透過 Android XR 重新定義使用者與應用程式的互動方式,從專注的生產力工具到沉浸式娛樂體驗,應有盡有。Android XR 應用程式可成為使用者環境的一部分,為觀看、學習和完成工作等活動打造豐富的體驗。

Android XR 軟體開發套件可支援從現有應用程式進行開發。選擇是否要使用 Android Jetpack XR、Unity、OpenXR 或 WebXR 進行開發。

建構或空間化 Android 應用程式

您可以從頭開始建構新的應用程式,或是新增空間元件,將 Android 大螢幕或行動應用程式改為 XR 應用程式。

這個 JetNews 應用程式是 Android 大螢幕應用程式,已調整為 Android XR 版本。


建構新應用程式或移植 Unity、OpenXR 或 WebXR 應用程式

將現有的沉浸式體驗帶給新觀眾,且開發成本不必大幅增加。

Job Simulator 是移植至 Android XR 的 Unity 遊戲。

簡化開發作業

使用熟悉的 Android API 和架構,縮短學習曲線,並為各種 XR 裝置進行建構。您可以使用 XR 專用的 Jetpack Compose、Android Studio、模擬器和偏好的 3D 工具,建立自訂 XR 體驗。

輕鬆將應用程式帶入 XR

使用現有的相容行動應用程式,接觸 XR 裝置上的使用者。不需要變更。

調整式版面配置可確保應用程式可在不同裝置上運作。現有的大螢幕應用程式已針對 XR 進行最佳化。不需要變更。
善用 空間面板3D 模型空間環境,設計沉浸式體驗。或者,您也可以使用 Unity、OpenXR 或 WebXR 打造完全自訂的沉浸式體驗。

探索 Android 開發工具

使用熟悉的工具 (已擴充支援 XR) 建立 XR 體驗。
建立新的裝置流程、裝置管理員和版面配置檢查器。您可以使用 Android XR 模擬器,在電腦上直接測試應用程式,無論是否有實體裝置都可以。
包含設計 XR 應用程式所需的所有內容。查看 UI 和互動最佳化建議、自動版面配置引擎、預設版面配置和空間 UI 組合。
為應用程式提供感知功能,讓應用程式能夠瞭解並與錨點和語義區隔等實際地理位置功能互動。
包含可為 Android XR 應用程式新增沉浸式內容的建構元素。SceneCore 程式庫支援空間實體和環境 API。
提供基礎,讓您打造符合互動、空間和視覺設計模式的友善應用程式。
使用您選擇的 3D 工具建立 glTF 或 GLB 檔案。例如:BlenderMayaSpline
試試專為沉浸式體驗最佳化的 Hello Android XR 範例應用程式。親眼見證空間面板和環境在實際應用程式中的結合方式。

使用 Unity、OpenXR 或 WebXR 進行建構

熟悉 3D 開發的任何人都可以使用熱門的 Unity 即時 3D 引擎、業界標準的 OpenXR 或容易存取的 WebXR 進行建構。這些架構可讓您靈活建構所需的 XR 體驗。
透過 Unity 的 OpenXR 支援和開發人員生態系統,建構可指定多個平台的應用程式。
使用常見的 API 套件,以較低的成本快速建構 XR 應用程式,並支援各種裝置。
使用 WebXR 已知且值得信賴的標準和技術,直接在瀏覽器中建立有意義的 XR 體驗。
我們將於 2025 年初在全球各地舉辦 Android XR 開發人員訓練營。在為期兩天的活動中,您可以:
  • 參加技術導覽課程。
  • 建立新應用程式或調整現有應用程式時,請與 Android XR 團隊合作。
  • 取得未發布版的耳機硬體。
名額有限。立即註冊,以便我們考慮是否邀請您參與。

開始設計

Android XR 包含即用型 UI、元件和空間元素。