Jakość aplikacji na Wear OS

Listy kontrolne na tej stronie zawierają różne wymagania, które pomogą Ci ocenić jakość aplikacji na Wear OS i postępować zgodnie z zasadami tworzenia aplikacji na Wear OS. Każde wymaganie ma unikalny identyfikator, który może być przydatny podczas komunikacji z zespołem. Niespełnienie wszystkich wymagań może spowodować odrzucenie przesłanej aplikacji w Sklepie Play.

W sekcji Historia zmian na tej stronie możesz sprawdzić, jak zmieniała się lista kontrolna na przestrzeni czasu.

Wymagania

Aby opublikować aplikację na zegarek w Sklepie Play, musi ona spełniać wszystkie obowiązujące wymagania. Oprócz tego aplikacja mobilna powinna spełniać podstawowe wymagania dotyczące jakości aplikacji. Aby odfiltrować wytyczne, które są istotne dla Twojej aplikacji, wybierz elementy AplikacjeTarcze zegarka na tej interaktywnej liście kontrolnej:

Kategorie wymagań dotyczących jakości

Wersja docelowego pakietu SDK

Testowanie aplikacji

Przetestuj aplikację i upewnij się, że działa na zegarku z Wear OS 3.0 lub nowszym. Jeśli sparujesz urządzenie mobilne lub emulator z emulatorem Wear OS na potrzeby testowania, sprawdź, jak aplikacja działa na każdym z tych emulatorów:

  • Wear OS mały okrągły 1,2″ (192 dp)
  • Wear OS duży okrągły 1,39″ (227 dp)

Możesz też użyć Laboratorium Firebase, aby uruchamiać testy napisane dla samodzielnej aplikacji na Wear OS na fizycznych zegarkach Google Pixel Watch. Dowiedz się więcej o obsługiwanych fizycznych urządzeniach z Androidem w Laboratorium Firebase.

Format tarczy zegarka

Uwaga: Format tarczy zegarka jest wymagany w przypadku tarcz zegarka, które mają być instalowane na urządzeniach z preinstalowanym systemem Wear OS 5 lub nowszym, oraz w przypadku wszystkich nowych tarcz zegarka publikowanych w Google Play.

Od stycznia 2026 r. format tarczy zegarka będzie wymagany, aby można było instalować tarcze zegarka na wszystkich urządzeniach z Wear OS.

Więcej informacji o zmianach widocznych dla użytkowników znajdziesz w tym artykule w Centrum pomocy.

Wrażenia wizualne

Poniższe wymagania pozwalają aplikacji korzystać z najważniejszych wzorców projektowania i interakcji, aby zapewnić spójne, intuicyjne i przyjemne wrażenia użytkownikom Wear OS:

Obszar Wymaganie ID Test porównawczy
Ułatwienia dostępu Rozmiar czcionki skonfigurowany przez użytkownika WO-V1

Aplikacja musi stosować się do rozmiaru czcionki ustawionego przez użytkownika w ustawieniach systemu. Jeśli użytkownik wybierze większy rozmiar czcionki, tekst i elementy interfejsu nie mogą na siebie nachodzić ani wykraczać poza krawędź ekranu.

Ułatwienia dostępu Docelowe elementy dotykowe WO-V2

Zapewnij w aplikacji docelowe elementy dotykowe o rozmiarze co najmniej 48 x 48 dp. Więcej informacji znajdziesz w artykule Ułatwienia dostępu na Wear OS.

Nawigacja Przechodzenie wstecz WO-V3

Zezwalaj użytkownikom na zamykanie ekranu za pomocą gestu przesuwania palcem na niemal wszystkich ekranach.

Trwające ćwiczenia fitness i przesuwane ekrany (np. interaktywny widok mapy) są zwolnione z tego wymogu, ale musisz wyraźnie wskazać wezwanie do działania, aby je zamknąć.

Więcej informacji znajdziesz na stronie Przesuwanie palcem, aby zamknąć.

Nawigacja Trwająca aktywność WO-V4

Gdy użytkownik ma trwającą aktywność, musisz wykonać te czynności:

  • nie pokazała na tarczy zegarka wskaźnika trwającej aktywności;
  • nie zaktualizowała ostatnich aplikacji za pomocą odpowiedniego elementu launchera dla trwającej aktywności;
  • nie odwołała się do trwającej aktywności na karcie. (Więcej informacji znajdziesz w artykule Karty trwającej aktywności).
Nawigacja Zachowywanie stanu aplikacji WO-V5

Zachowuj dane użytkownika lub stan aplikacji po wyjściu z pierwszego planu i zapobiegaj przypadkowej utracie danych z powodu przejścia wstecz oraz innych zmian stanu.

Gdy w ciągu kilku minut od ostatniego użycia aplikacja jest wznawiana, np. z poziomu selektora ostatnich aplikacji, jej stan powinien być maksymalnie zbliżony do poprzedniego.

Nawigacja Menu z aplikacjami WO-V6

W Menu z aplikacjami wyświetlaj poprawną ikonę i nazwę aplikacji, zgodnie z implementacją na urządzeniu.

Więcej informacji znajdziesz w artykule na temat widoczności aplikacji w obszarze Ostatnie i sekcji wznawiania zadań.

Nie dotyczy Nie dotyczy WO-V7

Nie jest to już wymaganie dotyczące jakości aplikacji na Wear OS.

Nawigacja Pasek przewijania WO-V8

Wyświetlaj pasek przewijania, gdy użytkownik wejdzie w interakcję z widokiem, który można przewijać.

Więcej informacji znajdziesz w artykule o wyświetlaniu paska przewijania (w języku angielskim).

Karty Stan wylogowania WO-V9

Jeśli dołączysz do aplikacji kartę, a użytkownik jest wylogowany, poproś go o zalogowanie się po otwarciu karty.

Więcej informacji znajdziesz w sekcji Puste stany.

Karty Podglądy WO-V10

Jeśli dołączysz do aplikacji kartę, dodaj podgląd karty, aby ułatwić użytkownikowi sprawdzenie w menedżerze kart na zegarku i telefonie, jakie treści wyświetlają się na karcie.

Specyfikację zasobu do podglądu znajdziesz we wskazówkach na temat wyglądu kart (w języku angielskim).

Nie dotyczy Nie dotyczy WO-V11

Nie jest to już wymaganie dotyczące jakości aplikacji na Wear OS.

Jakość obrazu Wyświetlanie czasu (tarcze zegarka) WO-V12

wyraźnie wyświetlać godzinę na tarczy zegarka;

Jakość obrazu Czarne tło WO-V13

Używaj czarnego tła dla wszystkich aplikacji i kafelków.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Kolor.

Jakość obrazu Rozmiar czcionki WO-V14

Używaj czcionki o rozmiarze co najmniej 12 sp (niezbędny tekst) i 10 ssp (pozostały tekst). Dzięki temu tekst w aplikacji jest wystarczająco duży, aby można go było szybko przeczytać.

Więcej informacji znajdziesz w sekcji Typografia.

Jakość obrazu Ekran powitalny WO-V15

Podczas uruchamiania aplikacji wyświetlaj ikonę aplikacji o wymiarach 48 × 48 dp na czarnym tle.

Ikona na ekranie powitalnym musi być zgodna z ikoną programu uruchamiającego aplikację.

Więcej informacji znajdziesz w artykule na temat wprowadzania markowych treści.

Jakość obrazu Kształty zegarków WO-V16

Treści aplikacji muszą spełniać te wymagania dotyczące jakości obrazu:

  • powinna pasować do fizycznego obszaru wyświetlania,
  • tekst ani elementy interfejsu nie powinny się na siebie nakładać.
  • tekst ani elementy interfejsu nie powinny wykraczać poza krawędź ekranu.
  • Większy lub równy okręgowi o średnicy 192 dp.

Więcej informacji znajdziesz w artykule o obsłudze różnych kształtów zegarków.

Wydajność i funkcjonalność

Aby prawidłowo skonfigurować aplikację i zapewnić oczekiwaną wydajność oraz funkcjonalność, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:

Obszar Wymaganie ID Test porównawczy
Pakiet SDK Docelowy poziom interfejsu API WO-P1

Upewnij się, że Twoja aplikacja spełnia wymagania Google Play dotyczące docelowego poziomu interfejsu API.

Stabilność Podstawowe wrażenia użytkownika (aplikacje) WO-P2

Sprawdź, czy aplikacja instaluje się, uruchamia i wykonuje niezbędne zadania bez awarii.

Stabilność Podstawowe wrażenia użytkownika (tarcze zegarka) WO-P3

Upewnij się, że użytkownik może zainstalować, ustawić i spersonalizować tarczę zegarka bez awarii, w tym dodać widżety, jeśli to możliwe.

Nie dotyczy Nie dotyczy WO-P4

Nie jest to już wymaganie dotyczące jakości aplikacji na Wear OS.

Aplikacja towarzysząca Aplikacja towarzysząca WO-P5

W przypadku aplikacji niesamodzielnych upewnij się, że aplikacja towarzysząca może łączyć się z aplikacją na Wear i umożliwia użytkownikowi korzystanie z niej zgodnie z oczekiwaniami.

Więcej informacji znajdziesz w sekcji Podstawowa jakość aplikacji.

Tożsamość Uwierzytelnianie WO-P6

Aplikacja nie może prosić użytkownika o podanie nazwy użytkownika ani hasła bezpośrednio na urządzeniu z Wear OS.

Więcej informacji o sprawdzonych metodach znajdziesz w artykule na temat uwierzytelniania na urządzeniach do noszenia.

Bateria Zawsze aktywny wyświetlacz – format tarczy zegarka WO-P7

Ma tryb zawsze aktywnego wyświetlacza i podświetla nie więcej niż 15% pikseli.

Jest to średnia wartość na tarczy zegarka, przy czym w przypadku całkowicie nieprzezroczystego białego piksela wartość wynosi 100%, a w przypadku czarnego piksela – 0%. Kolory RGB są interpolowane liniowo między tymi dwiema wartościami.

Sprawdzanie jest powtarzane co około 10 minut od początku do końca całego dnia, a każde obliczenie musi spełniać limit 15%.

Wydajność Wykorzystanie pamięci – format tarczy zegarka WO-P8

Zasoby nie przekraczają budżetu pamięci wynoszącego 10 MB w trybie otoczenia i 100 MB w trybie interaktywnym.

Nie dotyczy Nie dotyczy WO-P9

Nie jest to już wymaganie dotyczące jakości aplikacji na Wear OS.

Widżety Widżety – format tarczy zegarka WO-P10

Tarcza zegarka nie może mieć więcej niż 8 miejsc na widżety.

Google Play

Aby skonfigurować aplikację zgodnie z innymi informacjami i klasyfikacjami w Google Play, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:

Obszar Wymaganie ID Test porównawczy
Zasady Google Play Zasady Google Play WO-G1

Twoja aplikacja musi spełniać wymagania Centrum zasad dla deweloperów w Google Play.

Strona szczegółów aplikacji Opis na stronie aplikacji w Google Play WO-G2

Informacje o aplikacji w Sklepie Google Play muszą być zgodne z tymi zasadami:

  • Wymień główne funkcje aplikacji.
  • Wspomnij o Wear OS.
  • Nie wspominaj o Androidzie Wear.
  • Jeśli aplikacja zawiera kartę lub widżet, wspomnij o tym.
  • być przetłumaczony na języki obsługiwane przez aplikację;
Strona szczegółów aplikacji Ikony na stronie aplikacji w Google Play WO-G3

Przy tworzeniu ikon aplikacji korzystaj ze specyfikacji ikon używanych w Google Play.

Strona szczegółów aplikacji Ikony na stronie aplikacji w Google Play (tarcze zegarka) WO-G4

W przypadku pojedynczych tarcz ikona musi:

  • dokładnie przedstawiać tarczę zegarka;
  • nie może zawierać tekstu, grafiki ani ramek urządzenia, które nie są częścią tarczy zegarka;

Aplikacje, które zawierają więcej niż 1 tarczę zegarka, lub aplikacje, które nie są wyłącznie tarczami zegarka, są zwolnione z tego wymagania. Aplikacje z tylko jedną tarczą zegarka są jednak łatwiej wykrywalne w Sklepie Play.

Przy tworzeniu ikon aplikacji korzystaj ze specyfikacji ikon używanych w Google Play.

Strona szczegółów aplikacji Zrzuty ekranu na stronie aplikacji w Google Play WO-G5

Informacje o aplikacji w Sklepie Google Play muszą:

  • musi zawierać co najmniej 1 zrzut ekranu, który dokładnie przedstawia aktualną wersję aplikacji na Wear OS;
  • musi zawierać zrzuty ekranu przedstawiające tylko interfejs aplikacji;
  • nie może zawierać przezroczystego tła ani maskowania.
  • nie może zawierać zrzutów ekranu w ramkach ani dodatkowego tekstu lub grafiki, które nie są częścią interfejsu aplikacji;
  • powinna zawierać zrzuty ekranu o współczynniku proporcji 1:1;

jeśli aplikacja zawiera karty, zalecamy dodanie zrzutu ekranu przedstawiającego tę funkcję;

Więcej informacji znajdziesz w artykule Dodawanie zasobów do podglądu w celu zaprezentowania swojej aplikacji.

Uwaga: Android Studio (od wersji Hedgehog) udostępnia funkcję zrzutów ekranu zgodnych z Google Play. W oknie Zrób zrzut ekranu wybierz Zgodne ze Sklepem Play w menu, aby przesłać zgodne zrzuty ekranu do sprawdzenia aplikacji.

Strona szczegółów aplikacji Zrzuty ekranu z informacji o aplikacji w Google Play (tarcze zegarka) WO-G6

Strona tarczy zegarka w Sklepie Google Play musi:

  • musi zawierać co najmniej 1 zrzut ekranu, który dokładnie przedstawia aktualną wersję tarczy zegarka;
  • musi przedstawiać kilka dostępnych wariantów, jeśli tarczę można dostosować;
  • musi zawierać zrzuty ekranu przedstawiające tylko wygląd tarczy zegarka;
  • nie może zawierać zrzutów ekranu w ramkach ani dodatkowego tekstu, grafiki lub tła, które nie są częścią interfejsu aplikacji;
  • powinna zawierać zrzuty ekranu o współczynniku proporcji 1:1;

Więcej informacji znajdziesz w artykule Dodawanie zasobów do podglądu w celu zaprezentowania swojej aplikacji.

Publikowanie aplikacji Pakowanie aplikacji WO-G7

Jeśli aplikacja na Wear OS ma aplikację towarzyszącą na telefon, musisz użyć tej samej nazwy pakietu i klucza podpisywania aplikacji w przypadku aplikacji na Wear OS i aplikacji na telefon.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Pakowanie i dystrybuowanie aplikacji na Wear.

Publikowanie aplikacji Dane logowania WO-G8

W przypadku aplikacji z płatnymi funkcjami musisz podać dane logowania w Konsoli Google Play, aby można było przetestować pełną wersję aplikacji.

Więcej informacji znajdziesz w sekcji Dostęp do aplikacji w artykule Przygotowanie aplikacji do sprawdzenia.

Publikowanie aplikacji Tag kategorii WO-G9

Oznacz wszystkie przesłane tarcze zegarka w Konsoli Google Play odpowiednimi kategoriami, które dokładnie odzwierciedlają ich charakter.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Oznaczanie tarcz zegarka.

Publikowanie aplikacji Liczba zadeklarowanych kształtów tarczy zegarka WO-G10

Jeśli używasz pliku watch_face_shapes.xml, może on zawierać tylko 10 różnych <WatchFace> elementów reprezentujących różne kształty tarczy zegarka, które obsługuje projekt tarczy zegarka.

Publikowanie aplikacji Rozmiar pliku źródłowego WO-G11

Łączny rozmiar pliku źródłowego XML, który definiuje projekt tarczy zegarka, nie może przekraczać 10 MB.

Publikowanie aplikacji Korzystanie z aktualnych narzędzi do tworzenia tarcz zegarka WO-G12

Jeśli używasz narzędzia do projektowania tarcz zegarka, np. Watch Face Studio, jego wersja musi spełniać te wymagania:

  • być zgodna z wymaganiami dotyczącymi wersji Wear OS;
  • obsługiwać funkcje tarczy zegarka w najnowszej wersji Wear OS;

Najczęstsze pytania

Po przesłaniu aplikacji na Wear OS do sprawdzenia, jak mogę się dowiedzieć, czy nie spełnia ona wszystkich wymagań dotyczących Wear OS?

Jeśli Twoja aplikacja nie spełnia wymagań dotyczących użyteczności opisanych na tej stronie, zespół Sklepu Play skontaktuje się z Tobą, wysyłając e-maila na adres podany na koncie Konsoli Google Play powiązanym z aplikacją.

Moja aplikacja jest przeznaczona na formaty inne niż Wear OS. Jeśli moja aplikacja nie spełnia wymagań Wear OS, czy nowa lub zaktualizowana aplikacja nadal będzie widoczna w Google Play na innych urządzeniach?

Aktualizacje informacji o aplikacji w Google Play można opublikować tylko wtedy, gdy wszystkie zmiany zostaną zatwierdzone. Jeśli aktualizacja artefaktu dotyczącego konkretnego typu urządzenia blokuje dalsze aktualizacje informacji o aplikacji na innych urządzeniach, takich jak telefony czy tablety, możesz usunąć ten artefakt, zastępując go pustym zgłoszeniem, dopóki nie spełnisz wymagań.

Informacje o publikowaniu aplikacji na Wear OS w Google Play znajdziesz w artykule Rozpowszechnianie aplikacji na Wear OS.

Jak zarządzać przypadkami naruszenia zasad i odwołaniami?

Więcej informacji o zarządzaniu naruszeniami zasad i odwołaniami znajdziesz w Centrum zasad Google Play.

Historia zmian

W tabeli poniżej znajdziesz podsumowanie zmian na tej stronie:

Data Opis zmiany
15 maja 2024 r.

Kilka aktualizacji:

  • określono limit liczby kształtów tarczy zegarka w pliku źródłowym tarczy zegarka (res/xml/watch_face_shapes.xml);
  • Wyjaśniliśmy limit łącznego rozmiaru pliku źródłowego tarczy zegarka.
14 lutego 2024 r. Usunięto wymaganie dotyczące implementacji wejścia obrotowego do przewijania ekranów w aplikacjach na Wear OS (WO-V7).
3 stycznia 2024 r. Dodaliśmy wskazówki dotyczące zarządzania przypadkami naruszenia zasad i odwołaniami.
21 listopada 2023 r. Zaktualizowaliśmy wytyczne dotyczące zrzutów ekranu na stronie aplikacji w Sklepie Google Play (WO-G5), aby wyjaśnić, że obrazy na stronie aplikacji nie mogą zawierać przezroczystego tła ani maskowania.
19 października 2023 r. Zaktualizowaliśmy wytyczne dotyczące dostępności (WO-V1) i kształtów zegarków (WO-V16), aby wspomnieć, że elementy nie powinny na siebie nachodzić. Dotyczy to elementów tekstowych i elementów treści.
21 września 2023 r. Zaktualizowano wymaganie dotyczące wyświetlania paska przewijania (WO-V8), aby wyjaśnić, kiedy pasek przewijania musi być widoczny.
19 września 2023 r. Zaktualizowano wymaganie dotyczące ekranu powitalnego (WO-V15), aby wspomnieć, że ikona ekranu powitalnego powinna być zgodna z ikoną programu uruchamiającego aplikację.
31 sierpnia 2023 r. Nazwa „nadchodzące wymagania” została zmieniona na „wymagania”, ponieważ weszły one w życie.
22 sierpnia 2023 r. Zaktualizowano wymagania dotyczące wykorzystania pamięci w przypadku formatu tarczy zegarka (WO-P8), aby wyjaśnić limit pamięci oddzielnie dla trybu interaktywnego i trybu otoczenia.
14 sierpnia 2023 r. Usunięto wymagania dotyczące ustawiania stanu samodzielności w pliku manifestu aplikacji zarówno w przypadku pełnych aplikacji (WO-P4), jak i tarcz zegarka korzystających z Formatu tarczy zegarka (WO-P9).
4 sierpnia 2023 r.

Kilka aktualizacji:

  • Zaktualizowaliśmy wymaganie „Ikony w Google Play (tarcze zegarka)” (WO-G4). Ikony nie mogą zawierać ramek urządzenia, które nie są częścią tarczy zegarka.
  • Zaktualizowane wymaganie „Opis w Google Play” (WO-G2). Aplikacje nie muszą aktualizować opisu w Sklepie Play w przypadku każdej wersji. Aplikacje muszą zawierać listę głównych funkcji w opisie w Sklepie Play.
13 lipca 2023 r.

Kilka aktualizacji:

  • Usunięto wymaganie wyświetlania czasu w aplikacjach na Wear OS (WO-V11). Tarcze zegarka nadal muszą wyświetlać godzinę.
  • Zaktualizowano wymaganie dotyczące jakości „zachowywanie stanu aplikacji” (WO-V5).
  • Zaktualizowane wymaganie dotyczące docelowej wersji pakietu SDK. Aplikacje mogą być teraz kierowane na dowolną wersję Androida od 11 (poziom API 30) do 13 (poziom API 33) włącznie.
10 maja 2023 r. Dodano wymagania dotyczące aplikacji, które korzystają z Formatu tarczy zegarka.
17 marca 2023 r. Dodano przypomnienie, że informacje o aplikacjach w Google Play powinny wspominać o kartach lub widżetach, jeśli aplikacja je obsługuje.
28 lutego 2023 r.

Kilka aktualizacji:

  • Zaktualizowany zestaw zalecanych emulatorów do testowania.
  • Dodaliśmy wymaganie, aby aplikacje były kierowane na Androida 11 (poziom API 30) lub nowszego.
  • Dodaliśmy zestaw nadchodzących wymagań, które zaczną obowiązywać 31 sierpnia 2023 r.
9 lutego 2023 r. Dodano wytyczne dotyczące samodzielnego tagowania tarcz zegarka.
8 marca 2022 r. Wyjaśniliśmy, że niezależne aplikacje mogą używać aplikacji towarzyszącej do logowania.
10 grudnia 2021 r. Dodano wytyczne dotyczące testowania aplikacji na Wear OS 3.
19 października 2021 r. Dodaliśmy wytyczne dotyczące ikony powiązanej z tarczą zegarka (WO-F4).
20 sierpnia 2021 r. Uściśliliśmy wytyczne dotyczące formatu i zawartości zrzutów ekranu (WO-F2).
18 maja 2021 r.

Kilka aktualizacji:

  • Dodaliśmy wytyczne dotyczące powiadomień na kanałach i priorytetów oraz przypomnienie, że w powiadomieniach nie są dozwolone kampanie promujące inne kanały (VX-S1).
  • Dodano wytyczne dotyczące wiadomości w przypadku bezpośredniej odpowiedzi i bezpośredniego udostępniania (VX-S2).
  • Zaproponowaliśmy kilka emulatorów, na których można testować aplikacje na Wear OS.
9 listopada 2020 r. Wyjaśniliśmy, że niezależne aplikacje nie powinny wymagać od użytkowników instalowania aplikacji towarzyszących na urządzeniach mobilnych.
14 marca 2017 r. Opublikowano pierwszą wersję.