Android 게임 및 Google Play API를 사용하여 Android 게임을 개발하고 최적화하고 제공하세요.

Android Game Development Kit(AGDK)

프레임 속도

OpenGL 및 Vulkan 게임이 Android에서 원활한 렌더링 및 올바른 프레임 속도를 달성하는 데 도움이 됩니다.

게임 활동

Jetpack 라이브러리는 애플리케이션의 C/C++ 코드에서 앱 주기 명령어, 입력 이벤트, 텍스트 입력을 처리하는 데 있어 Android 게임을 지원하도록 설계되었습니다.

게임 컨트롤러

게임 컨트롤러 라이브러리는 게임 컨트롤러를 위한 강력한 지원을 구현하는 데 도움이 되며 다음 두 가지 형식으로 배포됩니다. Gradle 기반 빌드 시스템(Android 스튜디오 포함)을 사용하는 게임용 Jetpack 라이브러리로, 맞춤 빌드 시스템을 사용하는 게임용 개별 파일로 배포됩니다.

게임 텍스트 입력

소프트 키보드를 표시하거나 숨기고 텍스트 업데이트를 관리합니다.

Memory Advice API(베타)

메모리 사용량을 추정하고 기준점을 초과하면 앱에 알려 Android 앱이 메모리 사용량의 안전 한계를 넘지 않도록 합니다.

Oboe 고성능 오디오

오디오 지연 시간을 줄이고 기기 및 플랫폼 오디오 문제를 예방합니다.

Android Performance Tuner

품질 설정, 장면, 로드 시간, 기기 모델과 관련된 성능 문제를 식별합니다.

Android Performance Tuner Unity 플러그인

Android Performance Tuner를 Unity에 통합합니다.

Google Play를 활용한 게임 개발

Google Play 서비스

Google Play 서비스에는 모든 Google 인증 Android 기기의 백그라운드에서 실행되는 기기 내 Google 서비스가 포함됩니다.

Android GMS API 를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

Android 게임용 클라이언트 API를 포함합니다.

웹 REST API 를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

클라이언트 라이브러리의 대안으로 맞춤 서비스 호출을 사용 설정합니다.

C++ API 를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

네이티브 SDK와의 통합을 사용 설정합니다.

관리 API 를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

PGS 기능의 기본 메타데이터를 프로그래매틱 방식으로 제어할 수 있습니다.

게시 API 를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

게임 제작 및 배포와 관련하여 자주 발생하는 작업을 자동화합니다.

추가 게임 관련 API

Android NDK

Android NDK는 C 및 C++ 같은 언어를 통해 네이티브 코드로 앱의 일부를 구현하는 데 사용할 수 있는 도구 모음입니다.

OpenGL ES

하위 수준 그래픽 API

Vulkan

하위 수준 그래픽 API