Passer de Swipeable à AnchoredDraggable

Swipeable est une API Compose Material qui vous aide à créer des composants qui peuvent passer d'un état distinct à un autre, tels que des bottom sheets, des panneaux ou le balayage pour ignorer. Pour mieux prendre en charge les cas d'utilisation avancés, tels que les ancres qui dépendent de la taille d'un composant, un successeur a été publié dans Compose-Foundation 1.6.0-alpha01: AnchoredDraggable. AnchoredDraggable est une API Foundation permettant de créer des composants déplaçables avec des états ancrés, tels que des bottom sheets, des panneaux ou des fonctionnalités de balayage pour ignorer.

Les API Swipeable de Material ont été abandonnées au profit de AnchoredDraggable de Foundation et seront supprimées dans une prochaine version. Ce guide explique comment migrer des API Swipeable vers AnchoredDraggable.

Migrer SwipeableState vers AnchoredDraggableState

Commencez par identifier les modifications apportées à votre conteneur d'état. AnchoredDraggableState ne peut pas être hérité et le décalage est représenté par Float.NaN avant l'initialisation.

Mettre à jour votre conteneur d'état

AnchoredDraggableState est une classe finale, ce qui signifie qu'elle ne peut pas être héritée. Si votre composant existant hérite de SwipeableState, mettez à jour votre conteneur d'état pour qu'il contienne une référence à AnchoredDraggableState au lieu de l'hériter:

À faire glisser

class MySwitchState: SwipeableState()

AnchoredDraggable

class MySwitchState {
    private val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(...)
}

Étant donné que votre conteneur d'état n'hérite plus de SwipeableState, vous devrez peut-être exposer vous-même des API. Les API les plus courantes que vous pouvez utiliser sont offset, progress, currentValue et targetValue.

Accéder au décalage

Contrairement à Swipeable, le offset de AnchoredDraggableState est Float.NaN avant l'initialisation. Dans AnchoredDraggable, les ancres peuvent être transmises au constructeur de AnchoredDraggableState ou mises à jour via AnchoredDraggableState#updateAnchors. La transmission des ancres au constructeur de AnchoredDraggableState initialise immédiatement le décalage.

Si vos ancres dépendent de la mise en page ou peuvent changer, utilisez AnchoredDraggableState#updateAnchors pour éviter de recréer l'état lorsque les ancres changent.

Si vous utilisez updateAnchors, le décalage sera de Float.NaN avant de transmettre les ancres à updateAnchors. Pour éviter de transmettre accidentellement Float.NaN à des composants, utilisez AnchoredDraggableState#requireOffset pour exiger que le décalage ait été initialisé lors de sa lecture. Cela vous permet de détecter les incohérences ou les bugs éventuels dès le début.

@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
    val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
    val density = LocalDensity.current
    val anchors = remember { DraggableAnchors { ... } }
    SideEffect {
        state.updateAnchors(anchors)
    }
    Box(
        Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
    }
}

Migrer Modifier.swipeable vers Modifier.anchoredDraggable

Modifier.anchoredDraggable() remplace Modifier.swipeable. Certains paramètres de Modifier.swipeable() ont été déplacés directement vers AnchoredDraggableState, comme décrit dans les sections suivantes.

Définir des ancrages

Définissez les ancrages à l'aide de la méthode de compilateur DraggableAnchors. Transmettez-les ensuite au constructeur de AnchoredDraggableState#updateAnchors ou AnchoredDraggableState:

Constructeur

enum class DragValue { Start, Center, End }

@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
    val anchors = DraggableAnchors {
        Start at -100.dp.toPx()
        Center at 0f
        End at 100.dp.toPx()
    }
    val state = remember {
        AnchoredDraggableState(anchors = anchors)
    }
    Box(
        Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
    )
}

Mettre à jour les ancres

enum class DragValue { Start, Center, End }

@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
    val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
    val density = LocalDensity.current
    val anchors = with (density) {
        DraggableAnchors {
            Start at -100.dp.toPx()
            Center at 0f
            End at 100.dp.toPx()
        }
    }
    SideEffect {
        state.updateAnchors(anchors)
    }
    Box(
        Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
    )
}

Si les ancres sont statiques, transmettez-les au constructeur. S'ils dépendent de la mise en page ou s'ils ne sont pas statiques, utilisez updateAnchors.

Définir des seuils positionnels

Le type et le nom du paramètre de seuils ont changé. Au lieu d'avoir une interface ThresholdConfig distincte, AnchoredDraggableState comporte un paramètre positionalThreshold qui accepte une fonction lambda qui renvoie la position du seuil. Par exemple, un seuil de position de 50% peut être exprimé comme suit:

val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
    positionalThreshold = { distance -> distance * 0.5f },
    ...
)

Un seuil de position de 56dp peut être exprimé comme suit:

val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
    positionalThreshold = { with(density) { 56.dp.toPx() } },
    ...
)

Définir des seuils de vitesse

Les seuils de vélocité sont également transmis au constructeur de AnchoredDraggableState et exprimés sous la forme d'un lambda:

val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
    velocityThreshold = { with(density) { 125.dp.toPx() } },
    ...
)

Modifications apportées à la surface de l'API

Vous trouverez ci-dessous un aperçu des modifications apportées à la surface de l'API.

AnchoredDraggableState

SwipeableState

AnchoredDraggableState

open class SwipeableState(initialValue: T, animationSpec: AnimationSpec = …, confirmStateChange: (T) -> Boolean = …)

class AnchoredDraggableState( initialValue: T, animationSpec: AnimationSpec = …, confirmValueChange: (T) -> Boolean = …, positionalThreshold: Density.(Float) -> Float = …, velocityThreshold: Dp = …)

offset: State

offset: Float
requireOffset()

progress: SwipeProgress

progress: Float [0f..1f].

currentValue: T

currentValue: T

targetValue: T

targetValue: T

direction: Float [-1f, 0f, 1f].

N/A

suspend animateTo(
targetValue: T,
anim: AnimationSpec = …)

suspend animateTo(
targetState: T,
velocity: Float =
lastVelocity)

suspend snapTo(targetValue: T)

suspend snapTo(targetValue: T)

performDrag(delta: Float)

dispatchRawDelta(delta: Float)

suspend performFling(velocity: Float)

suspend settle(velocity: Float)

isAnimationRunning: Boolean

isAnimationRunning: Boolean

lastVelocity: Float

Modifier.anchoredDraggable

Modifier.swipeable

Modifier.anchoredDraggable

state: SwipeableState

state: AnchoredDraggableState

anchors: Map

AnchoredDraggableState#updateAnchors
or

AnchoredDraggableState#constructor

orientation: Orientation

orientation: Orientation

enabled: Boolean = true

enabled: Boolean = true

reverseDirection: Boolean = false

reverseDirection: Boolean = false

interactionSource: MutableInteractionSource? = null

interactionSource: MutableInteractionSource? = null

thresholds: (from: T, to: T) -> ThresholdConfig = FixedThreshold(56.dp)

Transmis au constructeur AnchoredDraggableState en tant que positionalThreshold

resistance: ResistanceConfig? = …

Pas encore compatible. Consultez b/288084801 pour connaître l'état le plus récent.

velocityThreshold: Dp = 125.dp

Transmise au constructeur AnchoredDraggable