Wytyczne dotyczące projektowania ikon aplikacji na telewizor

Z tego przewodnika dowiesz się, jak tworzyć banery i ikony uruchamiające na Androidzie TV.

Najważniejsze wnioski

Oto najważniejsze wnioski z tej strony:

  • W pliku AndroidManifest.xml w przypadku aplikacji na system operacyjny Android TV dostępne są 2 typy ikon:
    • android:icon (standardowe, obowiązkowe)
    • android:banner (baner, obowiązkowe)
  • Zdecydowanie zalecamy stosowanie ikon adaptacyjnych.
  • Zarówno ikona, jak i baner muszą być zgodne z wytycznymi dotyczącymi projektowania podanymi w tym przewodniku.
  • Do wygenerowania banera i ikon użyj oficjalnego szablonu figma
  • System operacyjny Android TV nie obsługuje ikon z motywem.

Przegląd

Google TV i system operacyjny Android korzystają z ikon dostępnych na urządzeniu AndroidManifest.xml na 3 sposoby:

  • Ikona programu uruchamiającego (format obrazu 1 x 1)
  • Okrągła ikona programu uruchamiającego (format obrazu 1 x 1, ale okrągły)
  • Logo banera (współczynnik proporcji 16 x 9)

Są one używane w różnych miejscach, takich jak wiersz Twoje aplikacje, Ustawienia lub postęp instalacji.

Logo banera to logo o współczynniku proporcji 16 x 9, używane w systemie operacyjnym Android TV do wyświetlania programu uruchamiającego aplikacje. Zalecamy, aby aplikacje na telewizory udostępniały adaptacyjne banery 16:9 o tych parametrach. Możesz też udostępnić zasoby xhdpi o rozmiarze 320 x 180px, jeśli używasz interfejsu API na poziomie 25 lub niższym.

Rozmiary ikon banera TV
Gęstość Minimalny rozmiar Lokalizacja folderu (w rozdzielczości) Współczynnik pikseli
mdpi 160 x 90 piks. mipmap-mdpi 1
HDI 240 x 135 piks. mipmap-hdpi 1,5
xhdpi 320 x 180 piks. mipmapa-xhdpi 2
xxhdpi 480 x 270 piks. mipmap-xxhdpi 3
xxxhdpi 640 x 360 piks. mipmap-xxxhdpi 4

Ikona Menu z aplikacjami

Ikona Menu z aplikacjami to zasób o współczynniku proporcji 1 x 1, który jest używany w wielu miejscach, takich jak ustawienia i integracja sesji multimediów (karta Co jest grane) na Androidzie TV. Ikony programu uruchamiającego możesz też użyć w wierszu Twoje aplikacje w Google TV.

Rozmiary ikon Menu z aplikacjami
Gęstość Minimalny rozmiar Lokalizacja folderu (w rozdzielczości) Współczynnik pikseli
mdpi 80 x 80 piks. mipmap-mdpi 1
HDI 120 x 120 piks. mipmap-hdpi 1,5
xhdpi 160 x 160 piks. mipmapa-xhdpi 2
xxhdpi 240 x 240 piks. mipmap-xxhdpi 3
xxxhdpi 320 x 320 piks. mipmap-xxxhdpi 4

Adaptacyjne ikony

W Androidzie 8.0 (poziom interfejsu API 26) dostępne są ikony adaptacyjnych programów uruchamiających, co zapewnia większą elastyczność i ciekawe efekty wizualne, jeśli chodzi o ikony aplikacji. Dla programistów oznacza to, że ikona aplikacji składa się z 2 warstw: pierwszego planu i warstwy tła.

Baner adaptacyjny

Możesz też dodać baner adaptacyjny razem ze starszymi banerami, podobnymi do banerów z ikonami programu uruchamiającego, które mają też 2 warstwy.

Adaptacyjny baner TV

Ikona adaptacyjnego programu uruchamiającego

Aby ikona adaptacyjna obsługiwała różne kształty i efekty wizualne, jej projekt musi spełniać te wymagania:

Dodaj 2 warstwy dla wersji kolorystycznej ikony: jedną dla pierwszego planu i jedną dla tła.

Ikona adaptacyjnego programu uruchamiającego Google TV

Ikony adaptacyjne są definiowane za pomocą warstw na pierwszym planie i w tle. Bezpieczny obszar o wymiarach 72 x 72 na pierwszym obrazie pokazuje, gdzie Twoja ikona i warstwy na pierwszym planie nigdy nie zostały przycięte przez maską w kształcie.

Ikona monochromatyczna nie jest wymagana, ponieważ Android TV nie obsługuje ikon z motywem.

Przykłady

Poniżej znajdziesz wskazówki, które należy wziąć pod uwagę, a czego nie należy brać pod uwagę podczas projektowania ikony aplikacji na telewizory.

Przestrzegaj wytycznych, umieść logo w bezpiecznym obszarze
Nie używaj tekstu ani elementów graficznych do wskazywania dodatkowych informacji.
Nie używaj tekstu ani elementów graficznych, które mogą wprowadzać użytkowników w błąd
Nie wyrzucaj logo poza bezpieczny obszar.
Unikaj dodawania obramowania wokół logo, ponieważ jest ono przycinane, i twórz niedopracowane treści wizualne.
Unikanie przycinania logo
W przypadku banera zalecane jest wyświetlenie pełnego logo, ikony + tekstu.

Przykłady w Menu z aplikacjami

Przestrzegaj wytycznych, umieść logo w bezpiecznym obszarze
Nie używaj tekstu ani elementów graficznych do wskazywania dodatkowych informacji.
Nie używaj tekstu ani elementów graficznych, które mogą wprowadzać użytkowników w błąd
Nie wyrzucaj logo poza bezpieczny obszar.
Unikaj dodawania obramowania wokół logo, ponieważ jest ono przycinane, i twórz niedopracowane treści wizualne.
Unikanie przycinania logo

Materiały