פיתוח באמצעות Android XR SDK
תוכלו להגדיר מחדש את האינטראקציה של המשתמשים עם האפליקציה שלכם באמצעות Android XR – החל מעבודה יעילה וממוקדת ועד לבידור מהנה ומרתק. אפליקציות Android XR הופכות לחלק מהסביבה של המשתמש ויוצרות חוויות רחבות לצפייה, ללמידה ולביצוע משימות.
מתחילים עם הכלים שאתם מכירים
ערכת הפיתוח של Android XR תומכת בפיתוח מהמקום שבו האפליקציה נמצאת היום. בוחרים אם לפתח באמצעות Android Jetpack XR, Unity, OpenXR או WebXR.
פיתוח או הוספת תמיכה במרחב של אפליקציה ל-Android
אתם יכולים ליצור אפליקציה חדשה מאפס או להתאים אפליקציה לנייד או למסך גדול של Android ל-XR על ידי הוספת רכיבים מרחביים.
פיתוח אפליקציה חדשה או העברה של אפליקציית Unity, OpenXR או WebXR
להציג חוויות immersive קיימות לקהל חדש, עם מאמץ פיתוח מינימלי.
פיתוח פשוט יותר
רוב האפליקציות ל-Android תואמות ל-Android XR ללא מאמץ פיתוח נוסף.
באמצעות ממשקי API ו-frameworks מוכרים של Android, תוכלו לקצר את זמן הלמידה ולפתח אפליקציות למגוון מכשירים מסוג XR. אתם יכולים להשתמש ב-Jetpack Compose for XR, ב-Android Studio, במהדמטור ובכלים המועדפים עליכם ל-3D כדי ליצור חוויות XR בהתאמה אישית.
דרך קלה להעברת אפליקציות ל-XR
אפליקציה לנייד שתואמת ל-XR
אתם יכולים להגיע למשתמשים במכשירי XR באמצעות האפליקציות הניידות התואמות הקיימות שלכם. אין צורך לבצע שינויים.
אפליקציה עם מסך גדול שתואמת ל-XR
פריסות מותאמות מבטיחות שהאפליקציה תפעל בכל המכשירים. אפליקציות קיימות למסכים גדולים מותאמות ל-XR. אין צורך לבצע שינויים.
אפליקציה עם תכונות ייחודיות ל-XR
כדי ליצור חוויה עשירה, כדאי להשתמש ב חלוניות מרחבי, במודלים תלת-ממדיים ובסביבות מרחביות. לחלופין, אפשר להשתמש ב-Unity, ב-OpenXR או ב-WebXR כדי ליצור חוויה מרתקת בהתאמה אישית מלאה.
כלי פיתוח ל-Android
יצירת חוויות XR באמצעות כלים מוכרים שהורחבו ל-XR.
Android Studio
יצירת תהליך מכשיר חדש, מנהל מכשירי חדש ובדק פריסה חדש. אתם יכולים להשתמש באמולטור Android XR כדי לבדוק אפליקציות ישירות במחשב, עם או בלי גישה למכשיר פיזי.
Jetpack פיתוח נייטיב ל-XR
כולל את כל מה שצריך כדי לעצב אפליקציית XR. כאן תוכלו למצוא המלצות לממשק משתמש ולאינטראקציה, מנוע פריסה אוטומטי, פריסות מוגדרות מראש וקומפוזיציות של ממשק משתמש מרחבי.
ARCore ל-Jetpack XR
הוספת יכולות תפיסת נתונים לאפליקציה כדי שהיא תבין ותתקשר עם תכונות בעולם האמיתי, כמו עוגנים ופיצול סמנטי.
Jetpack SceneCore
הספרייה כוללת את אבני הבניין להוספת תוכן immersive לאפליקציית Android XR. ספריית SceneCore תומכת בממשקי API של ישויות מרחביות וסביבות.
Material Design ל-XR
מספקת בסיס ליצירת אפליקציות ידידותיות למשתמש, שתואמות לדפוסים מקובלים של אינטראקציה, עיצוב מרחבי ועיצוב חזותי.
אפליקציית Hello Android XR לדוגמה
כדאי לנסות את Hello Android XR – אפליקציה לדוגמה, שמותאמת לחוויה immersive. איך פאנלים וסביבות מרחביות משתלבים ביחד ביישום בעולם האמיתי.
Unity
פיתוח אפליקציות שיכולות לטרגט כמה פלטפורמות בעזרת תמיכת OpenXR המוכחת של Unity וסביבת הפיתוח שלה.
OpenXR
פיתוח מהיר בעלויות נמוכות יותר באמצעות קבוצה משותפת של ממשקי API לפיתוח אפליקציות XR שפועלות במגוון מכשירים.
WebXR
פיתוח חוויות XR משמעותיות ישירות בדפדפן באמצעות הטכנולוגיות והסטנדרטים המוכרים והמהימנים של WebXR.
קבלת עזרה מעשית ב-Android XR Bootcamp למפתחים
בתחילת 2025 נעביר סדנאות למפתחי Android XR ברחבי העולם. באירועים האלה שנמשכים יומיים, תוכלו:
- להשתתף בסשנים טכניים מודרכים.
- צוות Android XR ישמח לעזור לכם לפתח אפליקציה חדשה או להתאים אפליקציה קיימת.
- מקבלים גישה לחומרה של אוזניות בגרסה מוקדמת.
תחילת העבודה עם העיצוב
Android XR כולל ממשק משתמש, רכיבים ואלמנטים מרחביים מוכנים לשימוש.