构建 Android Automotive OS 视频应用

Android Automotive OS 允许用户在汽车处于停车状态时在汽车的信息娱乐系统上运行您的视频应用。

在 Android Automotive OS 模拟器上测试现有应用

如需开始构建 Android Automotive OS 应用,请先在 Android Automotive OS 模拟器上测试您的现有移动应用。如需设置模拟器,请按照测试 Android 车载应用中的步骤操作。然后,您可以按照在模拟器上运行应用中的说明运行该应用。

运行应用时,请注意兼容性问题,例如:

  • 信息娱乐屏幕采用固定屏幕方向。为了符合汽车应用质量指南,应用必须同时支持竖屏和横屏方向。
  • 适用于其他设备的 API 可能不适用于 Android Automotive OS。例如,某些 Google Play 服务 API 不适用于 Android Automotive OS。如需详细了解如何处理这些问题,请参阅停用功能部分。

配置应用的清单文件

如需以 Android Automotive OS 为目标平台,应用必须具有特定的清单条目。有了这些条目,您便可以使用单独的 Automotive 版本类型将以 Android Automotive OS 为目标平台的应用提交到 Play 商店我们会对所有这类应用进行人工审核,确保它们在汽车中使用是安全的。如需了解详情,请参阅分发 Android 汽车应用

必需的 Android Automotive OS 功能

若要在汽车上的 Play 商店中上架,专为 Android Automotive OS 构建的视频应用必须在 AndroidManifest.xml 文件中包含以下 <uses-feature><uses-library> 元素:

<manifest ...>
    ...
    <uses-feature
        android:name="android.hardware.type.automotive"
        android:required="true" />
    ...
    <application ...>
        ...
        <uses-library
            android:name="android-automotive-video"
            android:required="true"/>
        ...
    </application>
</manifest>

提交到非汽车轨道的应用无法声明上一个代码示例中显示的 <uses-feature> 元素,因为它们不能依赖于汽车专用硬件。因此,如需为汽车和非汽车设备提供相同的应用,您需要至少生成两个应用变种:一个用于汽车设备,另一个用于移动设备。如需详细了解如何创建这些单独的变种,请参阅以下文档:

应用的两个变种可以共用相同的软件包名称,但必须采用不同的版本代码,因为它们将分别上传到 Play 商店的不同轨道。

或者,也可以分别针对移动设备和汽车 APK 或 app bundle 使用单独的软件包名称,而不是使用单独的变种。如需了解每种方法的利弊,请参阅媒体应用开发者指南中的软件包名称

除了上述代码示例中显示的元素之外,为 Android Automotive OS 构建的应用还必须在根 <manifest> 元素中包含以下 <uses-feature> 元素:

<uses-feature
  android:name="android.hardware.wifi"
  android:required="false"/>
<uses-feature
  android:name="android.hardware.screen.portrait"
  android:required="false"/>
<uses-feature
  android:name="android.hardware.screen.landscape"
  android:required="false"/>

通过将这些功能明确设置为非必需功能,可确保应用不会与 Android Automotive OS 设备中的可用硬件功能发生冲突。

将应用标记为视频应用

为了指明您的汽车应用支持视频,请将名为 automotive_app_desc.xml 的 XML 文件添加到项目的 res/xml/ 目录中。在此文件中,请包含以下内容:

<automotiveApp>
  <uses name="video"/>
</automotiveApp>

然后,在清单的 <application> 元素中,添加以下引用此 XML 文件的 <meta-data> 元素:

<meta-data
  android:name="com.android.automotive"
  android:resource="@xml/automotive_app_desc"/>

不包括经过防分心优化的 activity

视频应用只能在停车状态下使用。因此,不要在任何 <activity> 元素中添加以下 <meta-data> 元素:

<!-- NOT ALLOWED -->
<meta-data
  android:name="distractionOptimized"
  android:value="true"/>

在没有这项元数据的情况下,当汽车进入驾驶模式后,操作系统会自动阻止您的应用 activity,以减少让驾驶员分心的因素。此操作会作为 onPause 生命周期回调发生,在此期间,您必须暂停播放应用中的视频和音频。

针对 Android Automotive OS 优化应用

为了尽可能向用户提供最佳体验,您可能需要根据应用是否在汽车上运行来启用或停用某些功能。

停用功能

如果您要将现有移动应用提供给 Android Automotive OS,某些特性或功能可能不相关或不可用。例如,汽车通常不提供对摄像头的访问权限。此外,只有部分 Google Play 服务适用于 Android Automotive OS;如需了解详情,请参阅适用于汽车的 Google Play 服务

您可以使用 PackageManager.hasSystemFeature API,通过检查有无 FEATURE_AUTOMOTIVE 功能来检测应用是否正在 Android Automotive OS 上运行,如以下示例所示:

Kotlin

val packageManager: PackageManager = ... // Get a PackageManager from a Context
val isCar = packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_AUTOMOTIVE)
if (isCar) {
  // Enable or disable a given feature
}

Java

PackageManager packageManager = ... // Get a PackageManager from a Context
boolean isCar = packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_AUTOMOTIVE)
if (isCar) {
  // Enable or disable a given feature
}

或者,如果您的应用还包含 Android Auto 组件,您可以使用 Android for Cars 应用库中的 CarConnection API 来检测应用是在 Android Automotive OS 还是 Android Auto 上运行,还是根本未关联到汽车。

对于画中画 (PiP) 功能,请遵循既有的最佳实践来检查该功能是否可用并做出适当的回应。

处理离线场景

尽管汽车的联网程度越来越高,但应用应该具备在没有互联网连接的情况下处理运行的能力,例如以下情况:

  • 用户可能会选择停用汽车制造商提供的订阅套餐中的移动数据网络服务。
  • 在某些区域,使用移动数据网络可能会受到限制。
  • 配有 Wi-Fi 无线装置的汽车可能不在 Wi-Fi 覆盖范围内,或者原始设备制造商 (OEM) 可能会停用 Wi-Fi,改为使用移动网络。

请优雅降级依赖于访问互联网的功能(例如提供离线内容),准备好在您的应用中处理这些场景。如需了解详情,请参阅网络优化最佳实践

使用备用资源

为了有助于您的应用在汽车上运行,当在 Android Automotive OS 车辆上运行时,您可以使用 car 资源限定符提供备用资源。例如,如果您使用尺寸资源来存储内边距值,则可以为 car 资源集使用较大的值,以增大触摸目标。

在 Android Automotive OS 上测试视频应用

一般情况下,请按照测试 Android 汽车应用中的说明操作。只有 Android Studio 提供的 SDK 30 和 32 模拟器包含 android-automotive-video 库,因此请使用它们来测试应用的 Automotive OS build。更低版本的 SDK 模拟器没有此库,因此通过 adb 安装需要该库的应用时,安装会失败。操作系统级别较低的正式版汽车有可能会包含该库。

常见问题解答

是否支持 Widevine DRM?

是,Android Automotive OS 支持 Widevine DRM L3。