Android Games API के बारे में जानकारी
Android गेम डेवलपमेंट किट (AGDK)
फ़्रेम पेसिंग
इसकी मदद से, Android पर OpenGL और Vulkan गेमों को रेंडर होने में मदद मिलती है. साथ ही, ये गेम की फ़्रेम पेसिंग को भी सही करते हैं.
गेम ऐक्टिविटी
ऐप्लिकेशन साइकल के निर्देशों को प्रोसेस करने में Android गेम की मदद करने के लिए, एक Jetpack लाइब्रेरी डिज़ाइन की गई है. ऐप्लिकेशन के C/C++ कोड में इवेंट और टेक्स्ट इनपुट डालें.
गेम कंट्रोलर
गेम कंट्रोलर की लाइब्रेरी से, गेम कंट्रोलर और गेम कंट्रोलर के लिए बेहतर सपोर्ट लागू करने में मदद मिलती है इसे दो फ़ॉर्मैट में उपलब्ध कराया जाता है: गेम के लिए Jetpack लाइब्रेरी के तौर पर Gradle-आधारित बिल्ड सिस्टम (इसमें Android Studio शामिल है) का इस्तेमाल करना चाहिए. साथ ही, जिनमें पसंद के मुताबिक बनाए गए सिस्टम इस्तेमाल किए गए हों.
गेम के लिए टेक्स्ट इनपुट
सॉफ़्ट कीबोर्ड को दिखाता और छिपाता है. साथ ही, टेक्स्ट से जुड़े अपडेट को मैनेज करता है.
Memory Advise API (बीटा)
इससे Android ऐप्लिकेशन, मेमोरी के इस्तेमाल का अनुमान लगाकर, सुरक्षा के लिहाज़ से मेमोरी के इस्तेमाल को सुरक्षित बनाए रख पाते हैं. थ्रेशोल्ड पार होने पर ऐप्लिकेशन को सूचना देना.
Oloe का बेहतरीन परफ़ॉर्मेंस वाला ऑडियो
डिवाइस और प्लैटफ़ॉर्म पर ऑडियो से जुड़ी समस्याओं को कम करते हुए, ऑडियो के इंतज़ार का समय कम करता है.
Android परफ़ॉर्मेंस ट्यूनर
यह क्वालिटी सेटिंग, सीन, लोड होने में लगने वाले समय, और डिवाइस मॉडल.
Android Performance Tuner Unity प्लगिन
Android Performance Tuner को Unity के साथ इंटिग्रेट करता है.
Google Play के साथ गेम डेवलपमेंट
Google Play सेवाएं
Google Play services में, डिवाइस पर मौजूद Google की सेवाएं शामिल होती हैं. ये सेवाएं, Google से सर्टिफ़ाइड हर Android डिवाइस पर बैकग्राउंड में चलती हैं.
Android GMS API
इसमें Android गेम के लिए क्लाइंट एपीआई शामिल होते हैं.
Unity Plugin API (v2)
इसमें Unity Plugin (v2) का इस्तेमाल करने वाले गेम के लिए क्लाइंट एपीआई शामिल हैं.
वेब REST API
यह कुकी, क्लाइंट लाइब्रेरी के विकल्प के तौर पर कस्टम सेवा कॉल चालू करती है.
C++ API (v2)(बीटा वर्शन)
यह नेटिव एसडीके (बीटा) वर्शन 2 के साथ इंटिग्रेशन चालू करता है.
C++ API (v1)
यह नेटिव SDK टूल के वर्शन 1 के साथ इंटिग्रेशन चालू करता है.
Management API
यह कुकी, PGS की सुविधाओं के लिए, मेटाडेटा को प्रोग्राम के हिसाब से कंट्रोल करने की सुविधा चालू करती है.
Publishing API
इसकी मदद से, गेम का प्रोडक्शन और उसे उपलब्ध कराने से जुड़े कामों को अपने-आप होने के लिए सेट किया जा सकता है.
गेम से जुड़े अन्य एपीआई
Android NDK
Android NDK, टूलसेट का एक हिस्सा है. इसकी मदद से, अपने ऐप्लिकेशन के कुछ हिस्सों को नेटिव कोड में लागू किया जा सकता है. इसके लिए, C और C++ जैसी भाषाओं का इस्तेमाल किया जाता है.
OpenGL ES
लो-लेवल ग्राफ़िक्स एपीआई
Vulkan
लो-लेवल ग्राफ़िक्स एपीआई