiento cuando lo leas. Esto te ayuda a detectar inconsistencias o posibles errores desde el principio.
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
val density = LocalDensity.current
val anchors = remember { DraggableAnchors { ... } }
SideEffect {
state.updateAnchors(anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
}
}
Migra Modifier.swipeable
a Modifier.anchoredDraggable
Modifier.anchoredDraggable()
reemplaza a Modifier.swipeable
. Algunos de los parámetros de Modifier.swipeable()
se movieron directamente a AnchoredDraggableState
, como se describe en las siguientes secciones.
Define las anclas
Define las anclas con el método de compilador DraggableAnchors
. Luego, pásalos al constructor de AnchoredDraggableState#updateAnchors
o AnchoredDraggableState
:
Constructor
enum class DragValue { Start, Center, End }
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val anchors = DraggableAnchors {
Start at -100.dp.toPx()
Center at 0f
End at 100.dp.toPx()
}
val state = remember {
AnchoredDraggableState(anchors = anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
)
}
updateAnchors
enum class DragValue { Start, Center, End }
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
val density = LocalDensity.current
val anchors = with (density) {
DraggableAnchors {
Start at -100.dp.toPx()
Center at 0f
End at 100.dp.toPx()
}
}
SideEffect {
state.updateAnchors(anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
)
}
Si los anclajes son estáticos, pásalos al constructor. Si dependen del diseño o no son estáticos, usa updateAnchors
.
Define umbrales posicionales
El tipo y el nombre del parámetro de límites cambiaron. En lugar de tener una interfaz ThresholdConfig
separada, AnchoredDraggableState
tiene un parámetro positionalThreshold
que toma una función lambda que muestra la posición del umbral. Por ejemplo, un umbral posicional del 50% podría expresarse de la siguiente manera:
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
positionalThreshold = { distance -> distance * 0.5f },
...
)
Un umbral posicional de 56dp
podría expresarse de la siguiente manera:
val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
positionalThreshold = { with(density) { 56.dp.toPx() } },
...
)
Define los umbrales de velocidad
Los umbrales de velocidad también se pasan al constructor de AnchoredDraggableState
y se expresan como una expresión lambda:
val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
velocityThreshold = { with(density) { 125.dp.toPx() } },
...
)
Cambios en la plataforma de la API
A continuación, encontrarás una descripción general de los cambios en la plataforma de la API.
AnchoredDraggableState
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N/A |
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Modifier.anchoredDraggable
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Se pasó al constructor |
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Aún no se admite. Consulta b/288084801 para ver el estado más reciente. |
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Se pasó al constructor |