高质量的应用和游戏直观易用,能够带来愉悦的使用体验,并通过经过考虑和与众不同的设计来激发积极的情感。他们还致力于打造强大、独特的身份和品牌,并在同行中脱颖而出。
若想打造高品质的应用或游戏,请遵循以下指南。
易用性
Android 提供用于应用布局、互动模式和用户控件的标准组件。使用这些组件提供一致且直观的用户体验。例如:
- 使用无边框布局打造沉浸式体验。
- 如果应用具有嵌入式视频,支持通过画中画和经过优化的过渡处理多任务。
- 使用 Android Sharesheets(内置了对分享目标的支持)启用内容分享功能
- 支持备份和恢复,以便在用户添加新设备、替换现有设备或重新安装您的应用时保留用户数据和设置。这些功能还有助于留住用户。
注意:对于支持的所有设备类型,请务必遵循建议的用户体验设计准则:移动设备、大屏设备和可折叠设备、Wear OS 和 Android TV
必要时,为用户提供一种富有吸引力的方式,让他们了解如何充分利用您的应用或游戏或您可能添加的任何新功能。针对目标受众群体设计新手入门流程;例如,考虑您是否需要同时满足新用户和专家用户的需求。允许用户配置用户体验的重要方面,例如通知、隐私和安全。
无障碍功能、本地化和深层链接
面对数十亿潜在用户,您的应用或游戏可能需要支持各种用户和环境。
针对您分发的市场本地化您的应用或游戏,提供高质量的翻译、与文化和地理位置相关的内容,以及适当的度量值、指标和货币。
遵循 Android 的无障碍功能指南,并视情况为数十亿用户打造产品。
如果您的应用接受来自网络或其他带有深层链接的外部来源的流量,请确保链接直接解析为相关内容。
视觉吸引力和工艺
您的应用或游戏的设计可以让您有机会取悦用户,让您的产品/服务脱颖而出,尤其是在竞争激烈的类别中。开发原创艺术风格,并在您的所有产品界面上采用一致、一致的方法。您可以使用图片、颜色和空白来表现层次结构、状态和品牌身份。过渡和动画与图片一起有助于传达关键信息或复杂的想法,并使您的用户体验更具动态性。遵循 Android 界面设计中心中的相关最佳实践。
游戏依靠情感和故事来吸引用户。为了提供沉浸感更强的体验,请将动画和艺术风格等视觉元素与游戏的音频、故事情节和控件相结合。
创收
通过应用创收的方式有很多种。想要获得出色的创收体验,首先要设定用户期望。在用户安装您的应用或游戏之前,告诉他们您计费的方式和时间。
确保您选择用于创收的任何时刻都能正确集成到用户体验中。例如,不要在应用加载后随即显示付款请求让用户感到惊讶,或在游戏关卡进行时展示广告来分散用户注意力。
如果您的应用或游戏设有付费墙,请考虑为所有付费内容提供免费试用机会,以便用户决定是否订阅。如果用户必须付费才能在您的应用或游戏中进入游戏进度,请务必在安装前设定这一预期。
广告的投放时间、频率和展示位置是提供优质用户体验的重要因素。为确保您的广告尊重用户时间,请在时长、频率和大小方面使广告展示时间与内容的其余部分成比例。请谨慎选择尺寸和放置位置,以尽可能降低意外点按的风险。
您需要为应用中的所有内容(包括广告)承担责任,即使您使用第三方 SDK 来投放广告也是如此。请注意您的应用向用户展示的广告内容,并确保这些内容适合您的受众群体。
Google Play 准则
如果您在 Google Play 上分发,则请遵循下面这些额外的用户体验指南。
创收
Google Play 允许您以多种方式(包括订阅和应用内购买)从用户那里赚取收入。
曝光度和精选内容
在评估要宣传哪些应用或游戏以及在哪些地方推广时,Google Play 会考虑用户体验的方方面面。了解详情