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CProtobufSerialization
#include <tuningfork.h>
シリアル化されたプロトコル バッファを表すバイト列。
概要
関連情報: 使い終わったバッファが使用しているメモリの割り当てを解除する方法については CProtobufSerialization_Free をご覧ください。
パブリック属性
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bytes
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uint8_t *
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dealloc)(struct CProtobufSerialization *)
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void(*
配列のサイズ。
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size
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uint32_t
バイトの配列。
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パブリック属性
bytes
uint8_t * CProtobufSerialization::bytes
dealloc
void(* CProtobufSerialization::dealloc)(struct CProtobufSerialization *)
配列のサイズ。
割り当て解除のコールバック(所有していない場合は NULL も可)。
size
uint32_t CProtobufSerialization::size
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最終更新日 2025-07-26 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-07-26 UTC。"],[],[],null,["# CProtobufSerialization Struct Reference\n\nCProtobufSerialization\n======================\n\n`#include \u003ctuningfork.h\u003e`\n\nA series of bytes representing a serialized protocol buffer.\n\nSummary\n-------\n\n**See also:** [CProtobufSerialization_Free](/games/sdk/reference/performance-tuner/custom-engine/group/tuningfork#group__tuningfork_1ga85c8f507c9d70f4a12b7fe34a9a594f0) for how to deallocate the memory once finished with the buffer.\n\n| ### Public attributes ||\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------|\n| [bytes](#struct_c_protobuf_serialization_1ae305c154fc1f8088534d76943b9b8cab) | `uint8_t *` |\n| [dealloc](#struct_c_protobuf_serialization_1ae3f7e920e91f3dd740e07b5632c66040)`)(struct CProtobufSerialization *)` | `void(*` Size of array. |\n| [size](#struct_c_protobuf_serialization_1a526040b7f458d820f12806c43cde7d33) | `uint32_t` Array of bytes. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### bytes\n\n```scdoc\nuint8_t * CProtobufSerialization::bytes\n``` \n\n### dealloc\n\n```scdoc\nvoid(* CProtobufSerialization::dealloc)(struct CProtobufSerialization *)\n``` \nSize of array.\n\nDeallocation callback (may be NULL if not owned). \n\n### size\n\n```scdoc\nuint32_t CProtobufSerialization::size\n``` \nArray of bytes."]]