Ćwiczenia z programowania na Androida
Mir 2 poprawia wydajność renderowania dzięki użyciu biblioteki Frame Pacing
Updated 6 lutego 2025
Mir 2: Return of the King to wysokiej jakości gra mobilna o postaciach z Legendy, która została autoryzowana przez Actoz Soft i oparta na silniku Unity. Ta gra nie tylko doskonale odtwarza wrażenia z Mir 2, koreańskiej gry fantasy typu MMORPG, ale
Kuro Games zmniejsza zużycie energii o 9,68% dzięki profilowaniu zużycia energii w Android Studio i ODPM w przypadku gry Wuthering Waves
Updated 15 stycznia 2025
Wuthering Waves to fabularna gra akcji z grafiką wysokiej jakości stworzona przez Kuro Games. Optymalizacja zużycia energii jest bardzo ważna, aby zapewnić użytkownikom najwyższą jakość wrażeń podczas długich sesji grania. Android Studio wprowadziło
Optymalizacja Godot Engine Vulkan na Androida
Updated 17 grudnia 2024
Godot Engine to popularny wieloplatformowy silnik gier typu open source, który zapewnia solidne wsparcie dla Androida. Godot może służyć do tworzenia gier praktycznie dowolnego gatunku. Umożliwia tworzenie grafiki 2D i 3D. Wersja 4 Godota wprowadziła
Pierwsze kroki z ramami Android Dynamic Performance Framework (ADPF) w Unreal Engine
Updated 6 listopada 2024
Dynamiczny interfejs wydajności Androida (ADPF) to potężne narzędzie Google przeznaczone dla deweloperów, którzy chcą zoptymalizować wydajność swoich aplikacji. Za pomocą interfejsów API dotyczących temperatury aplikacja ADPF udostępnia informacje
NCSoft Lineage W zwiększa stabilną wydajność i zapobiega ograniczaniu temperatury za pomocą ADPF
Updated 3 czerwca 2024
NCSoft Lineage W to wieloosobowa gra fabularna (MMORPG) opracowana przez NCSoft. Ta gra dziedziczy tradycję oryginalnej gry Lineage W, oferując środowisko, w którym gracze z całego świata mogą współpracować i rywalizować na serwerach globalnych.
MediaTek zwiększa dynamiczną wydajność układów SOC Androida
Updated 19 marca 2024
Poprawa wydajności i zarządzanie temperaturą są niezbędne do tworzenia udanych gier na Androida. Deweloperzy musieli do tej pory rozwiązywać te problemy przez zmniejszenie wierności odwzorowania lub dalszą optymalizację renderera. Zmiany te są zwykle
Grafika Call of Duty Warzone Mobile zapewnia lepszą grafikę dzięki interfejsowi Vulkan
Updated 14 marca 2024
Call of Duty: Warzone Mobile to gra akcji z perspektywy pierwszej osoby należąca do popularnej serii Call of Duty. Wersja mobilna tej popularnej gry na konsole i komputery korzysta z interfejsów API na niskim poziomie, aby zapewnić graczom świetne
Com2uS – Gry Google Play na PC
Updated 7 lutego 2024
Summoners War: Chronicles to mobilna gra MMORPG od południowokoreańskiego dewelopera Com2uS, która została wydana na całym świecie w marcu 2023 roku. Do tej pory gra Summoners War zarobiła ponad 2, 7 miliarda dolarów i została pobrana ponad
Com2uS korzysta z interfejsu Vulkan, aby zwiększyć jakość grafiki
Updated 13 listopada 2023
Summoners War: Chronicles US(WW) i KR autorstwa Com2uS korzysta z Vulkana wyłącznie do renderowania na Androidzie, co zapewnia wzrost wydajności nawet o 30%. Vulkan to nowoczesny, wieloplatformowy interfejs API do obsługi grafiki 3D, który został
Kakao Games zwiększa stabilność liczby klatek na sekundę do 96% dzięki funkcji Android Adaptability
Updated 10 października 2023
Ares: Rise of Guardians to science fiction MMORPG na urządzenia mobilne i PC stworzona przez koreańskie studio Second Dive, które słynie z doświadczenia w tworzeniu gier z serii RPG akcji. Gra została opublikowana przez Kakao Games. Akcja gry toczy
2K zmniejsza częstotliwość błędów ANR o 35% dzięki pakietowi Android Game Development Kit
Updated 9 grudnia 2022
Cat Daddy Games to w 100% należące do 2K studio z Kirkland w stanie Waszyngton, które jest twórcą gry NBA 2K Mobile. Zespół chciał poprawić ogólną jakość i stabilność gier, w szczególności poprzez zmniejszenie liczby błędów typu „Aplikacja nie
Cookie Run: OvenBreak oszczędza ponad 200 tys. USD kosztów CDN dzięki Play Asset Delivery
Updated 24 marca 2022
Devsisters to globalny twórca i wydawca gier mobilnych, który tworzy gry rekreacyjne oparte na chronionej prawem własności intelektualnej marki Cookie Run. Do najpopularniejszych gier studia należą Cookie Run: OvenBreak (gra zręcznościowa) i Cookie
NEW STATE Mobile zmniejsza wykorzystanie GPU o 22% dzięki narzędziu Android GPU Inspector
Updated 25 lutego 2022
NEW STATE Mobile to gra typu battle royale firmy Krafton, która została wydana w listopadzie 2021 r. na całym świecie. W pierwszym miesiącu od premiery osiągnęła ponad 45 mln pobrania. KRAFTON, Inc. to grupa niezależnych studiów tworzących gry, które
Wiedźmin: Pogromca Potworów zwiększa swój zasięg dzięki narzędziu Android Performance Tuner
Updated 24 stycznia 2022
Spokko to polska grupa ambitnych twórców, którzy pracują nad bardzo wymagającym projektem. Chociaż jest częścią rodziny CD PROJEKT, Spokko jest niezależną firmą, która przeniosła wspaniały świat The Witcher: Monster Slayer na smartfony. Wiedźmin:
Rozdzielczość 2K zapewnia wyższą jakość grafiki dzięki Play Asset Delivery
Updated 20 października 2021
Cat Daddy Games to w całości należące do 2K studio z siedzibą w Kirkland w stanie Waszyngton. Zespoły odpowiedzialne za gry NBA 2K Mobile, NBA SuperCard i WWE SuperCard szukały rozwiązania, które pozwoliłoby im poprawić ogólną jakość gier dla
Firemonkeys skrócił czas tworzenia i debugowania aplikacji dzięki AGDE
Updated 12 lipca 2021
Electronic Arts (EA) to firma zajmująca się produkcją gier z siedzibą w Kalifornii w Stanach Zjednoczonych. Firma produkuje wiele gier z różnych gatunków, takich jak sport, akcja, wyścigi i symulacje. Studio deweloperskie Firemonkeys należące do EA
„AGDE is freaking awesome!” (tworzenie aplikacji na Androida za pomocą Unreal Engine)
Updated 12 lipca 2021
Unreal Engine to opracowany przez Epic Games silnik do tworzenia gier, który zapewnia twórcom z różnych branż swobodę i kontrolę nad tworzeniem zaawansowanych treści rozrywkowych, atrakcyjnych wizualizacji i wciągających światów wirtualnych. Niektóre
CD Projekt RED zmniejsza rozmiar aktualizacji o 90% i zwiększa ich częstotliwość o 10% dzięki rozwiązaniu Play Asset Delivery
Updated 27 października 2020
Deweloper z Warszawy, studio CD Projekt RED (CDPR), przekształciło minigrę z gry Wiedźmin 3 w odrębną grę bezpłatne GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana, która w marcu 2020 r. została udostępniona w Google Play. Z powodu dużego początkowego rozmiaru pliku
Gameloft zmniejsza zużycie energii urządzenia o 70%, co przekłada się na wydłużenie czasu gry o 35% dzięki interfejsowi Game Mode API
Updated 1 czerwca 2020
Od ponad 20 lat firma Gameloft tworzy innowacyjne gry na platformy cyfrowe, od gier mobilnych po gry na PC i konsole. Oprócz własnych, dobrze znanych serii firma Gameloft tworzy gry dla popularnych marek, takich jak LEGO, Universal i Hasbro.
Gameloft zdobywa o 10% więcej nowych użytkowników dzięki Google Play Asset Delivery
Updated 1 czerwca 2020
W 2000 r. powstała firma Gameloft, która z pasją tworzy gry i chce udostępniać je graczom na całym świecie. To jedni z pionierów w rozwijaniu gier mobilnych. Obecnie mają w portfolio ponad 190 gier. Wiele gier mobilnych Gameloft ma skomplikowane
RV AppStudios poprawia utrzymanie użytkowników dzięki Google Play Asset Delivery
Updated 1 czerwca 2020
Amerykański deweloper RV AppStudios ma do tej pory ponad 200 milionów pobrań w portfolio gier casualowych, edukacyjnych aplikacji dla dzieci i aplikacji użytkowych. Jako jeden z pierwszych testowała ona funkcję Play Asset Delivery w swojej aplikacji
Firma Pixonic zwiększyła zaangażowanie użytkowników ChromeOS o 25% dzięki optymalizacji pod kątem dużych ekranów
Updated 22 października 2019
Pixonic, zespołu twórców gier wideo z siedzibą w Moskwie, wykorzystują każdą okazję do ulepszenia swoich aplikacji mobilnych i dotarcia do jeszcze większej graczy. Jedną z najbardziej znanych aplikacji firmy jest Roboty wojenne 12-osobowa rozgrywka
Gameloft zwiększa przychody 9-krotnie dzięki optymalizacji pod kątem ChromeOS
Updated 14 marca 2017
Gameloft zawsze stara się być jednym z pierwszych deweloperów, którzy publikują gry na najnowszym przenośnym sprzęcie, aby zapewnić graczom niesamowite wrażenia w ruchu. Dlatego firma wiedziała, że ChromeOS to odpowiednie miejsce dla Asphalt 8: