앱의 우수성을 평가할 수 있는 유용한 방법은 앱의 워크플로를 살펴보고 앱 환경의 원활함과 안전성을 평가하는 것입니다.
이 체크리스트는 앱 품질을 평가할 수 있도록 일련의 핵심 품질 기준과 관련 테스트를 정의합니다. 이러한 기준의 일부는 쉽게 누락될 수 있지만 테스트를 통해 이러한 기준을 테스트 계획에 포함할 수 있습니다.
체크리스트에서는 모든 앱이 충족해야 하는 최소 품질을 강조합니다. 테스트는 여기서 설명하는 범위 이상으로 잘 진행될 수 있습니다.
품질 체크리스트의 각 항목에는 고유 ID가 있습니다. 이 ID는 팀과 소통할 때 유용할 수 있습니다. 이 가이드라인의 이전 버전을 확인할 수도 있습니다.
시각적 환경
앱은 일관되고 직관적인 사용자 환경을 위해 적절한 경우 표준 Android 시각적 디자인 및 상호작용 패턴을 제공해야 합니다.
영역 | ID | 테스트 | 설명 |
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탐색 | VX-N1 | CR-3 | 앱이 표준 뒤로 버튼 탐색을 지원하며 화면에 표시되는 맞춤 '뒤로 버튼' 메시지를 사용하지 않습니다. |
VX-N2 | CR-3 | 앱이 홈 화면으로 돌아가거나 홈 화면으로 이동하는 동작 탐색을 지원합니다. | |
VX-N3 | CR-1 CR-3 CR-5 |
앱이 사용자 상태나 앱 상태를 올바르게 유지하고 복원합니다. 포그라운드를 종료할 때 앱이 사용자 상태나 앱 상태를 유지하여 뒤로 탐색 및 기타 상태 변경으로 인해 우발적으로 데이터가 손실되는 것을 방지합니다. 포그라운드로 돌아가는 경우 앱은 보존된 상태와 대기 중이던 중요한 스테이트풀(Stateful) 트랜잭션을 복원해야 합니다. 앱 또는 게임의 수정 가능한 필드, 게임 진행 상황, 메뉴, 동영상, 기타 섹션 변경사항 등을 예로 들 수 있습니다.
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알림 | VX-S1 | CR-9 | 알림은 디자인 가이드라인을 따릅니다. 특히 다음 항목이 중요합니다.
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VX-S2 | CR-9 | 메시지 앱, 소셜 앱, 대화의 경우:
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UI 및 그래픽 | VX-U1 | CR-5 | 앱이 가로 모드 방향과 세로 모드 방향, 접힌 기기 상태와 펼쳐진 기기 상태를 지원합니다. 방향과 접힘 상태는 기본적으로 동일한 기능과 작업을 노출하며 기능 패리티를 보존합니다. |
VX-U2 | CR-5 | 앱이 두 방향 모두에서 앱 창을 채우고 기기 접기 및 펼치기를 포함한 구성 변경으로 인해 레터박스 처리되지 않습니다. 화면 구성의 미세한 차이를 보정하기 위한 사소한 레터박스는 허용됩니다. |
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VX-U3 | CR-5 | 앱이 디스플레이 렌더링 문제 및 상태 손실 없이 화면 방향과 기기 접기 및 펼치기 간의 빠른 전환을 올바르게 처리합니다. | |
시각적 품질 | VX-V1 | CR-all | 앱이 현저한 왜곡, 흐림 또는 모자이크 현상 없이 그래픽, 텍스트, 이미지 및 기타 UI 요소를 표시합니다.
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VX-V2 | CR-all | 앱에서 지원하는 각 언어에 허용되는 방식으로 앱이 텍스트 및 텍스트 블록을 표시합니다.
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VX-V3 | CR-all | 앱 콘텐츠와 앱에서 참조하는 모든 웹 콘텐츠는 어두운 테마를 지원합니다. | |
접근성 | VX-A1 | CR-all | 터치 영역의 크기는 최소 48dp여야 합니다. 자세히 알아보기 |
VX-A2 | CR-all | 앱의 텍스트 및 포그라운드 콘텐츠는 배경과 충분한 색상 대비율을 유지해야 합니다.
색상 및 대비에 관해 자세히 알아보세요. |
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VX-A3 | CR-all | contentDescription 을 사용하여 TextView 를 제외한 각 UI 요소를 설명합니다. |
기능
앱은 예상되는 기능 동작을 구현해야 합니다.
영역 | ID | 테스트 | 설명 |
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오디오 | FN-A1 | CR-1 CR-8 |
앱이 포그라운드로 돌아오면 오디오가 다시 시작되거나 사용자에게 재생이 일시중지된 상태임을 나타냅니다. |
FN-A2 | CR-1 CR-2 CR-8 |
오디오 재생이 핵심 기능인 앱은 백그라운드 재생을 지원해야 합니다. | |
FN-A3 | CR-0 | 사용자가 오디오 재생을 시작하면 앱은 1초 이내에 다음 중 하나를 실행해야 합니다.
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FN-A4 | CR-0 | 앱은 오디오 재생이 시작될 때 오디오 포커스를 요청하고 재생이 중지될 때 오디오 포커스를 종료해야 합니다. | |
FN-A5 | CR-0 | 앱은 다른 앱의 오디오 포커스 요청을 처리해야 합니다. 예를 들어 앱은 다른 앱에서 음성을 재생할 때 재생 볼륨을 줄일 수 있습니다. | |
미디어 | FN-M1 | CR-0 CR-6 CR-8 |
앱이 백그라운드에서 오디오를 재생하는 경우 MediaStyle로 스타일이 지정된 알림을 만들어야 합니다. |
FN-M2 | CR-0 | 앱이 동영상을 재생한다면 PIP 모드 재생을 지원해야 합니다. | |
FN-M3 | CR-0 | 앱이 동영상을 인코딩하는 경우 HEVC 동영상 압축 표준을 사용하여 인코딩해야 합니다. | |
공유 | FN-S1 | CR-0 | 앱은 콘텐츠를 공유할 때 Android Sharesheet를 사용해야 합니다. 맞춤 솔루션에 사용할 수 없는 타겟을 제안할 수 있습니다. |
백그라운드 서비스 | FN-B1 | CR-6 | 앱이 백그라운드에서 불필요하게 긴 서비스를 실행하지 않도록 합니다. 사용자의 기기가 원활하게 실행되도록 시스템에서는 다양한 백그라운드 서비스 제한사항을 적용합니다. 다음은 백그라운드 서비스의 올바른 사용으로 간주되지 않습니다.
작업에 올바른 솔루션을 선택하는 방법을 알아보세요. |
성능 및 안정성
앱은 사용자가 기대하는 성능, 안정성, 호환성, 응답성을 제공해야 합니다.
영역 | ID | 테스트 | 설명 |
---|---|---|---|
안정성 | PS-S1 | CR-all SD-1 |
앱이 비정상 종료되거나 ANR(Android 응답 없음) 오류를 일으키는 UI 스레드를 차단하지 않습니다. Google Play의 사전 출시 보고서를 활용하여 잠재적인 안정성 문제를 식별하세요. 배포 후에는 Google Play Console의 Android Vitals 페이지에 유의합니다. |
성능 | PS-P1 | CR-all SD-1 |
앱이 빨리 로드되거나, 로드하는 데 2초 이상 걸리는 경우 화면에 피드백을 표시합니다(진행률 표시기 또는 유사 기능). |
PS-P2 | CR-all SD-1 |
앱은 16ms마다 프레임을 렌더링해야 초당 60프레임을 달성합니다. 개발자는 테스트에서 프로필 HWUI 렌더링 옵션을 사용할 수 있습니다. 문제가 있는 경우 느린 렌더링을 진단하는 데 도움이 되는 도구를 사용할 수 있습니다. | |
PS-P3 | PM-1 | StrictMode가 사용 설정된 상태(아래 StrictMode 테스트 참고)에서 앱을 테스트할 때 빨간색 깜박임(StrictMode의 성능 경고)이 표시되지 않습니다. 빨간색 깜박임은 저장소나 네트워크 액세스, 메모리 누수와 관련된 잘못된 동작을 나타냅니다. | |
SDK | PS-T1 | CR-0 | 앱이 비정상 종료되거나 핵심 기능에 심각한 영향을 미치지 않고 최신 공개 버전의 Android 플랫폼에서 실행됩니다. |
PS-T2 | SP-1 | 앱이 targetSdk 값을 설정하여 Google Play 요구사항을 충족하는 데 필요한 최신 Android SDK를 타겟팅합니다. |
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PS-T3 | SP-1 | 앱이 compileSdk 값을 설정하여 최신 Android SDK로 빌드됩니다. |
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PS-T4 | SP-2 SP-3 |
사용된 모든 Google 또는 서드 파티 SDK가 최신 버전입니다. 이러한 SDK의 개선사항(안정성이나 호환성, 보안 등)은 사용자에게 적시에 제공되어야 합니다.
Google SDK의 경우 가능하면 Google Play 서비스에서 제공하는 SDK를 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 SDK는 이전 버전과 호환되고 자동 업데이트를 받으며 앱 패키지 크기를 줄이고 기기 내 리소스를 효율적으로 사용합니다. 개발자는 사용된 서드 파티 SDK를 포함하여 전체 앱의 코드베이스를 책임집니다. |
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PS-T5 | SP-3 | 앱이 비 SDK 인터페이스를 사용하지 않습니다. | |
PS-T6 | SP-2 | 디버그 라이브러리가 프로덕션 앱에 포함되지 않습니다. 이로 인해 성능 및 보안 문제가 발생할 수 있습니다. | |
배터리 | PS-B1 | BA-1 | 앱이 Android 6.0에서 도입된 전원 관리 기능(잠자기 및 앱 대기)을 올바르게 지원합니다. 전원 관리가 핵심 기능을 방해하는 경우 자격이 있는 앱만 예외를 요청할 수 있습니다. 잠자기 및 앱 대기의 다른 사용 사례 지원을 참고하세요.
개발하는 동안 개발자는 이러한 ADB 명령어를 사용하여 앱 대기 및 잠자기 동작을 테스트할 수 있습니다. 배터리 사용량과 관련하여 개발자는 계획된 백그라운드 작업과 함께 Android 스튜디오 에너지 프로파일러나 Battery Historian 도구를 사용하여 예상치 못한 배터리 사용을 진단할 수 있습니다. |
개인 정보 보호 및 보안
앱에서는 적절한 수준의 권한으로 사용자 데이터와 개인 정보를 안전하게 처리해야 합니다.
Google Play 스토어에 게시된 애플리케이션은 이 체크리스트 외에도 사용자 데이터 정책을 준수하여 사용자의 개인 정보를 보호해야 합니다.
영역 | ID | 테스트 | 설명 |
---|---|---|---|
권한 | SC-P1 | SC-4 | 앱이 당면한 사용 사례를 지원하는 데 필요한 최소 권한만 요청합니다. 위치와 같은 일부 권한의 경우 가능하다면 자세한 위치 대신 대략적 위치를 사용합니다. |
SC-P2 |
앱이 앱의 핵심 사용 사례와 직접 관련된 경우에만 민감한 정보(예: SMS 또는 통화 기록, 위치) 또는 비용이 드는 서비스(예: 다이얼러 또는 SMS)에 대한 액세스 권한을 요청합니다. 이러한 권한과 관련된 결과는 사용자에게 명시적으로 공개되어야 합니다. 권한을 사용하는 방법에 따라 민감한 정보에 액세스하지 않고도 앱의 사용 사례를 처리하는 다른 방법이 있을 수 있습니다. 예를 들어 사용자의 연락처와 관련된 권한을 요청하는 대신 암시적 인텐트를 사용하여 액세스 권한을 요청하는 것이 더 적절할 수 있습니다. |
||
SC-P3 | CR-0 | 앱은 앱 시작 중에 미리 요청하는 것이 아니라 기능이 요청되면 상황에 따라 런타임 권한을 요청합니다. | |
SC-P4 | CR-0 | 앱이 특정 권한이 필요한 이유를 명확하게 전달하거나 권한이 필요한 이유를 설명하는 권장 흐름을 따릅니다. |
|
SC-P5 | CR-0 | 앱에서는 사용자가 권한을 거부하거나 취소하면 성능을 단계적으로 저하해야 하고 사용자가 전체 앱에 액세스하지 못하도록 하면 안 됩니다. | |
데이터 및 파일 | SC-DF1 | SC-1 | 모든 민감한 정보는 앱의 내부 저장소에 저장됩니다. |
SC-DF2 | SC-10 | 개인 정보 또는 민감한 사용자 데이터는 시스템 로그나 앱별 로그에 기록되지 않습니다. | |
SC-DF3 | 앱이 식별 목적으로 IMEI와 같은 재설정할 수 없는 하드웨어 ID를 사용하지 않습니다. | ||
ID | SC-ID1 | CR-0 | 앱이 계정 사용자 인증 정보와 기타 민감한 정보(예: 신용카드 정보, 실제 주소, 전화번호)를 자동 완성하는 힌트를 제공합니다. |
SC-ID2 | CR-0 | 패스키, 제휴 ID, 기존 비밀번호에 대한 지원을 통합하는 원활한 로그인 환경을 위해 Android용 인증 관리자를 통합합니다. | |
SC-ID3 | CR-0 | 앱이 생체 인식 인증을 지원하여 금융 거래나 민감한 정보(중요한 사용자 문서 등)를 보호합니다. | |
앱 구성요소 | SC-AC1 | SC-5 |
앱이 모든 활동, 서비스, broadcast receiver, 특히콘텐츠 제공자에 관해 다른 앱과 데이터를 공유하는 애플리케이션 구성요소나 다른 앱에서 호출해야 하는 구성요소만 내보냅니다. |
SC-AC2 | CR-0 SC-4 |
모든 인텐트 및 브로드캐스트가 권장사항을 따릅니다.
|
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SC-AC3 | SC-3 | 앱 간에 콘텐츠를 공유하는 모든 구성요소는 android:protectionLevel="signature" 를 맞춤 권한에 사용합니다. 여기에는 활동, 서비스, broadcast receiver, 특히 콘텐츠 제공자가 포함됩니다.
앱은 설치된 패키지 목록 액세스에 의존해서는 안 됩니다. Android 11부터 액세스가 제한되었습니다. |
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네트워킹 | SC-N1 | SC-9 | 모든 네트워크 트래픽이 SSL을 통해 전송됩니다. |
SC-N2 | SC-6 | 애플리케이션이 네트워크 보안 구성을 선언합니다. | |
SC-N3 | 애플리케이션이 Google Play 서비스를 사용하면 애플리케이션 시작 시 보안 제공자가 초기화됩니다. | ||
WebViews | SC-W1 | SC-6 | 로컬 콘텐츠 액세스를 위해 setAllowUniversalAccessFromFileURLs()를 사용해서는 안 됩니다. 대신 WebViewAssetLoader를 사용하세요. |
SC-W2 | SC-7 | WebView에서는 신뢰할 수 없는 콘텐츠와 함께 addJavaScriptInterface()를 사용해서는 안 됩니다.
Android 6.0 이상에서는 HTML 메시지 채널을 대신 사용하세요. |
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실행 | SC-E1 | 앱이 앱의 APK 외부에서 코드를 동적으로 로드하지 않습니다. 개발자는 Play Feature Delivery와 Play Asset Delivery가 포함된 Android App Bundle을 사용해야 합니다.
2021년 8월부터 Google Play 스토어의 모든 신규 앱에 Android App Bundle을 사용해야 합니다. |
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암호화 | SC-C1 | 앱에서 강력한 플랫폼 제공 암호화 알고리즘과 랜덤 숫자 생성기를 사용합니다. 앱이 맞춤 알고리즘을 구현하지는 않습니다. |
Google Play
앱이 Google Play에 게시될 수 있는지 확인하세요.
영역 | ID | 테스트 | 설명 |
---|---|---|---|
정책 | GP-P1 | GP-all | 앱이 Google Play 개발자 콘텐츠 정책의 약관을 철저히 준수하고 부적절한 콘텐츠를 제공하지 않으며 다른 사람의 지적 재산이나 브랜드 등을 사용하지 않습니다. |
GP-P2 | GP-1 | 앱 콘텐츠 수위가 콘텐츠 등급 가이드라인에 따라 적절히 설정됩니다. | |
앱 세부정보 페이지 | GP-D1 | GP-1 GP-2 |
앱의 그래픽 이미지가 이 지원 도움말에 설명된 가이드라인을 따릅니다. 다음 사항을 확인하세요.
|
GP-D2 | GP-1 | 앱 스크린샷 및 동영상이 비 Android 기기를 표시하거나 언급하지 않습니다. | |
GP-D3 | GP-1 | 앱 스크린샷 또는 동영상이 앱의 콘텐츠와 환경을 잘못된 방식으로 나타내지 않습니다. | |
사용자 지원 | GP-X1 | GP-1 | Google Play 페이지의 리뷰 탭에서 일반 사용자가 보고하는 버그가 많은 다른 기기에서 재현될 수 있고 발생하는 경우 처리됩니다. 일부 기기에서만 버그가 발생하는 경우라도 해당 기기가 매우 인기 있거나 신기종인 경우에는 버그를 해결해야 합니다. |
테스트 환경 설정
이 체크리스트의 테스트 환경을 설정하려면 다음을 실행하는 것이 좋습니다.
- 에뮬레이터 테스트에 집중 - Android Emulator를 통해 다양한 Android 버전 및 화면 해상도에서 앱을 손쉽게 테스트할 수 있습니다. 에뮬레이션된 기기(AVD)를 설정하여 타겟 사용자층의 가장 일반적인 폼 팩터와 하드웨어/소프트웨어 조합을 나타내도록 해야 합니다. 휴대전화 테스트 외에도 최소한 다음 에뮬레이터를 사용하여 다른 폼 팩터도 테스트하는 것이 좋습니다.
- 폴더블: 7.6인치 접이식, 외부 디스플레이 장착(AVD Manager의 휴대전화 아래에 나열되어 있음)
- 태블릿: Pixel C 9.94인치(2,560px x 1,800px)
- 모바일 앱 알림 테스트의 경우 휴대기기/에뮬레이터를 Wear OS 에뮬레이터(Wear OS Round 1.84인치)와 페어링합니다.
- 하드웨어 기기: 테스트 환경에는 현재 소비자가 사용할 수 있는 주요 폼 팩터와 하드웨어/소프트웨어 조합을 나타내는 소수의 실제 하드웨어 기기가 포함되어야 합니다. 시장에 출시된 모든 기기를 테스트할 필요는 없습니다. 폼 팩터 하나당 한 대나 두 대의 기기를 사용하여 소수의 대표적인 기기에 초점을 맞춰야 합니다.
- 기기 테스트 실험실 - Firebase Test Lab과 같은 타사 서비스를 사용하여 광범위한 기기에서 앱을 테스트할 수도 있습니다.
- 최신 Android 버전으로 테스트 - 타겟 사용자층의 대표적인 Android 버전을 테스트하는 것 외에도 항상 최신 버전의 Android (현재 Android 14)를 대상으로 테스트해야 합니다. 이렇게 하면 최신 동작 변경사항이 사용자 환경에 부정적인 영향을 미치지 않습니다.
단위 테스트, 통합 테스트, UI 테스트 등 테스트에 관한 종합 안내는 Android 테스트 기초를 참고하세요.
테스트 절차
이러한 테스트 절차를 통해 앱에서 다양한 유형의 품질 문제를 발견할 수 있습니다. 테스트를 결합하거나 테스트 그룹을 자체 테스트 계획에 통합할 수 있습니다. 이러한 테스트 절차와 기준을 연결하는 참조 자료는 위 섹션을 확인하세요.
유형 | 테스트 | 설명 |
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핵심 테스트 도구 모음 | CR-0 | 모든 화면, 대화상자, 설정, 모든 사용자 플로우 등과 같은 앱의 모든 부분으로 이동합니다.
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CR-1 | 각 앱 화면에서 기기의 홈 키를 누르거나 동작 탐색에서 위로 스와이프하고 모든 앱 화면에서 앱을 다시 실행합니다. | |
CR-2 | 각 앱 화면에서 실행 중인 다른 앱으로 전환한 다음 최근 앱 전환을 사용하여 테스트 중인 앱으로 돌아갑니다. | |
CR-3 | 각 앱 화면(및 대화상자)에서 뒤로 버튼을 누르거나 뒤로 스와이프 동작을 사용합니다. | |
CR-5 | 각 앱 화면에서 가로 모드 방향과 세로 모드 방향, 접힌 상태와 펼쳐진 상태 간에 기기를 세 번 이상 회전합니다. | |
CR-6 | 다른 앱으로 전환하여 테스트 앱을 백그라운드로 보냅니다. 설정으로 이동하여 테스트 앱에 백그라운드로 실행 중인 서비스가 있는지 확인합니다. Android 4.0 이상에서는 앱 화면으로 이동하여 '실행 중' 탭에서 앱을 찾습니다. | |
CR-7 | 전원 버튼을 눌러 기기를 절전 모드로 전환한 다음 전원 버튼을 다시 눌러 화면의 절전 모드를 해제합니다. | |
CR-8 | 기기에 화면 잠금을 설정합니다. 전원 버튼을 눌러 기기를 절전 모드로 전환합니다(기기가 잠김). 그런 다음 전원 버튼을 다시 눌러 화면의 절전 모드를 해제하고 기기를 잠금 해제합니다. | |
CR-9 | 알림 창에서 앱이 표시할 수 있는 모든 유형의 알림을 트리거하고 관찰합니다. 적용되는 경우(Android 4.1 이상) 알림을 확장하고 사용 가능한 모든 작업을 탭합니다. | |
CR-10 | 잠자기 및 앱 대기의 다른 사용 사례 지원을 검토합니다. | |
SD 카드에 설치 | SD-1 | 기기의 SD 카드에 설치된 앱으로 핵심 테스트 도구 모음을 반복합니다(앱에서 이 설치 방법을 지원하는 경우).
앱을 SD 카드로 이동하려면 설정 > 앱 정보 > SD 카드로 이동을 사용하면 됩니다. |
성능 및 안정성 | SP-1 | Android 매니페스트 파일과 빌드 구성을 검토하여 애플리케이션이 사용할 수 있는 최신 SDK(targetSdk 및 compileSdk )를 대상으로 빌드되었는지 확인합니다.
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SP-2 | build.gradle 파일에서 오래된 종속 항목이 있는지 확인합니다. |
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SP-3 | Android 스튜디오 린트 도구를 사용하여 비 SDK 인터페이스 사용을 감지합니다. 다른 대체 테스트 방법도 있습니다. | |
성능 모니터링 | PM-1 | StrictMode 프로파일링이 사용 설정된 상태에서 핵심 테스트 도구 모음을 반복합니다.
가비지 컬렉션 및 사용자 환경에 미치는 영향에 세심한 주의를 기울이세요. |
배터리 | BA-1 | 잠자기 및 앱 대기 주기에서 핵심 테스트 도구 모음을 반복합니다.
알람, 타이머, 알림, 동기화 등에 세심한 주의를 기울이세요. 요구사항 및 가이드라인에 관해서는 잠자기 및 앱 대기로 테스트를 참고하세요. |
보안 | SC-1 | 외부 저장소에 저장된 모든 데이터를 검토합니다. |
SC-2 | 외부 저장소에서 로드된 데이터가 처리되는 방식을 검토합니다. | |
SC-3 | Android 매니페스트 파일에서 정의된 모든 콘텐츠 제공자를 검토합니다. 각 제공자에 적절한 protectionLevel 이 있는지 확인합니다.
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SC-4 | 앱에 필요한 모든 권한을 매니페스트 파일에서, 런타임 시, 기기의 앱 설정 화면(설정 > 앱 정보)에서 검토합니다. | |
SC-5 | 적절한 내보내기 상태에 관해 Android 매니페스트 파일에서 정의된 모든 애플리케이션 구성요소를 검토합니다. 내보내기 속성은 모든 구성요소에 명시적으로 설정되어야 합니다. | |
SC-6 | 앱의 네트워크 보안 구성을 검토하여 구성의 린트 검사가 실패하지 않도록 합니다. | |
SC-7 | 각 WebView의 경우 자바스크립트가 필요한 페이지로 이동합니다. | |
SC-8 | 각 WebView에서 앱이 직접 로드하지 않은 사이트와 콘텐츠로 이동하려고 합니다. | |
SC-9 | 일반 텍스트 트래픽을 사용 중지한 후 앱을 테스트하는 네트워크 보안 구성을 선언합니다. | |
SC-10 | 기기 로그를 관찰하면서 애플리케이션을 실행하고 모든 핵심 기능을 작동시킵니다. 사용자 개인 정보는 기록되지 않아야 합니다. | |
Google Play | GP-1 | Google Play Console에 로그인하여 개발자 프로필, 앱 설명, 스크린샷, 그래픽 이미지, 콘텐츠 등급, 사용자 피드백을 검토합니다. |
GP-2 | 그래픽 이미지와 스크린샷을 다운로드한 후 타겟팅하는 기기 및 폼 팩터의 디스플레이 크기에 맞게 축소합니다. | |
GP-3 | 그래픽 저작물, 미디어, 텍스트, 코드 라이브러리, 앱 또는 확장 파일 다운로드에 패키지로 포함된 기타 콘텐츠를 모두 검토합니다. |
StrictMode로 테스트
성능 테스트의 경우 앱에서 StrictMode
를 사용 설정하고 이를 사용하여 성능과 네트워크 액세스, 파일 읽기/쓰기 등에 영향을 미칠 수 있는 작업을 포착하는 것이 좋습니다. 기본 스레드와 다른 스레드에서 모두 문제가 발생할 수 있는 작업을 찾습니다.
StrictMode.ThreadPolicy.Builder
를 사용하여 스레드별 모니터링 정책을 설정하고 detectAll()
을 사용하여 ThreadPolicy
에서 모든 지원되는 모니터링을 사용 설정할 수 있습니다.
penaltyFlashScreen()
를 사용하여 ThreadPolicy
정책 위반의 시각적 알림을 사용 설정해야 합니다.