Stepper memungkinkan pengguna membuat pilihan dari rentang nilai.

Gunakan stepper untuk mendapatkan pengalaman kontrol layar penuh yang memungkinkan pengguna membuat pilihan dari rentang nilai.
Anatomi

A. Tombol naikkan
B. Label atau chip
C. Tombol turunkan
Penggunaan
Lihat contoh cara menggunakan stepper berikut.
Lihat Library Horologist di GitHub yang menawarkan implementasi layar kontrol volume.
Tata letak adaptif
Perilaku responsif
Komponen stepper mengisi tinggi dan lebar yang tersedia, sehingga jarak antar elemen ditentukan oleh ukuran layar dan tinggi yang tersedia.