Android SDK Platform-Tools 是 Android SDK 的一个组件。它包含与 Android 平台进行交互的工具,主要是 adb
和 fastboot
。虽然 adb
是 Android 应用开发所必需的,但应用开发者通常仅使用 Studio 安装的副本。如果您想直接从命令行使用 adb
并且未安装 Studio,此项下载非常有用。(如果您安装了 Studio,建议您仅使用 Studio 安装的副本,因为 Studio 会自动对其进行更新。)如果您想要解锁设备的引导加载程序并为其刷入新的系统映像,则需要 fastboot
。该软件包曾经包含 systrace
,但已由 Studio 性能分析器、gpuinspector.dev 或 Perfetto 取代。
虽然 adb
和 fastboot
中的某些新功能仅适用于较新的 Android 版本,但它们是向后兼容的,因此您只需使用最新版本的 SDK 平台工具即可。如果您发现异常,请提交 bug 报告。
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如果您是 Android 开发者,则应从 Android Studio 的 SDK 管理器或 sdkmanager
命令行工具获取最新的 SDK Platform-Tools。这样可确保这些工具能够与其他 Android SDK 工具一起保存到正确的位置,并可轻松地进行更新。
但是,如果您只想使用这些命令行工具,请访问以下链接:
虽然这些链接不会发生变化,但它们始终指向最新版本的工具。
修订版本
35.0.2(2024 年 7 月)
- adb
- 修复了 Openscreen mDNS 后端在发生截断查询时导致服务器关闭的 bug(问题 294120933)。
- 使开放式屏幕 mDNS 后端在 macOS 上正常运行。
- 将开放式屏幕 mDNS 后端设为所有平台上的默认后端。
- 支持检测 USB SuperSpeed+(当前速度和商定速度)以进行诊断。
- 安全关停:在关机后释放所有 USB 接口(所有操作系统)。
35.0.1(2024 年 3 月)
- adb
- 改用 libusb 1.0.27
35.0.0(2024 年 2 月)
- adb
- 在 Linux 上,切换到 libusb 作为默认选项(问题 270205252)。
- 修复了无 USB 主机上的 adb 启动问题。
- 修复了因 USB 设备错误地报告零长度描述符导致的 adb 挂起问题(问题 302212871)。
- 修复了设备断开连接时返回代码
adb shell
的问题 321787891。
- fastboot
- 限制传入数据包队列的大小上限。
- 消除了之前将下载速度限制在 120MB/秒左右的瓶颈。现在,fastboot 可以使 SuperSpeed+ 总线饱和,并实现最高 980MB/s 的速度,具体取决于设备。
34.0.5(2023 年 10 月)
- adb
- 在 macOS 上,adb 现在默认为 libusb,以解决问题 270205252。
- 以前,当无线配对失败时,adb 会返回成功的代码。通过返回失败代码 (1) 和面向用户的错误 (
error: protocol fault (couldn't read status message...)
) 解决了此问题。echo $?
现在报告了1
。 - “
adb wait-for-disconnect
”现在可以支持非 USB(无线)模式 调试)。 - 添加了新的 DbC 接口,以便将来通过 adb 支持 ChromeOS。
- fastboot
- 修复了 Pixel 3 设备上的闪存问题。
34.0.4(2023 年 7 月)
- adb
- 在 adb 分叉 adb 主机服务器时传播
-a (gListenAll)
(之前,该标志仅适用于adb -a server nodaemon
) - 更快获取 root 权限和取消 root 权限
- 重新发布“
Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start.
” (问题 270205252)。
- 在 adb 分叉 adb 主机服务器时传播
- fastboot
- Mac:取消了在无效的 IO 迭代器上重试(刷写失败) (包含 LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
- Windows:修复“稀疏文件过大或无效”问题使用“flashall”时
- 所有平台:修复“ANDROID_PRODUCT_OUT not set”(未设置 ANDROID_PRODUCT_OUT)使用“update”时
34.0.1(2023 年 3 月)
- adb
- macOS:由于 adb install 挂起问题,恢复了“连接不稳定问题(MacBook 高速数据线)”的解决方案(问题 270205252)。
- fastboot
- Windows:修复了平台工具 34.0.0 中引入的“尝试确定文件系统大小时出现非法或格式有误的设备名称”错误(问题 271039230)。
34.0.0 RC2(2023 年 3 月)
- 通过发布 Android 14 开发者预览版 2(未更新 adb 和 fastboot)。
34.0.0(2023 年 2 月)
- adb
- 修复了针对 macOS 的零长度数据包发送问题(问题跟踪器:208675141)。
- 解决了连接不稳定的问题(MacBook 高速数据线):adb 频繁断开连接。
- 改进了参数数量不足导致的 adb push 错误消息。
- fastboot
- 改进了刷写功能:
flashall
现在会尽可能跳过重新启动到用户空间。 - 修复了针对 macOS 的零长度数据包发送问题(问题跟踪器:208675141)。
- 修复了刷写 recovery.img 导致 AVB 页脚错误的问题。
- 改进了刷写功能:
33.0.3(2022 年 8 月)
- adb
- 如果第一次尝试
adb root
时失败,请勿重试。 - 修复了 track-devices 重复条目的问题。
- 添加了接收窗口化功能(提高高延迟连接的吞吐量)。
- 在“多台设备”失败情况下显示更具体的错误消息。
- 拒绝意外的反向转发请求。
- 修复了在 Windows 上使用 install-multi-package 命令时的问题。
- 如果第一次尝试
- fastboot
- 从 SDK platform-tools 中移除了 e2fsdroid。
- 输出 OemCmdHandler 成功返回的消息。
33.0.2(2022 年 5 月)
- fastboot
- 支持
vendor_kernel_boot
分区。
- 支持
33.0.1(2022 年 3 月)
- adb
- 修复了 Windows mdns 崩溃问题。
- 修复了旧设备上的 enabled-verity/disable-verity 问题。
- 修复了旧设备上的“安装多个”问题
- 改进了帮助输出内容,以包含所有受支持的压缩方法。
- systrace
- 已移除。请改用 Studio 性能分析器/gpuinspector.dev/Perfetto。
33.0.0(2022 年 2 月)
- adb
- 修复了 32.0.0 中引入的在没有任何参数的情况下运行时发生崩溃的问题。
32.0.0(2022 年 1 月)
- adb
- Apple M1 设备的通用二进制文件。
- 已知问题:此版本在不提供任何参数的情况下运行时会崩溃。
31.0.3(2021 年 8 月)
- fastboot
- 支持刷写 vbmeta_vendor.img 以进行 fastboot flashall/update。
31.0.2(2021 年 4 月)
- adb
- 支持在 Linux 上转发到 vsock。
- 修复了
adb track-devices
中采用无线调试功能的设备不会立即收到更新的 bug。 - 无需单独安装 mDNS 服务即可实现对 mDNS 设备发现的初步支持。此功能目前默认处于停用状态,可以在启动 adb 服务器时将环境变量
ADB_MDNS_OPENSCREEN
设置为 1 来启用此功能。
- fastboot
- 无法获取启动分区大小时不会失败。
- 会从属性派生设备锁定状态,而不是解析内核命令行。
31.0.1(2021 年 3 月)
- adb
- 减少了 TCP keepalive 间隔。
- 提高了增量安装性能。
- fastboot
- 添加了对压缩快照合并的支持。
- 恢复了对旧版 A/B 的支持。
31.0.0(2021 年 2 月)
- adb
- 默认情况下,在拉取时停用压缩功能。
30.0.5(2020 年 11 月)
- adb
- 提升了通过高延迟连接推送许多文件时
adb push
的性能。 - 提升了
adb push/pull
在 Windows 上的性能。 - 修复了处理多个输入时
adb push --sync
的问题。 - 提升了增量 APK 安装的性能。
- 改进了针对增量 APK 安装的错误处理。
- 提升了通过高延迟连接推送许多文件时
30.0.4(2020 年 7 月)
- adb
- 修复了在搭载 Android 11 之前版本的设备上回退到非增量 APK 安装的问题。
- 修复了
adb install-multi-package
。 - 修复了更多与 adb 无线配对相关的崩溃问题。
- 改进了一些错误消息。
- fastboot
- 改进了
fastboot oem
命令的控制台输出。 - 修复了旧款设备(如 Nexus 7)上的
fastboot flashall
问题。
- 改进了
30.0.3(2020 年 6 月)
- adb
- 修复了在搭载 Android 11 之前版本的设备上安装使用 v4 签名方案签名的 APK 的问题。
- 修复了在不使用
ADB_VENDOR_KEYS
的情况下进行身份验证时发生崩溃的问题。 - 修复了使用
adb -H
时发生崩溃的问题。
30.0.2(2020 年 6 月)
- adb
- 改进了 adb 无线配对。
- 修复了在连接设备前运行时
adb logcat
挂起的问题。 - 添加了
adb transport-id
,以允许脚本在运行 root/unroot/reboot 后安全地等待设备断开连接。
30.0.1(2020 年 5 月)
- adb
- 默认会停用 adb mdns 自动连接。此设置可通过
ADB_MDNS_AUTO_CONNECT
环境变量重新启用。 - 改进了
adb install-multi
在搭载 Android 10 或更高版本的设备上的性能。 - 修复了在通过 TCP 连接的设备上使用
adb root/unroot
时超时的问题。 - 更新了对无线配对的支持。
- 默认会停用 adb mdns 自动连接。此设置可通过
30.0.0(2020 年 4 月)
- adb
29.0.6(2020 年 2 月)
- adb
- 对
adb ls
提供 64 位大小/时间支持(在搭载 Android 11 的设备上使用时)。 - 支持在 POSIX 上监听
::1
。 - 在发布 WinUSB 描述符的 WinUSB 设备上,应该不需要再安装 U 盘,即可实现客户端支持(这对 Android 11 是必需的)。
- 修复了在实际上并非文件的项中使用
adb install
时挂起的问题。
- 对
29.0.5(2019 年 10 月)
- adb
- 使用许多同步连接时,在 Linux 上的性能略有提升。
- 向
adb install
添加了--fastdeploy
选项,可在开发过程中对 APK 进行增量更新。
29.0.4(2019 年 9 月)
- adb
- LLDB 原生调试超时的修补程序(详见错误 #134613180)。这也修复了 Android Studio 性能剖析器中导致
AdbCommandRejectedException
的相关 bug,您可以在idea.log
文件中看到该 bug。
- LLDB 原生调试超时的修补程序(详见错误 #134613180)。这也修复了 Android Studio 性能剖析器中导致
29.0.3(2019 年 9 月)
- adb
adb forward --list
可与多台连接的设备配合使用。- 修复了设备在 Windows 上进入离线状态的问题。
- 改进了
adb install
输出和帮助文本。 - 可在不指定端口的情况下恢复
adb connect <host>
之前的行为。
29.0.2(2019 年 7 月)
- adb
- 修复了 Windows 堆完整性崩溃问题。
- fastboot
- 添加了对即将推出的新设备的分区布局的支持。
29.0.1(2019 年 6 月)
- adb
- Windows 崩溃问题的修补程序 (https://issuetracker.google.com/134613180)
29.0.0(2019 年 6 月)
- adb
adb reconnect
会在 Linux 上执行 USB 重置。- 在 Linux 上,当连接到较新的 adb 服务器时,adb 会尝试以透明的方式启动新版本,而不是先终止服务器,再启动旧版本。
- 断开连接后,
adb root
会等待设备重新连接。 以前,如果adb wait-for-device
在 adb 注意到设备已断开连接之前启动,adb root; adb wait-for-device
可能会错误地立即返回。
- fastboot
- 停用了当 fastboot 试图在 macOS 上打开触控栏或键盘时出现的错误消息。
28.0.2(2019 年 3 月)
- adb
- 修复了导致“对等方重置了连接”错误消息的
adb shell
端口转发不稳定问题。 - 修复了重新连接设备时通过
ADB_VENDOR_KEYS
进行身份验证的问题。 - 通过根据私钥计算公钥(而不是假定私钥和公钥匹配)修复了身份验证问题(当用于进行身份验证的私钥与公钥不匹配时)。
- 修复了导致“对等方重置了连接”错误消息的
- fastboot
- 添加了对动态分区的支持。
- 更新了 Windows 的相关要求
- 平台工具现在依赖于 Windows 通用 C 运行时,它通常是通过 Windows Update 默认安装的。如果您看到提及缺少 DLL 的错误,那么可能需要手动获取并安装运行时软件包。
28.0.1(2018 年 9 月)
- adb
- 添加了对重新连接 TCP 连接的支持。断开连接后,adb 会尝试重新连接最多 60 秒,如果仍不成功,才会放弃连接。
- 修复了 Windows 上的 Unicode 控制台输出问题。(感谢外部贡献者 Spencer Low!)
- 修复了可能发生的文件描述符 double-close 问题,此问题会导致连接在
adb connect
发生的同时关闭。 - 修复了在与多个设备连接的情况下使用时
adb forward --list
的问题。
- fastboot
- 将命令超时增加到了 30 秒,以更好地支持一些速度较慢的引导加载程序命令。
28.0.0(2018 年 6 月)
- adb:
- 添加了对搭载 Android P 的设备的无校验和操作的支持,使吞吐量提高了多达 40%。
- 按连接类型和设备序列号对
adb devices
的输出进行了排序。 - 增加了套接字监听积压量,以允许同时执行更多 adb 命令。
- 改进了
adb connect
的错误输出。
- fastboot:
- 改进了输出格式,添加了详细输出模式 (
-v
)。 - 清理了帮助输出。
- 将
product.img
和odm.img
添加到了由fastboot flashall
刷写的分区列表。 - 通过允许出厂映像软件包要求对特定分区的支持,避免在使用过旧版本的 fastboot 时导致新设备死机。
- 改进了输出格式,添加了详细输出模式 (
27.0.1(2017 年 12 月)
- adb:修复了在使用 USB 3.0 连接设备时在 MacOS 上出现的断言失败问题。
- fastboot:在 Windows 上,添加了对擦除使用 F2FS(闪存友好型文件系统)的设备的支持。
27.0.0(2017 年 12 月)
- 重新修复了 macOS 10.13 fastboot bug,此 bug 在 26.0.1 中首次修复,但在 26.0.2 中重新引入。
26.0.2(2017 年 10 月)
- 为 Pixel 2 设备添加了 fastboot 支持。
26.0.1(2017 年 9 月)
- 修复了 macOS 10.13 High Sierra 上的 fastboot 问题(bug 64292422)。
26.0.0(2017 年 6 月)
- 通过发布 Android O 最终版本 SDK(API 级别 26)进行了更新。
25.0.5(2017 年 4 月 24 日)
修复了 Windows 上大型更新的 adb 旁加载问题,此问题显示为“std::bad_alloc”(bug 37139736)。
修复了某些 Windows 防火墙存在的 adb 问题,此问题显示为“cannot open transport registration socketpair”(bug 37139725)。
adb --version
和fastboot --version
现在都包含安装路径。adb 已更改为不解析
localhost
,以便解决 VPN 配置错误问题。adb 已更改为不再在 Linux 上重置 USB 设备,因为重置 USB 设备可能会影响其他连接的 USB 设备。
25.0.4(2017 年 3 月 16 日)
- 为 Linux 和 Mac adb 添加了实验性 libusb 支持
如需使用 libusb 后端,请先设置环境变量 ADB_LIBUSB=true,然后再启动新的 adb 服务器。新的 adb host-features
命令会告知您是否在使用 libusb。
如需使用 libusb 重启 adb 并检查它是否正常运行,请使用 adb kill-server;
ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features
。输出应包含“libusb”。
在此版本中,旧版的非 libusb 实现仍然是默认实现。
fastboot 不再挂起 2016 MacBook Pros(bug 231129)
修复了 Mac 上的 Systrace 命令行捕获问题
25.0.3(2016 年 12 月 16 日)
- 修复了导致 Android Things 设备无法刷写的 fastboot bug
25.0.2(2016 年 12 月 12 日)
- 通过发布 Android N MR1 稳定版 (API 25) 进行了更新
25.0.1(2016 年 11 月 22 日)
- 通过发布 Android N MR1 开发者预览版 2 (API 25) 进行了更新
25.0.0(2016 年 10 月 19 日)
- 通过发布 Android N MR1 开发者预览版 1 (API 25) 进行了更新
24.0.4(2016 年 10 月 14 日)
- 已更新并解决了 ADB 和 Mac OS Sierra 中的问题
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Terms and Conditions
以下是 Android 软件开发套件许可协议1. 简介
1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。2. 接受本许可协议
2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。3. Google 授予的 SDK 许可
3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。4. 您对 SDK 的使用
4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。5. 开发者凭据
5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。6. 隐私权和信息
6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。7. 第三方应用
7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。8. 使用 Android API
8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。9. 终止本许可协议
9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。10. 免责声明
10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、11. 责任限制
11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,12. 赔偿
12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、13. 许可协议的变更
13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。14. 一般法律条款
14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日Download Android SDK Platform-Tools
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Terms and Conditions
以下是 Android 软件开发套件许可协议1. 简介
1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。2. 接受本许可协议
2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。3. Google 授予的 SDK 许可
3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。4. 您对 SDK 的使用
4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。5. 开发者凭据
5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。6. 隐私权和信息
6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。7. 第三方应用
7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。8. 使用 Android API
8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。9. 终止本许可协议
9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。10. 免责声明
10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、11. 责任限制
11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,12. 赔偿
12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、13. 许可协议的变更
13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。14. 一般法律条款
14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日Download Android SDK Platform-Tools
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