Mengadaptasi game Android untuk ChromeOS mengharuskan Anda memikirkan game dengan cara berbeda. Perangkat layar besar dan lingkungan berjendela menghadirkan peluang bagi Anda dan tanggung jawab terhadap pengguna. Game yang didesain untuk perangkat seluler layar kecil dengan layar sentuh harus ditingkatkan agar dapat berjalan dengan baik di ChromeOS. Dukungan keyboard, mouse, trackpad, dan gamepad diperlukan jika Anda ingin game ChromeOS Anda berhasil.
Pembuatan profil dan penyesuaian dapat membantu Anda membuat komponen ini bekerja sama di seluruh ekosistem Android. Berikut beberapa cuplikan kode, petunjuk ke dokumentasi, serta tips dan trik khusus ChromeOS untuk membantu Anda memulai:
- Dukungan input mencakup keyboard, mouse, pengontrol game, chat, dan penanganan input stilus.
- Layar besar dan layar eksternal memiliki informasi tentang pengelolaan jendela.
- Mengoptimalkan ukuran tampilan menjelaskan cara untuk menentukan resolusi tampilan untuk rendering.
- Pertimbangan publikasi membahas dukungan x86/ARM, termasuk mengemas dukungan 32 dan 64-bit dengan benar untuk mencapai performa tinggi.
- Jejaring multiplayer mencakup dukungan jaringan untuk game multiplayer.
- Pembuatan profil performa menjelaskan cara membuat profil dan menemukan bottleneck performa dalam game Anda.
- Game engine menawarkan resource dan tips untuk menggunakan game engine yang paling umum, yaitu Unity.