Les checklists de cette page présentent différentes exigences pour vous aider à évaluer la qualité de votre appli Wear OS et à suivre les principes du développement pour Wear OS. Chaque exigence est associée à un identifiant unique qui peut vous être utile pour communiquer avec votre équipe. Si votre appli ne respecte pas l'ensemble de ces exigences, elle est susceptible d'être refusée sur le Play Store.
La section Historique des versions de cette page montre l'évolution de la checklist au fil du temps.
Exigences
Pour être publiée sur le Play Store, l'appli de la montre doit répondre à toutes les exigences applicables. De plus, votre appli mobile doit respecter les exigences fondamentales relatives à la qualité des applis. Pour filtrer les exigences et afficher uniquement celles qui s'appliquent à votre appli, sélectionnez les éléments Applis et Cadrans dans la checklist interactive ci-dessous :
Version du SDK cible
.Tester votre appli
Testez votre appli et assurez-vous qu'elle fonctionne sur une montre équipée de Wear OS 3.0 ou version ultérieure. Si vous associez votre appareil mobile ou votre émulateur à un émulateur Wear OS à des fins de test, vérifiez le comportement de votre appli sur chacun de ces émulateurs :
- Wear OS small round 1,2 pouce
- Wear OS large round 1,39 pouce
Vous pouvez également utiliser Firebase Test Lab pour exécuter des tests écrits pour votre appli Wear OS autonome sur des Google Pixel Watch physiques. Pour en savoir plus sur les appareils Android physiques compatibles, consultez Firebase Test Lab.
Expérience visuelle
Les exigences suivantes permettent à votre appli de suivre des modèles de conception et d'interaction essentiels afin d'offrir une expérience utilisateur cohérente, intuitive et agréable sur Wear OS :
Région | Exigence | Identifiant | Benchmark |
---|---|---|---|
Accessibilité | Taille de police configurée par l'utilisateur | WO-V1 |
Votre appli doit respecter la taille de police définie par l'utilisateur dans les Paramètres système. Si l'utilisateur sélectionne une taille de police plus grande, assurez-vous que les commandes ainsi que le texte ne se chevauchent pas ou ne sont pas tronqués par les bords de l'écran. |
Accessibilité | Cibles tactiles | WO-V2 |
Les cibles tactiles de votre appli doivent être d'au moins 48 x 48 dp. Pour en savoir plus, consultez la section Accessibilité sur Wear OS. |
Navigation | Retour en arrière | WO-V3 |
Faites en sorte que les utilisateurs puissent fermer une fenêtre en balayant l'écran depuis presque n'importe où. Les activités physiques en cours ou les écrans panoramiques, tels que les cartes interactives, sont exemptés de cette obligation. Toutefois, vous devez fournir une incitation à l'action claire pour fermer l'affichage. Pour en savoir plus, consultez la page Balayer l'écran pour fermer. |
Navigation | Activité en cours | WO-V4 |
Lorsqu'un utilisateur a une activité en cours, vous devez procéder comme suit :
|
Navigation | Conserver l'état de l'appli | WO-V5 |
Conservez l'état de l'utilisateur ou de l'appli lorsque vous quittez le premier plan et évitez ainsi la perte accidentelle de données en cas de retour arrière ou d'autres changements d'état. Lorsque vous retournez sur une appli quelques minutes après sa dernière utilisation (par exemple, à partir du sélecteur d'applis récentes), restaurez son état au plus près de l'état précédent. |
Navigation | Lanceur d'applis | WO-V6 |
Dans le lanceur d'applis, indiquez correctement l'icône et le nom de l'appli, conformément à l'implémentation de l'appareil. Pour en savoir plus, consultez la section Apparaître dans les éléments récents et dans la reprise de l'appli. |
Navigation | Saisie par dispositif rotatif | WO-V7 |
S'il est possible de faire défiler le contenu, autorisez l'utilisateur à utiliser la saisie par dispositif rotatif pour contrôler le contenu. Cela inclut le défilement dans une appli, le défilement du sélecteur et le contrôle du volume. Pour en savoir plus, consultez la section Saisie par dispositif rotatif. |
Navigation | Barre de défilement | WO-V8 |
Affichez la barre de défilement lorsque l'utilisateur interagit avec une vue déroulante. Pour en savoir plus, consultez la section Afficher la barre de défilement. |
Cartes | État de déconnexion | WO-V9 |
Si vous incluez une carte dans votre appli et que l'utilisateur est déconnecté, invitez-le à se connecter lorsqu'il ouvre la carte. Pour en savoir plus, consultez la section États vides. |
Cartes | Aperçus | WO-V10 |
Si vous incluez une carte dans votre appli, ajoutez-en un aperçu pour aider l'utilisateur à voir le contenu affiché dans le gestionnaire de cartes de sa montre et de son téléphone. Pour connaître les spécifications des assets de prévisualisation, consultez les consignes de conception des cartes. |
WO-V11 |
Il ne s'agit plus d'une exigence de qualité pour les applis Wear OS. |
||
Qualité visuelle | Afficher l'heure (cadrans) | WO-V12 |
Affichez clairement l'heure sur le cadran. |
Qualité visuelle | Arrière-plan noir | WO-V13 |
Pour toutes les applis et cartes, utilisez un arrière-plan noir. Pour en savoir plus, consultez la section Couleur. |
Qualité visuelle | Taille de la police | WO-V14 |
Utilisez une taille de police minimale de 12 sp pour le texte essentiel et de 10 sp pour le texte non essentiel. Ainsi, le texte qui s'affiche au sein de l'appli est suffisamment grand pour être lu d'un coup d'œil. Pour en savoir plus, consultez la section Typographie. |
Qualité visuelle | Écran de démarrage | WO-V15 |
Au démarrage de l'appli, affichez une icône d'appli de 48 x 48 dp avec un arrière-plan noir. L'icône de l'écran de démarrage doit être identique à l'icône du lanceur d'applis. Pour en savoir plus, consultez la section Affichage de la marque au lancement. |
Qualité visuelle | Formes de montre | WO-V16 |
Le contenu de l'appli doit respecter les exigences suivantes en termes de qualité visuelle :
Pour en savoir plus, consultez la section Gérer différentes formes de montres. |
Performances et fonctionnement
Respectez ces exigences pour configurer correctement votre appli et proposer des performances ainsi qu'un fonctionnement à la hauteur des attentes :
Région | Exigence | Identifiant | Benchmark |
---|---|---|---|
SDK | Niveau d'API cible | WO-P1 |
Assurez-vous que votre appli répond aux exigences relatives au niveau d'API cible de Google Play. |
Stabilité | Expérience utilisateur de base (applis) | WO-P2 |
Assurez-vous que votre appli installe, lance et effectue les tâches nécessaires sans conduire à un plantage. |
Stabilité | Expérience utilisateur de base (cadrans) | WO-P3 |
Assurez-vous que l'utilisateur peut installer, définir, personnaliser le cadran et, le cas échéant, ajouter des complications sans générer de plantage. |
WO-P4 |
Il ne s'agit plus d'une exigence de qualité pour les applis Wear OS. |
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Appli associée | Appli associée | WO-P5 |
Pour les applis non autonomes, assurez-vous que l'appli associée peut se connecter à l'appli Wear et que l'utilisateur peut s'en servir comme prévu. Pour en savoir plus, consultez la section Critères fondamentaux relatifs à la qualité des applis. |
Identité | Authentification | WO-P6 |
Votre appli ne doit pas demander à l'utilisateur de saisir un nom d'utilisateur ou un mot de passe directement sur l'appareil Wear OS. Pour en savoir plus sur les bonnes pratiques, consultez la section Authentification sur les accessoires connectés. |
Batterie | Mode Always on : format du cadran | WO-P7 |
Dispose d'un mode Always-on et n'utilise pas plus de 15 % des pixels pour l'éclairage. |
Performances | Utilisation de mémoire : format du cadran | WO-P8 |
Les éléments n'utilisent pas plus de 10 Mo de mémoire en mode Veille, et pas plus de 100 Mo en mode interactif. |
WO-P9 |
Il ne s'agit plus d'une exigence de qualité pour les applis Wear OS. |
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Complications | Complications : format de cadran | WO-P10 |
Le cadran ne doit pas comporter plus de huit emplacements destinés aux complications. |
Google Play
Respectez ces exigences pour configurer votre appli de manière cohérente avec les autres fiches et classifications sur Google Play :
Région | Exigence | Identifiant | Benchmark |
---|---|---|---|
Règles Google Play | Règles Google Play | WO-G1 |
Votre appli doit respecter les exigences du Centre d'informations réglementaires pour les développeurs Google Play. |
Page d'informations sur l'appli | Description de la fiche Play Store | WO-G2 |
La fiche de votre appli sur le Google Play Store doit :
|
Page d'informations sur l'appli | Icônes de la fiche Play Store (applis) | WO-G3 |
Suivez les spécifications de conception des icônes Google Play pour créer des icônes d'appli. |
Page d'informations sur l'appli | Icônes de la fiche Play Store (cadrans) | WO-G4 |
Pour les cadrans uniques, l'icône :
Les applis qui incluent plusieurs cadrans ou qui ne sont pas seulement des cadrans ne sont pas concernées par cette exigence. Toutefois, les applis qui ne comprennent qu'un seul cadran ont davantage de visibilité sur le Play Store. Suivez les spécifications de conception des icônes Google Play pour créer des icônes d'appli. |
Page d'informations sur l'appli | Captures d'écran de la fiche Play Store (applis) | WO-G5 |
La fiche de votre appli sur le Google Play Store :
Peut fournir une capture d'écran concernant le fonctionnement des cartes, si votre appli en propose (recommandé). Pour en savoir plus, consultez la section Ajouter des assets de prévisualisation pour présenter votre appli. Remarque : Android Studio (Hedgehog et versions ultérieures) fournit une fonctionnalité de capture d'écran compatible avec Play Store. Dans la boîte de dialogue Effectuer une capture d'écran, sélectionnez Compatible avec le Play Store dans le menu déroulant afin de fournir des captures d'écran compatibles pour l'examen de votre appli. |
Page d'informations sur l'appli | Captures d'écran de la fiche Play Store | WO-G6 |
La fiche de votre cadran sur le Google Play Store :
Pour en savoir plus, consultez la section Ajouter des assets de prévisualisation pour présenter votre appli. |
Publication d'applis | Package d'applis | WO-G7 |
Si votre appli Wear OS est associée à une appli de téléphone, vous devez utiliser le même nom de package et la même clé de signature d'appli pour votre appli Wear et l'appli pour téléphone. Pour en savoir plus, consultez la section Empaqueter et distribuer des applis Wear. |
Publication d'applis | Identifiants de connexion | WO-G8 |
Pour les applis comportant des fonctionnalités payantes, vous devez fournir des identifiants de connexion dans la Google Play Console pour tester l'expérience complète au sein l'appli. Pour en savoir plus, consultez Accès à l'appli dans Préparer votre appli pour examen. |
Publication d'applis | Tag de catégorie | WO-G9 |
Taguez automatiquement tous les cadrans envoyés dans la Google Play Console avec les catégories appropriées qui classifient le cadran de manière précise. Pour en savoir plus, consultez la section Taguer automatiquement les cadrans. |
Questions fréquentes
Une fois que j'ai envoyé mon appli pour la rendre disponible sur Wear OS, comment savoir si elle répond à toutes les exigences relatives à Wear OS ?
Si votre appli ne respecte pas les critères d'usabilité décrits sur cette page, l'équipe Play Store vous contactera à l'adresse e-mail spécifiée dans le compte Google Play Console associé à l'appli.
Si mon appli ne respecte pas les exigences de Wear OS, ma nouvelle appli (appli mise à jour) apparaît-elle toujours sur Google Play sur les autres appareils ?
Votre appli n'apparaît pas dans la version Wear OS du Google Play Store. Toutefois, elle pourra toujours apparaître sur le Play Store pour d'autres appareils, tels que des téléphones ou des tablettes.
Pour savoir comment publier vos applis Wear OS sur Google Play, consultez la page Distribuer votre appli sur Wear OS.
Comment gérer le non-respect des règles et les dépôts d'appels ?
Pour en savoir plus sur la gestion du non-respect des règles et des dépôts d'appels, consultez le centre d'informations sur les règles de Google Play.
Historique des versions
Le tableau suivant récapitule les modifications apportées au contenu de cette page :
Date | Description de la modification |
---|---|
3 janvier 2024 | Ajout d'instructions sur la gestion du non-respect des règles et des dépôts d'appels. |
21 novembre 2023 | Mise à jour des consignes relatives aux captures d'écran des fiches d'applis sur le Google Play Store (WO-G5) visant à préciser que les images qui figurent sur les fiches d'applis ne doivent pas utiliser de masquage ni d'arrière-plans transparents. |
19 octobre 2023 | Mise à jour des consignes relatives à l'accessibilité (WO-V1) et aux formes de montre (WO-V16) visant à préciser que les éléments ne doivent pas se chevaucher. Cela s'applique aux éléments de texte et de contenu. |
21 septembre 2023 | Mise à jour des exigences relatives à l'affichage de la barre de défilement (WO-V8) visant à préciser quand la barre de défilement doit être visible. |
19 septembre 2023 | Mise à jour des exigences relatives à l'écran de démarrage (WO-V15) visant à indiquer que l'icône de l'écran de démarrage doit être identique à l'icône du lanceur d'applis. |
31 août 2023 | Les "exigences à venir" ont été renommées "exigences", suite à leur entrée en vigueur. |
22 août 2023 | Mise à jour des exigences relatives à l'utilisation de la mémoire pour le format de cadran (WO-P8) afin de clarifier la mémoire utilisée séparément par le mode interactif et le mode Veille. |
14 août 2023 | Suppression des exigences relatives à la définition de l'état autonome dans le fichier manifeste de l'appli, à la fois pour les applis complètes (WO-P4) et pour les cadrans qui utilisent le format de cadran (WO-P9). |
4 août 2023 | Mises à jour diverses :
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13 juillet 2023 | Mises à jour diverses :
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10 mai 2023 | Ajout d'exigences pour les applis qui utilisent le format de cadran. |
17 mars 2023 | Ajout d'un rappel indiquant que les fiches d'applis sur Google Play doivent mentionner les cartes ou les complications si l'appli les prend en charge. |
28 février 2023 | Mises à jour diverses :
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9 février 2023 | Ajout d'une consigne sur le taggage automatique des cadrans. |
8 mars 2022 | Clarification sur le fait que les applis indépendantes sont autorisées à utiliser une appli associée pour les workflows de connexion. |
10 décembre 2021 | Ajout d'une consigne pour tester les applis sur Wear OS 3. |
19 octobre 2021 | Ajout d'une consigne relative à l'icône associée à un cadran (WO-F4). |
20 août 2021 | Clarification des consignes relatives au format et au contenu des captures d'écran (WO-F2). |
18 mai 2021 | Mises à jour diverses :
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9 novembre 2020 | Clarification sur le fait que les applis indépendantes ne doivent pas obliger les utilisateurs à installer des applis associées sur leur appareil mobile. |
14 mars 2017 | Version initiale publiée. |