API Android 6.0

Android 6.0 (M) menawarkan berbagai fitur baru untuk pengguna dan developer aplikasi. Dokumen ini memberikan pengantar API yang paling penting.

Mulai mengembangkan

Untuk mulai membangun aplikasi untuk Android 6.0, Anda harus mendapatkan Android SDK terlebih dahulu. Lalu, gunakan SDK Manager untuk mendownload Android 6.0 SDK Platform dan System Image.

Memperbarui target API level Anda

Untuk lebih mengoptimalkan aplikasi Anda untuk perangkat yang menjalankan Android, setel targetSdkVersion ke "23", instal aplikasi Anda di image sistem Android, uji, lalu publikasikan aplikasi yang telah diupdate dengan perubahan ini.

Anda dapat menggunakan API Android sekaligus mendukung versi lama dengan menambahkan kondisi ke kode yang akan memeriksa API level sistem sebelum menjalankan API yang tidak didukung oleh minSdkVersion Anda. Untuk mempelajari lebih lanjut cara mempertahankan kompatibilitas mundur, baca Mendukung Berbagai Versi Platform.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang cara kerja API level, baca Apa yang dimaksud dengan API Level?

Autentikasi Sidik Jari

Rilis ini menawarkan API baru yang memungkinkan Anda mengautentikasi pengguna dengan menggunakan pemindaian sidik jari mereka di perangkat yang didukung. Gunakan API ini bersama dengan sistem Android Keystore.

Untuk mengautentikasi pengguna melalui pemindaian sidik jari, dapatkan instance class FingerprintManager baru dan panggil metode authenticate(). Aplikasi harus berjalan di perangkat yang kompatibel dengan sensor sidik jari. Anda harus mengimplementasikan antarmuka pengguna untuk alur autentikasi sidik jari pada aplikasi, dan menggunakan ikon sidik jari Android standar di UI Anda. Ikon sidik jari Android (c_fp_40px.png) disertakan dalam contoh Autentikasi Biometrik. Jika Anda mengembangkan beberapa aplikasi yang menggunakan autentikasi sidik jari, perhatikan bahwa setiap aplikasi harus mengautentikasi sidik jari pengguna secara independen.

Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, pertama-tama tambahkan izin USE_FINGERPRINT dalam manifes Anda.

<uses-permission
        android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" />
Ponsel yang menampilkan fungsi autentikasi sidik jari

Untuk melihat implementasi aplikasi autentikasi sidik jari, lihat contoh Autentikasi Biometrik. Untuk mendemonstrasikan cara menggunakan API autentikasi ini bersama dengan API Android lainnya, tonton video API Sidik Jari dan Pembayaran.

Jika Anda menguji fitur ini, ikuti langkah-langkah ini:

  1. Pasang Android SDK Tools Revision 24.3, jika Anda belum melakukannya.
  2. Daftarkan sidik jari baru di emulator dengan membuka Setelan > Keamanan > Sidik Jari, lalu ikuti petunjuk pendaftaran.
  3. Gunakan emulator untuk mengemulasi peristiwa sentuh sidik jari dengan perintah berikut. Gunakan perintah yang sama untuk mengemulasi peristiwa sentuhan sidik jari di layar kunci atau di aplikasi Anda.
    adb -e emu finger touch <finger_id>
    

    Di Windows, Anda mungkin harus menjalankan telnet 127.0.0.1 <emulator-id> diikuti dengan finger touch <finger_id>.

Konfirmasi Kredensial

Aplikasi Anda bisa mengautentikasi pengguna berdasarkan sudah berapa lama mereka membuka kunci perangkatnya sejak terakhir kali. Fitur ini membebaskan pengguna dari keharusan mengingat sandi khusus aplikasi tambahan, dan menghindarkan Anda dari keharusan menerapkan antarmuka pengguna autentikasi Anda sendiri. Aplikasi Anda harus menggunakan fitur ini bersama implementasi kunci publik atau rahasia untuk autentikasi pengguna.

Untuk menetapkan durasi waktu tunggu agar kunci yang sama dapat digunakan kembali setelah pengguna berhasil diautentikasi, panggil metode setUserAuthenticationValidityDurationSeconds() baru saat Anda menyiapkan KeyGenerator atau KeyPairGenerator.

Hindari menampilkan dialog autentikasi ulang secara berlebihan. Aplikasi Anda harus mencoba menggunakan objek kriptografi terlebih dahulu dan jika waktu tunggu berakhir, gunakan metode createConfirmDeviceCredentialIntent() untuk mengautentikasi ulang pengguna dalam aplikasi Anda.

Penautan Aplikasi

Rilis ini menyempurnakan sistem maksud Android dengan menyediakan penautan aplikasi yang lebih andal. Fitur ini memungkinkan Anda mengaitkan aplikasi dengan domain web yang dimiliki. Berdasarkan pengaitan ini, platform dapat menentukan aplikasi default yang akan digunakan untuk menangani link web tertentu dan tidak meminta pengguna memilih aplikasi. Untuk mempelajari cara menerapkan fitur ini, lihat Menangani Link Aplikasi.

Auto Backup for Apps

Sistem sekarang melakukan pencadangan dan pemulihan penuh atas data aplikasi secara otomatis. Aplikasi Anda harus menargetkan Android 6.0 (API level 23) untuk memungkinkan perilaku ini; Anda tidak perlu menambahkan kode tambahan. Jika pengguna menghapus akun Google mereka, data cadangan mereka juga akan dihapus. Untuk mempelajari cara kerja fitur ini dan cara mengonfigurasi data yang akan dicadangkan pada sistem file, lihat Mengonfigurasi Auto Backup for Apps.

Direct Share

Bagian bawah perangkat seluler yang menampilkan fungsi Berbagi Langsung

Rilis ini melengkapi Anda dengan berbagai API agar pengguna bisa berbagi secara intuitif dan cepat. Anda kini dapat menentukan target berbagi langsung yang meluncurkan aktivitas tertentu di aplikasi Anda. Target berbagi langsung ini diekspos kepada pengguna melalui menu Bagikan. Fitur ini memungkinkan pengguna berbagi konten ke target, seperti kontak, dalam aplikasi lain. Misalnya, target berbagi langsung dapat meluncurkan aktivitas di aplikasi jaringan sosial lain, yang memungkinkan pengguna berbagi konten langsung dengan teman atau komunitas tertentu di aplikasi tersebut.

Untuk mengaktifkan target berbagi langsung, Anda harus menentukan class yang memperluas class ChooserTargetService. Deklarasikan layanan Anda dalam manifes. Dalam deklarasi tersebut, tentukan izin BIND_CHOOSER_TARGET_SERVICE dan filter intent menggunakan tindakan SERVICE_INTERFACE.

Contoh berikut menunjukkan cara mendeklarasikan ChooserTargetService dalam manifes.

<service android:name=".ChooserTargetService"
        android:label="@string/service_name"
        android:permission="android.permission.BIND_CHOOSER_TARGET_SERVICE">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.service.chooser.ChooserTargetService" />
    </intent-filter>
</service>

Untuk setiap aktivitas yang ingin diekspos ke ChooserTargetService, tambahkan elemen <meta-data> dengan nama "android.service.chooser.chooser_target_service" dalam manifes aplikasi Anda.

<activity android:name=".MyShareActivity”
        android:label="@string/share_activity_label">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
    </intent-filter>
<meta-data
        android:name="android.service.chooser.chooser_target_service"
        android:value=".ChooserTargetService" />
</activity>

Interaksi Suara

Rilis ini menyediakan API interaksi suara baru yang, bersama dengan Voice Actions, memungkinkan Anda membangun pengalaman suara percakapan ke dalam aplikasi. Panggil metode isVoiceInteraction() untuk menentukan apakah voice action memicu aktivitas Anda. Jika demikian, aplikasi Anda dapat menggunakan class VoiceInteractor untuk meminta konfirmasi suara dari pengguna, memilih dari daftar opsi, dan lainnya.

Umumnya interaksi suara berasal dari tindakan suara pengguna. Namun, aktivitas interaksi suara juga dapat dimulai tanpa input pengguna. Misalnya, aplikasi lain yang diluncurkan melalui interaksi suara juga dapat mengirim intent untuk meluncurkan interaksi suara. Untuk menentukan apakah aktivitas Anda diluncurkan dari kueri suara pengguna atau dari aplikasi interaksi suara lain, panggil metode isVoiceInteractionRoot(). Jika aplikasi lain yang meluncurkan aktivitas Anda, metode ini akan menampilkan false. Kemudian, aplikasi Anda dapat meminta pengguna untuk mengonfirmasi bahwa mereka memang menginginkan tindakan ini.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menerapkan voice action, lihat situs developer Voice Actions.

Assist API

Rilis ini menawarkan cara baru bagi pengguna untuk terlibat dengan aplikasi Anda melalui semacam asisten. Untuk menggunakan fitur ini, pengguna harus mengaktifkan asisten menggunakan konteks saat ini. Setelah diaktifkan, pengguna dapat memanggil asisten dalam aplikasi apa pun dengan menekan lama tombol Layar Utama.

Aplikasi Anda dapat memilih untuk tidak membagikan konteks saat ini kepada asisten dengan menyetel tanda FLAG_SECURE. Selain kumpulan informasi standar yang diteruskan platform ke asisten, aplikasi Anda dapat membagikan informasi tambahan menggunakan class AssistContent baru.

Untuk menyediakan konteks tambahan kepada asisten dari aplikasi Anda, ikuti langkah-langkah ini:

  1. Mengimplementasikan antarmuka Application.OnProvideAssistDataListener.
  2. Daftarkan pemroses ini menggunakan registerOnProvideAssistDataListener().
  3. Untuk memberikan informasi kontekstual khusus aktivitas, ganti callback onProvideAssistData() dan, secara opsional, callback onProvideAssistContent() baru.

Perangkat Storage yang Bisa Diadopsi

Dengan rilis ini, pengguna dapat mengadopsi perangkat penyimpanan eksternal seperti kartu SD. Mengadopsi perangkat penyimpanan eksternal akan mengenkripsi dan memformat perangkat tersebut agar berfungsi seperti penyimpanan internal. Fitur ini memungkinkan pengguna memindahkan aplikasi dan data pribadi aplikasi tersebut di antara perangkat penyimpanan. Saat memindahkan aplikasi, sistem mengikuti preferensi android:installLocation di manifes.

Jika aplikasi Anda mengakses API atau kolom berikut, perhatikan bahwa jalur file yang ditampilkan akan berubah secara dinamis saat aplikasi dipindahkan antara perangkat penyimpanan internal dan eksternal. Saat membangun jalur file, Anda disarankan agar selalu memanggil API ini secara dinamis. Jangan menggunakan jalur file hasil hardcode atau mempertahankan jalur file yang sepenuhnya memenuhi syarat dan telah dibuat sebelumnya.

Untuk men-debug fitur ini, Anda dapat mengaktifkan adopsi drive USB yang terhubung ke perangkat Android melalui kabel USB On-The-Go (OTG), dengan menjalankan perintah ini:

$ adb shell sm set-force-adoptable true

Notifikasi

Rilis ini menambahkan perubahan API berikut untuk notifikasi:

Dukungan Stilus Bluetooth

Rilis ini menyediakan dukungan yang disempurnakan untuk masukan pengguna dengan menggunakan stilus Bluetooth. Pengguna dapat menyambungkan dan menghubungkan stilus Bluetooth yang kompatibel dengan ponsel atau tablet. Saat terhubung, informasi posisi dari layar sentuh digabungkan dengan informasi tombol dan tekanan dari stilus untuk memberikan ekspresi yang lebih luas daripada hanya dengan layar sentuh. Aplikasi Anda dapat memproses penekanan tombol stilus dan melakukan tindakan sekunder, dengan mendaftarkan objek View.OnContextClickListener dan GestureDetector.OnContextClickListener dalam aktivitas Anda.

Gunakan metode dan konstanta MotionEvent untuk mendeteksi interaksi tombol stilus:

Pemindaian Bluetooth Low Energy yang Ditingkatkan

Jika aplikasi Anda melakukan pemindaian Bluetooth Hemat Energi, gunakan metode setCallbackType() baru untuk menentukan bahwa Anda ingin sistem memberi tahu callback saat pertama kali menemukan, atau melihat setelah lama, paket iklan yang cocok dengan kumpulan ScanFilter. Pendekatan terhadap pemindaian ini lebih hemat daya daripada yang diberikan dalam versi platform sebelumnya.

Dukungan Hotspot 2.0 Release 1

Rilis ini menambahkan dukungan untuk spesifikasi Hotspot 2.0 Release 1 pada perangkat Nexus 6 dan Nexus 9. Untuk menyediakan kredensial Hotspot 2.0 di aplikasi Anda, gunakan metode baru class WifiEnterpriseConfig, seperti setPlmn() dan setRealm(). Pada objek WifiConfiguration, Anda dapat menetapkan kolom FQDN dan providerFriendlyName. Metode isPasspointNetwork() baru akan menunjukkan apakah jaringan yang terdeteksi mewakili titik akses Hotspot 2.0.

Mode Tampilan 4K

Platform ini sekarang memungkinkan aplikasi meminta resolusi tampilan diupgrade ke rendering 4K pada hardware yang kompatibel. Untuk membuat kueri resolusi fisik saat ini, gunakan Display.Mode API baru. Jika UI digambar pada resolusi logis yang lebih rendah dan ditingkatkan ke resolusi fisik yang lebih besar, perlu diketahui bahwa resolusi fisik yang ditampilkan metode getPhysicalWidth() mungkin berbeda dari resolusi logis yang dilaporkan oleh getSize().

Anda dapat meminta sistem mengubah resolusi fisik di aplikasi dengan menyetel properti preferredDisplayModeId jendela aplikasi Anda. Fitur ini berguna jika Anda ingin beralih ke resolusi tampilan 4K. Saat dalam mode tampilan 4K, UI akan terus dirender pada resolusi asli (seperti 1080p) dan ditingkatkan kualitasnya ke 4K, tetapi objek SurfaceView dapat menampilkan konten pada resolusi native.

ColorStateList Bertema

Atribut tema kini didukung di ColorStateList untuk perangkat yang menjalankan Android 6.0 (API level 23). Metode Resources.getColorStateList() dan Resources.getColor() sudah tidak digunakan lagi. Jika Anda memanggil API ini, panggil metode Context.getColorStateList() atau Context.getColor() baru sebagai gantinya. Metode ini juga tersedia di library appcompat v4 melalui ContextCompat.

Fitur Audio

Rilis ini menambahkan penyempurnaan pada pemrosesan audio di Android, termasuk:

  • Dukungan untuk protokol MIDI, dengan android.media.midi API baru. Gunakan API ini untuk mengirim dan menerima peristiwa MIDI.
  • Class AudioRecord.Builder dan AudioTrack.Builder baru untuk membuat objek perekaman dan pemutaran audio digital, serta mengonfigurasi properti sumber audio dan sink untuk mengganti default sistem.
  • Sangkutan API untuk mengaitkan perangkat masukan dan audio. Hal ini sangat berguna jika aplikasi Anda memungkinkan pengguna memulai penelusuran suara dari pengontrol game atau remote control yang terhubung ke Android TV. Sistem memanggil callback onSearchRequested() baru saat pengguna memulai penelusuran. Untuk menentukan apakah perangkat input pengguna memiliki mikrofon bawaan, ambil objek InputDevice dari callback tersebut, lalu panggil metode hasMicrophone() baru.
  • Metode getDevices() baru yang memungkinkan Anda mengambil daftar semua perangkat audio yang saat ini terhubung ke sistem. Anda juga dapat mendaftarkan objek AudioDeviceCallback jika ingin sistem memberi tahu aplikasi saat perangkat audio terhubung atau terputus.

Fitur Video

Rilis ini menambahkan kemampuan baru pada API pemrosesan video, termasuk:

  • Class MediaSync baru yang membantu aplikasi merender streaming audio dan video secara sinkron. Buffer audio dikirimkan dengan cara yang tidak memblokir dan ditampilkan melalui callback. Ini juga mendukung kecepatan pemutaran dinamis.
  • Peristiwa EVENT_SESSION_RECLAIMED baru, yang menunjukkan bahwa sesi yang dibuka oleh aplikasi telah diklaim kembali oleh pengelola resource. Jika aplikasi Anda menggunakan sesi DRM, Anda harus menangani peristiwa ini dan memastikan tidak menggunakan sesi yang diambil kembali.
  • Kode error ERROR_RECLAIMED baru, yang menunjukkan bahwa pengelola resource telah mengklaim kembali resource media yang digunakan oleh codec. Dengan pengecualian ini, codec harus dilepaskan, karena telah dipindahkan ke status terminal.
  • Antarmuka getMaxSupportedInstances() baru untuk mendapatkan petunjuk tentang jumlah maksimum instance codec serentak yang didukung.
  • Metode setPlaybackParams() baru untuk menetapkan kecepatan pemutaran media untuk pemutaran gerakan cepat atau lambat. Hal ini juga memperpanjang atau mempercepat pemutaran audio secara otomatis bersama video.

Fitur Kamera

Rilis ini mencakup API baru berikut untuk mengakses senter kamera dan untuk memproses ulang gambar kamera:

Flashlight API

Jika perangkat kamera memiliki unit flash, Anda dapat memanggil metode setTorchMode() untuk mengaktifkan atau menonaktifkan mode flash unit flash tanpa membuka perangkat kamera. Aplikasi tidak memiliki kepemilikan eksklusif untuk unit flash atau perangkat kamera. Mode senter akan dinonaktifkan dan menjadi tidak tersedia setiap kali perangkat kamera menjadi tidak tersedia, atau saat resource kamera lain membuat flash tetap tidak tersedia. Aplikasi lain juga dapat memanggil setTorchMode() untuk menonaktifkan mode flash. Saat aplikasi terakhir yang mengaktifkan mode flash ditutup, mode flash akan dinonaktifkan.

Anda dapat mendaftarkan callback agar diberi tahu tentang status mode flash dengan memanggil metode registerTorchCallback(). Saat pertama kali didaftarkan, callback akan langsung dipanggil dengan status mode flash dari semua perangkat kamera yang saat ini diketahui memiliki unit flash. Jika mode flash berhasil diaktifkan atau dinonaktifkan, metode onTorchModeChanged() akan dipanggil.

Reprocessing API

Camera2 API diperluas untuk mendukung pemrosesan ulang gambar format buram pribadi dan YUV. Untuk menentukan apakah kemampuan pemrosesan ulang ini tersedia, panggil getCameraCharacteristics() dan periksa kunci REPROCESS_MAX_CAPTURE_STALL. Jika perangkat mendukung pemrosesan ulang, Anda dapat membuat sesi pengambilan gambar kamera yang dapat diproses ulang dengan memanggil createReprocessableCaptureSession(), dan membuat permintaan untuk pemrosesan ulang buffering input.

Gunakan class ImageWriter untuk menghubungkan alur buffering input ke input pemrosesan ulang kamera. Untuk mendapatkan buffer kosong, ikuti model pemrograman ini:

  1. Panggil metode dequeueInputImage().
  2. Isilah data ke dalam buffer masukan.
  3. Kirim buffer ke kamera dengan memanggil metode queueInputImage().

Jika Anda menggunakan objek ImageWriter bersama dengan gambar PRIVATE, aplikasi Anda tidak dapat mengakses data gambar secara langsung. Sebagai gantinya, teruskan gambar PRIVATE langsung ke ImageWriter dengan memanggil metode queueInputImage() tanpa salinan buffering.

Class ImageReader kini mendukung aliran gambar berformat PRIVATE. Dukungan ini memungkinkan aplikasi Anda mempertahankan antrean gambar melingkar dari gambar output ImageReader, memilih satu atau beberapa gambar, lalu mengirimkannya ke ImageWriter untuk diproses ulang kamera.

Fitur Android for Work

Rilis ini menyertakan API baru berikut untuk Android for Work:

  • Kontrol yang ditingkatkan untuk perangkat Milik Perusahaan dan Sekali Pakai: Pemilik Perangkat kini dapat mengontrol setelan berikut untuk meningkatkan pengelolaan perangkat Milik Perusahaan, Penggunaan Tunggal (COSU):
  • Menginstal dan meng-uninstal aplikasi secara otomatis oleh Pemilik Perangkat: Pemilik Perangkat kini dapat menginstal dan meng-uninstal aplikasi secara otomatis menggunakan PackageInstaller API, terlepas dari Google Play for Work. Kini Anda dapat menyediakan perangkat melalui Pemilik Perangkat yang mengambil dan menginstal aplikasi tanpa interaksi pengguna. Fitur ini berguna untuk mengaktifkan penyediaan kios dengan sekali sentuh atau perangkat sejenis lainnya tanpa mengaktifkan Akun Google.
  • Akses sertifikat perusahaan secara diam-diam: Saat aplikasi memanggil choosePrivateKeyAlias(), sebelum pengguna diminta memilih sertifikat, Pemilik Profil atau Pemilik Perangkat kini dapat memanggil metode onChoosePrivateKeyAlias() untuk memberikan alias secara diam-diam ke aplikasi yang meminta. Fitur ini memungkinkan Anda memberi aplikasi terkelola akses ke sertifikat tanpa interaksi pengguna.
  • Persetujuan otomatis update sistem. Dengan menetapkan kebijakan update sistem menggunakan setSystemUpdatePolicy(), Pemilik Perangkat kini dapat menyetujui update sistem secara otomatis, misalnya dalam kasus perangkat kios, atau menunda update dan mencegah update diambil oleh pengguna hingga 30 hari. Selain itu, administrator dapat menetapkan jangka waktu harian saat update harus dilakukan, misalnya selama jam saat perangkat kios tidak digunakan. Saat update sistem tersedia, sistem akan memeriksa apakah aplikasi pengontrol kebijakan perangkat telah menetapkan kebijakan update sistem, dan berperilaku sebagaimana mestinya.
  • Penginstalan sertifikat yang didelegasikan: Pemilik Profil atau Perangkat kini dapat memberi aplikasi pihak ketiga kemampuan untuk memanggil API pengelolaan sertifikat DevicePolicyManager ini:
  • Perangkat seluler menampilkan fitur notifikasi status kerja dalam Android for Work
  • Pelacakan penggunaan data. Pemilik Profil atau Perangkat kini dapat membuat kueri untuk statistik penggunaan data yang terlihat di penggunaan Setelan > Data menggunakan metode NetworkStatsManager baru. Pemilik Profil otomatis diberi izin untuk membuat kueri data di profil yang mereka kelola, sementara Pemilik Perangkat mendapatkan akses ke data penggunaan pengguna utama terkelola.
  • Pengelolaan izin runtime:

    Pemilik Profil atau Perangkat dapat menetapkan kebijakan izin untuk semua permintaan runtime dari semua aplikasi menggunakan setPermissionPolicy(), untuk meminta pengguna memberikan izin atau secara otomatis memberikan atau menolak izin tanpa pemberitahuan. Jika kebijakan yang terakhir ditetapkan, pengguna tidak dapat mengubah pilihan yang dibuat oleh Pemilik Profil atau Pemilik Perangkat dalam layar izin aplikasi di Setelan.

  • VPN di Setelan: Aplikasi VPN kini terlihat di Setelan > Lainnya > VPN. Selain itu, notifikasi yang menyertai penggunaan VPN kini dikhususkan untuk konfigurasi VPN tersebut. Untuk Pemilik Profil, notifikasi khusus mengenai apakah VPN dikonfigurasi untuk profil terkelola, profil pribadi, atau keduanya. Untuk Pemilik Perangkat, notifikasi khusus mengenai apakah VPN dikonfigurasi untuk seluruh perangkat.
  • Notifikasi status kerja: Ikon koper status bar kini muncul setiap kali aplikasi dari profil terkelola memiliki aktivitas di latar depan. Selain itu, jika kunci perangkat dibuka langsung ke aktivitas aplikasi di profil terkelola, toast akan ditampilkan dengan memberi tahu pengguna bahwa mereka sedang berada dalam profil kerja.