Layanan aksesibilitas adalah aplikasi yang meningkatkan antarmuka pengguna untuk membantu pengguna difabel atau yang mungkin tidak dapat berinteraksi sepenuhnya dengan perangkat untuk sementara waktu. Misalnya, pengguna yang sedang mengemudi, merawat anak kecil, atau menghadiri pesta yang sangat ramai mungkin memerlukan masukan antarmuka tambahan atau alternatif.
Android menyediakan layanan aksesibilitas standar, termasuk TalkBack , dan developer dapat membuat dan mendistribusikan layanan mereka sendiri. Dokumen ini menjelaskan dasar-dasar pembuatan layanan aksesibilitas.
Layanan aksesibilitas dapat dipaketkan dengan aplikasi normal atau dibuat sebagai project Android mandiri. Langkah-langkah untuk membuat layanan masih sama pada kedua situasi tersebut.
Membuat layanan aksesibilitas
Dalam project Anda, buat class yang memperluas
AccessibilityService
:
Kotlin
package com.example.android.apis.accessibility import android.accessibilityservice.AccessibilityService import android.view.accessibility.AccessibilityEvent class MyAccessibilityService : AccessibilityService() { ... override fun onInterrupt() {} override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent?) {} ... }
Java
package com.example.android.apis.accessibility; import android.accessibilityservice.AccessibilityService; import android.view.accessibility.AccessibilityEvent; public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { ... @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { } @Override public void onInterrupt() { } ... }
Jika membuat project baru untuk Service
ini dan tidak berencana untuk mengaitkan aplikasi
dengan aplikasi tersebut, Anda dapat menghapus class Activity
awal dari
sumber.
Izin dan deklarasi manifes
aplikasi yang menyediakan layanan aksesibilitas harus menyertakan deklarasi tertentu dalam manifes aplikasi agar diperlakukan sebagai layanan aksesibilitas oleh sistem Android. Bagian ini menjelaskan setelan wajib dan opsional untuk layanan aksesibilitas.
Deklarasi layanan aksesibilitas
Agar aplikasi Anda diperlakukan sebagai layanan aksesibilitas, sertakan elemen
service
—bukan elemen activity
—dalam elemen application
di manifes Anda. Selain itu, dalam elemen service
, sertakan
filter intent layanan aksesibilitas. Manifes juga harus melindungi layanan
dengan menambahkan izin
BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE
untuk memastikan bahwa hanya sistem yang dapat mengikatnya. Berikut contohnya:
<application> <service android:name=".MyAccessibilityService" android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE" android:label="@string/accessibility_service_label"> <intent-filter> <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" /> </intent-filter> </service> </application>
Konfigurasi layanan aksesibilitas
Layanan aksesibilitas harus menyediakan konfigurasi yang menentukan jenis
peristiwa aksesibilitas yang ditangani layanan dan informasi tambahan tentang
layanan tersebut. Konfigurasi layanan aksesibilitas terdapat dalam
class
AccessibilityServiceInfo
. Layanan Anda dapat membangun dan menetapkan konfigurasi menggunakan instance class
ini dan
setServiceInfo()
pada runtime. Namun, tidak semua opsi konfigurasi tersedia menggunakan
metode ini.
Anda dapat menyertakan elemen <meta-data>
dalam manifes dengan referensi ke
file konfigurasi, yang memungkinkan Anda menetapkan berbagai opsi untuk
layanan aksesibilitas, seperti ditunjukkan dalam contoh berikut:
<service android:name=".MyAccessibilityService"> ... <meta-data android:name="android.accessibilityservice" android:resource="@xml/accessibility_service_config" /> </service>
Elemen <meta-data>
ini merujuk ke sebuah file XML yang Anda buat di
direktori resource aplikasi:
<project_dir>/res/xml/accessibility_service_config.xml>
. Kode berikut
menunjukkan contoh isi file konfigurasi layanan:
<accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:description="@string/accessibility_service_description" android:packageNames="com.example.android.apis" android:accessibilityEventTypes="typeAllMask" android:accessibilityFlags="flagDefault" android:accessibilityFeedbackType="feedbackSpoken" android:notificationTimeout="100" android:canRetrieveWindowContent="true" android:settingsActivity="com.example.android.accessibility.ServiceSettingsActivity" />
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang atribut XML yang dapat digunakan dalam file konfigurasi layanan aksesibilitas, lihat dokumentasi referensi berikut:
android:description
android:packageNames
android:accessibilityEventTypes
android:accessibilityFlags
android:accessibilityFeedbackType
android:notificationTimeout
android:canRetrieveWindowContent
android:settingsActivity
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang setelan konfigurasi yang dapat ditetapkan
secara dinamis pada runtime, lihat
dokumentasi referensi
AccessibilityServiceInfo
.
Mengonfigurasi layanan aksesibilitas
Pertimbangkan hal berikut saat menetapkan variabel konfigurasi untuk layanan aksesibilitas Anda guna memberi tahu sistem bagaimana dan kapan harus berjalan:
- Jenis peristiwa apa yang ingin Anda respons?
- Apakah layanan harus aktif untuk semua aplikasi, atau hanya nama paket tertentu?
- Jenis masukan apa yang digunakan?
Anda memiliki dua opsi untuk menetapkan variabel ini. Opsi kompatibel dengan versi lama
adalah menyetelnya dalam kode, menggunakan
setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)
Untuk melakukannya, ganti metode
onServiceConnected()
dan konfigurasikan layanan Anda di sana, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:
Kotlin
override fun onServiceConnected() { info.apply { // Set the type of events that this service wants to listen to. Others // aren't passed to this service. eventTypes = AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED or AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_FOCUSED // If you only want this service to work with specific apps, set their // package names here. Otherwise, when the service is activated, it // listens to events from all apps. packageNames = arrayOf("com.example.android.myFirstApp", "com.example.android.mySecondApp") // Set the type of feedback your service provides. feedbackType = AccessibilityServiceInfo.FEEDBACK_SPOKEN // Default services are invoked only if no package-specific services are // present for the type of AccessibilityEvent generated. This service is // app-specific, so the flag isn't necessary. For a general-purpose // service, consider setting the DEFAULT flag. // flags = AccessibilityServiceInfo.DEFAULT; notificationTimeout = 100 } this.serviceInfo = info }
Java
@Override public void onServiceConnected() { // Set the type of events that this service wants to listen to. Others // aren't passed to this service. info.eventTypes = AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED | AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_FOCUSED; // If you only want this service to work with specific apps, set their // package names here. Otherwise, when the service is activated, it listens // to events from all apps. info.packageNames = new String[] {"com.example.android.myFirstApp", "com.example.android.mySecondApp"}; // Set the type of feedback your service provides. info.feedbackType = AccessibilityServiceInfo.FEEDBACK_SPOKEN; // Default services are invoked only if no package-specific services are // present for the type of AccessibilityEvent generated. This service is // app-specific, so the flag isn't necessary. For a general-purpose service, // consider setting the DEFAULT flag. // info.flags = AccessibilityServiceInfo.DEFAULT; info.notificationTimeout = 100; this.setServiceInfo(info); }
Opsi kedua adalah mengonfigurasi layanan menggunakan file XML. Opsi
konfigurasi tertentu, seperti
canRetrieveWindowContent
,
hanya tersedia jika Anda mengonfigurasi layanan menggunakan XML. Opsi konfigurasi
dari contoh sebelumnya terlihat seperti ini jika ditentukan menggunakan XML:
<accessibility-service android:accessibilityEventTypes="typeViewClicked|typeViewFocused" android:packageNames="com.example.android.myFirstApp, com.example.android.mySecondApp" android:accessibilityFeedbackType="feedbackSpoken" android:notificationTimeout="100" android:settingsActivity="com.example.android.apis.accessibility.TestBackActivity" android:canRetrieveWindowContent="true" />
Jika Anda menggunakan XML, referensikan XML dalam manifes dengan menambahkan tag
<meta-data>
ke
deklarasi layanan yang mengarah ke file XML. Jika Anda menyimpan file XML di
res/xml/serviceconfig.xml
, tag baru akan terlihat seperti ini:
<service android:name=".MyAccessibilityService"> <intent-filter> <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.accessibilityservice" android:resource="@xml/serviceconfig" /> </service>
Metode layanan aksesibilitas
Layanan aksesibilitas harus memperluas class AccessibilityService
dan
mengganti metode berikut dari class tersebut. Metode ini ditampilkan dalam
urutan panggilan sistem Android: mulai dari saat layanan dimulai
(onServiceConnected()
), hingga saat dijalankan
(onAccessibilityEvent()
,
onInterrupt()
),
hingga saat dinonaktifkan
(onUnbind()
).
onServiceConnected()
: (opsional) sistem memanggil metode ini saat terhubung ke layanan aksesibilitas Anda. Gunakan metode ini untuk melakukan langkah-langkah penyiapan satu kali untuk layanan Anda, termasuk menghubungkan ke layanan sistem masukan pengguna, seperti pengelola audio atau vibrator perangkat. Jika Anda ingin menyetel konfigurasi layanan saat runtime atau membuat penyesuaian satu kali, lokasi ini mudah digunakan untuk memanggilsetServiceInfo()
.onAccessibilityEvent()
: (diperlukan) sistem memanggil kembali metode ini saat mendeteksiAccessibilityEvent
yang cocok dengan parameter pemfilteran peristiwa yang ditentukan oleh layanan aksesibilitas Anda, seperti saat pengguna mengetuk tombol atau berfokus pada kontrol antarmuka pengguna dalam aplikasi yang masukannya diberikan oleh layanan aksesibilitas Anda. Saat memanggil metode ini, sistem akan meneruskanAccessibilityEvent
terkait, yang kemudian dapat ditafsirkan dan digunakan oleh layanan untuk memberikan masukan kepada pengguna. Metode ini dapat dipanggil beberapa kali selama siklus proses layanan Anda.onInterrupt()
: (wajib) sistem memanggil metode ini saat sistem ingin mengganggu masukan yang diberikan layanan Anda, biasanya sebagai respons terhadap tindakan pengguna seperti memindahkan fokus ke kontrol yang berbeda. Metode ini dapat dipanggil beberapa kali selama siklus proses layanan Anda.onUnbind()
: (opsional) sistem memanggil metode ini saat sistem akan menonaktifkan layanan aksesibilitas. Gunakan metode ini untuk melakukan prosedur penonaktifan satu kali, termasuk membatalkan alokasi layanan sistem masukan pengguna, seperti pengelola audio atau penggetar perangkat.
Metode callback ini memberikan struktur dasar untuk layanan
aksesibilitas Anda. Anda dapat memutuskan cara memproses data yang diberikan oleh sistem Android dalam
bentuk objek AccessibilityEvent
dan memberikan masukan kepada pengguna. Untuk
informasi selengkapnya tentang mendapatkan informasi dari peristiwa aksesibilitas, lihat Mendapatkan
detail peristiwa.
Mendaftar untuk peristiwa aksesibilitas
Salah satu fungsi terpenting dari parameter konfigurasi layanan aksesibilitas adalah memungkinkan Anda menentukan jenis peristiwa aksesibilitas yang dapat ditangani layanan Anda. Dengan menentukan informasi ini, layanan aksesibilitas dapat bekerja sama satu sama lain dan memberi Anda fleksibilitas untuk hanya menangani jenis peristiwa tertentu dari aplikasi tertentu. Pemfilteran peristiwa dapat mencakup kriteria berikut:
Package names: menentukan nama paket aplikasi yang peristiwa aksesibilitasnya ingin ditangani oleh layanan Anda. Jika parameter ini dihilangkan, layanan aksesibilitas Anda dianggap tersedia untuk peristiwa aksesibilitas layanan untuk aplikasi apa pun. Anda dapat menetapkan parameter ini dalam file konfigurasi layanan aksesibilitas dengan atribut
android:packageNames
sebagai daftar yang dipisahkan koma atau menggunakan anggotaAccessibilityServiceInfo.packageNames
.Jenis peristiwa: menentukan jenis peristiwa aksesibilitas yang ingin ditangani oleh layanan Anda. Anda dapat menetapkan parameter ini dalam file konfigurasi layanan aksesibilitas dengan atribut
android:accessibilityEventTypes
sebagai daftar yang dipisahkan oleh karakter|
—misalnya,accessibilityEventTypes="typeViewClicked|typeViewFocused"
. Atau Anda dapat menyetelnya menggunakan anggotaAccessibilityServiceInfo.eventTypes
.
Saat menyiapkan layanan aksesibilitas, pertimbangkan dengan cermat peristiwa yang dapat ditangani layanan Anda dan hanya daftarkan untuk peristiwa tersebut. Karena pengguna dapat mengaktifkan lebih dari satu layanan aksesibilitas dalam satu waktu, layanan Anda tidak boleh memakai peristiwa yang tidak dapat ditangani. Ingat bahwa layanan lain mungkin menangani peristiwa tersebut untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Volume aksesibilitas
Perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih baru menyertakan
kategori volume STREAM_ACCESSIBILITY
, yang memungkinkan Anda mengontrol volume output audio layanan
aksesibilitas Anda secara terpisah dari suara lain di perangkat.
Layanan aksesibilitas dapat menggunakan jenis streaming ini dengan menyetel
opsi
FLAG_ENABLE_ACCESSIBILITY_VOLUME
. Kemudian, Anda dapat mengubah volume audio aksesibilitas perangkat dengan memanggil
metode
adjustStreamVolume()
pada instance perangkat
AudioManager
.
Cuplikan kode berikut menunjukkan cara layanan aksesibilitas dapat menggunakan
kategori volume STREAM_ACCESSIBILITY
:
Kotlin
import android.media.AudioManager.* class MyAccessibilityService : AccessibilityService() { private val audioManager = getSystemService(AUDIO_SERVICE) as AudioManager override fun onAccessibilityEvent(accessibilityEvent: AccessibilityEvent) { if (accessibilityEvent.source.text == "Increase volume") { audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_ACCESSIBILITY, ADJUST_RAISE, 0) } } }
Java
import static android.media.AudioManager.*; public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { private AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE); @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent accessibilityEvent) { AccessibilityNodeInfo interactedNodeInfo = accessibilityEvent.getSource(); if (interactedNodeInfo.getText().equals("Increase volume")) { audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_ACCESSIBILITY, ADJUST_RAISE, 0); } } }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai menit 6.35.
Pintasan aksesibilitas
Di perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih tinggi, pengguna dapat mengaktifkan dan menonaktifkan layanan aksesibilitas pilihan mereka dari layar mana pun dengan menekan dan menahan kedua tombol volume secara bersamaan. Meskipun pintasan ini mengaktifkan dan menonaktifkan Talkback secara default, pengguna dapat mengonfigurasi tombol untuk mengaktifkan dan menonaktifkan layanan apa pun yang diinstal di perangkat mereka.
Agar pengguna dapat mengakses layanan aksesibilitas tertentu dari pintasan aksesibilitas, layanan perlu meminta fitur saat runtime.
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai menit 13.25.
Tombol aksesibilitas
Pada perangkat yang menggunakan area navigasi yang dirender software dan menjalankan Android 8.0 (API level 26) atau yang lebih tinggi, sisi kanan menu navigasi berisi tombol aksesibilitas. Saat pengguna menekan tombol ini, mereka dapat memanggil salah satu dari beberapa fitur dan layanan aksesibilitas yang diaktifkan, bergantung pada konten yang saat ini ditampilkan di layar.
Untuk mengizinkan pengguna memanggil layanan aksesibilitas tertentu menggunakan tombol
aksesibilitas, layanan perlu menambahkan flag
FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON
dalam atribut android:accessibilityFlags
objek AccessibilityServiceInfo
. Layanan kemudian dapat mendaftarkan callback menggunakan
registerAccessibilityButtonCallback()
.
Cuplikan kode berikut menunjukkan cara mengonfigurasi layanan aksesibilitas untuk merespons pengguna yang menekan tombol aksesibilitas:
Kotlin
private var mAccessibilityButtonController: AccessibilityButtonController? = null private var accessibilityButtonCallback: AccessibilityButtonController.AccessibilityButtonCallback? = null private var mIsAccessibilityButtonAvailable: Boolean = false override fun onServiceConnected() { mAccessibilityButtonController = accessibilityButtonController mIsAccessibilityButtonAvailable = mAccessibilityButtonController?.isAccessibilityButtonAvailable ?: false if (!mIsAccessibilityButtonAvailable) return serviceInfo = serviceInfo.apply { flags = flags or AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON } accessibilityButtonCallback = object : AccessibilityButtonController.AccessibilityButtonCallback() { override fun onClicked(controller: AccessibilityButtonController) { Log.d("MY_APP_TAG", "Accessibility button pressed!") // Add custom logic for a service to react to the // accessibility button being pressed. } override fun onAvailabilityChanged( controller: AccessibilityButtonController, available: Boolean ) { if (controller == mAccessibilityButtonController) { mIsAccessibilityButtonAvailable = available } } } accessibilityButtonCallback?.also { mAccessibilityButtonController?.registerAccessibilityButtonCallback(it, null) } }
Java
private AccessibilityButtonController accessibilityButtonController; private AccessibilityButtonController .AccessibilityButtonCallback accessibilityButtonCallback; private boolean mIsAccessibilityButtonAvailable; @Override protected void onServiceConnected() { accessibilityButtonController = getAccessibilityButtonController(); mIsAccessibilityButtonAvailable = accessibilityButtonController.isAccessibilityButtonAvailable(); if (!mIsAccessibilityButtonAvailable) { return; } AccessibilityServiceInfo serviceInfo = getServiceInfo(); serviceInfo.flags |= AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON; setServiceInfo(serviceInfo); accessibilityButtonCallback = new AccessibilityButtonController.AccessibilityButtonCallback() { @Override public void onClicked(AccessibilityButtonController controller) { Log.d("MY_APP_TAG", "Accessibility button pressed!"); // Add custom logic for a service to react to the // accessibility button being pressed. } @Override public void onAvailabilityChanged( AccessibilityButtonController controller, boolean available) { if (controller.equals(accessibilityButtonController)) { mIsAccessibilityButtonAvailable = available; } } }; if (accessibilityButtonCallback != null) { accessibilityButtonController.registerAccessibilityButtonCallback( accessibilityButtonCallback, null); } }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai menit 16:28.
Gestur sidik jari
Layanan aksesibilitas di perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) atau yang lebih baru dapat merespons geseran terarah (atas, bawah, kiri, dan kanan) di sepanjang sensor sidik jari perangkat. Untuk mengonfigurasi layanan guna menerima callback terkait interaksi ini, selesaikan urutan berikut:
- Nyatakan izin
USE_BIOMETRIC
dan kemampuanCAPABILITY_CAN_REQUEST_FINGERPRINT_GESTURES
. - Tetapkan flag
FLAG_REQUEST_FINGERPRINT_GESTURES
dalam atributandroid:accessibilityFlags
. - Daftarkan callback menggunakan
registerFingerprintGestureCallback()
.
Perlu diingat bahwa tidak semua perangkat menyertakan sensor sidik jari. Untuk mengidentifikasi
apakah perangkat mendukung sensor, gunakan
metode
isHardwareDetected()
. Meskipun perangkat yang menyertakan sensor sidik jari, layanan Anda tidak dapat
menggunakan sensor tersebut saat digunakan untuk tujuan autentikasi. Untuk mengidentifikasi kapan
sensor tersedia, panggil metode
isGestureDetectionAvailable()
dan terapkan
callback
onGestureDetectionAvailabilityChanged()
.
Cuplikan kode berikut akan menunjukkan contoh penggunaan gestur sidik jari untuk memilih opsi navigasi di papan game virtual:
// AndroidManifest.xml <manifest ... > <uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" /> ... <application> <service android:name="com.example.MyFingerprintGestureService" ... > <meta-data android:name="android.accessibilityservice" android:resource="@xml/myfingerprintgestureservice" /> </service> </application> </manifest>
// myfingerprintgestureservice.xml <accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... android:accessibilityFlags=" ... |flagRequestFingerprintGestures" android:canRequestFingerprintGestures="true" ... />
Kotlin
// MyFingerprintGestureService.kt import android.accessibilityservice.FingerprintGestureController.* class MyFingerprintGestureService : AccessibilityService() { private var gestureController: FingerprintGestureController? = null private var fingerprintGestureCallback: FingerprintGestureController.FingerprintGestureCallback? = null private var mIsGestureDetectionAvailable: Boolean = false override fun onCreate() { gestureController = fingerprintGestureController mIsGestureDetectionAvailable = gestureController?.isGestureDetectionAvailable ?: false } override fun onServiceConnected() { if (mFingerprintGestureCallback != null || !mIsGestureDetectionAvailable) return fingerprintGestureCallback = object : FingerprintGestureController.FingerprintGestureCallback() { override fun onGestureDetected(gesture: Int) { when (gesture) { FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN -> moveGameCursorDown() FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT -> moveGameCursorLeft() FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT -> moveGameCursorRight() FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP -> moveGameCursorUp() else -> Log.e(MY_APP_TAG, "Error: Unknown gesture type detected!") } } override fun onGestureDetectionAvailabilityChanged(available: Boolean) { mIsGestureDetectionAvailable = available } } fingerprintGestureCallback?.also { gestureController?.registerFingerprintGestureCallback(it, null) } } }
Java
// MyFingerprintGestureService.java import static android.accessibilityservice.FingerprintGestureController.*; public class MyFingerprintGestureService extends AccessibilityService { private FingerprintGestureController gestureController; private FingerprintGestureController .FingerprintGestureCallback fingerprintGestureCallback; private boolean mIsGestureDetectionAvailable; @Override public void onCreate() { gestureController = getFingerprintGestureController(); mIsGestureDetectionAvailable = gestureController.isGestureDetectionAvailable(); } @Override protected void onServiceConnected() { if (fingerprintGestureCallback != null || !mIsGestureDetectionAvailable) { return; } fingerprintGestureCallback = new FingerprintGestureController.FingerprintGestureCallback() { @Override public void onGestureDetected(int gesture) { switch (gesture) { case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN: moveGameCursorDown(); break; case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT: moveGameCursorLeft(); break; case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT: moveGameCursorRight(); break; case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP: moveGameCursorUp(); break; default: Log.e(MY_APP_TAG, "Error: Unknown gesture type detected!"); break; } } @Override public void onGestureDetectionAvailabilityChanged(boolean available) { mIsGestureDetectionAvailable = available; } }; if (fingerprintGestureCallback != null) { gestureController.registerFingerprintGestureCallback( fingerprintGestureCallback, null); } } }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai 09:03.
Text to speech multibahasa
Mulai Android 8.0 (API level 26), layanan text-to-speech (TTS) Android
dapat mengidentifikasi dan mengucapkan frasa dalam beberapa bahasa dalam satu blok
teks. Untuk mengaktifkan kemampuan pengalihan bahasa otomatis ini dalam layanan
aksesibilitas, gabungkan semua string dalam objek
LocaleSpan
, seperti yang ditunjukkan
dalam cuplikan kode berikut:
Kotlin
val localeWrappedTextView = findViewById<TextView>(R.id.my_french_greeting_text).apply { text = wrapTextInLocaleSpan("Bonjour!", Locale.FRANCE) } private fun wrapTextInLocaleSpan(originalText: CharSequence, loc: Locale): SpannableStringBuilder { return SpannableStringBuilder(originalText).apply { setSpan(LocaleSpan(loc), 0, originalText.length - 1, 0) } }
Java
TextView localeWrappedTextView = findViewById(R.id.my_french_greeting_text); localeWrappedTextView.setText(wrapTextInLocaleSpan("Bonjour!", Locale.FRANCE)); private SpannableStringBuilder wrapTextInLocaleSpan( CharSequence originalText, Locale loc) { SpannableStringBuilder myLocaleBuilder = new SpannableStringBuilder(originalText); myLocaleBuilder.setSpan(new LocaleSpan(loc), 0, originalText.length() - 1, 0); return myLocaleBuilder; }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai menit 10:59.
Bertindak atas nama pengguna
Mulai 2011, layanan aksesibilitas dapat bertindak atas nama pengguna, termasuk mengubah fokus input dan memilih (mengaktifkan) elemen antarmuka pengguna. Pada 2012, rentang tindakan diperluas untuk menyertakan daftar scroll dan interaksi dengan kolom teks. Layanan aksesibilitas juga dapat melakukan tindakan global, seperti membuka layar utama, menekan tombol Kembali, serta membuka layar notifikasi dan daftar aplikasi terbaru. Sejak 2012, Android menyertakan fokus aksesibilitas, yang membuat semua elemen yang terlihat dapat dipilih oleh layanan aksesibilitas.
Kemampuan ini memungkinkan developer layanan aksesibilitas membuat mode navigasi alternatif, seperti navigasi gestur, dan memberi pengguna penyandang disabilitas kontrol yang lebih baik atas perangkat Android-nya.
Memproses gestur
Layanan aksesibilitas dapat memproses gestur tertentu dan merespons dengan bertindak atas
nama pengguna. Fitur ini mengharuskan layanan aksesibilitas Anda meminta
aktivasi fitur Klik untuk Info. Layanan Anda dapat meminta
aktivasi ini dengan menetapkan
anggota
flags
instance AccessibilityServiceInfo
layanan ke
FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE
,
seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.
Kotlin
class MyAccessibilityService : AccessibilityService() { override fun onCreate() { serviceInfo.flags = AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE } ... }
Java
public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { @Override public void onCreate() { getServiceInfo().flags = AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE; } ... }
Setelah layanan meminta aktivasi Klik untuk Info, pengguna harus mengizinkan
fitur tersebut diaktifkan, jika belum aktif. Saat fitur ini
aktif, layanan Anda akan menerima notifikasi gestur aksesibilitas melalui
metode callback
onGesture()
layanan Anda dan dapat merespons dengan bertindak atas nama pengguna.
Gestur berkelanjutan
Perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) mendukung gestur berkelanjutan, atau gestur terprogram yang berisi lebih dari satu objek Path
.
Saat menentukan urutan goresan, Anda dapat menentukan bahwa goresan tersebut termasuk dalam
gestur terprogram yang sama dengan menggunakan argumen akhir willContinue
di konstruktor
GestureDescription.StrokeDescription
, seperti ditunjukkan dalam cuplikan kode berikut:
Kotlin
// Simulates an L-shaped drag path: 200 pixels right, then 200 pixels down. private fun doRightThenDownDrag() { val dragRightPath = Path().apply { moveTo(200f, 200f) lineTo(400f, 200f) } val dragRightDuration = 500L // 0.5 second // The starting point of the second path must match // the ending point of the first path. val dragDownPath = Path().apply { moveTo(400f, 200f) lineTo(400f, 400f) } val dragDownDuration = 500L val rightThenDownDrag = GestureDescription.StrokeDescription( dragRightPath, 0L, dragRightDuration, true ).apply { continueStroke(dragDownPath, dragRightDuration, dragDownDuration, false) } }
Java
// Simulates an L-shaped drag path: 200 pixels right, then 200 pixels down. private void doRightThenDownDrag() { Path dragRightPath = new Path(); dragRightPath.moveTo(200, 200); dragRightPath.lineTo(400, 200); long dragRightDuration = 500L; // 0.5 second // The starting point of the second path must match // the ending point of the first path. Path dragDownPath = new Path(); dragDownPath.moveTo(400, 200); dragDownPath.lineTo(400, 400); long dragDownDuration = 500L; GestureDescription.StrokeDescription rightThenDownDrag = new GestureDescription.StrokeDescription(dragRightPath, 0L, dragRightDuration, true); rightThenDownDrag.continueStroke(dragDownPath, dragRightDuration, dragDownDuration, false); }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai menit 15:47.
Menggunakan tindakan aksesibilitas
Layanan aksesibilitas dapat bertindak atas nama pengguna untuk menyederhanakan interaksi dengan aplikasi dan menjadi lebih produktif. Kemampuan layanan aksesibilitas untuk melakukan tindakan ditambahkan pada 2011 dan diperluas secara signifikan pada 2012.
Untuk bertindak atas nama pengguna, layanan aksesibilitas Anda harus mendaftar
untuk menerima peristiwa dari aplikasi dan meminta izin untuk melihat konten
aplikasi dengan menyetel android:canRetrieveWindowContent
ke true
dalam
file konfigurasi layanan. Setelah peristiwa diterima oleh layanan, layanan akan mengambil objek
AccessibilityNodeInfo
dari peristiwa menggunakan
getSource()
.
Dengan objek AccessibilityNodeInfo
, layanan Anda kemudian dapat menjelajahi hierarki
tampilan untuk menentukan tindakan yang harus diambil, lalu bertindak untuk pengguna menggunakan
performAction()
.
Kotlin
class MyAccessibilityService : AccessibilityService() { override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent) { // Get the source node of the event. event.source?.apply { // Use the event and node information to determine what action to // take. // Act on behalf of the user. performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD) // Recycle the nodeInfo object. recycle() } } ... }
Java
public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { // Get the source node of the event. AccessibilityNodeInfo nodeInfo = event.getSource(); // Use the event and node information to determine what action to take. // Act on behalf of the user. nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD); // Recycle the nodeInfo object. nodeInfo.recycle(); } ... }
Metode performAction()
memungkinkan layanan Anda mengambil tindakan dalam
aplikasi. Jika layanan Anda perlu melakukan tindakan global, seperti
membuka layar utama, mengetuk tombol Kembali, atau membuka
layar notifikasi atau daftar aplikasi terbaru, gunakan
metode
performGlobalAction()
.
Menggunakan jenis fokus
Pada tahun 2012, Android memperkenalkan fokus antarmuka pengguna yang disebut fokus aksesibilitas. Layanan aksesibilitas dapat menggunakan fokus ini untuk memilih elemen antarmuka pengguna yang terlihat dan menindaklanjutinya. Jenis fokus ini berbeda dengan fokus input, yang menentukan elemen antarmuka pengguna di layar yang menerima input saat pengguna mengetik karakter, menekan Enter pada keyboard, atau menekan tombol tengah D-pad.
Satu elemen di antarmuka pengguna dapat memiliki fokus input, sementara elemen lain memiliki fokus aksesibilitas. Tujuan dari fokus aksesibilitas adalah untuk menyediakan layanan aksesibilitas dengan metode berinteraksi dengan elemen yang terlihat di layar, terlepas dari apakah elemen tersebut dapat difokuskan input dari perspektif sistem. Untuk membantu memastikan layanan aksesibilitas Anda berinteraksi dengan benar dengan elemen input aplikasi, ikuti panduan untuk menguji aksesibilitas aplikasi guna menguji layanan Anda saat menggunakan aplikasi standar.
Layanan aksesibilitas dapat menentukan elemen antarmuka pengguna mana yang memiliki fokus
input atau fokus aksesibilitas menggunakan
metode
AccessibilityNodeInfo.findFocus()
. Anda juga dapat menelusuri elemen yang dapat dipilih dengan fokus input
menggunakan
metode
focusSearch()
. Terakhir, layanan aksesibilitas Anda dapat menetapkan fokus aksesibilitas menggunakan
metode
performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SET_ACCESSIBILITY_FOCUS)
.
Mengumpulkan informasi
Layanan aksesibilitas memiliki metode standar untuk mengumpulkan dan merepresentasikan unit utama dari informasi yang diberikan pengguna, seperti detail peristiwa, teks, dan angka.
Mendapatkan detail perubahan jendela
Android 9 (API level 28) dan yang lebih baru memungkinkan aplikasi melacak update jendela saat
aplikasi menggambar ulang beberapa jendela secara bersamaan. Saat peristiwa
TYPE_WINDOWS_CHANGED
terjadi, gunakan
getWindowChanges()
API untuk menentukan bagaimana jendela berubah. Selama update multi-aplikasi, setiap
jendela menghasilkan kumpulan peristiwanya sendiri. Metode getSource()
menampilkan tampilan root
jendela yang terkait dengan setiap peristiwa.
Jika aplikasi menentukan judul
panel aksesibilitas untuk
objek View
-nya, layanan Anda dapat mengenali kapan
UI aplikasi diupdate. Saat peristiwa
TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED
terjadi, gunakan jenis yang ditampilkan oleh
getContentChangeTypes()
untuk menentukan bagaimana jendela berubah. Misalnya, framework dapat mendeteksi kapan
panel memiliki judul baru atau kapan panel menghilang.
Mendapatkan detail peristiwa
Android menyediakan informasi ke layanan aksesibilitas tentang interaksi antarmuka
pengguna melalui objek AccessibilityEvent
. Pada versi Android sebelumnya,
informasi yang tersedia dalam peristiwa aksesibilitas, sekaligus memberikan detail
penting tentang kontrol antarmuka pengguna yang dipilih oleh pengguna, menawarkan
informasi kontekstual terbatas. Dalam banyak kasus, informasi konteks yang hilang ini mungkin
penting untuk memahami arti kontrol yang dipilih.
Contoh antarmuka yang konteksnya sangat penting adalah kalender atau perencana hari. Jika pengguna memilih slot waktu 16.00 dalam daftar hari Senin sampai Jumat dan layanan aksesibilitas mengumumkan "16.00", tetapi tidak mengumumkan nama hari kerja, hari dalam sebulan, atau nama bulan, masukan yang dihasilkan akan membingungkan. Dalam hal ini, konteks dari kontrol antarmuka pengguna sangat penting bagi pengguna yang ingin menjadwalkan rapat.
Sejak 2011, Android secara signifikan memperluas jumlah informasi yang dapat diperoleh layanan aksesibilitas tentang interaksi antarmuka pengguna dengan menulis peristiwa aksesibilitas berdasarkan hierarki tampilan. Hierarki tampilan adalah kumpulan komponen antarmuka pengguna yang berisi komponen (induknya) dan elemen antarmuka pengguna yang mungkin terdapat dalam komponen tersebut (turunannya). Dengan cara ini, Android dapat memberikan detail yang lebih lengkap tentang peristiwa aksesibilitas, sehingga layanan aksesibilitas dapat memberikan masukan yang lebih bermanfaat kepada pengguna.
Layanan aksesibilitas akan mendapatkan informasi tentang peristiwa antarmuka pengguna melalui
AccessibilityEvent
yang diteruskan oleh sistem ke metode callback
onAccessibilityEvent()
layanan. Objek ini memberikan detail tentang
peristiwa, termasuk jenis objek yang sedang ditindaklanjuti, teks deskriptifnya, dan
detail lainnya.
AccessibilityEvent.getRecordCount()
dangetRecord(int)
: metode ini memungkinkan Anda mengambil kumpulan objekAccessibilityRecord
yang berkontribusi padaAccessibilityEvent
yang diteruskan kepada Anda oleh sistem. Tingkat detail ini memberikan lebih banyak konteks untuk peristiwa yang memicu layanan aksesibilitas Anda.AccessibilityRecord.getSource()
: metode ini menampilkan objekAccessibilityNodeInfo
. Objek ini memungkinkan Anda meminta hierarki tata letak tampilan (induk dan turunan) dari komponen yang berasal dari peristiwa aksesibilitas. Fitur ini memungkinkan layanan aksesibilitas menyelidiki konteks penuh peristiwa, termasuk konten dan status tampilan yang disertakan atau tampilan turunan.
Platform Android menyediakan kemampuan bagi AccessibilityService
untuk mengkueri
hierarki tampilan, mengumpulkan informasi tentang komponen UI yang menghasilkan
peristiwa, serta induk dan turunannya. Caranya, tetapkan baris berikut
dalam konfigurasi XML Anda:
android:canRetrieveWindowContent="true"
Setelah selesai, dapatkan objek AccessibilityNodeInfo
menggunakan getSource()
.
Panggilan ini hanya akan menampilkan objek jika jendela tempat peristiwa berasal masih merupakan jendela yang aktif. Jika tidak, metode akan mengembalikan null, jadi berperilakulah sebagaimana mestinya.
Dalam contoh berikut, kode melakukan hal berikut saat peristiwa diterima:
- Segera mengambil induk tampilan tempat peristiwa berasal.
- Dalam tampilan tersebut, mencari label dan kotak centang sebagai tampilan turunan.
- Jika menemukannya, membuat string untuk dilaporkan kepada pengguna, yang menunjukkan label dan apakah label tersebut dicentang.
Jika pada titik mana pun nilai null ditampilkan saat menjelajahi hierarki tampilan, metode tersebut diam-diam akan menyerah.
Kotlin
// Alternative onAccessibilityEvent that uses AccessibilityNodeInfo. override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent) { val source: AccessibilityNodeInfo = event.source ?: return // Grab the parent of the view that fires the event. val rowNode: AccessibilityNodeInfo = getListItemNodeInfo(source) ?: return // Using this parent, get references to both child nodes, the label, and the // checkbox. val taskLabel: CharSequence = rowNode.getChild(0)?.text ?: run { rowNode.recycle() return } val isComplete: Boolean = rowNode.getChild(1)?.isChecked ?: run { rowNode.recycle() return } // Determine what the task is and whether it's complete based on the text // inside the label, and the state of the checkbox. if (rowNode.childCount < 2 || !rowNode.getChild(1).isCheckable) { rowNode.recycle() return } val completeStr: String = if (isComplete) { getString(R.string.checked) } else { getString(R.string.not_checked) } val reportStr = "$taskLabel$completeStr" speakToUser(reportStr) }
Java
// Alternative onAccessibilityEvent that uses AccessibilityNodeInfo. @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { AccessibilityNodeInfo source = event.getSource(); if (source == null) { return; } // Grab the parent of the view that fires the event. AccessibilityNodeInfo rowNode = getListItemNodeInfo(source); if (rowNode == null) { return; } // Using this parent, get references to both child nodes, the label, and the // checkbox. AccessibilityNodeInfo labelNode = rowNode.getChild(0); if (labelNode == null) { rowNode.recycle(); return; } AccessibilityNodeInfo completeNode = rowNode.getChild(1); if (completeNode == null) { rowNode.recycle(); return; } // Determine what the task is and whether it's complete based on the text // inside the label, and the state of the checkbox. if (rowNode.getChildCount() < 2 || !rowNode.getChild(1).isCheckable()) { rowNode.recycle(); return; } CharSequence taskLabel = labelNode.getText(); final boolean isComplete = completeNode.isChecked(); String completeStr = null; if (isComplete) { completeStr = getString(R.string.checked); } else { completeStr = getString(R.string.not_checked); } String reportStr = taskLabel + completeStr; speakToUser(reportStr); }
Kini Anda memiliki layanan aksesibilitas yang lengkap dan berfungsi. Coba konfigurasikan cara
fitur ini berinteraksi dengan pengguna dengan menambahkan mesin
text-to-speech
Android atau menggunakan Vibrator
untuk memberikan
respons haptic.
Memproses teks
Perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih tinggi menyertakan beberapa fitur pemrosesan teks yang mempermudah layanan aksesibilitas untuk mengidentifikasi dan mengoperasikan unit teks tertentu yang muncul di layar.
Tooltip
Android 9 (level API 28) memperkenalkan beberapa kemampuan yang memberi Anda akses ke
tooltip di UI aplikasi. Gunakan
getTooltipText()
untuk membaca teks tooltip, dan gunakan
ACTION_SHOW_TOOLTIP
dan
ACTION_HIDE_TOOLTIP
untuk menginstruksikan instance View
agar menampilkan atau menyembunyikan tooltip-nya.
Teks petunjuk
Mulai tahun 2017, Android menyertakan beberapa metode untuk berinteraksi dengan teks petunjuk objek berbasis teks:
- Metode
isShowingHintText()
dansetShowingHintText()
menunjukkan dan menetapkan, apakah konten teks node saat ini mewakili teks petunjuk node. getHintText()
memberikan akses ke teks petunjuk itu sendiri. Meskipun objek tidak menampilkan teks petunjuk, pemanggilangetHintText()
akan berhasil.
Lokasi karakter teks di layar
Di perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih baru, layanan aksesibilitas
dapat menentukan koordinat layar untuk setiap kotak pembatas karakter yang terlihat
dalam widget TextView
. Layanan
menemukan koordinat ini dengan memanggil
refreshWithExtraData()
,
dengan meneruskan
EXTRA_DATA_TEXT_CHARACTER_LOCATION_KEY
sebagai argumen pertama dan objek Bundle
sebagai argumen kedua. Saat metode dieksekusi, sistem akan mengisi
argumen Bundle
dengan array objek
Rect
yang dapat dibagi-bagi. Setiap objek Rect
mewakili kotak pembatas karakter tertentu.
Nilai rentang satu sisi standar
Beberapa objek AccessibilityNodeInfo
menggunakan instance
AccessibilityNodeInfo.RangeInfo
untuk menunjukkan bahwa elemen UI dapat berisi rentang nilai. Saat membuat
rentang menggunakan
RangeInfo.obtain()
,
atau saat mengambil nilai ekstrem dari rentang menggunakan
getMin()
dan
getMax()
,
perlu diingat bahwa perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih tinggi mewakili
rentang satu sisi secara standar:
- Untuk rentang yang tidak memiliki nilai minimum,
Float.NEGATIVE_INFINITY
mewakili nilai minimum. - Untuk rentang yang tidak memiliki nilai maksimum,
Float.POSITIVE_INFINITY
mewakili nilai maksimum.
Merespons peristiwa aksesibilitas
Setelah layanan Anda disiapkan untuk menjalankan dan memproses peristiwa, tulis kode agar mengetahui apa yang harus dilakukan saat AccessibilityEvent
tiba. Mulai dengan mengganti
metode
onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)
. Dalam metode tersebut, gunakan
getEventType()
untuk menentukan jenis peristiwa dan
getContentDescription()
untuk mengekstrak teks label apa pun yang terkait dengan tampilan yang mengaktifkan peristiwa tersebut:
Kotlin
override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent) { var eventText: String = when (event.eventType) { AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED -> "Clicked: " AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_FOCUSED -> "Focused: " else -> "" } eventText += event.contentDescription // Do something nifty with this text, like speak the composed string back to // the user. speakToUser(eventText) ... }
Java
@Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { final int eventType = event.getEventType(); String eventText = null; switch(eventType) { case AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED: eventText = "Clicked: "; break; case AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_FOCUSED: eventText = "Focused: "; break; } eventText = eventText + event.getContentDescription(); // Do something nifty with this text, like speak the composed string back to // the user. speakToUser(eventText); ... }
Referensi lainnya
Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat referensi berikut: