Imagen 是一种图片生成模型。该功能可用于为用户个人资料生成自定义头像,或将个性化视觉资源集成到现有界面流程中,以提高用户互动度。
您可以使用 Firebase AI Logic SDK 从 Android 应用访问 Imagen 模型。Imagen 模型可通过以下两种 Firebase AI Logic API 提供方使用:Gemini Developer API(建议大多数开发者使用)和 Vertex AI。
使用提示进行实验
创建理想的提示通常需要多次尝试。您可以在 Google AI Studio(一种用于提示设计和原型开发的 IDE)中尝试使用图片提示。如需了解如何改进提示,请参阅提示和图片属性指南。

设置 Firebase 项目并关联应用
按照 Firebase 文档中的步骤将 Firebase 添加到您的 Android 项目。
添加 Gradle 依赖项
将以下依赖项添加到 build.gradle
文件中:
dependencies {
// Import the BoM for the Firebase platform
implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:34.4.0"))
// Add the dependency for the Firebase AI Logic library. When using the BoM,
// you don't specify versions in Firebase library dependencies
implementation("com.google.firebase:firebase-ai")
}
生成图片
如需在 Android 应用中生成图片,请先实例化一个 ImagenModel
,并提供可选的配置。
您可以使用 generationConfig
参数来定义负提示、图片数量、输出图片宽高比、图片格式并添加水印。您可以使用 safetySettings
参数配置安全过滤器和人物过滤器。
Kotlin
val config = ImagenGenerationConfig {
numberOfImages = 2,
aspectRatio = ImagenAspectRatio.LANDSCAPE_16x9,
imageFormat = ImagenImageFormat.jpeg(compressionQuality = 100),
addWatermark = false
}
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// For Vertex AI use Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.vertexAI())
val model = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).imagenModel(
modelName = "imagen-4.0-generate-001",
generationConfig = config,
safetySettings = ImagenSafetySettings(
safetyFilterLevel = ImagenSafetyFilterLevel.BLOCK_LOW_AND_ABOVE,
personFilterLevel = ImagenPersonFilterLevel.BLOCK_ALL
)
)
Java
ImagenGenerationConfig config = new ImagenGenerationConfig.Builder()
.setNumberOfImages(2)
.setAspectRatio(ImagenAspectRatio.LANDSCAPE_16x9)
.setImageFormat(ImagenImageFormat.jpeg(100))
.setAddWatermark(false)
.build();
// For Vertex AI use Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.vertexAI())
ImagenModelFutures model = ImagenModelFutures.from(
FirebaseAI.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).imagenModel(
"imagen-4.0-generate-001",
config,
ImagenSafetySettings.builder()
.setSafetyFilterLevel(ImagenSafetyFilterLevel.BLOCK_LOW_AND_ABOVE)
.setPersonFilterLevel(ImagenPersonFilterLevel.BLOCK_ALL)
.build())
);
实例化 ImagenModel
后,您可以通过调用 generateImages
生成图片:
Kotlin
val imageResponse = model.generateImages(
prompt = "A hyper realistic picture of a t-rex with a blue bagpack in a prehistoric forest",
)
val image = imageResponse.images.first
val bitmapImage = image.asBitmap()
Java
CompletableFuture<GenerateContentResponse> futureResponse =
model.generateContent(
Content.newBuilder()
.addParts(
Part.newBuilder()
.setText("A hyper realistic picture of a t-rex with a blue bagpack in a prehistoric forest")
.build())
.build());
try {
GenerateContentResponse imageResponse = futureResponse.get();
List<GeneratedImage> images =
imageResponse
.getCandidates(0)
.getContent()
.getParts(0)
.getInlineData()
.getImagesList();
if (!images.isEmpty()) {
GeneratedImage image = images.get(0);
Bitmap bitmapImage = image.asBitmap();
// Use bitmapImage
}
} catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
使用 Imagen 编辑图片
Firebase AI Logic SDK 通过 Imagen 模型提供高级图片编辑功能,让您能够:
- 根据蒙版编辑图片,包括插入或移除对象、将图片内容扩展到原始边界之外以及更改背景等操作。
- 自定义图片:应用特定样式(图案、纹理或艺术家风格)、聚焦于各种主题(例如产品、人物或动物),或遵循不同的控制条件(例如手绘草图、Canny 边缘图片或面部网格)。
模型初始化
如需使用 Imagen 编辑功能,请指定支持图片编辑的 Imagen 模型,例如 imgen-3.0-capability-001
。模型版本:
val imagenModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.vertexAI())
.imagenModel("imagen-3.0-capability-001")
基于蒙版的修改
借助 Imagen 基于蒙版的修改功能,您可以定义特定区域供模型处理,从而修改图片。借助此功能,您可以执行各种操作,包括创建和应用蒙版、插入或移除对象,以及将图片内容扩展到原始边界之外。
创建遮罩
如需执行基于蒙版的修改(例如插入或移除对象),您需要通过蒙版定义需要由模型修改的区域。
如需创建遮罩,您可以让模型使用 ImagenBackgroundMask()
或 ImagenSemanticMask()
自动生成遮罩,并传递类 ID。
您还可以通过生成遮罩位图并将其转换为 ImagenRawMask
,在屏幕上手动绘制遮罩。使用 detectDragGestures
和 Canvas
,您可以在应用中使用 Jetpack Compose 实现遮罩绘制界面,如下所示:
import androidx.compose.ui.graphics.Color as ComposeColor
[...]
@Composable
fun ImagenEditingMaskEditor(
sourceBitmap: Bitmap,
onMaskFinalized: (Bitmap) -> Unit,
) {
val paths = remember { mutableStateListOf<Path>() }
var currentPath by remember { mutableStateOf<Path?>(null) }
var scale by remember { mutableFloatStateOf(1f) }
var offsetX by remember { mutableFloatStateOf(0f) }
var offsetY by remember { mutableFloatStateOf(0f) }
Column(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
) {
Box(
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.pointerInput(Unit) {
detectDragGestures(
onDragStart = { startOffset ->
val transformedStart = Offset(
(startOffset.x - offsetX) / scale,
(startOffset.y - offsetY) / scale,
)
currentPath = Path().apply { moveTo(transformedStart.x, transformedStart.y) }
},
onDrag = { change, _ ->
currentPath?.let {
val transformedChange = Offset(
(change.position.x - offsetX) / scale,
(change.position.y - offsetY) / scale,
)
it.lineTo(transformedChange.x, transformedChange.y)
currentPath = Path().apply { addPath(it) }
}
change.consume()
},
onDragEnd = {
currentPath?.let { paths.add(it) }
currentPath = null
},
)
},
) {
Image(
bitmap = sourceBitmap.asImageBitmap(),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentScale = ContentScale.Fit,
)
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
val canvasWidth = size.width
val canvasHeight = size.height
val bitmapWidth = sourceBitmap.width.toFloat()
val bitmapHeight = sourceBitmap.height.toFloat()
scale = min(canvasWidth / bitmapWidth, canvasHeight / bitmapHeight)
offsetX = (canvasWidth - bitmapWidth * scale) / 2
offsetY = (canvasHeight - bitmapHeight * scale) / 2
withTransform(
{
translate(left = offsetX, top = offsetY)
scale(scale, scale, pivot = Offset.Zero)
},
) {
val strokeWidth = 70f / scale
val stroke = Stroke(width = strokeWidth, cap = StrokeCap.Round, join = StrokeJoin.Round)
val pathColor = ComposeColor.White.copy(alpha = 0.5f)
paths.forEach { path ->
drawPath(path = path, color = pathColor, style = stroke)
}
currentPath?.let { path ->
drawPath(path = path, color = pathColor, style = stroke)
}
}
}
}
Button(
onClick = {
val maskBitmap = createMask(sourceBitmap, paths)
onMaskFinalized(maskBitmap)
},
) {
Text("Save mask")
}
}
}
然后,您可以通过在画布上绘制路径来创建遮罩位图:
import android.graphics.Color as AndroidColor
import android.graphics.Paint
[...]
private fun createMaskBitmap(
sourceBitmap: Bitmap,
paths: SnapshotStateList<Path>,
): Bitmap {
val maskBitmap = createBitmap(sourceBitmap.width, sourceBitmap.height)
val canvas = android.graphics.Canvas(maskBitmap)
val paint = Paint().apply {
color = AndroidColor.RED
strokeWidth = 70f
style = Paint.Style.STROKE
strokeCap = Paint.Cap.ROUND
strokeJoin = Paint.Join.ROUND
isAntiAlias = true
}
paths.forEach { path -> canvas.drawPath(path.asAndroidPath(), paint) }
return maskBitmap
}
确保遮罩与源图片的大小相同。如需了解详情,请参阅 Imagen AI 目录示例。
插入对象
您可以在现有图片中插入新对象或内容,这称为修复。模型将生成新内容并将其插入到指定的遮盖区域中。
为此,请使用 editImage()
函数。您需要提供原始图片、蒙版以及描述要插入的内容的文本提示。此外,还需传递一个 ImagenEditingConfig
对象,确保其 editMode
属性设置为 ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION
。
suspend fun insertFlowersIntoImage(
model: ImagenModel,
originalImage: Bitmap,
mask: ImagenMaskReference): ImagenGenerationResponse<ImagenInlineImage> {
val prompt = "a vase of flowers"
// Pass the original image, a mask, the prompt, and an editing configuration.
val editedImage = model.editImage(
sources = listOf(
ImagenRawImage(originalImage),
mask),
prompt = prompt,
// Define the editing configuration for inpainting and insertion.
config = ImagenEditingConfig(ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION)
)
return editedImage
}
移除对象
借助修复功能,您可以从图片中移除不需要的对象。为此,请使用 editImage
函数。您需要提供原始图片和突出显示要移除的对象遮罩。您可以选择添加文本提示来描述对象,这有助于模型准确识别对象。此外,您必须将 ImagenEditingConfig
中的 editMode
设置为 ImagenEditMode.INPAINT_REMOVAL
。
suspend fun removeBallFromImage(model: ImagenModel, originalImage: Bitmap, mask: ImagenMaskReference): ImagenGenerationResponse<ImagenInlineImage> {
// Optional: provide the prompt describing the content to be removed.
val prompt = "a ball"
// Pass the original image, a mask, the prompt, and an editing configuration.
val editedImage = model.editImage(
sources = listOf(
ImagenRawImage(originalImage),
mask
),
prompt = prompt,
// Define the editing configuration for inpainting and removal.
config = ImagenEditingConfig(ImagenEditMode.INPAINT_REMOVAL)
)
return editedImage
}
扩展图片内容
您可以使用 outpaintImage()
函数将图片扩展到其原始边界之外,这种操作称为外绘。此函数需要原始图片和扩展图片的必要 Dimensions
。(可选)您可以添加扩展的描述性提示,并指定新生成的图片中原始图片的 ImagenImagePlacement
:
suspend fun expandImage(originalImage: Bitmap, imagenModel: ImagenModel): ImagenGenerationResponse<ImagenInlineImage> {
// Optionally describe what should appear in the expanded area.
val prompt = "a sprawling sandy beach next to the ocean"
val editedImage = model.outpaintImage(
ImagenRawImage(originalImage),
Dimension(width, height),
prompt = prompt,
newPosition = ImagenImagePlacement.LEFT_CENTER
)
return editedImage
}
替换背景
您可以替换图片的背景,同时保留前景正文。为此,请使用 editImage
函数。传递原始图片、一个 ImagenBackgroundMask
对象(包含新背景的文字提示)和一个 ImagenEditingConfig
,并将该 ImagenEditingConfig
的 editMode
属性设置为 ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION
。
suspend fun replaceBackground(model: ImagenModel, originalImage: Bitmap): ImagenGenerationResponse<ImagenInlineImage> {
// Provide the prompt describing the new background.
val prompt = "space background"
// Pass the original image, a mask, the prompt, and an editing configuration.
val editedImage = model.editImage(
sources = listOf(
ImagenRawImage(originalImage),
ImagenBackgroundMask(),
),
prompt = prompt,
config = ImagenEditingConfig(ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION)
)
return editedImage
}
自定义
您可以使用 Imagen 的自定义功能,根据指定主题、控制或样式的参考图片生成或修改图片。为此,您需要提供文本提示以及一张或多张参考图片来引导模型。
根据主题进行自定义
您可以根据参考图片(例如商品、人物或动物)生成特定主题的新图片。只需提供文本提示和至少一张主题参考图片。例如,您可以上传一张宠物的照片,然后生成一张宠物在完全不同环境中的新图片。
为此,请使用 ImagenSubjectReference
定义主题参考,然后将其与提示一起传递给 editImage
。此外,还应包含一个用于指定 editSteps
数量的 ImagenEditingConfig
;editSteps
值越高,通常会带来质量更好的结果:
suspend fun customizeCatImage(model: ImagenModel, referenceCatImage: Bitmap): ImagenGenerationResponse<ImagenInlineImage> {
// Define the subject reference using the reference image.
val subjectReference = ImagenSubjectReference(
image = referenceCatImage,
referenceID = 1,
description = "cat",
subjectType = ImagenSubjectReferenceType.ANIMAL
)
// Provide a prompt that describes the final image.
// The "[1]" links the prompt to the subject reference with ID 1.
val prompt = "A cat[1] flying through outer space"
// Use the editImage API to perform the subject customization.
val editedImage = model.editImage(
references = listOf(subjectReference),
prompt = prompt,
config = ImagenEditingConfig(
editSteps = 50 // Number of editing steps, a higher value can improve quality
)
)
return editedImage
}
根据控制变量进行自定义
此技术基于控制参考图片(例如手绘草图 [“涂鸦”]、Canny 边缘图片或人脸网格)生成新图片。该模型使用控制图片作为新图片布局和构图的结构指南,而文本提示则提供颜色和纹理等细节。
使用 ImagenControlReference
定义控制参考,并将其与提示和 ImagenEditingConfig
一起提供给 editImage
,其中 ImagenEditingConfig
是 editSteps
的数量(值越高,质量越好):
suspend fun customizeCatImageByControl(model: ImagenModel, referenceCatImage: Bitmap): ImagenGenerationResponse<ImagenInlineImage> {
// Define the subject reference using the reference image.
val controlReference = ImagenControlReference(
image = referenceImage,
referenceID = 1,
controlType = CONTROL_TYPE_SCRIBBLE
)
val prompt = "A cat flying through outer space arranged like the scribble map[1]"
val editedImage = model.editImage(
references = listOf(controlReference),
prompt = prompt,
config = ImagenEditingConfig(
editSteps = 50
)
)
return editedImage
}
根据样式进行自定义
您可以生成或修改图片,使其与参考图片中的特定风格(例如图案、纹理或设计)相符。模型会使用参考图片来了解所需的美学风格,并将其应用于文本提示中描述的新图片。例如,您可以提供一幅著名画作的图片,生成一幅采用该画作风格的猫的图片。
使用 ImagenStyleReference
定义样式参考,并将其与提示和 ImagenEditingConfig
一起提供给 editImage
,其中 ImagenEditingConfig
包含 editSteps
的数量(值越高,质量越好):
suspend fun customizeImageByStyle(model: ImagenModel, referenceVanGoghImage: Bitmap): ImagenGenerationResponse<ImagenInlineImage> {
// Define the style reference using the reference image.
val styleReference = ImagenStyleReference(
image = referenceVanGoghImage,
referenceID = 1,
description = "Van Gogh style"
)
// Provide a prompt that describes the final image.
// The "1" links the prompt to the style reference with ID 1.
val prompt = "A cat flying through outer space, in the Van Gogh style[1]"
// Use the editImage API to perform the style customization.
val editedImage = model.editImage(
references = listOf(styleReference),
prompt = prompt,
config = ImagenEditingConfig(
editSteps = 50 // Number of editing steps, a higher value can improve quality
)
)
return editedImage
}
后续步骤
- 如需详细了解 Firebase AI Logic,请参阅 Firebase 文档。
- 探索 Android AI 示例目录。