Referencia de la API de juegos para Android
Android Game Development Kit (AGDK)
Frame Pacing
Permite que los juegos de OpenGL y Vulkan logren una renderización eficaz y un ritmo de fotogramas correcto en Android.
Actividad del juego
Es una biblioteca de Jetpack diseñada para ayudar a los juegos de Android a procesar comandos del ciclo de la app, eventos de entrada y entrada de texto en el código C/C++ de la aplicación.
Control de juegos
La biblioteca de control de juegos te ayuda a implementar una compatibilidad sólida con los controles de juegos y se distribuye en dos formatos: como una biblioteca de Jetpack para juegos que usan un sistema de compilación basado en Gradle (incluido Android Studio). y como archivos discretos para juegos con sistemas de compilación personalizados.
Game Text Input
Muestra y oculta el teclado en pantalla y administra las actualizaciones de texto.
API de Memory Advice (beta)
Ayuda a las apps para Android a mantenerse dentro de los límites de seguridad del uso de la memoria, ya que estima el uso de la memoria y notifica a las apps si se superan los umbrales.
Oboe High-performance audio
Reduce la latencia de audio y evita los problemas de audio de dispositivos y plataformas.
Android Performance Tuner
Identifica problemas de rendimiento relacionados con la configuración de calidad, las escenas, los tiempos de carga y los modelos de dispositivos.
Complemento de Unity de Android Performance Tuner
Integra Android Performance Tuner con Unity.
Desarrollo de juegos con Google Play
Servicios de Google Play
Los Servicios de Google Play contienen servicios de Google integrados en el dispositivo que se ejecutan en segundo plano en cada dispositivo Android certificado por Google.
API de GMS de Android
Contiene APIs de cliente para juegos de Android.
API de REST web
Habilita llamadas de servicio personalizadas como alternativa a las bibliotecas cliente.
API de C++
Permite la integración con el SDK nativo.
API de Management
Habilita el control programático de los metadatos subyacentes para las funciones de los PGS.
API de Publishing
Automatiza las tareas frecuentes relacionadas con la producción y distribución de juegos.
APIs adicionales relacionadas con juegos
NDK de Android
El NDK de Android es un conjunto de herramientas que te permite implementar partes de tu app en código nativo, mediante lenguajes como C y C++.
OpenGL ES
API de gráficos de bajo nivel
Vulkan
API de gráficos de bajo nivel