Mit dem Android XR SDK entwickeln
Mit Android XR können Nutzer Ihre App auf ganz neue Weise nutzen – von fokussierter Produktivität und immersiver Unterhaltung auf XR-Headsets und kabelgebundenen XR-Brillen bis hin zu leichten, additiven Erlebnissen auf KI-Brillen.
XR‑Headsets | Kabelgebundene XR‑Brillen
Immersive Erlebnisse bieten
Entwickeln Sie hilfreiche und ansprechende immersive Erlebnisse, die Nutzer in einen vollständig virtuellen Raum versetzen oder semi-immersive digitale Inhalte mit der Umgebung des Nutzers kombinieren, um Multitasking in der realen Welt zu ermöglichen.
KI-Brillen
AR-Erlebnisse schaffen
Entwickeln Sie einfache, additive Funktionen, die Nutzern im Alltag helfen – unterwegs, zu Hause oder bei der Arbeit.
Mit den Tools beginnen, mit denen Sie vertraut sind
Das Android XR Software Development Kit unterstützt die Entwicklung von Apps, die Sie bereits haben. Wählen Sie aus, ob Sie mit Android Jetpack XR, Unity, OpenXR oder WebXR entwickeln möchten.
Entwicklererfahrung mit Android XR verbessern
Ihr Feedback ist uns wichtig. Registrieren Sie sich, um an unseren Nutzerstudien teilzunehmen und Einfluss auf die Entwicklung von Tools, APIs und Anleitungen für Millionen von Menschen weltweit zu nehmen. Wenn Sie ausgewählt werden, erhalten Sie eine Prämie.
Android-App erstellen oder orten
Sie können eine neue App von Grund auf entwickeln oder eine Android-App für große Displays oder eine mobile App für immersive XR-Erlebnisse anpassen, indem Sie räumliche Komponenten hinzufügen.
Diese JetNews-App ist eine Android-App für große Displays, die für Android XR angepasst wurde.
Neue App erstellen oder Unity-, OpenXR- oder WebXR-App portieren
Sie können bestehende immersive Inhalte mit minimalem Entwicklungsaufwand einem neuen Publikum präsentieren.
Job Simulator ist ein Unity-Spiel, das für Android XR portiert wurde.
Mobile App für KI-Brillen erweitern
Erweitern Sie Ihre mobile App auf KI-Brillen mit Augmented-Reality-Funktionen, die Nutzern helfen, sich mit der Welt um sie herum zu verbinden.
Vereinfachte Entwicklung
Die meisten Android-Apps sind mit XR‑Headsets und kabelgebundenen XR‑Brillen kompatibel
Vorhandene 2D-Apps für Mobilgeräte oder große Bildschirme funktionieren standardmäßig in Android XR für XR-Headsets und kabelgebundene XR-Datenbrillen. Sie werden als 2D-Bereich im 3D-Raum angezeigt. Sie können vertraute Android-APIs, ‑Frameworks und ‑Tools wie Jetpack Compose für XR, Android Studio, den Emulator und Ihre bevorzugten 3D-Tools verwenden.
Einfacher Einstieg, um Apps auf XR‑Headsets und kabelgebundene XR‑Brillen zu bringen
XR-kompatible mobile App
Mit Ihren vorhandenen kompatiblen mobilen Apps können Sie Nutzer auf XR-Headsets und kabelgebundenen XR-Brillen erreichen. Keine Änderungen erforderlich.
XR-kompatible App für große Bildschirme
Adaptive Layouts sorgen dafür, dass Ihre App auf allen Geräten funktioniert. Bestehende Apps für große Bildschirme sind für XR‑Headsets und kabelgebundene XR‑Brillen optimiert. Keine Änderungen erforderlich.
XR-differenzierte App
Nutzen Sie räumliche Panels, 3D-Modelle und räumliche Umgebungen, um eine immersive Erfahrung für XR-Headsets und kabelgebundene XR-Brillen zu schaffen. Alternativ können Sie mit Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine oder WebXR eine vollständig angepasste, immersive Umgebung für diese Arten von XR-Geräten erstellen.
Android-Entwicklertools
XR-Inhalte mit vertrauten Tools erstellen, die für XR erweitert wurden
Alle XR‑Geräte
Android Studio
Entwickeln Sie mit vertrauten Android Studio-Tools. Mit dem Android XR-Emulator können Sie Ihre App direkt auf Ihrem Computer mit virtuellen Geräten für XR-Headsets und kabelgebundene XR-Brillen oder KI-Brillen testen. Layoutfehler in Ihrer App mit dem Layout Inspector beheben
KI-Brillen
Jetpack Compose Glimmer
Jetpack Compose Glimmer ist ein UI-Toolkit zum Erstellen von Augmented-Reality-Apps für Android XR, das für die Nutzung mit KI-Brillen mit Display optimiert ist. Entwickle schöne, minimalistische und komfortable Benutzeroberflächen für Geräte, die den ganzen Tag getragen werden.
XR‑Headsets | Kabelgebundene XR‑Brillen
Jetpack Compose für XR
Enthält alles, was Sie zum Entwerfen einer XR-App benötigen. Hier finden Sie Empfehlungen für die Benutzeroberfläche und Interaktionen, eine automatische Layout-Engine, vordefinierte Layouts und räumliche UI-Kompositionen.
XR‑Headsets | Kabelgebundene XR‑Brillen
Material Design für XR
Bietet eine Grundlage für die Entwicklung nutzerfreundlicher Apps, die etablierten Mustern für Interaktion, Raum und visuelles Design folgen.
XR‑Headsets | Kabelgebundene XR‑Brillen
Jetpack SceneCore
Enthält die Bausteine, mit denen Sie Ihrer Android XR-App immersive Inhalte hinzufügen können. Die SceneCore-Bibliothek unterstützt APIs für räumliche Entitäten und Umgebungen.
Alle XR‑Geräte
ARCore für Jetpack XR
Bietet Ihrer App Wahrnehmungsfunktionen, mit denen reale Elemente wie Anker und semantische Segmentierung erkannt und damit interagiert werden können.
Alle XR‑Geräte
Android XR-Beispiele ansehen
In unseren Beispielen erfahren Sie, wie Sie sowohl immersive Erlebnisse für Geräte wie XR-Headsets und kabelgebundene XR-Brillen als auch Augmented-Reality-Erlebnisse für Geräte wie KI-Brillen entwickeln. Sehen Sie, wie XR-Funktionen und ‑Konzepte in echten Apps zusammenkommen.
Mit Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine oder WebXR entwickeln
Jeder, der mit 3D-Entwicklung vertraut ist, kann die beliebten 3D-Engines Unity, Godot und Unreal Engine, den Branchenstandard OpenXR oder das leicht zugängliche WebXR verwenden. Diese Frameworks bieten Ihnen die Flexibilität, benutzerdefinierte Erlebnisse für XR-Headsets und kabelgebundene XR-Brillen zu entwickeln.
Unity
Sie erhalten vollen Zugriff auf die Funktionen zur Inhaltsproduktion von Unity und können Apps ganz einfach von anderen Plattformen auf Android XR übertragen. Mit Tools zur Leistungsoptimierung, einem großen Asset-Shop und einer starken Community sorgen Sie für eine reibungslose Entwicklung.
OpenXR
Mit dem gebührenfreien OpenXR-Standard die Entwicklung optimieren Mit einer gemeinsamen Reihe von APIs XR-Apps entwickeln, die auf einer Vielzahl von Geräten funktionieren.
Logo: Godot
Leistungsstarke Open-Source-XR-Anwendungen erstellen Godot unterstützt Android XR sofort nach der Installation mit dem OpenXR-Anbieter-Plug-in.
Unreal Engine
Mit der High-Fidelity-Unreal Engine immersive Erlebnisse schaffen Nutzen Sie die vorhandene OpenXR-Unterstützung und die native VR-Vorlage, um sofort loszulegen.
Logo: WebXR
Mit den bekannten und bewährten Standards und Technologien von WebXR können Sie direkt in einem Browser sinnvolle Erlebnisse für XR-Headsets und kabelgebundene XR-Brillen schaffen.
Erste Schritte mit dem Design
Android XR umfasst eine sofort einsatzbereite Benutzeroberfläche, Komponenten und räumliche Elemente.