Android XR için Godot ile geliştirme

Geçerli XR cihazlar
Bu kılavuz, bu tür XR cihazlar için deneyimler oluşturmanıza yardımcı olur.
XR Kulaklıklar
Kablolu XR Gözlükler

Godot, OpenXR entegrasyonu aracılığıyla Android XR'ı destekler. Standart Godot iş akışını kullanarak Android için XR uygulamaları oluşturup dışa aktarabilirsiniz.

Ön koşullar

  • Godot Engine 4.5 veya sonraki bir sürümü: Godot'un uyumlu bir sürümünü kullandığınızı doğrulayın.
  • Godot OpenXR Vendors Plugin: Bu eklenti, Android XR cihazlar için gerekli uzantıları sağlar.

Başlayın

  1. Eklentiyi yükleyin: Godot OpenXR Vendors Plugin'i Godot Asset Library veya GitHub'dan indirip yükleyin.
  2. Dışa Aktarmayı Yapılandırma: Proje > Dışa Aktar'a gidin, bir Android hazır ayarı ekleyin ve XR Özellikleri bölümünde OpenXR'ın etkinleştirildiğini doğrulayın.
  3. Daha fazla bilgi: Ayrıntılı kurulum talimatları için resmi Godot XR belgelerini inceleyin.

Destek alın

Sorunlarla karşılaşırsanız yardım için destek sayfamızdaki Godot ile ilgili destek bölümüne bakın.