תוכלו להגדיר מחדש את האינטראקציה של המשתמשים עם האפליקציה שלכם באמצעות Android XR – החל מעבודה יעילה וממוקדת ועד לבידור מהנה ומרתק. אפליקציות Android XR הופכות לחלק מהסביבה של המשתמש ויוצרות חוויות רחבות לצפייה, ללמידה ולביצוע משימות.

ערכת הפיתוח של Android XR תומכת בפיתוח מהמקום שבו האפליקציה נמצאת היום. בוחרים אם לפתח באמצעות Android Jetpack XR,‏ Unity,‏ OpenXR או WebXR.

פיתוח או הוספת תמיכה במרחב של אפליקציה ל-Android

אתם יכולים ליצור אפליקציה חדשה מאפס או להתאים אפליקציה לנייד או למסך גדול של Android ל-XR על ידי הוספת רכיבים מרחביים.

אפליקציית JetNews היא אפליקציה למסך גדול של Android שמותאמת ל-Android XR.


פיתוח אפליקציה חדשה או העברה של אפליקציית Unity,‏ OpenXR או WebXR

להציג חוויות immersive קיימות לקהל חדש, עם מאמץ פיתוח מינימלי.

Job Simulator הוא משחק Unity שהועתק ל-Android XR.

פיתוח פשוט יותר

באמצעות ממשקי API ו-frameworks מוכרים של Android, תוכלו לקצר את זמן הלמידה ולפתח אפליקציות למגוון מכשירים מסוג XR. אתם יכולים להשתמש ב-Jetpack Compose for XR, ב-Android Studio, במהדמטור ובכלים המועדפים עליכם ל-3D כדי ליצור חוויות XR בהתאמה אישית.

דרך קלה להעברת אפליקציות ל-XR

אתם יכולים להגיע למשתמשים במכשירי XR באמצעות האפליקציות הניידות התואמות הקיימות שלכם. אין צורך לבצע שינויים.

פריסות מותאמות מבטיחות שהאפליקציה תפעל בכל המכשירים. אפליקציות קיימות למסכים גדולים מותאמות ל-XR. אין צורך לבצע שינויים.
כדי ליצור חוויה עשירה, כדאי להשתמש ב חלוניות מרחבי, במודלים תלת-ממדיים ובסביבות מרחביות. לחלופין, אפשר להשתמש ב-Unity, ב-OpenXR או ב-WebXR כדי ליצור חוויה מרתקת בהתאמה אישית מלאה.

כלי פיתוח ל-Android

יצירת חוויות XR באמצעות כלים מוכרים שהורחבו ל-XR.
יצירת תהליך מכשיר חדש, מנהל מכשירי חדש ובדק פריסה חדש. אתם יכולים להשתמש באמולטור Android XR כדי לבדוק אפליקציות ישירות במחשב, עם או בלי גישה למכשיר פיזי.
כולל את כל מה שצריך כדי לעצב אפליקציית XR. כאן תוכלו למצוא המלצות לממשק משתמש ולאינטראקציה, מנוע פריסה אוטומטי, פריסות מוגדרות מראש וקומפוזיציות של ממשק משתמש מרחבי.
הוספת יכולות תפיסת נתונים לאפליקציה כדי שהיא תבין ותתקשר עם תכונות בעולם האמיתי, כמו עוגנים ופיצול סמנטי.
הספרייה כוללת את אבני הבניין להוספת תוכן immersive לאפליקציית Android XR. ספריית SceneCore תומכת בממשקי API של ישויות מרחביות וסביבות.
מספקת בסיס ליצירת אפליקציות ידידותיות למשתמש, שתואמות לדפוסים מקובלים של אינטראקציה, עיצוב מרחבי ועיצוב חזותי.
משתמשים בכלי התלת-ממד שבוחרים כדי ליצור קובצי glTF או GLB. דוגמאות: Blender, ‏ Maya, ‏ Spline
כדאי לנסות את Hello Android XR – אפליקציה לדוגמה, שמותאמת לחוויה immersive. איך פאנלים וסביבות מרחביות משתלבים ביחד ביישום בעולם האמיתי.

פיתוח באמצעות Unity,‏ OpenXR או WebXR

כל מי שמכיר פיתוח תלת-ממד יכול ליצור באמצעות מנוע התלת-ממד הפופולרי בזמן אמת של Unity, תקן התעשייה OpenXR או WebXR שזמין בקלות. המסגרות האלה מספקות לכם את הגמישות הנדרשת כדי ליצור את חוויות ה-XR שאתם רוצים.
פיתוח אפליקציות שיכולות לטרגט כמה פלטפורמות בעזרת תמיכת OpenXR המוכחת של Unity וסביבת הפיתוח שלה.
פיתוח מהיר בעלויות נמוכות יותר באמצעות קבוצה משותפת של ממשקי API לפיתוח אפליקציות XR שפועלות במגוון מכשירים.
פיתוח חוויות XR משמעותיות ישירות בדפדפן באמצעות הטכנולוגיות והסטנדרטים המוכרים והמהימנים של WebXR.
בתחילת 2025 נעביר סדנאות למפתחי Android XR ברחבי העולם. באירועים האלה שנמשכים יומיים, תוכלו:
  • להשתתף בסשנים טכניים מודרכים.
  • צוות Android XR ישמח לעזור לכם לפתח אפליקציה חדשה או להתאים אפליקציה קיימת.
  • מקבלים גישה לחומרה של אוזניות בגרסה מוקדמת.
המקום מוגבל. כדאי להירשם עוד היום כדי שנוכל לשקול את האפשרות שלכם להשתתף.

תחילת העבודה עם העיצוב

Android XR כולל ממשק משתמש, רכיבים ואלמנטים מרחביים מוכנים לשימוש.