Listy kontrolne na tej stronie zawierają różne wymagania, które pomogą Ci ocenić jakość aplikacji na Wear OS i postępować zgodnie z zasadami tworzenia aplikacji na Wear OS. Każde wymaganie ma unikalny identyfikator, który może być przydatny podczas komunikacji z zespołem. Niespełnienie wszystkich wymagań może spowodować odrzucenie przesłanej aplikacji w Sklepie Play.
W sekcji Historia zmian na tej stronie możesz sprawdzić, jak zmieniała się lista kontrolna na przestrzeni czasu.
Wymagania
Aby opublikować aplikację na zegarek w Sklepie Play, musi ona spełniać wszystkie obowiązujące wymagania. Oprócz tego aplikacja mobilna powinna spełniać podstawowe wymagania dotyczące jakości aplikacji. Aby odfiltrować wytyczne, które są istotne dla Twojej aplikacji, wybierz elementy Aplikacje i Tarcze zegarka na tej interaktywnej liście kontrolnej:
Wersja docelowego pakietu SDK
Testowanie aplikacji
Przetestuj aplikację i upewnij się, że działa na zegarku z Wear OS 3.0 lub nowszym. Jeśli sparujesz urządzenie mobilne lub emulator z emulatorem Wear OS na potrzeby testowania, sprawdź, jak aplikacja działa na każdym z tych emulatorów:
- Wear OS mały okrągły 1,2″ (192 dp)
- Wear OS duży okrągły 1,39″ (227 dp)
Możesz też użyć Laboratorium Firebase, aby uruchamiać testy napisane dla samodzielnej aplikacji na Wear OS na fizycznych zegarkach Google Pixel Watch. Dowiedz się więcej o obsługiwanych fizycznych urządzeniach z Androidem w Laboratorium Firebase.
Format tarczy zegarka
Uwaga: Format tarczy zegarka jest wymagany w przypadku tarcz zegarka, które mają być instalowane na urządzeniach z preinstalowanym systemem Wear OS 5 lub nowszym, oraz w przypadku wszystkich nowych tarcz zegarka publikowanych w Google Play.
Od stycznia 2026 r. format tarczy zegarka będzie wymagany, aby można było instalować tarcze zegarka na wszystkich urządzeniach z Wear OS.
Więcej informacji o zmianach widocznych dla użytkowników znajdziesz w tym artykule w Centrum pomocy.
Wrażenia wizualne
Poniższe wymagania pozwalają aplikacji korzystać z najważniejszych wzorców projektowania i interakcji, aby zapewnić spójne, intuicyjne i przyjemne wrażenia użytkownikom Wear OS:
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Ułatwienia dostępu | Rozmiar czcionki skonfigurowany przez użytkownika | WO-V1 |
Aplikacja musi stosować się do rozmiaru czcionki ustawionego przez użytkownika w ustawieniach systemu. Jeśli użytkownik wybierze większy rozmiar czcionki, tekst i elementy interfejsu nie mogą na siebie nachodzić ani wykraczać poza krawędź ekranu. |
Ułatwienia dostępu | Docelowe elementy dotykowe | WO-V2 |
Zapewnij w aplikacji docelowe elementy dotykowe o rozmiarze co najmniej 48 x 48 dp. Więcej informacji znajdziesz w artykule Ułatwienia dostępu na Wear OS. |
Nawigacja | Przechodzenie wstecz | WO-V3 |
Zezwalaj użytkownikom na zamykanie ekranu za pomocą gestu przesuwania palcem na niemal wszystkich ekranach. Trwające ćwiczenia fitness i przesuwane ekrany (np. interaktywny widok mapy) są zwolnione z tego wymogu, ale musisz wyraźnie wskazać wezwanie do działania, aby je zamknąć. Więcej informacji znajdziesz na stronie Przesuwanie palcem, aby zamknąć. |
Nawigacja | Trwająca aktywność | WO-V4 |
Gdy użytkownik ma trwającą aktywność, musisz wykonać te czynności:
|
Nawigacja | Zachowywanie stanu aplikacji | WO-V5 |
Zachowuj dane użytkownika lub stan aplikacji po wyjściu z pierwszego planu i zapobiegaj przypadkowej utracie danych z powodu przejścia wstecz oraz innych zmian stanu. Gdy w ciągu kilku minut od ostatniego użycia aplikacja jest wznawiana, np. z poziomu selektora ostatnich aplikacji, jej stan powinien być maksymalnie zbliżony do poprzedniego. |
Nawigacja | Menu z aplikacjami | WO-V6 |
W Menu z aplikacjami wyświetlaj poprawną ikonę i nazwę aplikacji, zgodnie z implementacją na urządzeniu. Więcej informacji znajdziesz w artykule na temat widoczności aplikacji w obszarze Ostatnie i sekcji wznawiania zadań. |
WO-V7 |
Nie jest to już wymaganie dotyczące jakości aplikacji na Wear OS. |
||
Nawigacja | Pasek przewijania | WO-V8 |
Wyświetlaj pasek przewijania, gdy użytkownik wejdzie w interakcję z widokiem, który można przewijać. Więcej informacji znajdziesz w artykule o wyświetlaniu paska przewijania (w języku angielskim). |
Karty | Stan wylogowania | WO-V9 |
Jeśli dołączysz do aplikacji kartę, a użytkownik jest wylogowany, poproś go o zalogowanie się po otwarciu karty. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Puste stany. |
Karty | Podglądy | WO-V10 |
Jeśli dołączysz do aplikacji kartę, dodaj podgląd karty, aby ułatwić użytkownikowi sprawdzenie w menedżerze kart na zegarku i telefonie, jakie treści wyświetlają się na karcie. Specyfikację zasobu do podglądu znajdziesz we wskazówkach na temat wyglądu kart (w języku angielskim). |
WO-V11 |
Nie jest to już wymaganie dotyczące jakości aplikacji na Wear OS. |
||
Jakość obrazu | Wyświetlanie czasu (tarcze zegarka) | WO-V12 |
wyraźnie wyświetlać godzinę na tarczy zegarka; |
Jakość obrazu | Czarne tło | WO-V13 |
Używaj czarnego tła dla wszystkich aplikacji i kafelków. Więcej informacji znajdziesz w artykule Kolor. |
Jakość obrazu | Rozmiar czcionki | WO-V14 |
Używaj czcionki o rozmiarze co najmniej 12 sp (niezbędny tekst) i 10 ssp (pozostały tekst). Dzięki temu tekst w aplikacji jest wystarczająco duży, aby można go było szybko przeczytać. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Typografia. |
Jakość obrazu | Ekran powitalny | WO-V15 |
Podczas uruchamiania aplikacji wyświetlaj ikonę aplikacji o wymiarach 48 × 48 dp na czarnym tle. Ikona na ekranie powitalnym musi być zgodna z ikoną programu uruchamiającego aplikację. Więcej informacji znajdziesz w artykule na temat wprowadzania markowych treści. |
Jakość obrazu | Kształty zegarków | WO-V16 |
Treści aplikacji muszą spełniać te wymagania dotyczące jakości obrazu:
Więcej informacji znajdziesz w artykule o obsłudze różnych kształtów zegarków. |
Wydajność i funkcjonalność
Aby prawidłowo skonfigurować aplikację i zapewnić oczekiwaną wydajność oraz funkcjonalność, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Pakiet SDK | Docelowy poziom interfejsu API | WO-P1 |
Upewnij się, że Twoja aplikacja spełnia wymagania Google Play dotyczące docelowego poziomu interfejsu API. |
Stabilność | Podstawowe wrażenia użytkownika (aplikacje) | WO-P2 |
Sprawdź, czy aplikacja instaluje się, uruchamia i wykonuje niezbędne zadania bez awarii. |
Stabilność | Podstawowe wrażenia użytkownika (tarcze zegarka) | WO-P3 |
Upewnij się, że użytkownik może zainstalować, ustawić i spersonalizować tarczę zegarka bez awarii, w tym dodać widżety, jeśli to możliwe. |
WO-P4 |
Nie jest to już wymaganie dotyczące jakości aplikacji na Wear OS. |
||
Aplikacja towarzysząca | Aplikacja towarzysząca | WO-P5 |
W przypadku aplikacji niesamodzielnych upewnij się, że aplikacja towarzysząca może łączyć się z aplikacją na Wear i umożliwia użytkownikowi korzystanie z niej zgodnie z oczekiwaniami. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Podstawowa jakość aplikacji. |
Tożsamość | Uwierzytelnianie | WO-P6 |
Aplikacja nie może prosić użytkownika o podanie nazwy użytkownika ani hasła bezpośrednio na urządzeniu z Wear OS. Więcej informacji o sprawdzonych metodach znajdziesz w artykule na temat uwierzytelniania na urządzeniach do noszenia. |
Bateria | Zawsze aktywny wyświetlacz – format tarczy zegarka | WO-P7 |
Ma tryb zawsze aktywnego wyświetlacza i podświetla nie więcej niż 15% pikseli. Jest to średnia wartość na tarczy zegarka, przy czym w przypadku całkowicie nieprzezroczystego białego piksela wartość wynosi 100%, a w przypadku czarnego piksela – 0%. Kolory RGB są interpolowane liniowo między tymi dwiema wartościami. Sprawdzanie jest powtarzane co około 10 minut od początku do końca całego dnia, a każde obliczenie musi spełniać limit 15%. |
Wydajność | Wykorzystanie pamięci – format tarczy zegarka | WO-P8 |
Zasoby nie przekraczają budżetu pamięci wynoszącego 10 MB w trybie otoczenia i 100 MB w trybie interaktywnym. |
WO-P9 |
Nie jest to już wymaganie dotyczące jakości aplikacji na Wear OS. |
||
Widżety | Widżety – format tarczy zegarka | WO-P10 |
Tarcza zegarka nie może mieć więcej niż 8 miejsc na widżety. |
Google Play
Aby skonfigurować aplikację zgodnie z innymi informacjami i klasyfikacjami w Google Play, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Zasady Google Play | Zasady Google Play | WO-G1 |
Twoja aplikacja musi spełniać wymagania Centrum zasad dla deweloperów w Google Play. |
Strona szczegółów aplikacji | Opis na stronie aplikacji w Google Play | WO-G2 |
Informacje o aplikacji w Sklepie Google Play muszą być zgodne z tymi zasadami:
|
Strona szczegółów aplikacji | Ikony na stronie aplikacji w Google Play | WO-G3 |
Przy tworzeniu ikon aplikacji korzystaj ze specyfikacji ikon używanych w Google Play. |
Strona szczegółów aplikacji | Ikony na stronie aplikacji w Google Play (tarcze zegarka) | WO-G4 |
W przypadku pojedynczych tarcz ikona musi:
Aplikacje, które zawierają więcej niż 1 tarczę zegarka, lub aplikacje, które nie są wyłącznie tarczami zegarka, są zwolnione z tego wymagania. Aplikacje z tylko jedną tarczą zegarka są jednak łatwiej wykrywalne w Sklepie Play. Przy tworzeniu ikon aplikacji korzystaj ze specyfikacji ikon używanych w Google Play. |
Strona szczegółów aplikacji | Zrzuty ekranu na stronie aplikacji w Google Play | WO-G5 |
Informacje o aplikacji w Sklepie Google Play muszą:
jeśli aplikacja zawiera karty, zalecamy dodanie zrzutu ekranu przedstawiającego tę funkcję; Więcej informacji znajdziesz w artykule Dodawanie zasobów do podglądu w celu zaprezentowania swojej aplikacji. Uwaga: Android Studio (od wersji Hedgehog) udostępnia funkcję zrzutów ekranu zgodnych z Google Play. W oknie Zrób zrzut ekranu wybierz Zgodne ze Sklepem Play w menu, aby przesłać zgodne zrzuty ekranu do sprawdzenia aplikacji. |
Strona szczegółów aplikacji | Zrzuty ekranu z informacji o aplikacji w Google Play (tarcze zegarka) | WO-G6 |
Strona tarczy zegarka w Sklepie Google Play musi:
Więcej informacji znajdziesz w artykule Dodawanie zasobów do podglądu w celu zaprezentowania swojej aplikacji. |
Publikowanie aplikacji | Pakowanie aplikacji | WO-G7 |
Jeśli aplikacja na Wear OS ma aplikację towarzyszącą na telefon, musisz użyć tej samej nazwy pakietu i klucza podpisywania aplikacji w przypadku aplikacji na Wear OS i aplikacji na telefon. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pakowanie i dystrybuowanie aplikacji na Wear. |
Publikowanie aplikacji | Dane logowania | WO-G8 |
W przypadku aplikacji z płatnymi funkcjami musisz podać dane logowania w Konsoli Google Play, aby można było przetestować pełną wersję aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Dostęp do aplikacji w artykule Przygotowanie aplikacji do sprawdzenia. |
Publikowanie aplikacji | Tag kategorii | WO-G9 |
Oznacz wszystkie przesłane tarcze zegarka w Konsoli Google Play odpowiednimi kategoriami, które dokładnie odzwierciedlają ich charakter. Więcej informacji znajdziesz w artykule Oznaczanie tarcz zegarka. |
Publikowanie aplikacji | Liczba zadeklarowanych kształtów tarczy zegarka | WO-G10 |
Jeśli używasz pliku |
Publikowanie aplikacji | Rozmiar pliku źródłowego | WO-G11 |
Łączny rozmiar pliku źródłowego XML, który definiuje projekt tarczy zegarka, nie może przekraczać 10 MB. |
Publikowanie aplikacji | Korzystanie z aktualnych narzędzi do tworzenia tarcz zegarka | WO-G12 |
Jeśli używasz narzędzia do projektowania tarcz zegarka, np. Watch Face Studio, jego wersja musi spełniać te wymagania:
|
Najczęstsze pytania
Po przesłaniu aplikacji na Wear OS do sprawdzenia, jak mogę się dowiedzieć, czy nie spełnia ona wszystkich wymagań dotyczących Wear OS?
Jeśli Twoja aplikacja nie spełnia wymagań dotyczących użyteczności opisanych na tej stronie, zespół Sklepu Play skontaktuje się z Tobą, wysyłając e-maila na adres podany na koncie Konsoli Google Play powiązanym z aplikacją.
Moja aplikacja jest przeznaczona na formaty inne niż Wear OS. Jeśli moja aplikacja nie spełnia wymagań Wear OS, czy nowa lub zaktualizowana aplikacja nadal będzie widoczna w Google Play na innych urządzeniach?
Aktualizacje informacji o aplikacji w Google Play można opublikować tylko wtedy, gdy wszystkie zmiany zostaną zatwierdzone. Jeśli aktualizacja artefaktu dotyczącego konkretnego typu urządzenia blokuje dalsze aktualizacje informacji o aplikacji na innych urządzeniach, takich jak telefony czy tablety, możesz usunąć ten artefakt, zastępując go pustym zgłoszeniem, dopóki nie spełnisz wymagań.
Informacje o publikowaniu aplikacji na Wear OS w Google Play znajdziesz w artykule Rozpowszechnianie aplikacji na Wear OS.
Jak zarządzać przypadkami naruszenia zasad i odwołaniami?
Więcej informacji o zarządzaniu naruszeniami zasad i odwołaniami znajdziesz w Centrum zasad Google Play.
Historia zmian
W tabeli poniżej znajdziesz podsumowanie zmian na tej stronie:
Data | Opis zmiany |
---|---|
15 maja 2024 r. | Kilka aktualizacji:
|
14 lutego 2024 r. | Usunięto wymaganie dotyczące implementacji wejścia obrotowego do przewijania ekranów w aplikacjach na Wear OS (WO-V7). |
3 stycznia 2024 r. | Dodaliśmy wskazówki dotyczące zarządzania przypadkami naruszenia zasad i odwołaniami. |
21 listopada 2023 r. | Zaktualizowaliśmy wytyczne dotyczące zrzutów ekranu na stronie aplikacji w Sklepie Google Play (WO-G5), aby wyjaśnić, że obrazy na stronie aplikacji nie mogą zawierać przezroczystego tła ani maskowania. |
19 października 2023 r. | Zaktualizowaliśmy wytyczne dotyczące dostępności (WO-V1) i kształtów zegarków (WO-V16), aby wspomnieć, że elementy nie powinny na siebie nachodzić. Dotyczy to elementów tekstowych i elementów treści. |
21 września 2023 r. | Zaktualizowano wymaganie dotyczące wyświetlania paska przewijania (WO-V8), aby wyjaśnić, kiedy pasek przewijania musi być widoczny. |
19 września 2023 r. | Zaktualizowano wymaganie dotyczące ekranu powitalnego (WO-V15), aby wspomnieć, że ikona ekranu powitalnego powinna być zgodna z ikoną programu uruchamiającego aplikację. |
31 sierpnia 2023 r. | Nazwa „nadchodzące wymagania” została zmieniona na „wymagania”, ponieważ weszły one w życie. |
22 sierpnia 2023 r. | Zaktualizowano wymagania dotyczące wykorzystania pamięci w przypadku formatu tarczy zegarka (WO-P8), aby wyjaśnić limit pamięci oddzielnie dla trybu interaktywnego i trybu otoczenia. |
14 sierpnia 2023 r. | Usunięto wymagania dotyczące ustawiania stanu samodzielności w pliku manifestu aplikacji zarówno w przypadku pełnych aplikacji (WO-P4), jak i tarcz zegarka korzystających z Formatu tarczy zegarka (WO-P9). |
4 sierpnia 2023 r. | Kilka aktualizacji:
|
13 lipca 2023 r. | Kilka aktualizacji:
|
10 maja 2023 r. | Dodano wymagania dotyczące aplikacji, które korzystają z Formatu tarczy zegarka. |
17 marca 2023 r. | Dodano przypomnienie, że informacje o aplikacjach w Google Play powinny wspominać o kartach lub widżetach, jeśli aplikacja je obsługuje. |
28 lutego 2023 r. | Kilka aktualizacji:
|
9 lutego 2023 r. | Dodano wytyczne dotyczące samodzielnego tagowania tarcz zegarka. |
8 marca 2022 r. | Wyjaśniliśmy, że niezależne aplikacje mogą używać aplikacji towarzyszącej do logowania. |
10 grudnia 2021 r. | Dodano wytyczne dotyczące testowania aplikacji na Wear OS 3. |
19 października 2021 r. | Dodaliśmy wytyczne dotyczące ikony powiązanej z tarczą zegarka (WO-F4). |
20 sierpnia 2021 r. | Uściśliliśmy wytyczne dotyczące formatu i zawartości zrzutów ekranu (WO-F2). |
18 maja 2021 r. | Kilka aktualizacji:
|
9 listopada 2020 r. | Wyjaśniliśmy, że niezależne aplikacje nie powinny wymagać od użytkowników instalowania aplikacji towarzyszących na urządzeniach mobilnych. |
14 marca 2017 r. | Opublikowano pierwszą wersję. |