Unreal Engine תומך ב-Android XR באמצעות תקן OpenXR. מערכת Android XR תומכת באפליקציות שנוצרו באמצעות OpenXR דרך התמיכה שלה במפרט OpenXR 1.1 ובתוספים נבחרים של ספקים, כך שתוכלו להשתמש בכלים ובזרימות העבודה הרגילים שאתם כבר מכירים ב-Unreal Engine 5.
מידע בסיסי על Unreal Engine
אם אתם חדשים בפיתוח XR ב-Unreal Engine, כדאי לעיין במאמרי העזרה הרשמיים של Epic Games:
שנתחיל?
כדי להתחיל לפתח ל-Android XR, מומלץ להתחיל עם תבנית ה-VR שכלולה ב-Unreal Engine 5.
- פותחים את Unreal Project Browser.
בוחרים באפשרות משחקים > מציאות מדומה.
התבנית הזו מוגדרת מראש עם מיפוי הקלט הנכון והגדרות OpenXR שנדרשות ל-Android XR.
קבלת תמיכה
אם נתקלתם בבעיות, תוכלו להיעזר בקטע התמיכה בנושא Unreal Engine בדף התמיכה שלנו.