Swipeable
হল একটি কম্পোজ ম্যাটেরিয়াল এপিআই যা আপনাকে এমন উপাদান তৈরি করতে সাহায্য করে যা বিচ্ছিন্ন অবস্থার মধ্যে সোয়াইপ করা যায়, যেমন নীচের শীট, ড্রয়ার বা সোয়াইপ-টু-খারিজ। উন্নত ব্যবহারের ক্ষেত্রে আরও ভালভাবে সমর্থন করার জন্য, যেমন অ্যাঙ্করগুলি যেগুলি একটি উপাদানের আকারের উপর নির্ভর করে, একটি উত্তরসূরী Compose-Foundation 1.6.0-alpha01: AnchoredDraggable
এ প্রকাশিত হয়েছিল। AnchoredDraggable
হল একটি ফাউন্ডেশন এপিআই যা নোঙরযুক্ত অবস্থার সাথে টেনে আনা যায় এমন উপাদান তৈরি করার জন্য, যেমন নীচের শীট, ড্রয়ার বা সোয়াইপ-টু-খারিজ।
ফাউন্ডেশনের AnchoredDraggable
পক্ষে উপাদানের Swipeable
APIগুলিকে অবমূল্যায়ন করা হয়েছে এবং ভবিষ্যতে রিলিজে সরিয়ে দেওয়া হবে। এই নির্দেশিকা বর্ণনা করে কিভাবে Swipeable
API থেকে AnchoredDraggable
এ স্থানান্তর করা যায়।
SwipeableState
AnchoredDraggableState
এ স্থানান্তর করুন
আপনার রাজ্য ধারক পরিবর্তন সনাক্ত করে শুরু করুন. AnchoredDraggableState
থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত করা যায় না, এবং অফসেটটি শুরু হওয়ার আগে Float.NaN
হিসাবে উপস্থাপন করা হয়।
আপনার রাষ্ট্র ধারক আপডেট
AnchoredDraggableState
একটি চূড়ান্ত শ্রেণী, যার অর্থ এটি থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে পাওয়া যাবে না। যদি আপনার বিদ্যমান উপাদানটি SwipeableState
থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত হয়, তাহলে আপনার রাজ্য ধারককে এটি থেকে উত্তরাধিকার না করে AnchoredDraggableState
এর একটি রেফারেন্স ধরে রাখতে আপডেট করুন:
সোয়াইপযোগ্য
class MySwitchState: SwipeableState()
নোঙর করা ড্র্যাগেবল
class MySwitchState {
private val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(...)
}
যেহেতু আপনার স্টেট হোল্ডার আর SwipeableState
থেকে উত্তরাধিকারী হয় না, তাই আপনাকে হয়তো APIs প্রকাশ করতে হবে। আপনি ব্যবহার করতে পারেন এমন সবচেয়ে সাধারণ APIগুলি হল offset
, progress
, currentValue
এবং targetValue
।
অফসেট অ্যাক্সেস করুন
Swipeable
বিপরীতে, AnchoredDraggableState
এর offset
হল Float.NaN
শুরু হওয়ার আগে। AnchoredDraggable
এ, অ্যাঙ্করগুলি AnchoredDraggableState
এর কনস্ট্রাক্টরের কাছে পাঠানো যেতে পারে বা AnchoredDraggableState#updateAnchors
মাধ্যমে আপডেট করা যেতে পারে। AnchoredDraggableState
এর কনস্ট্রাক্টরের কাছে অ্যাঙ্করগুলি পাস করা হলে অফসেটটি অবিলম্বে শুরু হয়।
যদি আপনার অ্যাঙ্করগুলি লেআউটের উপর নির্ভর করে বা পরিবর্তন করতে পারে, অ্যাঙ্করগুলি পরিবর্তন করার সময় রাষ্ট্রটি পুনরায় তৈরি করা এড়াতে AnchoredDraggableState#updateAnchors
ব্যবহার করুন।
আপনি যদি updateAnchors
ব্যবহার করেন, তাহলে অ্যাঙ্করগুলিকে updateAnchors
করার আগে অফসেট Float.NaN
হবে। ঘটনাক্রমে Float.NaN
কম্পোনেন্টে পাস করা এড়াতে, AnchoredDraggableState#requireOffset
ব্যবহার করুন যাতে এটি পড়ার সময় অফসেট আরম্ভ করা হয়েছে। এটি আপনাকে প্রথম দিকে অসঙ্গতি বা সম্ভাব্য বাগ ধরতে সাহায্য করে।
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
val density = LocalDensity.current
val anchors = remember { DraggableAnchors { ... } }
SideEffect {
state.updateAnchors(anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
}
}
Modifier.swipeable
Modifier.anchoredDraggable
এ মাইগ্রেট করুন
Modifier.anchoredDraggable()
পরিবর্তন করে Modifier.swipeable
. Modifier.swipeable()
এর কিছু প্যারামিটার সরাসরি AnchoredDraggableState
এ চলে গেছে, যেমনটি নিম্নলিখিত বিভাগে বর্ণিত হয়েছে।
অ্যাঙ্কর সংজ্ঞায়িত করুন
DraggableAnchors
বিল্ডার পদ্ধতি ব্যবহার করে অ্যাঙ্করগুলিকে সংজ্ঞায়িত করুন। তারপরে, এগুলিকে AnchoredDraggableState#updateAnchors
বা AnchoredDraggableState
কনস্ট্রাক্টরের কাছে প্রেরণ করুন:
কনস্ট্রাক্টর
enum class DragValue { Start, Center, End }
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val anchors = DraggableAnchors {
Start at -100.dp.toPx()
Center at 0f
End at 100.dp.toPx()
}
val state = remember {
AnchoredDraggableState(anchors = anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
)
}
আপডেট অ্যাঙ্কর
enum class DragValue { Start, Center, End }
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
val density = LocalDensity.current
val anchors = with (density) {
DraggableAnchors {
Start at -100.dp.toPx()
Center at 0f
End at 100.dp.toPx()
}
}
SideEffect {
state.updateAnchors(anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
)
}
যদি অ্যাঙ্করগুলি স্থির থাকে তবে সেগুলিকে কনস্ট্রাক্টরের কাছে পাঠান। যদি তারা লেআউটের উপর নির্ভর করে বা স্থির না হয়, updateAnchors
ব্যবহার করুন।
অবস্থানগত থ্রেশহোল্ড সংজ্ঞায়িত করুন
থ্রেশহোল্ড প্যারামিটারের ধরন এবং নাম পরিবর্তিত হয়েছে। একটি পৃথক ThresholdConfig
ইন্টারফেস থাকার পরিবর্তে, AnchoredDraggableState
একটি positionalThreshold
প্যারামিটার রয়েছে যা একটি ল্যাম্বডা ফাংশন নেয় যা থ্রেশহোল্ডের অবস্থান ফিরিয়ে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, 50% এর একটি অবস্থানগত থ্রেশহোল্ড এভাবে প্রকাশ করা যেতে পারে:
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
positionalThreshold = { distance -> distance * 0.5f },
...
)
56dp
এর একটি অবস্থানগত থ্রেশহোল্ড এভাবে প্রকাশ করা যেতে পারে:
val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
positionalThreshold = { with(density) { 56.dp.toPx() } },
...
)
বেগ থ্রেশহোল্ড সংজ্ঞায়িত করুন
বেগ থ্রেশহোল্ডগুলি AnchoredDraggableState
স্টেটের কনস্ট্রাক্টরের কাছেও পাস করা হয় এবং ল্যাম্বডা হিসাবেও প্রকাশ করা হয়:
val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
velocityThreshold = { with(density) { 125.dp.toPx() } },
...
)
API পৃষ্ঠের পরিবর্তন
নীচে API পৃষ্ঠের পরিবর্তনগুলির একটি ওভারভিউ খুঁজুন।
AnchoredDraggableState
| |
---|---|
| |
| |
| |
| |
| |
| N/A |
| |
| |
| |
| |
| |
|
Modifier.anchoredDraggable
| |
---|---|
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| এখনও সমর্থিত না. সর্বশেষ অবস্থার জন্য b/288084801 দেখুন। |
| |