Tổng quan về các tính năng và API

Android 12 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới tuyệt vời. Các phần dưới đây giúp bạn tìm hiểu các tính năng cho ứng dụng cũng như làm quen với các API liên quan.

Để biết danh sách chi tiết về các API mới, đã được sửa đổi, cũng như đã bị xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API mới, hãy truy cập vào tài liệu tham khảo về API cho Android (các API mới được trình bày nổi bật về chế độ hiển thị). Ngoài ra, để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể ảnh hưởng đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 12 đối với ứng dụng nhắm đến Android 12tất cả ứng dụng.

Trải nghiệm người dùng

Material You

Android 12 ra mắt một ngôn ngữ thiết kế mới có tên là Material You, giúp bạn tạo các ứng dụng đẹp mắt và cá nhân hoá hơn. Để đưa tất cả các bản cập nhật Material Design 3 mới nhất vào ứng dụng của bạn, hãy dùng thử phiên bản alpha của Thành phần Material Design.

Material You

Cải tiến tiện ích

Android 12 cải tiến API Tiện ích hiện có để cải thiện trải nghiệm của người dùng và nhà phát triển trong nền tảng và trình chạy. Chúng tôi đã tạo hướng dẫn để giúp bạn đảm bảo tiện ích của bạn tương thích với Android 12 và để làm mới tiện ích đó bằng các tính năng mới.

Xem bài viết Các điểm cải tiến về tiện ích trên Android 12 để biết thêm thông tin.

Chèn nội dung đa dạng thức

Android 12 giới thiệu một API hợp nhất mới cho phép ứng dụng của bạn nhận được nội dung đa dạng thức từ mọi nguồn có sẵn: bảng nhớ tạm, bàn phím hoặc tính năng kéo và thả.

Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Nhận nội dung đa dạng thức.

API màn hình chờ của ứng dụng

Android 12 giới thiệu một ảnh động mới khi khởi chạy ứng dụng cho tất cả ứng dụng, bao gồm chuyển động trong ứng dụng từ thời điểm khởi chạy, màn hình chờ hiển thị biểu tượng ứng dụng và hiệu ứng chuyển đổi cho chính ứng dụng đó. Xem hướng dẫn cho nhà phát triển màn hình chờ để biết thêm thông tin.

API góc tròn

Android 12 giới thiệu RoundedCornerWindowInsets.getRoundedCorner(int position), cung cấp bán kính và điểm tâm cho các góc bo tròn.

Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Góc bo tròn.

Trải nghiệm xúc giác phong phú

Android 12 mở rộng các công cụ dùng để tạo phản hồi xúc giác giàu thông tin cho các sự kiện trên giao diện người dùng, các hiệu ứng sống động và thú vị khi chơi trò chơi cũng như phản hồi xúc giác gây chú ý để nâng cao năng suất.

Tác động của bộ truyền động

Android 12 thêm các hiệu ứng biểu đạt như đánh dấu ít (low tick) giúp tận dụng băng thông tần số rộng hơn của các bộ truyền động mới nhất. Giờ đây, các nhà phát triển trò chơi có thể truy cập độc lập vào nhiều bộ truyền động khác nhau trong các bộ điều khiển trò chơi để mang lại cùng hiệu ứng đồng bộ hoặc hiệu ứng xúc giác khác nhau trên nhiều bộ truyền động. Đối với nhà phát triển, bạn nên sử dụng hằng sốdữ liệu gốc làm khối dựng cho các hiệu ứng xúc giác đa dạng – hằng số để cải thiện các sự kiện trên giao diện người dùng và trình soạn thảo xúc giác để sắp xếp các dữ liệu gốc cho các hiệu ứng phức tạp hơn. Bạn có thể dùng thử các API này trên thiết bị Pixel 4 và chúng tôi đang tiếp tục hợp tác với các đối tác nhà sản xuất thiết bị để cung cấp dịch vụ hỗ trợ xúc giác mới nhất cho người dùng trên toàn hệ sinh thái.

Hiệu ứng xúc giác kết hợp âm thanh

Các ứng dụng Android 12 có thể tạo phản hồi xúc giác bắt nguồn từ một phiên âm thanh bằng cách sử dụng bộ rung của điện thoại. Điều này mang đến cơ hội để trải nghiệm trò chơi và âm thanh sống động hơn. Ví dụ: nhạc chuông được tăng cường xúc giác có thể giúp xác định phương thức gọi hoặc trò chơi lái xe có thể mô phỏng cảm giác địa hình gồ ghề.

Hãy xem tài liệu tham khảo về HapticGenerator để biết thêm thông tin.

AppSearch

Android 12 giới thiệu AppSearch, một công cụ tìm kiếm hiệu suất cao trên thiết bị, dưới dạng một dịch vụ hệ thống. AppSearch cho phép các ứng dụng lập chỉ mục dữ liệu có cấu trúc và tìm kiếm trên dữ liệu đó bằng tính năng tìm kiếm toàn bộ văn bản tích hợp sẵn. Hơn nữa, AppSearch còn hỗ trợ các tính năng tìm kiếm gốc, như lập chỉ mục và truy xuất hiệu quả cao, hỗ trợ đa ngôn ngữ và xếp hạng mức độ phù hợp.

Sơ đồ minh hoạ việc lập chỉ mục và tìm kiếm trong AppSearch

AppSearch có 2 phiên bản: một chỉ mục cục bộ để ứng dụng của bạn sử dụng tương thích với các phiên bản Android cũ, hoặc một chỉ mục trung tâm được duy trì cho toàn bộ hệ thống trong Android 12. Bằng cách sử dụng chỉ mục trung tâm, ứng dụng của bạn có thể cho phép hiển thị dữ liệu của ứng dụng trên các nền tảng giao diện người dùng hệ thống bằng thành phần thông minh cài đặt sẵn của hệ thống. Dữ liệu được hiển thị chính xác trên giao diện người dùng hệ thống là tuỳ thuộc vào OEM. Ngoài ra, ứng dụng của bạn có thể chia sẻ dữ liệu một cách an toàn với các ứng dụng khác, để cho phép các ứng dụng đó cũng tìm kiếm trên dữ liệu đó.

Hãy tìm hiểu thêm về AppSearch trong hướng dẫn cho nhà phát triển và bắt đầu sử dụng AppSearch với thư viện AppSearch Jetpack, thư viện này cung cấp giao diện API thân thiện với nhà phát triển cũng như hỗ trợ trình xử lý chú giải.

Chế độ trò chơi

Game Mode APIcác biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi cho phép bạn tối ưu hoá trò chơi bằng cách sắp xếp mức độ ưu tiên cho các đặc tính, chẳng hạn như hiệu suất hoặc thời lượng pin dựa trên chế độ cài đặt của người dùng hoặc các cấu hình dành riêng cho trò chơi.

Để biết thêm thông tin, hãy xem nội dung về Chế độ trò chơi.

Cải tiến và đề xuất hình trong hình (PiP)

Android 12 giới thiệu các điểm cải tiến sau đây cho chế độ PiP:

Hỗ trợ các cử chỉ PiP mới

Android 12 hiện hỗ trợ các cử chỉ giữ lại và chụm để thu phóng cho cửa sổ PiP:

  • Để lưu trữ cửa sổ đó, người dùng có thể kéo cửa sổ đó sang cạnh trái hoặc phải. Để huỷ lưu trữ cửa sổ đó, người dùng có thể nhấn vào phần hiển thị của cửa sổ đã lưu trữ hoặc kéo cửa sổ đó ra.

  • Giờ đây, người dùng có thể đổi kích thước cửa sổ Hình trong hình bằng cách chụm để thu phóng.

Android 12 bổ sung những điểm cải tiến đáng kể về mặt thẩm mỹ đối với hiệu ứng chuyển đổi ảnh động giữa cửa sổ toàn màn hình và cửa sổ PiP. Bạn nên triển khai tất cả thay đổi thích hợp; sau khi thực hiện, những thay đổi này sẽ tự động mở rộng sang các màn hình lớn như thiết bị có thể gập lại và máy tính bảng mà không cần thực hiện thêm thao tác nào.

Có các tính năng như sau:

Tính năng thông báo cuộc gọi điện thoại mới giúp xếp hạng mức độ quan trọng của các cuộc gọi đến

Android 12 thêm kiểu thông báo mới Notification.CallStyle cho các cuộc gọi điện thoại. Việc sử dụng mẫu này cho phép ứng dụng của bạn cho thấy tầm quan trọng của các lệnh gọi đang hoạt động bằng cách hiển thị một khối nổi bật cho biết thời gian thực hiện lệnh gọi trong thanh trạng thái; người dùng có thể nhấn vào khối này để quay lại cuộc gọi.

Vì các cuộc gọi đến và đang diễn ra đóng vai trò quan trọng nhất với người dùng, nên những thông báo này có thứ hạng cao nhất trong ngăn thông báo. Thứ hạng này cũng cho phép hệ thống có khả năng chuyển tiếp các lệnh gọi ưu tiên này đến các thiết bị khác.

Triển khai mã sau cho tất cả các loại lệnh gọi.

Kotlin

// Create a new call with the user as caller.
val incoming_caller = Person.Builder()
    .setName("Jane Doe")
    .setImportant(true)
    .build()

Java

// Create a new call with the user as caller.
Person incoming_caller = new Person.Builder()
    .setName("Jane Doe")
    .setImportant(true)
    .build();

Sử dụng forIncomingCall() để tạo thông báo kiểu cuộc gọi cho cuộc gọi đến.

Kotlin

// Create a call style notification for an incoming call.
val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
         Notification.CallStyle.forIncomingCall(caller, declineIntent, answerIntent))
    .addPerson(incoming_caller)

Java

// Create a call style notification for an incoming call.
Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
        Notification.CallStyle.forIncomingCall(caller, declineIntent, answerIntent))
    .addPerson(incoming_caller);

Sử dụng forOngoingCall() để tạo thông báo kiểu cuộc gọi cho một cuộc gọi đang diễn ra.

Kotlin

// Create a call style notification for an ongoing call.
val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
         Notification.CallStyle.forOnGoingCall(caller, hangupIntent))
    .addPerson(second_caller)

Java

// Create a call style notification for an ongoing call.
Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
        Notification.CallStyle.forOnGoingCall(caller, hangupIntent))
    .addPerson(second_caller);

Sử dụng forScreeningCall() để tạo thông báo kiểu cuộc gọi nhằm sàng lọc một cuộc gọi.

Kotlin

// Create a call style notification for screening a call.
val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
         Notification.CallStyle.forScreeningCall(caller, hangupIntent, answerIntent))
    .addPerson(second_caller)

Java

Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
        Notification.CallStyle.forScreeningCall(caller, hangupIntent, answerIntent))
    .addPerson(second_caller);

Hỗ trợ hình ảnh được bổ sung chi tiết cho thông báo

Trên Android 12, giờ đây, bạn có thể làm phong phú trải nghiệm thông báo của ứng dụng bằng cách cung cấp hình ảnh động trong thông báo MessagingStyle()BigPictureStyle(). Ngoài ra, ứng dụng của bạn hiện có thể cho phép người dùng gửi tin nhắn hình ảnh khi họ trả lời tin nhắn từ ngăn thông báo.

Cải thiện chế độ sống động cho thao tác bằng cử chỉ

Android 12 hợp nhất các hành vi hiện có để giúp người dùng thực hiện các lệnh thao tác bằng cử chỉ dễ dàng hơn khi ở chế độ hiển thị tối đa. Ngoài ra, Android 12 còn cung cấp hành vi tương thích ngược cho chế độ nhúng cố định.

Chia sẻ URL gần đây (chỉ dành cho Pixel)

Trên các thiết bị Pixel, người dùng hiện có thể chia sẻ đường liên kết đến nội dung web đã xem gần đây ngay từ màn hình Gần đây. Sau khi truy cập vào nội dung trong một ứng dụng, người dùng có thể vuốt đến màn hình Gần đây và tìm ứng dụng mà họ đã xem nội dung đó, sau đó nhấn vào nút đường liên kết để sao chép hoặc chia sẻ URL.

Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Bật tính năng chia sẻ URL gần đây.

Mức độ bảo mật và quyền riêng tư

Bảng tổng quan về quyền riêng tư

Dòng thời gian dọc cho biết những ứng dụng
         đã truy cập thông tin vị trí và thời điểm truy cập
Hình 1. Màn hình Sử dụng vị trí trên Bảng tổng quan về quyền riêng tư.

Trên các thiết bị được hỗ trợ chạy Android 12 trở lên, màn hình Bảng tổng quan về quyền riêng tư sẽ xuất hiện trong phần cài đặt hệ thống. Trên màn hình này, người dùng có thể truy cập vào những màn hình riêng biệt xuất hiện khi các ứng dụng truy cập vào thông tin vị trí, máy ảnh và micrô. Mỗi màn hình hiển thị một dòng thời gian cho biết thời điểm các ứng dụng truy cập vào loại dữ liệu cụ thể. Hình 1 cho thấy dòng thời gian truy cập dữ liệu đối với thông tin vị trí.

Ứng dụng của bạn có thể giải thích lý do cho người dùng để giúp họ hiểu tại sao ứng dụng của bạn truy cập vào thông tin vị trí, camera hoặc micrô. Lý do này có thể xuất hiện trên màn hình mới của Bảng tổng quan về quyền riêng tư, màn hình quản lý quyền của ứng dụng hoặc cả hai.

Quyền truy cập Bluetooth

Android 12 giới thiệu các quyền BLUETOOTH_SCAN, BLUETOOTH_ADVERTISEBLUETOOTH_CONNECT. Các quyền này giúp các ứng dụng nhắm đến Android 12 dễ dàng tương tác với thiết bị Bluetooth hơn, đặc biệt là đối với những ứng dụng không yêu cầu quyền truy cập thông tin vị trí của thiết bị.

Cập nhật phần khai báo quyền truy cập Bluetooth của ứng dụng

Để chuẩn bị cho thiết bị nhắm đến Android 12 trở lên, hãy cập nhật logic của ứng dụng. Thay vì khai báo một nhóm quyền Bluetooth cũ, hãy khai báo một nhóm quyền Bluetooth hiện đại hơn.

Tra cứu nhóm quyền

Trên Android 12 trở lên, bạn có thể truy vấn cách hệ thống sắp xếp các quyền do nền tảng cung cấp vào các nhóm quyền:

  • Để xác định nhóm quyền mà hệ thống đã đặt một quyền do nền tảng xác định, hãy gọi getGroupOfPlatformPermission().
  • Để xác định các quyền do nền tảng xác định mà hệ thống đã đặt vào một nhóm quyền cụ thể, hãy gọi getPlatformPermissionsForGroup().

Ẩn cửa sổ lớp phủ ứng dụng

Để giúp nhà phát triển kiểm soát chặt chẽ hơn những nội dung mà người dùng nhìn thấy khi họ tương tác với ứng dụng của nhà phát triển, Android 12 ra mắt tính năng ẩn cửa sổ lớp phủ do các ứng dụng có quyền SYSTEM_ALERT_WINDOW vẽ.

Sau khi khai báo quyền HIDE_OVERLAY_WINDOWS, ứng dụng có thể gọi setHideOverlayWindows() để cho biết rằng mọi cửa sổ thuộc loại TYPE_APPLICATION_OVERLAY sẽ bị ẩn khi cửa sổ riêng của ứng dụng hiển thị. Các ứng dụng có thể chọn cách này khi hiển thị màn hình nhạy cảm, chẳng hạn như quy trình xác nhận giao dịch.

Các ứng dụng hiển thị cửa sổ thuộc loại TYPE_APPLICATION_OVERLAY nên cân nhắc các phương án thay thế có thể phù hợp hơn với trường hợp sử dụng của chúng, chẳng hạn như hình trong hình hoặc bong bóng trò chuyện.

Cờ bảo vệ quyền của người ký đã biết

Kể từ Android 12, thuộc tính knownCerts cho các quyền ở cấp chữ ký cho phép bạn tham chiếu đến chuỗi đại diện về chứng chỉ ký đã biết tại thời điểm khai báo.

Ứng dụng có thể khai báo thuộc tính này và sử dụng cờ knownSigner để cho phép thiết bị và ứng dụng cấp quyền chữ ký cho ứng dụng khác mà không cần phải ký ứng dụng tại thời điểm sản xuất và vận chuyển thiết bị.

Chứng thực thuộc tính thiết bị

Android 12 mở rộng tập hợp ứng dụng có thể xác minh thuộc tính thiết bị có trong chứng chỉ chứng thực khi những ứng dụng này tạo khoá mới.

Kể từ Android 9 (API cấp 28), chủ sở hữu chính sách thiết bị (DPO) sử dụng Keymaster 4.0 trở lên có thể xác minh các thuộc tính thiết bị trong các chứng chỉ chứng thực này. Kể từ Android 12, mọi ứng dụng nhắm đến Android 12 (API cấp 31) trở lên đều có thể thực hiện quy trình xác minh này bằng phương thức setDevicePropertiesAttestationIncluded().

Thuộc tính thiết bị được tạo bao gồm các trường Build sau:

  • BRAND
  • DEVICE
  • MANUFACTURER
  • MODEL
  • PRODUCT

Thao tác trên thông báo bảo mật trên màn hình khoá

Kể từ Android 12, lớp Notification.Action.Builder sẽ hỗ trợ phương thức setAuthenticationRequired(), cho phép ứng dụng của bạn yêu cầu một thiết bị đã được mở khoá trước khi ứng dụng gọi một thao tác thông báo nhất định. Phương thức này giúp thêm một lớp bảo mật bổ sung cho thông báo trên các thiết bị bị khoá.

Chuỗi có thể bản địa hoá cho BiometricPrompt

Android 12 giới thiệu các API mới để giúp bạn cải thiện trải nghiệm người dùng xác thực bằng sinh trắc học của ứng dụng. Lớp lồng ghép BiometricManager.Strings mới bao gồm các phương thức getButtonLabel(), getPromptMessage()getSettingName(), cho phép ứng dụng truy xuất nhãn nút mà người dùng có thể đọc và bản địa hoá, thông báo lời nhắc hoặc tên chế độ cài đặt ứng dụng. Hãy sử dụng các nhãn này để tạo hướng dẫn chính xác hơn dành riêng cho người dùng, dành riêng cho các phương thức xác thực bằng sinh trắc học được dùng, chẳng hạn như “Dùng tính năng mở khoá bằng khuôn mặt” hoặc “Dùng vân tay của bạn để tiếp tục”.

Phát hiện lừa đảo trong ứng dụng nhắn tin (chỉ dành cho Pixel)

Người dùng sẽ nhìn thấy thông báo như thế này khi phát hiện thấy thông báo đáng ngờ.

Trên các thiết bị Pixel được hỗ trợ, Android 12 chạy tính năng phát hiện lừa đảo đối với các tin nhắn nhận được trong các ứng dụng nhắn tin phổ biến. Hệ thống này sử dụng công nghệ học máy trên thiết bị để phát hiện các hoạt động đáng ngờ. Khi phát hiện thấy hoạt động, hệ thống sẽ hiển thị lớp phủ an toàn ở đầu giao diện người dùng của ứng dụng nhắn tin để cảnh báo người dùng. Ví dụ: tính năng phát hiện lừa đảo có thể cảnh báo cho người dùng về các rủi ro tiềm ẩn sau đây:

  • Các yêu cầu đáng ngờ, chẳng hạn như gửi mã, tiền hoặc các yêu cầu tương tự
  • URL không đáng tin cậy
  • Tệp đính kèm độc hại
  • Đường liên kết đến ứng dụng độc hại

Ngoài việc cảnh báo người dùng, lớp phủ này còn cho phép người dùng báo cáo một thông báo đáng ngờ và đưa ra ý kiến phản hồi về những cảnh báo do hệ thống đưa ra.

Nhà phát triển có thể chọn không sử dụng tính năng này bằng cách thêm một thẻ siêu dữ liệu mới có chứa chuỗi com.google.android.ALLOW_PHISHING_DETECTION trong tệp kê khai ứng dụng. Ví dụ:

<manifest>
    <application android:name="com.messagingapp">
        <meta-data android:name="com.google.android.ALLOW_PHISHING_DETECTION" android:value="false" />

    </application>
</manifest>

Nội dung nghe nhìn

Chuyển mã tệp đa phương tiện tương thích

Kể từ Android 12 (API cấp 31), hệ thống có thể tự động chuyển mã các video HEVC(H.265)HDR (HDR10 và HDR10+) được ghi trên thiết bị thành AVC (H.264), một định dạng tương thích rộng rãi với các trình phát tiêu chuẩn. Tính năng này tận dụng các bộ mã hoá và giải mã hiện đại khi có sẵn mà vẫn tương thích với các ứng dụng cũ.

Xem phần chuyển mã tệp đa phương tiện tương thích để biết thêm chi tiết.

Lớp hiệu suất

Android 12 ra mắt một tiêu chuẩn có tên là lớp hiệu suất. Lớp hiệu suất chỉ định các khả năng phần cứng ngoài các yêu cầu cơ sở của Android. Mỗi thiết bị Android đều khai báo lớp hiệu suất mà thiết bị hỗ trợ. Các nhà phát triển có thể kiểm tra lớp hiệu suất của thiết bị trong thời gian chạy, đồng thời cung cấp trải nghiệm nâng cấp để khai thác tối đa tính năng của thiết bị.

Hãy xem bài viết Lớp hiệu suất để biết thêm thông tin chi tiết.

Cải thiện phương thức mã hoá video

Android 12 xác định một bộ khoá tiêu chuẩn để kiểm soát giá trị tham số lượng tử (QP) để mã hoá video, cho phép nhà phát triển tránh phải mã dành riêng cho nhà cung cấp.

Các khoá mới này có trong API MediaFormat và trong Thư viện nội dung đa phương tiện NDK.

Kể từ Android 12, bộ mã hoá video sẽ thực thi ngưỡng chất lượng tối thiểu. Điều này đảm bảo rằng người dùng sẽ không gặp phải trải nghiệm chất lượng quá thấp khi mã hoá video có độ phức tạp cao.

Quyền phát âm thanh

Kể từ Android 12 (API cấp 31), khi một ứng dụng yêu cầu quyền phát âm thanh trong khi một ứng dụng khác có tiêu điểm và đang phát, hệ thống sẽ làm mờ ứng dụng đang phát.

Xem bài viết Tiêu điểm âm thanh trong Android 12 trở lên để biết thêm thông tin chi tiết.

Cập nhật MediaDrm

Để xác định xem có cần thành phần bộ giải mã bảo mật với các API MediaDrm hiện tại hay không, bạn phải làm theo các bước sau:

  1. Tạo MediaDrm.
  2. Mở một phiên để lấy mã phiên.
  3. Tạo MediaCrypto bằng mã phiên.
  4. Gọi MediaCrypto.requiresSecureDecoderComponent(mimeType).

Với các phương thức mới requiresSecureDecoder(@NonNull String mime)requiresSecureDecoder(@NonNull String mime, @SecurityLevel int level), bạn có thể xác định điều này ngay khi tạo MediaDrm.

Camera

Tiện ích của nhà cung cấp Camera2

Nhiều đối tác là nhà sản xuất thiết bị của chúng tôi đã tạo các tiện ích tuỳ chỉnh cho máy ảnh (chẳng hạn như Bokeh, HDR, Chế độ ban đêm, v.v.) để họ muốn dùng các ứng dụng nhằm tạo ra trải nghiệm khác biệt trên thiết bị của họ. Thư viện CameraX đã hỗ trợ các tiện ích tuỳ chỉnh này của nhà cung cấp. Trong Android 12, các tiện ích của nhà cung cấp này hiện được hiển thị trực tiếp trong nền tảng.

Việc bổ sung này giúp các ứng dụng có cách triển khai Camera2 phức tạp tận dụng tiện ích của nhà cung cấp mà không phải thực hiện các thay đổi đáng kể đối với mã cũ. API Tiện ích Camera2 hiển thị chính xác cùng một bộ tiện ích như trong CameraX và những tiện ích đó đã được hỗ trợ trên nhiều thiết bị khác nhau, vì vậy, bạn có thể sử dụng chúng mà không cần bất kỳ cấu hình bổ sung nào.

Để biết thêm thông tin, hãy xem CameraExtensionCharacteristics.

Hỗ trợ cảm biến máy ảnh 4 cánh

Nhiều thiết bị Android ngày nay được trang bị cảm biến máy ảnh có độ phân giải siêu cao, thường là mẫu Quad hoặc Nona Bayer. Những thiết bị này mang lại sự linh hoạt tuyệt vời về chất lượng hình ảnh cũng như hiệu suất trong điều kiện ánh sáng yếu. Android 12 giới thiệu các API nền tảng mới cho phép ứng dụng bên thứ ba tận dụng tối đa các cảm biến linh hoạt này. API mới hỗ trợ hoạt động riêng biệt của các cảm biến này, đồng thời có tính đến việc chúng có thể hỗ trợ nhiều cấu hình và tổ hợp luồng khi hoạt động ở chế độ độ phân giải đầy đủ hoặc chế độ "độ phân giải tối đa" so với chế độ "mặc định".

Đồ hoạ và hình ảnh

Cho phép ứng dụng truy cập trực tiếp vào dấu vết tombstone

Kể từ Android 12, bạn có thể truy cập vào tombstone về trục trặc mã gốc của ứng dụng dưới dạng một bộ đệm giao thức thông qua phương thức ApplicationExitInfo.getTraceInputStream(). Vùng đệm giao thức này được tuần tự hoá bằng cách sử dụng lược đồ này. Trước đây, cách duy nhất để truy cập vào thông tin này là thông qua Cầu gỡ lỗi Android (Android Debug Bridge – adb).

Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Cho phép ứng dụng truy cập trực tiếp vào dấu vết tombstone

Hỗ trợ hình ảnh AVIF

Android 12 hỗ trợ những hình ảnh sử dụng Định dạng tệp hình ảnh AV1 (AVIF). AVIF là một định dạng vùng chứa hình ảnh và trình tự của hình ảnh được mã hoá bằng AV1. AVIF tận dụng nội dung được mã hoá trong khung hình từ quá trình nén video. Điều này giúp cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh cho cùng kích thước tệp so với các định dạng hình ảnh cũ, chẳng hạn như JPEG. Để hiểu rõ hơn về ưu điểm của định dạng này, hãy xem bài đăng trên blog của Jake Archibald.

Làm mờ, bộ lọc màu và các hiệu ứng khác dễ dàng hơn

Android 12 bổ sung RenderEffect mới áp dụng các hiệu ứng đồ hoạ phổ biến như làm mờ, bộ lọc màu, các hiệu ứng đổ bóng Android, v.v. cho View và hệ phân cấp kết xuất hình ảnh. Bạn có thể kết hợp các hiệu ứng dưới dạng hiệu ứng chuỗi (kết hợp hiệu ứng bên trong và bên ngoài) hoặc hiệu ứng kết hợp. Nhiều thiết bị Android có thể hỗ trợ hoặc không hỗ trợ tính năng này do khả năng xử lý hạn chế.

Bạn cũng có thể áp dụng các hiệu ứng cho RenderNode cơ bản của View bằng cách gọi View.setRenderEffect(RenderEffect).

Cách triển khai RenderEffect:

view.setRenderEffect(RenderEffect.createBlurEffect(radiusX, radiusY, SHADER_TILE_MODE))

Giải mã hình ảnh động gốc

Trong Android 12, API NDK ImageDecoder đã được mở rộng để giải mã tất cả dữ liệu khung hình và thời gian từ những hình ảnh sử dụng định dạng tệp GIF động và WebP động. Khi được giới thiệu trong Android 11, API này chỉ giải mã hình ảnh đầu tiên từ ảnh động ở các định dạng này.

Hãy sử dụng ImageDecoder thay vì thư viện của bên thứ ba để giảm kích thước tệp APK và hưởng lợi nhờ các bản cập nhật trong tương lai liên quan đến tính bảo mật và hiệu suất.

Để biết thêm thông tin chi tiết về API, vui lòng tham khảo Tài liệu tham khảo APImẫu trên GitHub.

Khả năng kết nối

Luôn bật các ứng dụng đồng hành

Để hỗ trợ nhu cầu sử dụng các ứng dụng đồng hành để quản lý thiết bị, Android 12 ra mắt các API thực hiện những việc sau:

  • Cho phép bạn đánh thức ứng dụng khi thiết bị đồng hành nằm trong phạm vi.
  • Đảm bảo rằng quá trình này sẽ tiếp tục chạy trong khi thiết bị nằm trong phạm vi.

Để sử dụng các API này, thiết bị của bạn phải được kết nối bằng Trình quản lý thiết bị đồng hành. Để biết thêm thông tin, hãy xem CompanionDeviceManager.startObservingDevicePresence()CompanionDeviceService.onDeviceAppeared().

Hồ sơ Trình quản lý thiết bị đồng hành

Hộp thoại quyền sử dụng hồ sơ thiết bị đồng hành để yêu cầu cấp nhiều quyền trong một yêu cầu.

Các ứng dụng của đối tác trên Android 12 (API cấp độ 31) trở lên có thể sử dụng hồ sơ của thiết bị đồng hành đồng hành khi kết nối với đồng hồ. Việc sử dụng hồ sơ giúp đơn giản hoá quá trình đăng ký bằng cách nhóm việc cấp một nhóm quyền theo loại thiết bị cụ thể trong một bước.

Các quyền đi kèm sẽ được cấp cho ứng dụng đồng hành sau khi thiết bị kết nối và chỉ có hiệu lực khi thiết bị được liên kết. Việc xoá ứng dụng hoặc xoá các liên kết cũng là xoá các quyền.

Để biết thêm thông tin, hãy xem AssociationRequest.Builder.setDeviceProfile().

Cải thiện tính năng ước tính băng thông

Trong Android 12, khả năng ước tính băng thông do getLinkDownstreamBandwidthKbps()getLinkUpstreamBandwidthKbps() cung cấp sẽ được cải thiện cho cả kết nối Wi-Fi và kết nối di động. Các giá trị được trả về hiện đại diện cho công suất trung bình được lấy trọng số từ trước đến nay của người dùng trên mỗi nhà mạng hoặc SSID, loại mạng và mức tín hiệu Wi-Fi, trên tất cả các ứng dụng trên thiết bị. Điều này có thể trả về số liệu ước tính chính xác hơn và thực tế hơn về công suất dự kiến, đưa ra số liệu ước tính khi khởi động nguội ứng dụng và cần ít chu kỳ hơn so với việc sử dụng các phương pháp ước tính công suất khác.

Cải tiến tính năng Nhận biết Wi-Fi (NAN)

Android 12 bổ sung một số cải tiến cho tính năng Wi-Fi Aware:

  • Trên các thiết bị chạy Android 12 (API cấp 31) trở lên, bạn có thể dùng lệnh gọi lại onServiceLost() để nhận cảnh báo khi ứng dụng của bạn mất một dịch vụ đã phát hiện được do dịch vụ dừng hoặc chuyển ra ngoài phạm vi.
  • Cách thiết lập nhiều đường dẫn dữ liệu (Đường dẫn dữ liệu NAN) đang thay đổi để hiệu quả hơn. Các phiên bản trước đó sử dụng thông báo L2 để trao đổi thông tin ngang hàng của các trình khởi tạo, điều này dẫn đến độ trễ. Trên các thiết bị chạy Android 12 trở lên, bạn có thể định cấu hình trình phản hồi (máy chủ) để chấp nhận mọi ứng dụng ngang hàng – tức là không cần biết trước thông tin của trình tạo. Điều này giúp tăng tốc độ hiển thị đường dẫn dữ liệu và cho phép thực hiện nhiều đường liên kết giữa hai điểm chỉ với một yêu cầu mạng.
  • Để ngăn khung từ chối các yêu cầu khám phá hoặc kết nối do hết tài nguyên, trên các thiết bị chạy Android 12 trở lên, bạn có thể gọi WifiAwareManager.getAvailableAwareResources(). Giá trị trả về của phương thức này cho phép bạn biết số lượng đường dẫn dữ liệu có sẵn, số lượng phiên phát hành có sẵn và số lượng phiên đăng ký hiện có.

Kết nối ngang hàng + Internet đồng thời

Khi các thiết bị nhắm đến Android 12 (API cấp 31) trở lên chạy trên các thiết bị có hỗ trợ phần cứng, việc sử dụng kết nối ngang hàng sẽ không ngắt kết nối Wi-Fi hiện có của bạn khi tạo kết nối với thiết bị ngang hàng. Để kiểm tra khả năng hỗ trợ tính năng này, hãy sử dụng WifiManager.isMultiStaConcurrencySupported().

Bật chế độ tắt màn hình để thanh toán qua NFC

Trong các ứng dụng nhắm đến Android 12 trở lên, bạn có thể bật tính năng thanh toán qua NFC mà không cần bật màn hình của thiết bị bằng cách đặt requireDeviceScreenOn thành false. Để biết thêm thông tin về việc thanh toán qua NFC khi màn hình tắt hoặc bị khoá, hãy xem phần Hành vi tắt màn hình và khoá màn hình.

Lưu trữ

Android 12 giới thiệu các tính năng quản lý bộ nhớ sau đây:

Chức năng cốt lõi

Tự động cập nhật ứng dụng

Android 12 giới thiệu phương thức setRequireUserAction() cho các ứng dụng sử dụng API PackageInstaller. Phương thức này cho phép các ứng dụng cài đặt thực hiện quá trình cập nhật ứng dụng mà không yêu cầu người dùng xác nhận thao tác.

Thông tin về chipset của thiết bị

Android 12 thêm 2 hằng số vào android.os.Build để hiển thị thông tin về mẫu và nhà cung cấp chipset SoC thông qua SDK. Bạn có thể truy xuất thông tin này bằng cách gọi Build.SOC_MANUFACTURERBuild.SOC_MODEL tương ứng.

Cập nhật các API Java chính

Dựa trên yêu cầu và hoạt động cộng tác với các nhà phát triển, chúng tôi đã thêm các thư viện lõi sau trong Android 12:

Lớp học API
java.lang.Deprecated
java.lang.Byte
java.lang.Short
java.lang.Math
java.lang.StrictMath
java.util.Set copyOf()
java.util.Map copyOf()
java.util.List copyOf()
java.time.Duration
java.time.LocalTime