사용자가 TV를 시청할 때 바라는 것은 스마트폰이나 태블릿을 사용할 때 기대하는 것과는 다릅니다. 보통 TV 사용자는 화면에서 3m 정도 떨어져 앉아 있기 때문에 작은 세부 내용은 눈에 잘 띄지 않고 작은 문자는 읽기 힘듭니다. 사용자가 TV에서 떨어져서 앉아 있기 때문에 화면의 요소를 터치하는 대신 리모컨을 사용하여 탐색하고 선택해야 합니다. 이러한 차이로 인해 훌륭한 TV 사용자 환경을 만드는 데 필요한 요구사항이 현저히 달라집니다.
TV 사용자를 위한 뛰어난 환경을 만드는 첫 번째 단계는 Android TV 디자인 가이드라인을 검토하고 따르는 것입니다. TV 앱의 기본 구현 요구사항을 이해하려면 TV 앱 빌드 교육 자료를 검토하세요.
Google Play에서 TV 앱을 게시하는 방법에 관한 자세한 내용은 Android TV에 배포를 참고하세요.
시각적 디자인 및 사용자 상호작용
다음 기준을 따르면 앱이 TV 기기에서 일관되고 직관적이며 즐거운 사용자 환경을 제공하기 위한 핵심 디자인 및 상호작용 패턴을 따르도록 보장할 수 있습니다.
유형 | 테스트 | 설명 |
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런처 | TV-LM |
설치 후에 앱이 Android TV 런처에 런처 아이콘을 표시합니다. 자세한 내용은 TV 활동 선언을 참고하세요. |
TV-LB |
앱이 Android TV Launcher에 320x180픽셀의 원본 크기 배너와 최소 160x160픽셀 ( |
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TV-BN |
앱 시작 배너에 앱의 이름이 포함됩니다. |
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TV-LG |
앱이 게임인 경우 Android TV 런처의 게임 행에 나타납니다. |
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TV-LS |
앱이 설치, 로드, 테스트 중에 오류 메시지 없이 성공적으로 실행됩니다. 자세한 내용은 TV 앱 실행을 참고하세요. |
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레이아웃 | TV-LO |
모든 앱 인터페이스가 가로 모드 방향으로 표시되며 세로 레터박스/필러박스가 없습니다. 원본 형식 동영상의 막대에는 검은색만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 기본 TV 레이아웃 빌드를 참고하세요. |
TV-OV |
앱이 화면 가장자리에서 부분적으로 잘린 텍스트나 기능을 표시하지 않습니다. 자세한 내용은 오버스캔을 참고하세요. |
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TV-TR |
앱이 다른 앱을 부분적으로 가리지 않습니다. 앱이 전체 화면을 채우고 배경이 불투명합니다. |
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탐색 | TV-DP |
앱에 다음 기능 표의 컨트롤러 섹션에 있는 TV-GP 기준에 지정된 게임 컨트롤러가 필요한 경우가 아니라면 5방향 D패드 컨트롤을 사용하여 앱 기능을 탐색할 수 있습니다. 자세한 내용은 TV 탐색을 참고하세요. |
TV-DK |
앱에 TV-GP 기준에 지정된 게임 컨트롤러가 꼭 필요한 경우 표준 Android 게임 컨트롤러 키를 사용하여 모든 기능을 탐색할 수 있습니다. 자세한 내용은 게임패드 버튼 누름 처리를 참고하세요. |
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TV-DM |
앱이 사용자 인터페이스 컨트롤에 액세스하기 위해 메뉴 버튼이 있는 리모컨 기기에 의존하지 않습니다. |
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TV-DB |
뒤로 버튼을 누르면 Android TV 홈 화면으로 돌아갑니다. 자세한 내용은 적절한 뒤로 버튼 동작 제공을 참고하세요. |
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TV-DL |
앱에 실시간 TV 피드가 실시간 탭에 통합된 경우 앱이 원활한 재생 및 되감기 요구사항을 충족합니다. 자세한 내용은 뒤로 버튼을 참고하세요. |
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검색 | TV-SB |
인앱 검색어는 |
기능 및 성능
이 기준은 앱이 올바르게 구성되고 예상되는 기능 동작을 제공하도록 보장합니다.
유형 | 테스트 | 설명 |
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매니페스트 | TV-ML |
앱 매니페스트가 |
TV-MT |
앱 매니페스트가 |
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게임 컨트롤러 | TV-GP |
앱이 게임 컨트롤러를 기본 입력 방법으로 사용하는 경우 |
TV-GC |
앱이 게임 컨트롤러 사용에 관한 시각적 안내를 제공하는 경우 안내에는 브랜딩이 없으며 호환되는 버튼 레이아웃이 표시됩니다. 자세한 내용은 게임용 컨트롤러 처리를 참고하세요. |
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광고 | TV-AP |
앱이 D패드 컨트롤을 사용하여 광고와 상호작용할 수 있도록 허용합니다. 자세한 내용은 D패드 탐색 사용 설정을 참고하세요. |
TV-AD |
전체 화면을 사용하는 비동영상 광고의 경우 앱에서 사용자가 D패드 또는 게임패드 컨트롤을 사용하여 광고를 즉시 닫을 수 있도록 허용합니다. |
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TV-AU |
클릭 가능하고 전체 화면이 아닌 비동영상 광고의 경우 앱이 광고가 웹 URL에 연결되는 것을 허용하지 않습니다. |
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TV-AA |
클릭 가능하고 전체 화면이 아닌 비동영상 광고의 경우 앱이 TV 기기에서 사용할 수 없는 다른 앱에 광고를 링크하는 것을 허용하지 않습니다. |
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웹 콘텐츠 | TV-WB |
웹 콘텐츠의 경우 앱이 |
미디어 재생 | TV-NP |
앱이 사용자가 홈 화면으로 돌아가거나 다른 앱으로 전환한 후에도 오디오를 계속 재생하는 경우, 사용자가 앱으로 돌아와서 재생을 제어할 수 있도록 홈 화면 권장사항 행에 Now Playing 카드를 제공합니다. 자세한 내용은 Now Playing 카드 표시를 참고하세요. 사용자가 앱을 전환할 때 동영상을 일시중지하고 동영상을 재생 중 카드와 통합하지 않는 것이 좋습니다. |
TV-PA |
앱이 Now Playing 카드를 제공하는 경우, 이 카드를 선택하면 재생을 일시중지할 수 있는 화면이 표시됩니다. |
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TV-PP |
앱이 동영상이나 음악 콘텐츠를 재생하는 경우 재생 중에 재생 또는 일시중지 키 이벤트를 보내면 미디어 재생과 일시중지 간에 전환합니다.
자세한 내용은
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TV-PC |
동영상이나 오디오가 재생되는 동안 D패드의 중앙 버튼을 누르면 재생 중인 미디어가 일시중지됩니다. 재생이 일시중지된 상태에서 D패드 중앙 버튼을 누르면 재생이 다시 시작됩니다. D패드의 왼쪽 버튼과 오른쪽 버튼은 현재 트랙을 각각 빨리 감거나 되감습니다. 자세한 내용은 미디어 이벤트를 참고하세요. |
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TV-PN |
항목은 앱 개발자를 위한 다음 볼만한 동영상 가이드라인에 따라 다음 볼만한 동영상 채널에 추가됩니다. |
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대기 모드 | TV-BU |
사용자가 시작한 활성 동영상 재생이 있을 때는 앱에서 기기가 대기 모드로 전환되지 못하도록 합니다. 자세한 내용은 화면 보호 모드를 참고하세요. |
TV-BY |
사용자가 시작한 활성 동영상 재생이나 애니메이션이 없으면 앱은 기기가 대기 모드로 전환되지 못하도록 하지 않습니다. |
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TV-BA |
오디오 전용 재생의 경우 앱이 음악이 재생되는 동안 뮤직비디오나 이미지와 같은 비정적 이미지 환경을 구현하지 않는 한 앱은 기기가 대기 모드로 전환되지 못하도록 하지 않습니다. |
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메모리 | ||
TV-ME |
RAM이 부족한 기기 ( ActivityManager.isLowRamDevice()가 true를 반환함)의 경우 포그라운드 앱의 최대 메모리 사용량(Anon+Swap + 그래픽 + 파일 메모리)이 메모리 사용량 최적화에 정의된 한도 (특정 측정 메커니즘 및 주의사항 포함) 내에서 유지되어야 합니다. |
Google Play
다음 요구사항에 따라 앱을 Google Play의 다른 등록정보 및 분류와 일관되게 구성하세요.
유형 | 테스트 | 설명 |
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PIP 모드 | TV-IC |
앱은 적절한 메타데이터를 설정하여 화면이 2개로 분할된 동영상의 사용을 허용된 사용 유형 중 하나로 분류합니다. 또한 이 PIP가 사용되는 용도를 정확하게 나타내는 제목과 부제목을 선언합니다. 자세한 내용은 TV에서의 멀티태스킹을 참고하세요. |
TV-IP |
PIP 모드에서 앱이 콘텐츠 소스의 일부가 아닌 프로모션 자료 또는 광고를 표시하지 않습니다. |
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TV-IQ |
PIP 모드에서는 앱이 다른 전체 화면 활동의 환경을 저하시키지 않습니다. 앱은 과도한 리소스를 사용하거나, 오디오 포커스를 획득하거나, 활성 MediaSession을 방해하거나, 불균형한 수의 디코더 세션을 요청해서는 안 됩니다. |
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TV-IH |
앱이 PIP 모드일 때 UI 컨트롤이나 탐색 가능한 요소를 표시하지 않습니다. 앱은 PIP 창에 특정 사용자 컨트롤을 직접 노출할 수 있습니다. |
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TV-IE |
PIP 모드를 시작하려면 사용자가 앱 내에서 명시적으로 의도적으로 작업해야 합니다. 사용자가 통화 중인 경우가 아니라면 앱은 자동으로 PIP( |
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TV-IS |
기기에서 PIP 모드가 사용 중지된 경우 앱은 PIP로 전환하는 UI를 표시해서는 안 됩니다. |
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TV-IX |
앱은 진행 중인 활동을 계속하는 데만 PIP 모드를 사용합니다. PIP 환경은 활동이 진행 중이거나 종료된 후 사용자가 앱의 전체 화면 뷰로 돌아가도록 유도하지 않습니다. |
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Play 정책 | TV-G1 |
Google Play 스토어의 모든 신규 및 기존 TV 앱에는 Android App Bundle을 사용해야 합니다. |
TV-G2 |
앱은 Play 개발자 정책 센터 요구사항을 준수해야 합니다. |
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앱 세부정보 페이지 | TV-G3 |
앱 기능이 예상대로 작동하거나 앱의 Google Play 스토어 등록정보에 설명된 대로 작동합니다. |
TV-G4 |
앱 제출 시 현재 버전의 TV 앱 환경을 정확하게 보여주는 변경되지 않은 고해상도 스크린샷을 하나 이상 업로드했습니다. |
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로그인 사용자 인증 정보 | TV-G5 |
유료 기능이 있는 앱의 경우 전체 앱 환경을 테스트하려면 Google Play Console에 로그인 사용자 인증 정보를 제공해야 합니다. 자세한 내용은 검토를 위한 앱 준비의 앱 액세스를 참고하세요. |
자주 묻는 질문(FAQ)
제출한 앱이 TV 기기의 모든 요구사항을 충족하는지 여부를 어떻게 알 수 있나요?
앱이 이 페이지에 설명된 사용성 요구사항을 충족하지 않는 경우 Play 스토어팀이 앱과 연관된 Google Play Console 계정에 지정된 이메일 주소로 연락을 드립니다.
주의: 앱은 TV 기기의 필수 매니페스트 항목을 포함해야 합니다. 그러지 않으면 앱이 TV 앱으로 간주되지 않고 TV 사용성 요구사항에 대한 검토도 수행되지 않습니다.
앱이 TV 기기 이외의 폼 팩터도 타겟팅합니다. 앱이 TV 기기 요구사항을 충족하지 않는 경우에도 신규 또는 업데이트된 앱이 다른 기기의 Google Play에 표시되나요?
Google Play 스토어 등록정보 업데이트는 모든 변경사항이 승인된 경우에만 게시할 수 있습니다. 폼 팩터별 아티팩트의 업데이트로 인해 휴대전화나 태블릿과 같은 다른 기기의 등록정보를 더 이상 업데이트할 수 없는 경우 요구사항을 해결할 때까지 해당 아티팩트를 빈 제출물로 대체하여 삭제하는 것이 좋습니다.
앱이 게시 요구사항을 충족하는 경우 Google Play 스토어의 TV 기기 부문에서 언제 사용할 수 있나요?
TV의 요구사항을 충족하는 앱은 TV 기기의 Play 스토어에 즉시 나타납니다.