ID
アプリのセキュリティと機能は、ユーザー ID 管理に依存しています。これには、ユーザーの身元確認(認証)、ユーザーデータへのアクセス制御(承認)、スムーズなアカウント作成プロセスの提供が含まれます。
認証情報マネージャーは、パスキーなどのさまざまなログイン方法の中心的なハブであり、ユーザーがワンタップ操作でアプリにログインできるようにします。これにより、ユーザーはどの方法を使用すべきかを覚えておく必要がなくなり、適切なアカウントを選択することに集中できます。
ワンタップ ログイン
簡単なアカウント作成
統合されたインターフェース
Google パスワード マネージャーと統合
パスキーにより Android での認証のユーザー エクスペリエンスが向上
ログインは、混乱やアプリの放棄の大きな原因となる可能性があります。
認証情報マネージャーで利用できるパスキーは、ログインをより簡単かつ安全にすることでユーザー エクスペリエンスを向上させます。パスキーはフィッシングに強く、再利用できません。ユーザーは、パスワードを覚えて入力するのではなく、指紋認証、顔認識、ローカル PIN でデバイスのロックを解除してログインできます。

アカウントの簡単な作成
アカウント作成時に「Google でログイン」を統合することで、登録プロセスを効率化し、放棄率を削減します。
このワンクリック登録オプションでは、使い慣れたユーザー認証情報を利用するため、手間を最小限に抑え、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。
登録時に [Google でログイン] を優先することで、アプリのオンボーディング プロセスとユーザー満足度を大幅に改善できます。
ワンクリック ログイン
認証情報マネージャーは、ユーザー名とパスワード、パスキー、フェデレーション ログイン(Google でログインなど)などの複数のログイン方法を単一の API でサポートする Jetpack API です。これにより、デベロッパーにとっては統合が容易になります。
ユーザーは、適切なオプションを選択することなく、ワンクリックでアプリにログインできます。Credential Manager では、認証方法にわたってログイン インターフェースが統一されるため、ユーザーがどの方法を選択するかにかかわらず、アプリへのログインがわかりやすく簡単になります。
認証のスタートガイド
パスキーによるユーザー認証
認証情報マネージャーをパスキーと統合する
認証情報マネージャーを「Google でログイン」と統合する
Credential Manager を WebView と統合する
Firebase Authentication を「Google でログイン」と統合する
最新のニュースと動画
Mir 2 で Frame Pacing ライブラリを使用してレンダリング パフォーマンスを改善
Updated 2025年2月6日
Mir 2: Return of the King は、Actoz Soft がライセンスを付与し、 HK ZHILI YAOAN LIMITED が Unity ゲームエンジンを使用して開発した、高品質の Legend IP モバイルゲームです。 このゲームは、韓国のファンタジー MMORPG を代表する Mir 2 の雰囲気を完璧に再現するだけでなく、装備の収集、大規模な砂攻撃、その他のコア ゲームプレイなど、最も人気のあるゲーム コンテンツも数多く提供しています。
Kuro Games が Android Studio Power Profiler と ODPM を使用して Wuthering Waves の消費電力を 9.68% 削減
Updated 2025年1月15日
Wuthering Waves は、Kuro Games が開発した高品質のアクション RPG ゲームです。長時間のゲーム セッションでプレミアムなユーザー エクスペリエンスを持続的に提供するには、消費電力を最適化することが非常に重要です。 Android Studio では、Hedgehog(2023.1.1)から Power Profiler が導入されました。これは、デベロッパーが On Device Power Rails
Android 向け Godot Engine Vulkan の最適化
Updated 2024年12月17日
Godot Engine は、Android を堅牢にサポートする人気の高いマルチプラットフォームのオープンソース ゲームエンジンです。Godot は、ほぼすべてのジャンルのゲームの作成に使用でき、2D グラフィックと 3D グラフィックの両方に対応しています。Godot バージョン 4 では、高忠実度グラフィック向けの高度な機能を備えた新しいレンダリング システムが導入されました。Godot 4 レンダラは、Vulkan などの最新のグラフィック API 向けに設計されています。 Godot
Unreal Engine での Android Dynamic Performance Framework(ADPF)のスタートガイド
Updated 2024年11月6日
Android Dynamic Performance Framework(ADPF)は、アプリケーションのパフォーマンスを最適化したいデベロッパー向けの Google の強力なツールです。ADPF は、サーマル API を介してデバイスの熱状態に関するリアルタイム情報を提供します。この情報は、アプリのグラフィック設定の調整に使用されます。 研究目的で、Arm は Unreal Engine と ADPF を使用してデモを開発し、ADPF
NCSoft の Lineage W が ADPF を使用して持続的なパフォーマンスを向上させ、サーマル スロットリングを回避
Updated 2024年6月3日
NCSoft Lineage W は、NCSoft が開発した大規模多人数同時参加型オンライン ロールプレイング ゲーム(MMORPG)です。このゲームは、元の Lineage W ゲームの遺産を受け継いでおり、世界中のプレーヤーがグローバル サーバーを通じて協力して競い合うことができる環境を提供します。独自の中世ファンタジーの世界を舞台とする Lineage W は、さまざまなクラス、スキル、戦闘システムを通じて、プレイヤーに深いゲーム体験を提供します。 NCSoft は Android
MediaTek が Android SoC の動的パフォーマンスを強化
Updated 2024年3月19日
パフォーマンスと温度管理の改善は、Android で成功するゲームを開発するために不可欠です。従来、デベロッパーはゲームの忠実度を下げるかレンダラをさらに最適化することで、こうした問題に対処する必要がありました。こうした変更はゲームに固有の傾向があり、多くの場合、柔軟性に欠けます。 Android エコシステムには、アダプティブ パフォーマンス API がデベロッパーに提供されています。アダプティブ パフォーマンス機能の統合を簡素化し、エコシステムの断片化を減らすために、Google と
Call of Duty Warzone Mobile で Vulkan を使用してグラフィックを改善
Updated 2024年3月14日
Call of Duty: Warzone Mobile は、人気の コール オブ デューティ シリーズのファースト パーソン アクション ゲームです。非常に人気のあるコンソール ゲームと PC ゲームをモバイルで実現する場合は、モバイルの低レベル API を活用して、優れたプレーヤー エクスペリエンスを提供します。 技術的な観点から見ると、モバイル実装の目標は、幅広い Android モバイル デバイスをサポートすると同時に、コンソール バージョンに可能な限り近い形で実装を維持し、グラフィック
Com2uS - PC 版 Google Play Games
Updated 2024年2月7日
サマナーズウォー: クロニクル は、韓国のゲーム デベロッパー Com2uS が 2023 年 3 月に全世界でリリースしたモバイル MMORPG です。これまでに『サマナーズウォー: Sky Arena』は全世界で 1 億 8, 000 万回以上ダウンロードされ、収益は 27 億ドルを超えています。ファンタジーの世界を舞台にさまざまなモンスターを集めてトレーニングし、他のプレーヤーと戦うサマナーズウォーは、世界で最も人気のあるモバイルゲームの一つです。 約 10
Com2uS が Vulkan を使用してグラフィックを改善
Updated 2023年11月13日
Com2uS の Summoners War: Chronicles US(WW) と KR では、Android でのレンダリングに Vulkan のみを使用し、パフォーマンスが最大 30% 向上しています。 Vulkan は、デバイスのグラフィック ハードウェアとゲームの間の抽象化を最小限に抑えるために設計された最新のクロス プラットフォーム 3D グラフィック API です。Vulkan は OpenGL ES と比較して CPU オーバーヘッドが少なく、Vulkan
従来の API から認証情報マネージャーに移行する
以前の Google ログインから移行する
Android 版 Google Sign-in は非推奨となり、2025 年に削除される予定です。認証情報マネージャーに移行すると、ユーザー エクスペリエンスが向上し、アプリを最新の状態に保つことができます。
認証情報マネージャーは、登録とログインを重視しています。認可には、AuthorizationClient を使用して、Google アカウント(ドライブ、カレンダー、フォトなど)に対するきめ細かい認可リクエストを行います。