Crea posibilidades infinitas con Android XR

Crea experiencias que superen los límites y transformen la forma en que las personas crean, exploran y disfrutan el entretenimiento con Android XR. Con herramientas confiables y capacidades inmersivas y aumentadas increíbles, el único límite para lo que puedes crear es tu imaginación.

Visores de RE | Lentes de RE con cable
Crea experiencias inmersivas y atractivas que transporten a los usuarios a un espacio completamente virtual o combina contenido digital semiinmersivo con el entorno del usuario para desbloquear la productividad y la realización de varias tareas a la vez en el mundo real.
Lentes con audio | Lentes con pantalla
Crea experiencias ligeras y aditivas que ayuden a los usuarios en la vida cotidiana, ya sea en sus casas, en el trabajo o dondequiera que estén.

Elige tu plataforma preferida

Crea apps para la próxima generación de computación con herramientas de desarrollo de Android conocidas, motores de juegos populares (Unity, Godot y Unreal Engine), los estándares abiertos de OpenXR o el WebXR de amplio acceso.
Lleva tu app existente compatible con Android 2D a la RE con un desarrollo mínimo. Crea experiencias en la app diferenciadas para cualquier tipo de dispositivo de RE con las bibliotecas de Jetpack, Android Studio, el emulador y tus herramientas de 3D preferidas.
Obtén acceso completo a las funciones de producción de contenido de Unity y lleva apps de otras plataformas a Android XR con facilidad. Garantiza un desarrollo fluido con herramientas de optimización del rendimiento, una gran tienda de recursos y una comunidad sólida.
Optimiza el desarrollo con el estándar abierto sin regalías de OpenXR. Compila en cualquier lugar con un conjunto común de APIs para desarrollar apps de XR que funcionen en una variedad de dispositivos.
Crea apps de RE de código abierto y ligeras. Godot admite Android XR de forma predeterminada con el complemento OpenXR Vendors.
Crea experiencias interactivas con el motor de Unreal de alta fidelidad. Aprovecha la compatibilidad existente con OpenXR y la plantilla de RV nativa para comenzar de inmediato.
Usa la potencia de las tecnologías web para crear experiencias de XR directamente en un navegador. WebXR pone la realidad extendida a disposición de cualquier persona que tenga un dispositivo y un navegador web compatible.

Comienza a diseñar para Android XR

Visores de RE | Lentes de RE con cable
Lleva tu app a un mundo de espacio infinito en visores de RE y dispositivos de lentes de RE con cable. Los usuarios pueden realizar varias tareas a la vez sin perder el contacto con el mundo real o sumergirse por completo en una experiencia.
Lentes con audio | Lentes con pantalla
Diseña experiencias para lentes con pantalla y audio que enriquezcan la vida cotidiana, proporcionen utilidad sin usar las manos y acceso discreto a los servicios digitales. Los lentes con audio y pantalla extienden el alcance de las apps para Android a un nuevo factor de forma altamente personal.

Prueba muestras

Explora nuestra colección de apps de ejemplo y codelabs para Android XR.
Visores de RE | Lentes de RE con cable

¿Quieres saber qué puede hacer Android XR?

Consulta la app de ejemplo de Hello Android XR y observa de primera mano cómo se combinan los paneles y los entornos espaciales en una aplicación del mundo real.

Lentes con audio | Lentes con pantalla

En este ejemplo, se muestra cómo usar la API de Gemini Live para interacciones de voz en tiempo real en una app de tareas simple.

Los usuarios pueden agregar, quitar y actualizar tareas hablando con la app, lo que demuestra una experiencia del usuario conversacional y con manos libres potenciada por la API de Gemini.

Novedades

Volvemos a la presencialidad con Android Dev Summit, junto con un segmento dedicado a Android XR. Consulta la agenda y sintoniza las charlas para conocer las novedades de Android XR y de otros productos y funciones para desarrolladores en Android.

Los contenedores espaciales llevan las ventanas volumétricas a Android XR a través de OpenXR y la versión 4 de la API de Spatial.

Renderiza contenido de OpenXR en 3D dentro de un cuadro 3D delimitado que coexiste junto con paneles espaciales en 2D.

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